Ⅰ 想在linux下学习C语言,该如何开始
一、工具篇
“公欲善其事,必先利其器”。编程是一门实践性很强的工作,在你以后的学习或工作中,你将常常会与以下工具打交道, 下面列出学习C语言编程常常用到的软件和工具。
1、操作系统
在UNIX或Linux系统中学习C很方便,所以在开始您的学习旅程前请先选择一个UNIX或Linux操作系统,目前可供个人免费使用的UNIX或Linux系统有FreeBSD、RedHat Linux、SUSE Linux等,而且在安装包中还提供很多实用的工具,如:gcc, make等。
如果您一直使用Windows,身边又没有多余的机器安装UNIX,则可以使用VMware,通过VMware安装虚拟系统。
2、编译工具
目前绝大多数Unix或Lnux系统都提供CC或GCC编译器,最简单的cc命令格式如下:
cc -o hello hello.c
在unix shell环境中敲入上面的代码会将hello.c程序编译成可执行文件hello。
3、make工具
如 GNU make、System V make 和 Berkeley make 是用来组织应用程序编译过程的基本工具,但是每个 make 工具之间又有所不同。
大部分UNIX和Linux程序都是通过运行make来编译的。
make工具会读取一个包含指令的文件(这个文件的名字通常都是 makefile 或 Makefile,不过后文中我们统一称之为 “makefile”),并执行各种操作来编译程序。
4、调试工具
最简单的调试工具:为你的程序添加打印语句,在你对程序的运行机制有了一定的了解后,你可以实用一些工具帮助你进行调试,当然你得学习一下这些工具得使用,如:dbx,gdb等。
还有一些内存工具可以帮你查找内存泄漏或缓冲区溢出等一些问题,如:memwatch,yamd等。
5、其他工具
1)vi或vim
Unix下文本编辑器。主要靠一堆命令来编辑文本文件,学Unix编程最好熟悉并熟练使用vi编辑器。
当然在实际工作中,你可能需要一个集成编码环境或一个功能强大的图形化编辑工具。
提供一个中文的vim在线手册:http://vcd.gro.clinux.org/
2)Secure shell/putty
一个支持ssh协议得客户端工具,多数情况下用来连接linux系统。
二、书籍篇
“书是人类进步得阶梯”。学习一门新的知识,当然要选择几本适合自己得书籍,下面介绍一些我自己学习C语言使用过的书籍:
1.《C primer plus》
推荐理由:适合作为入门书和基本函数查询得参考资料。本书最新版为第五版,以ANSI C99为标准详细介绍了C语言。
2.《The C programming_Language》
推荐理由:C语言之父得作品权威性毋庸置疑。虽然书籍出版时间比较老,好像也没更新,不过仍不失为经典书籍,网上有这本书得英文电子版提供下载。
3.《C 专家编程》
推荐理由:本书可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家,最关键的是本书寓教于乐,让你充分享受编程的乐趣。
4.《C缺陷与陷阱》
推荐理由:书中所揭示的知识能帮助您绕过C语言自身得陷阱和缺陷,减少代码中许多常见的Bug。
5.《unix环境高级编程》
推荐理由:既然是UNIX环境下C编程,就不得不说说UNIX编程书籍。
Stevens先生的《unix环境高级编程》是我竭力推荐的,也是我的案头必备(如果对网络编程有兴趣的,可以学习一下Stevens先生的《UNIX网络编程》两卷,如果觉得还不过瘾,可以再看看《TCP/IP详解》三卷)。
6.《计算机编程艺术》
推荐理由:算法大师得呕心沥血之作。计划出版五卷书,目前好像已出版3卷。对算法有兴趣得可以研究一下。
三、过程篇
1.学习C语法
语法的学习对于一个具有编程底子的来说,就很轻松了;即使你以前没有学习过其他编程语言,我相信有2个星期,你也能轻松搞定。
需要注意的是,不要太纠缠于语言的细节,比如:运算符优先级与结合性的问题等。
2.学习C标准库
ANSI C库把函数分为不同的组,每个组都具有与之相关的头文件。C语言标准库相对于其他语言,比如C++,Java来说是非常短小精悍的,但首先应着重对以下库进行学习:
ctype.h:字符处理
math.h:数学库
stdio.h:标准I/O库
stdlib.h:通用工具库
string.h:字符串处理
time.h:时间和日期
如果想了解完成的ANSI C库,你可以购买相关的书籍,这些书籍一般会详细介绍每个函数的用户和一些注意点;当然你也可以登陆http://www.dinkumware.com/manual ... amp;page=index.html获取ANSI C库详细信息。
3.攻克C的难点
1)C语言声明:
C语言的声明确实让我觉得恐怖,比较晦涩难懂,而且声明的形式和使用的形式还类似。比如如下的声明恐怕就连很多熟悉C多年的程序员也不是一眼就能看出来的:
char * const * (*next)();
那么有没有一种好的记忆方法或规则来搞清楚呢,好像没有,如果有的话也不是这样折磨人了。不过可以看看《C专家编程》第三章的内容,或许你会有所收获。
也只能多学多练了,所谓熟能生巧嘛,希望这个问题不要在你的心灵上留下阴影。
2)数组与指针:
数组与指针的关系,在标准中并没有作很详细的规定,而且好多C入门的书籍在这个问题上并没有给出很详细的说明,所以会给人造成很多误解。
对于这个问题,你可以参考《C缺陷与陷阱》4.5节和《C专家编程》第4,9,10章,相信你这里面的内容搞透彻,以后就不会再被这个问题搞迷惑。
3)指针与内存:
如果你以后编写规模较大的程序,你可能发现这个问题可能会是你最大的烦恼,而且可能会是你消耗最多调试时间的事项。
4)C版本的问题:
你得特别小心该问题,最好不要在你的程序中混合使用不同版本C的特性,否则会给你带来很迷惑的问题。如果一定要用,你最好清楚自己在做什么。
