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tcpserverlinux

发布时间:2024-11-09 10:59:32

linux网络编程TCP服务器 客户端 有乱码怎么解决

解决抄办法:
1.在客户端n=read(socketfd,buff,1023);代码之前加上memset(buff,0,sizeof(buff));,这是保证收到较短数据(使用TCP你不能保证每次接收的数据和发送的数据时等长的),打印也是正确的;
2.将客户端buff[n+1]+='\0';修改为buff[n]='\0';,这是因为n是下标,已经是最后一个位置了;
3.将服务器端buff[n+1]+='\0';修改为buff[n]='\0';,这是因为n是下标,已经是最后一个位置了,而且和第2)一样,那个加号也要去掉,应该是笔误吧;
4.最大的问题,将服务器端write(connectfd,buff,1023);,你怎么能够保证收到1023个字符呢?也应该将while中条件移出作为WHILE中的一条语句,而且加上前面所述的memset语句,而将这里的write(connectfd,buff,1023);修改为write(connectfd,buff,strlen(buff))。
祝共同进步!

㈡ linux下 C++ 使用 epoll 实现高性能的tcpserver

实现高性能的TCP服务器时,Linux系统提供了多种多路复用技术,如select、poll、epoll等。虽然每种技术都有其特点和适用场景,但epoll在高并发场景下性能最优,这也使得它在众多服务器软件中被广泛应用,如著名的Nginx。本文将聚焦于如何使用epoll来构建一个高性能的TCP服务器,旨在提供一个易于理解的指南,帮助读者掌握epoll的使用方法,而无需深入探讨其底层原理。

首先,需要明确的是,epoll是Linux内核提供的系统调用功能,因此,它在Windows系统上不可用。如果读者对在Windows中实现类似功能感兴趣,欢迎分享相关经验。

为了实现TCP服务器,我们需要使用epoll提供的三个关键函数。同时,需要准备了解epoll的两种事件模型:Level Triggered (LT) 和 Edge Triggered (ET)。在设置socket为非阻塞模式时,可以通过以下步骤操作:

c
int flags = fcntl(fd, F_GETFL, 0);
fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);

在编写代码前,请确保引入相应的头文件

接着,我们需要简要了解epoll的工作原理。虽然本文不涉及过深的底层技术,但可以通过示意图来直观理解epoll的工作流程。epoll可以被视为操作系统提供的一个事件管理容器,通过将自定义的事件结构体(epoll_event)添加到容器中,用户可以指定要监听的事件类型。当容器检测到特定事件发生时,epoll会通过epoll_wait()函数通知用户。

对于简单的epoll实现,我们发现即使未注册可写事件,直接向socket中写入数据也是可行的。这表明在某些情况下,无需在epoll中进行复杂的事件注册。

为了验证这一行为,我们参考了相关资料,并对结果进行了总结。另外,我们还提供了一个面向对象封装的epoll tcpserver 示例代码,该代码已上传至GitHub和码云,供读者进一步研究和使用。

最后,为了简化文章的阅读体验,本文提供了一个简洁的示例代码,展示了如何使用epoll和C/C++语言实现一个简单的TCP服务器。代码示例包含基本的网络连接、事件监听以及数据处理逻辑,为读者提供了实际操作的参考。

数据库中server name是什么

nameserver表示的是域名,既是抄对外部服务器解释的Ip。

因此,当您被提示使用DNS时,您可能知道名称服务器解析是错误的。对于Linux操作系统,例如ubuntu系统,修改配置文件:/etc/resolv.conf,可以用来设置域名。

Linux是一个类unix的操作系统,可以免费使用,并且可以自由分发。它是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、多线程和多cpu的操作系统。它可以运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。

它同时支持32位和64位硬件。Linux是一种稳定的多用户网络操作系统,它继承了以网络为核心的Unix设计思想。

(3)tcpserverlinux扩展阅读:

Linux的优点:

1.Linux由许多微内核组成,其源代码是完全开源的。

2.Linux继承了Unix的特点,具有非常强大的网络功能。它支持所有的互联网协议,包括TCP/IPv4,TCP/IPv6和链路层拓扑程序。

3.Linux系统工具链完整,简单的操作可以配置到合适的开发环境,可以简化开发过程,减少开发仿真工具的障碍,使系统具有很强的可移植性。

㈣ Linux下 client server 连不上

你这个程序,tcp连接通是没问题的,我测试的结果如下:
tcp 0 0 0.0.0.0:7000 0.0.0.0:* LISTEN 4569/ser
tcp 0 0 127.0.0.1:7000 127.0.0.1:33981 ESTABLISHED 4575/ser
tcp 0 0 127.0.0.1:33981 127.0.0.1:7000 ESTABLISHED 4574/cli
这说明客户端和服务端的tcp连接已通。

至于你说的连不上,可能是因为到了启动client后没有任何输入输出提示时你错误的以为连不上。
你这个程序很有问题,server和client会相互阻塞等待(在client终端输入一次后):
server会在read一次后停在“ size = read(s, buffer, 1024);”,
client会停在write一次后“size = read(s, buffer, 1024);”。
因为server在那个while循环里不断等待read,所以process_server函数不会执行到write那步,
同样client因为server端没有给它发送数据而一直阻塞在 process_client函数的read s。
用strace命令可以看出server和client都阻塞在read函数:
server:
strace -p 4575
Process 4575 attached - interrupt to quit
read(4, ^C <unfinished ...>
----------------
client:
strace -p 4574
Process 4574 attached - interrupt to quit
read(3, ^C <unfinished ...>

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