『壹』 新手求教linux下的原子操作该怎么写
linux中关于原子操作
2016年08月02日
原子操作:就是在执行某一操作时不被打断。
linux原子操作问题来源于中断、进程的抢占以及多核smp系统中程序的并发执行。
对于临界区的操作可以加锁来保证原子性,对于全局变量或静态变量操作则需要依赖于硬件平台的原子变量操作。
因此原子操作有两类:一类是各种临界区的锁,一类是操作原子变量的函数。
对于arm来说,单条汇编指令都是原子的,多核smp也是,因为有总线仲裁所以cpu可以单独占用总线直到指令结束,多核系统中的原子操作通常使用内存栅障(memory barrier)来实现,即一个CPU核在执行原子操作时,其他CPU核必须停止对内存操作或者不对指定的内存进行操作,这样才能避免数据竞争问题。但是对于load update store这个过程可能被中断、抢占,所以arm指令集有增加了ldrex/strex这样的实现load update store的原子指令。
但是linux种对于c/c++程序(一条c编译成多条汇编),由于上述提到的原因不能保证原子性,因此linux提供了一套函数来操作全局变量或静态变量。
假设原子变量的底层实现是由一个汇编指令实现的,这个原子性必然有保障。但是如果原子变量的实现是由多条指令组合而成的,那么对于SMP和中断的介入会不会有什么影响呢?我在看ARM的原子变量操作实现的时候,发现其是由多条汇编指令(ldrex/strex)实现的。在参考了别的书籍和资料后,发现大部分书中对这两条指令的描诉都是说他们是支持在SMP系统中实现多核共享内存的互斥访问。但在UP系统中使用,如果ldrex/strex和之间发生了中断,并在中断中也用ldrex/strex操作了同一个原子变量会不会有问题呢?就这个问题,我认真看了一下内核的ARM原子变量源码和ARM官方对于ldrex/strex的功能解释,总结如下:
一、ARM构架的原子变量实现结构
对于ARM构架的原子变量实现源码位于:arch/arm/include/asm/atomic.h
其主要的实现代码分为ARMv6以上(含v6)构架的实现和ARMv6版本以下的实现。
该文件的主要结构如下:
#if__LINUX_ARM_ARCH__>=6
......(通过ldrex/strex指令的汇编实现)
#else/*ARM_ARCH_6*/
#ifdef CONFIG_SMP
#errorSMPnotsupportedonpre-ARMv6 CPUs
#endif
......(通过关闭CPU中断的C语言实现)
#endif/*__LINUX_ARM_ARCH__*/
......
#ifndef CONFIG_GENERIC_ATOMIC64
......(通过ldrexd/strexd指令的汇编实现的64bit原子变量的访问)
#else/*!CONFIG_GENERIC_ATOMIC64*/
#include<asm-generic/atomic64.h>
#endif
#include<asm-generic/atomic-long.h>
这样的安排是依据ARM核心指令集版本的实现来做的:
(1)在ARMv6以上(含v6)构架有了多核的CPU,为了在多核之间同步数据和控制并发,ARM在内存访问上增加了独占监测(Exclusive monitors)机制(一种简单的状态机),并增加了相关的ldrex/strex指令。请先阅读以下参考资料(关键在于理解local monitor和Global monitor):
1.2.2.Exclusive monitors
4.2.12.LDREX和STREX
(2)对于ARMv6以前的构架不可能有多核CPU,所以对于变量的原子访问只需要关闭本CPU中断即可保证原子性。
对于(2),非常好理解。
但是(1)情况,我还是要通过源码的分析才认同这种代码,以下我仅仅分析最具有代表性的atomic_add源码,其他的API原理都一样。如果读者还不熟悉C内嵌汇编的格式,请参考《ARM GCC内嵌汇编手册》
二、内核对于ARM构架的atomic_add源码分析
/*
*ARMv6 UP 和 SMP 安全原子操作。 我们是用独占载入和
*独占存储来保证这些操作的原子性。我们可能会通过循环
*来保证成功更新变量。
*/
static inline void atomic_add(inti,atomic_t*v)
{
unsigned long tmp;
intresult;
__asm__ __volatile__("@ atomic_add "
"1: ldrex %0, [%3] "
" add %0, %0, %4 "
" strex %1, %0, [%3] "
" teq %1, #0 "
" bne 1b"
:"=&r"(result),"=&r"(tmp),"+Qo"(v->counter)
:"r"(&v->counter),"Ir"(i)
:"cc");
}
源码分析:
注意:根据内联汇编的语法,result、tmp、&v->counter对应的数据都放在了寄存器中操作。如果出现上下文切换,切换机制会做寄存器上下文保护。
(1)ldrex %0, [%3]
意思是将&v->counter指向的数据放入result中,并且(分别在Local monitor和Global monitor中)设置独占标志。
(2)add %0, %0, %4
result = result + i
(3)strex %1, %0, [%3]
意思是将result保存到&v->counter指向的内存中,此时Exclusive monitors会发挥作用,将保存是否成功的标志放入tmp中。
(4)teq %1, #0
测试strex是否成功(tmp == 0??)