还有一些其他C中的难点和容易错误的地方,可以学习前人的一些经验。以下是一个c FAQ的链接地址,相信在这篇文档中有你需要的大部分问题的解决方法。
http://c-faq-chn.sourceforge.net/
4. UNIX环境编程
学习了以上内容之后,我相信,你就可以进行unix环境编程了。不过你可能需要对操作系统理论有一点点的了解,这样学起来会比较轻松一些。
Unix环境编程,你应该着重IO和进程两大块内容。
《Unix环境高级编程》中对Unix环境编程有着非常详细且深入的论述,而且书中有大量实用性例子程序,不过可能得花上几个月得时间,好好啃一啃了。
在扎实掌握以上内容,不代表你得C语言学习支路已经完成,相反,才刚刚开始。以后你需要用学到得知识去解决大量不同实际问题,在不断得实践过程中,你会近一步加深对C的理解。有了以上基础之后,你会发现,在实践过程中需要的其他知识,你会非常快速的掌握。
Ⅱ LINUX C 进行TCP网络连接,怎样设置连接超时时间
如果你确定,真的不需要等这么久,或者用户希望可以随时中上连接过程,那么一般是用 非阻塞模式来做的. 看看我的这段连接代码(节选),可以作为TCP连接的典范:
bool CRemoteLink::Connect()
{
OnDisconnected(); // 如果已经连接,则断开
if(!m_bUseProxy)
{
m_iConnStatus = SS_CONNECTING; // 正在连接状态
GNTRACE ("开始连接到远程服务器[%s][%ld]...\n", m_strip.c_str(), m_port);
// 建立套接字, 准备连接到服务器
m_socket = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (socket < 0) {
if(m_pCallBack)
m_pCallBack->OnSocketError(SE_CREATE, MSG_SE_CREATE);
return false;
}
// 设为异步操作方式
unsigned long on = 1;
if (::ioctlsocket(m_socket, FIONBIO, &on) < 0) {
::closesocket(m_socket);
if(m_pCallBack)
m_pCallBack->OnSocketError(SE_CREATE, MSG_SE_CREATE);
return false;
}
sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(m_strip.c_str());
addr.sin_port = htons(m_port);
int rt;
rt = ::connect(m_socket, (sockaddr *) &addr, sizeof(addr));
if (rt == 0) {
OnConnected();
return true;
}
// ==================================================================
timeval to;
// 首先建立连接
fd_set wfds;
fd_set efds;
FD_ZERO(&wfds);
FD_ZERO(&efds);
// test shutdown event each 100ms.
to.tv_sec = 0;
// CONNECT_TIMEOUT;
to.tv_usec = 100000;
int it = 0;
while(!m_meShutdown.Wait(0) && !m_meConnStop.Wait(0))
{
FD_SET(m_socket, &wfds);
FD_SET(m_socket, &efds);
int n = select(m_socket + 1, NULL, &wfds, &efds, &to);
if (n > 0) {
if(FD_ISSET(m_socket, &wfds))
{
OnConnected();
return true;
}
else
{
//int err = ::WSAGetLastError();
//const char* msg = GetLastErrorMessage(err);
GNTRACE ("CRemoteLink::Connect : connection attempt failed!\n");
if(m_pCallBack)
m_pCallBack->OnSocketError(SE_CONN, MSG_SE_CONN);
break;
}
} else if (n < 0) { // Select Error
int err = ::WSAGetLastError();
const char* msg = GetLastErrorMessage(err);
GNTRACE ("CRemoteLink::Connect : Select Error.[%d] - %s\n", err, msg);
if(m_pCallBack)
m_pCallBack->OnSocketError(err, msg);
break;
}
else
{
it += 100;
if(it > 30000) // 连接超时 -- (30S)
{
GNTRACE ("CRemoteLink::Connect : Time out.\n");
if(m_pCallBack)
m_pCallBack->OnSocketError(SE_TIMEOUT, MSG_SE_TIMEOUT);
break;
}
}
}
if(m_meConnStop.Wait(0))
{
GNTRACE("连接过程进行时被取消。\n");
}
}
else
{
// 通过代理服务器连接
Ⅲ Linux C语言网络编程问题!
