⑴ linux socket发送端发送太快,接收端会数据丢失
可能是由于发送数据过快,导致server的缓冲区满,然后继续发送,所以讲server中原来缓冲区中的数据给覆盖了,所以就显示出没有收到!
⑵ Linux udp通信不成功
server端绑定地址错误。通常是
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
⑶ 如何解决UDP丢包问题
看你需要是否严谨。
udp传输本来就会丢失包的现象,但是效率高。
如果需求比较严谨的话 用tcp传输。不过效率就没有udp高。
udp本来就是这样设计的,是本身的特性,除非你自己写个udp。
包多的时候,要能保证接收端在收到数据后能立刻再次回到监听状态,以防在处理这个包的消息的时候有新的包发过来却因为接收端还未回到监听状态而造成丢包。研究一下委托回调吧。
另一个是要注意每个包不要携带过长的数据量,可以拆分成若干小包后在每个包头前编号,接收端在收到后排序整理,发现哪个编号丢了返还给发送端要求冲发该吧。研究下消息队列吧。
⑷ 我在linux环境下编写udp客户端程序。为什么使用sendto发送数据时,接收端接收不到数据。
1、检查客户端和服务端的端口号是否一致;
2、接收端的socket要采用block模式,数据收到后打印出来.
⑸ 是不是linux的网络性能不如windows的好 比如在linux下接收UDP包,丢包率高于windows. 有办法优化吗
不会这样的