(5)bne 1b
如果发现strex失败,从(1)再次执行。
通过上面的分析,可知关键在于strex的操作是否成功的判断上。而这个就归功于ARM的Exclusive monitors和ldrex/strex指令的机制。以下通过可能的情况分析ldrex/strex指令机制。(请阅读时参考4.2.12.LDREX和STREX)
1、UP系统或SMP系统中变量为非CPU间共享访问的情况
此情况下,仅有一个CPU可能访问变量,此时仅有Local monitor需要关注。
假设CPU执行到(2)的时候,来了一个中断,并在中断里使用ldrex/strex操作了同一个原子变量。则情况如下图所示:
虽然对于人来说,这种情况比较BT。但是在飞速运行的CPU来说,BT的事情随时都可能发生。
A:将该物理地址标记为CPU0独占访问,并清除CPU0对其他任何物理地址的任何独占访问标记。
B:标记此物理地址为CPU1独占访问,并清除CPU1对其他任何物理地址的任何独占访问标记。
C:再次标记此物理地址为CPU0独占访问,并清除CPU0对其他任何物理地址的任何独占访问标记。
D:已被标记为CPU0独占访问,进行存储并清除独占访问标记,并返回0(操作成功)。
E:没有标记为CPU1独占访问,不会进行存储,并返回1(操作失败)。
F:没有标记为CPU0独占访问,不会进行存储,并返回1(操作失败)。
当然还有其他许多复杂的可能,也可以通过ldrex/strex指令的机制分析出来。从上面列举的分析中,我们可以看出:ldrex/strex可以保证在任何情况下(包括被中断)的访问原子性。所以内核中ARM构架中的原子操作是可以信任的。
『贰』 Linux内核空间内存动态申请
在Linux内核空间中申请内存涉及的函数主要包括kmalloc () 、_get_free _pages ()和vmalloc(等。kmalloc()和_get_free pages ()(及其类似函数)申请的内存位于DMA和常规区域的映射区,而且在物理上也是连续的,它们与真实的物理地址只有一个固定的偏移,因此存在较简单的转换关系。而vmalloc()在虚拟内存空间给出一块连续的内存区,实质上,这片连续的虚拟内存在物理内存中并不一定连续,而vmalloc ()申请的虚拟内存和物理内存之间也没有简单的换算关系。
1.kmalloc ( )
给kmalloc() 的第一个参数是要分配的块的大小;第二个参数为分配标志,用于控制kmalloc ()的行为。最常用的分配标志是GFP_KERNEL,其含义是在内核空间的进程中申请内存。kmalloc ()的底层依赖于_get_free pages ()来实现,分配标志的前缀GFP正好是这个底层函数的缩写。使用GFP_KERNEL标志申请内存时,若暂时不能满足,则进程会睡眠等待页,即会引起阻塞,因此不能在中断上下文或持有自旋锁的时候使用GFP_KERNE申请内存。由于在中断处理函数、tasklet和内核定时器等非进程上下文中不能阻塞,所以此时驱动应当使用GFP_ATOMIC标志来申请内存。当使用GFP_ATOMIC标志申请内存时,若不存在空闲页,则不等待,直接返回。
其他的申请标志还包括GFP_USER(用来为用户空间页分配内存,可能阻塞)、GFP_HIGHUSER(类似GFP_USER,但是它从高端内存分配)、GFP_DMA(从DMA区域分配内存)、GFP_NOIO(不允许任何IO初始化)、GFP_NOFS(不允许进行任何文件系统调用)、__GFP_ HIGHMEM(指示分配的内存可以位于高端内存)、__(GFP COLD(请求一个较长时间不访问的页)、_GFP_NOWARN(当一个分配无法满足时,阻止内核发出警告)、_GFP_HIGH(高优先级请求,允许获得被内核保留给紧急状况使用的最后的内存页)、GFP_REPEAT(分配失败,则尽力重复尝试)、_GFP_NOFAIL(标志只许申请成功,不推荐)和__GFPNORETRY(若申请不到,则立即放弃)等。
使用kmalloc()申请的内存应使用kfree()释放,这个函数的用法和用户空间的free()类似。
2._get_free_pages ()