unsigned int dir(char * server) {
int sck;//套接字变量
struct sockaddr_in serv_adr; //远程主机的地址
struct hostent *host; //指向远程主机的指针
unsigned char databuf[FILEBUF_SIZE]; //数据
int bytes = 0, bytesread = 0; //字节数,读取到的字节数
host = gethostbyname(server); //根据远程主机的主机名,得到指向远程主机的指针
if (host == (struct hostent *) NULL) { //如果得到指向远程主机的指针失败,报告错误,并返回
perror("gethostbyname failed");
return 0;
}memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr)); //初始化远程主机的地址,结构体内所有成员清零
serv_adr.sin_family = AF_INET; //设置地址类型
memcpy(&serv_adr.sin_addr, host->h_addr, host->h_length);//取出指向远程主机的指针中包含的地址信息,赋给远程主机地址变量
serv_adr.sin_port = htons(SERVICE_PORT);//设置端口号,比如http服务对应80端口,ftp对应21端口
if ((sck = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { //如果建立TCP协议的套接字失败,报告错误,并返回
perror("error on socket()");
return 0;
}
if (connect(sck, (struct sockaddr *)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) < 0) {//如果使用该套接字连接到远程主机失败,报告错误,并返回
perror("error on connect()");
return 0;
}write(sck, "DI\n\n", 4); //连接成功,发送内容为"DI\n\n"的消息,远程主机收到该消息,解析后生成目录列表,并将目录列表信息传递回来
printf("Remote directory listing:\n");//输出提示信息“远程主机正在生成目录列表”
while ((bytes = read(sck, databuf, FILEBUF_SIZE)) > 0) { //从套接字的数据流中读取远程主机的返回信息(即目录列表),每次读取FILEBUF_SIZE个字节,直到全部读取完毕
write(fileno(stdout), databuf, bytes);//将每次读到的数据,输出到标准输出流(stdout),即屏幕上
bytesread += bytes;//接收到的字节数累加
}
close(sck); /* Close the socket */ //通信完成,关闭套接字,关闭连接
return bytesread; //返回读取到的字节数(即远程主机返回的信息的大小)
}
Ⅳ LINUX网络编程TCP服务器 客户端 有乱码怎么解决
解决办法:
1.在客户端n=read(socketfd,buff,1023);代码之前加上memset(buff,0,sizeof(buff));,这是保证收到较短数据(使用TCP你不能保证每版次接收的数据和权发送的数据时等长的),打印也是正确的;
2.将客户端buff[n+1]+='\0';修改为buff[n]='\0';,这是因为n是下标,已经是最后一个位置了;
3.将服务器端buff[n+1]+='\0';修改为buff[n]='\0';,这是因为n是下标,已经是最后一个位置了,而且和第2)一样,那个加号也要去掉,应该是笔误吧;
4.最大的问题,将服务器端write(connectfd,buff,1023);,你怎么能够保证收到1023个字符呢?也应该将while中条件移出作为WHILE中的一条语句,而且加上前面所述的memset语句,而将这里的write(connectfd,buff,1023);修改为write(connectfd,buff,strlen(buff))。
祝共同进步!
Ⅳ 求C语言高手,实现一个简单的TCPIP程序以实现两台计算机之间的聊天通信,
你上面给出的代码其实就是MSDN里面的演示代码,不过不完整,只演示了两个函数的使用,我给你看看我写的TCP通讯程序,可以在同一个局域网内的两台不同计算机之间聊天:
这其实就是某本将网络通讯的教程里面的例子,不过是我自己重写了一遍,下面给你代码:
========================
下面是公共代码:
========================
#ifndef__CINITSOCK__H__
#define__CINITSOCK__H__
#include<winsock2.h>
#include<iphlpapi.h>
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
#pragmacomment(lib,"iphlpapi.lib")
classCInitSock
{
public:
CInitSock(intnMinorVer=2,intnMajorVer=2)
{
WSADATAwsData;
WORDwVer=MAKEWORD(nMinorVer,nMajorVer);
if(0!=WSAStartup(wVer,&wsData))exit(0);
}
~CInitSock()
{
WSACleanup();
}
};
#endif
========================
下面是客户端的代码:
=======================
#include"CInitSock.h"
#include<iostream>
usingnamespacestd;
CInitSockg_Sock;
voidmain()
{
SOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==sockClient)
return;
sockaddr_insockAddr;
sockAddr.sin_family=AF_INET;
sockAddr.sin_port=htons(4567);
sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
if(-1==connect(sockClient,(sockaddr*)&sockAddr,sizeof(sockAddr)))
{
cout<<"connectfailed"<<endl;
return;
}
while(true)
{
charszBuf[MAX_PATH];
ZeroMemory(szBuf,sizeof(szBuf));
cout<<"YouSay:";
cin>>szBuf;
if(SOCKET_ERROR ==send(sockClient,szBuf,MAX_PATH,0))
{
cout<<"sendfailed"<<endl;
return;
}
intnRecvLen=recv(sockClient,szBuf,MAX_PATH,0);
if(nRecvLen>0)
{
//szBuf[nRecvLen]='