① iphone4运行内存太小了,有没有类似于虚拟内存的软件
如果是ios7以上就没有希望了,因为还没大神做出来虚拟内存的插件,到是iOS5和iOS6有插件,越狱后去威锋源找找
② iphone4开虚拟内存会损害手机么
iphone4开虚拟内存会造成以下影响:
1,经常使用虚拟内存缓存软件耗电会明显增加;
2,经常使用虚拟内存会造成系统的不稳定。
3,经常使用虚拟内存不会造成硬件损坏。
③ iOS 的内存管理和虚拟内存机制具体是怎么运作的
1、iOS设备普遍内存比较小是真,但是谁告诉你小内存也流畅舒服了?512MB内存的iOS设备配合iOS8已经让人处于摔平板摔手机的边缘了好么。重载狂魔iPad Mini2罪魁祸首也是仅有1GB的内存。
2、如其他诸位所言,iOS有虚拟内存地址,但是没有虚拟内存没有分页文件。本身分页文件性能比物理内存性能差得多,再加上性能孱弱的手机储存,就算有的话也会非常卡顿。
3、无论是Android、iOS还是WP都没有虚拟内存,程序只能运行在物理内存允许的范围内。进程的内存占用有优先级之分,内存接近饱和之后会结束优先级低的进程。如果前台程序内存占用依然增加超过最大容许的大小,就会发生闪退。
4、Android与iOS和WP不同的一点是Android允许程序自己注册服务,就是说Android后台进程会比iOS更多一些。有些后台进程有可能占用比较多系统资源。需要注意的是,Android跟其它系统一样也只存在一个正在运行的程序,能后台运行的是服务。
5、Android不如iOS流畅有很多原因,比如垃圾回收会造成数十毫秒的卡顿、Dalvik虚拟机、高分辨率、显卡硬件性能低,但是这不表示iOS不需要大内存。性能类似的iOS设备,大内存体验肯定比小内存要好,参考iPad1与iPhone4迥异的命运。类似的还有WP,记得512MB内存的WP8设备单个程序只能占用150MB内存,1GB的可以申请额外内存最大到350MB,不知道WP8.1有没有改设定。
6、苹果并没有什么黑科技能突破物理限制,至少从开放的源码中(Darwin)是看不出的。iPhone 4S 相比 iPhone 4 多了一个核,所以在多线程下载时,对主线程的影响明显小了很多。iPhone 5 相比 iPhone 4S 多了 512 MB 物理内存,所以在 iOS 7 上就流畅了很多。更实际的体验是,iPhone 4 在使用 iOS 6 时,就已经很卡了,切应用时经常退出。