_get_free pages ()系列函数/宏本质上是Linux内核最底层用于获取空闲内存的方法,因为底层的buddy算法以2n页为单位管理空闲内存,所以最底层的内存申请总是以2n页为单位的。
get_free _pages ()系列函数/宏包括get_zeroed _page () 、_get_free_page ()和get_free pages () 。
__get_free_pages(unsigned int flags, unsigned int order) 该函数可分配多个页并返回分配内存的首地址,分配的页数为2order,分配的页也不清零。order允许的最大值是10(即1024页)或者11(即2048页),这取决于具体的硬件平台。
『叁』 Linux内核中如何申请和释放内存
1、首先打开Linux命令窗口,可使用快捷键Ctrl+Alt+T打开。
『肆』 linux c 什么时候用到 atomic
1.atomic_read与atomic_set函数是原子变量的操作,就是原子读和原子设置的作用内. 2.原子操作,就是执行操作的时候容,其数值不会被其它线程或者中断所影响 3.原子操作是linux内核中一种同步的方式
『伍』 linux内核同步问题
Linux内核设计与实现 十、内核同步方法
手把手教Linux驱动5-自旋锁、信号量、互斥体概述
== 基础概念: ==
并发 :多个执行单元同时进行或多个执行单元微观串行执行,宏观并行执行
竞态 :并发的执行单元对共享资源(硬件资源和软件上的全局变量)的访问而导致的竟态状态。
临界资源 :多个进程访问的资源
临界区 :多个进程访问的代码段
== 并发场合: ==
1、单CPU之间进程间的并发 :时间片轮转,调度进程。 A进程访问打印机,时间片用完,OS调度B进程访问打印机。
2、单cpu上进程和中断之间并发 :CPU必须停止当前进程的执行中断;
3、多cpu之间
4、单CPU上中断之间的并发
== 使用偏向: ==
==信号量用于进程之间的同步,进程在信号量保护的临界区代码里面是可以睡眠的(需要进行进程调度),这是与自旋锁最大的区别。==
信号量又称为信号灯,它是用来协调不同进程间的数据对象的,而最主要的应用是共享内存方式的进程间通信。本质上,信号量是一个计数器,它用来记录对某个资源(如共享内存)的存取状况。它负责协调各个进程,以保证他们能够正确、合理的使用公共资源。它和spin lock最大的不同之处就是:无法获取信号量的进程可以睡眠,因此会导致系统调度。
1、==用于进程与进程之间的同步==
2、==允许多个进程进入临界区代码执行,临界区代码允许睡眠;==
3、信号量本质是==基于调度器的==,在UP和SMP下没有区别;进程获取不到信号量将陷入休眠,并让出CPU;
4、不支持进程和中断之间的同步
5、==进程调度也是会消耗系统资源的,如果一个int型共享变量就需要使用信号量,将极大的浪费系统资源==
6、信号量可以用于多个线程,用于资源的计数(有多种状态)
==信号量加锁以及解锁过程:==
sema_init(&sp->dead_sem, 0); / 初始化 /
down(&sema);
临界区代码
up(&sema);
==信号量定义:==
==信号量初始化:==
==dowm函数实现:==
==up函数实现:==
信号量一般可以用来标记可用资源的个数。
举2个生活中的例子:
==dowm函数实现原理解析:==
(1)down
判断sem->count是否 > 0,大于0则说明系统资源够用,分配一个给该进程,否则进入__down(sem);
(2)__down
调用__down_common(sem, TASK_UNINTERRUPTIBLE, MAX_SCHEDULE_TIMEOUT);其中TASK_UNINTERRUPTIBLE=2代表进入睡眠,且不可以打断;MAX_SCHEDULE_TIMEOUT休眠最长LONG_MAX时间;
(3)list_add_tail(&waiter.list, &sem->wait_list);
把当前进程加入到sem->wait_list中;
(3)先解锁后加锁;
进入__down_common前已经加锁了,先把解锁,调用schele_timeout(timeout),当waiter.up=1后跳出for循环;退出函数之前再加锁;
Linux内核ARM构架中原子变量的底层实现研究
rk3288 原子操作和原子位操作
原子变量适用于只共享一个int型变量;
1、原子操作是指不被打断的操作,即它是最小的执行单位。
2、最简单的原子操作就是一条条的汇编指令(不包括一些伪指令,伪指令会被汇编器解释成多条汇编指令)
==常见函数:==
==以atomic_inc为例介绍实现过程==
在Linux内核文件archarmincludeasmatomic.h中。 执行atomic_read、atomic_set这些操作都只需要一条汇编指令,所以它们本身就是不可打断的。 需要特别研究的是atomic_inc、atomic_dec这类读出、修改、写回的函数。
所以atomic_add的原型是下面这个宏:
atomic_add等效于:
result(%0) tmp(%1) (v->counter)(%2) (&v->counter)(%3) i(%4)
注意:根据内联汇编的语法,result、tmp、&v->counter对应的数据都放在了寄存器中操作。如果出现上下文切换,切换机制会做寄存器上下文保护。
(1)ldrex %0, [%3]
意思是将&v->counter指向的数据放入result中,并且(分别在Local monitor和Global monitor中)设置独占标志。
(2)add %0, %0, %4
result = result + i
(3)strex %1, %0, [%3]
意思是将result保存到&v->counter指向的内存中, 此时 Exclusive monitors会发挥作用,将保存是否成功的标志放入tmp中。
(4) teq %1, #0
测试strex是否成功(tmp == 0 ??)
(5)bne 1b
如果发现strex失败,从(1)再次执行。
Spinlock 是内核中提供的一种比较常见的锁机制,==自旋锁是“原地等待”的方式解决资源冲突的==,即,一个线程获取了一个自旋锁后,另外一个线程期望获取该自旋锁,获取不到,只能够原地“打转”(忙等待)。由于自旋锁的这个忙等待的特性,注定了它使用场景上的限制 —— 自旋锁不应该被长时间的持有(消耗 CPU 资源),一般应用在==中断上下文==。
1、spinlock是一种死等机制
2、信号量可以允许多个执行单元进入,spinlock不行,一次只能允许一个执行单元获取锁,并且进入临界区,其他执行单元都是在门口不断的死等
3、由于不休眠,因此spinlock可以应用在中断上下文中;
4、由于spinlock死等的特性,因此临界区执行代码尽可能的短;
==spinlock加锁以及解锁过程:==
spin_lock(&devices_lock);
临界区代码
spin_unlock(&devices_lock);
==spinlock初始化==
==进程和进程之间同步==
==本地软中断之间同步==
==本地硬中断之间同步==
==本地硬中断之间同步并且保存本地中断状态==
==尝试获取锁==
== arch_spinlock_t结构体定义如下: ==
== arch_spin_lock的实现如下: ==
lockval(%0) newval(%1) tmp(%2) &lock->slock(%3) 1 << TICKET_SHIFT(%4)
(1)ldrex %0, [%3]
把lock->slock的值赋值给lockval;并且(分别在Local monitor和Global monitor中)设置独占标志。
(2)add %1, %0, %4
newval =lockval +(1<<16); 相当于next+1;
(3)strex %2, %1, [%3]
newval =lockval +(1<<16); 相当于next+1;
意思是将newval保存到 &lock->slock指向的内存中, 此时 Exclusive monitors会发挥作用,将保存是否成功的标志放入tmp中。
(4) teq %2, #0
测试strex是否成功
(5)bne 1b
如果发现strex失败,从(1)再次执行。
通过上面的分析,可知关键在于strex的操作是否成功的判断上。而这个就归功于ARM的Exclusive monitors和ldrex/strex指令的机制。
(6)while (lockval.tickets.next != lockval.tickets.owner)
如何lockval.tickets的next和owner是否相等。相同则跳出while循环,否则在循环内等待判断;
* (7)wfe()和smp_mb() 最终调用#define barrier() asm volatile ("": : :"memory") *
阻止编译器重排,保证编译程序时在优化屏障之前的指令不会在优化屏障之后执行。
== arch_spin_unlock的实现如下: ==
退出锁时:tickets.owner++
== 出现死锁的情况: ==
1、拥有自旋锁的进程A在内核态阻塞了,内核调度B进程,碰巧B进程也要获得自旋锁,此时B只能自旋转。 而此时抢占已经关闭,(单核)不会调度A进程了,B永远自旋,产生死锁。
2、进程A拥有自旋锁,中断到来,CPU执行中断函数,中断处理函数,中断处理函数需要获得自旋锁,访问共享资源,此时无法获得锁,只能自旋,产生死锁。
== 如何避免死锁: ==
1、如果中断处理函数中也要获得自旋锁,那么驱动程序需要在拥有自旋锁时禁止中断;
2、自旋锁必须在可能的最短时间内拥有
3、避免某个获得锁的函数调用其他同样试图获取这个锁的函数,否则代码就会死锁;不论是信号量还是自旋锁,都不允许锁拥有者第二次获得这个锁,如果试图这么做,系统将挂起;
4、锁的顺序规则(a) 按同样的顺序获得锁;b) 如果必须获得一个局部锁和一个属于内核更中心位置的锁,则应该首先获取自己的局部锁 ;c) 如果我们拥有信号量和自旋锁的组合,则必须首先获得信号量;在拥有自旋锁时调用down(可导致休眠)是个严重的错误的;)
== rw(read/write)spinlock: ==
加锁逻辑:
1、假设临界区内没有任何的thread,这个时候任何的读线程和写线程都可以键入
2、假设临界区内有一个读线程,这时候信赖的read线程可以任意进入,但是写线程不能进入;
3、假设临界区有一个写线程,这时候任何的读、写线程都不可以进入;
4、假设临界区内有一个或者多个读线程,写线程不可以进入临界区,但是写线程也无法阻止后续的读线程继续进去,要等到临界区所有的读线程都结束了,才可以进入,可见:==rw(read/write)spinlock更加有利于读线程;==
== seqlock(顺序锁): ==
加锁逻辑:
1、假设临界区内没有任何的thread,这个时候任何的读线程和写线程都可以键入
2、假设临界区内没有写线程的情况下,read线程可以任意进入;
3、假设临界区有一个写线程,这时候任何的读、写线程都不可以进入;
4、假设临界区内只有read线程的情况下,写线程可以理解执行,不会等待,可见:==seqlock(顺序锁)更加有利于写线程;==
读写速度 : CPU > 一级缓存 > 二级缓存 > 内存 ,因此某一个CPU0的lock修改了,其他的CPU的lock就会失效;那么其他CPU就会依次去L1 L2和主存中读取lock值,一旦其他CPU去读取了主存,就存在系统性能降低的风险;
mutex用于互斥操作。
互斥体只能用于一个线程,资源只有两种状态(占用或者空闲)
1、mutex的语义相对于信号量要简单轻便一些,在锁争用激烈的测试场景下,mutex比信号量执行速度更快,可扩展
性更好,
2、另外mutex数据结构的定义比信号量小;、
3、同一时刻只有一个线程可以持有mutex
4、不允许递归地加锁和解锁
5、当进程持有mutex时,进程不可以退出。
• mutex必须使用官方API来初始化。
• mutex可以睡眠,所以不允许在中断处理程序或者中断下半部中使用,例如tasklet、定时器等
==常见操作:==
struct mutex mutex_1;
mutex_init(&mutex_1);
mutex_lock(&mutex_1)
临界区代码;
mutex_unlock(&mutex_1)
==常见函数:==
=