导航:首页 > 编程系统 > linuxc下tcp循环read实例

linuxc下tcp循环read实例

发布时间:2023-08-19 16:32:08

linux C语言 TCP 多线程 简易聊天室

你accept得到一个新的连接后,再创建线程(把连接socket传给线程),用这个线程专门接收这个连接的数据,就不会有问题了。

❷ linux网络编程中如何实现服务器端多个read()和客户端write( )

TCP通信的模式如下图,比较固定,对着图编代码就可以了:

因为客户端没有指定IP地址和端口,所以其IP和端口都是内核随机分配的。

❸ Linux C系统编程中的文件传输问题:只能传送文本文件,不能传送二进制文件。(TCP+文件I/O实现)

下面这段是发送文件内容及其16进制编码的。

file = fopen("w:\\temp.dat","rb");
if(file)
{
buffer[0]=0;
char temp[64];
while(1)
{
r = fread(buffer,1,16,file);
buffer[r]=0;
int index=0;
for(index=0;index<r;index++)
{
sprintf(temp,"%02x ",(unsigned char)buffer[index]);
printf(temp);
send(AcceptSocket,temp,strlen(temp),0);
}
for(index=r;index<16;index++)
{
sprintf(temp," ");
printf(temp);
send(AcceptSocket,temp,strlen(temp),0);
}
for(index=0;index<r;index++)
{
if((unsigned char)buffer[index]>=0x20)
{
sprintf(temp,"%c",(unsigned char)buffer[index]);
printf(temp);
send(AcceptSocket,temp,strlen(temp),0);
}else
{
sprintf(temp,".");
printf(temp);
send(AcceptSocket,temp,strlen(temp),0);
}
}
sprintf(temp,"\r\n");
printf(temp);
send(AcceptSocket,temp,strlen(temp),0);
//send(AcceptSocket,buffer,r,0);
if (r<16) break;
}

printf("(end)\r\n");

fclose(file);
}

❹ 计算机网络socket linux下用c或c++写

/*服务器*/
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/io.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/times.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#define szSTR 256
#define SERVERPORT 21429 /*please modify the port with your id*/

int do_listen(const int port, const int bTcp)
{
int s = 0, r = 0, o = 1;
struct sockaddr_in h;
memset(&h, 0, sizeof(h));
h.sin_family = AF_INET; h.sin_port = htons(port);
h.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
s = socket(AF_INET, bTcp?SOCK_STREAM:SOCK_DGRAM, 0);
if (s < 1) { perror("socket(listen)"); return 0;}
r = setsockopt(s, SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR, (char *)&o, sizeof(int));
if (r == -1) { perror("setsockopt(listen)"); return 0;}
r = bind(s, (struct sockaddr *)&h, sizeof(h));
if (r == -1) { perror("bind(listen)"); return 0;}
if (bTcp) {
r = listen(s, SOMAXCONN);
if (r == -1) { perror("listen()"); return 0;}
}/*end if*/
/*signal(SIGPIPE, SIG_IGN);*/
return s;
}/*end do_listen*/

void response(int sck, struct sockaddr_in * host)
{
FILE * f = 0; char cmd[szSTR]; time_t now;
struct tm * t = 0;
f = fdopen(sck, "w+");
while(!feof(f)) {
memset(cmd, 0, szSTR);
fgets(cmd, szSTR -1, f);
time(&now);
t = localtime(&now);
if(strstr(cmd, "DATE")) {
fprintf(stderr, "Query Type: Date\n");
fprintf(f, "Date: %d %d, %d\n", t->tm_mon + 1, t->tm_mday, t->tm_year + 1900);
continue;
}/*end if*/
if(strstr(cmd, "TIME")) {
fprintf(stderr, "Query Type: Time\n");
fprintf(f, "Time: %02d::%02d::%02d\n", t->tm_hour, t->tm_min, t->tm_sec);
continue;
}/*end if*/
if(strstr(cmd, "EXIT")) break;
fprintf(f, "commands: DATE, TIME, EXIT.\n");
}/*end while*/
shutdown(sck, SHUT_RDWR);
close(sck);
fclose(f);
return ;
}/*end response*/

int main(void)
{
socklen_t sklen = 0;int sck = 0, i = 0, listener = 0;
struct sockaddr_in client; pid_t proc = 0;
system("ifconfig");
listener = do_listen(SERVERPORT, 1);
if(listener < 1) { perror("listen()"); return 0; }
for(i=0;i<2;i++) {
memset(&client, 0, sizeof(client));
sklen = sizeof(client);
sck = accept(listener, (struct sockaddr *)&client, &sklen);
if(sck < 1) break;
proc = fork();
if (proc == -1) { perror("fork()"); break ; }
if(proc) continue;
response(sck, &client);
break;
}/*next*/
close(listener);
return 0;
}/*end main*/

/*客户机*/
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/io.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/times.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#define szSTR 256
#define SERVERPORT 21429 /*please modify the port with your id*/
int cnn(const char * ip, const int port)
{
struct sockaddr_in h; memset(&h, 0, sizeof(h));
h.sin_family = AF_INET; h.sin_port = htons(port);
h.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
int s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (s < 1) { perror("socket(tcp)"); return 0;}
int r = connect(s, (struct sockaddr *)&h, sizeof(h));
if (r == 0) return s;
perror("connect()");
return 0;
}//end cnn

int main(void)
{
int sck = 0; FILE * f = 0; char ip[szSTR]="127.0.0.1";
fprintf(stderr, "Please input the calendar server ip:");
fgets(ip, szSTR - 1, stdin);
sck = cnn(ip, SERVERPORT);
if(sck < 1) return 0;
f = fdopen(sck, "w+");
fprintf(f, "DATE\r\n");
fgets(ip, szSTR -1 , f);
fprintf(stderr, "%s\n", ip);
fprintf(f, "TIME\r\n");
fgets(ip, szSTR -1 , f);
fprintf(stderr, "%s\n", ip);
fprintf(f, "EXIT\r\n");
fclose(f);
close(sck);
return 0;
}/*end main*/

❺ linux c socket 客户端循环十次向服务器发送数据(tcp连接),为啥只能接受第一次的求代码

只是做这些动作的话不需要多线程

找了下以前写的 改成了你说的10次发送
client.c:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>

int main(int argc,char **argv)
{
char wbuf[] = "hello server";
char rbuf[128];
int i;
int sock;
struct sockaddr_in server = {0};
struct timeval timeo;

timeo.tv_sec = 0;
timeo.tv_usec = 1000 * 1000; //
socklen_t len = sizeof(timeo);
if( argc != 2)
{
printf("usage: ./client <ipaddress>\n");
return -1;
}

sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock < 0)
{
perror("Create TCP Socket");

return -1;
}

setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, &timeo, len);

server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(30000);
inet_pton(AF_INET, argv[1], &(server.sin_addr));

int res = connect(sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
if (res < 0)
{
if(res == EINPROGRESS)
perror("connecting stream socket time out:");
else
perror("connecting stream socket error:");
close(sock);
return -1;
}
else
{
printf("Connect Server@%s\n",argv[1]);
for(i=0;i<10;i++)
{
int wsize = send(sock,wbuf,sizeof(wbuf),0);
if(wsize<=0)
{

perror("write error:");
close(sock);
return -1;
}
printf("1111111i=%d\n",i);
while(1)
{
int rsize=recv(sock,rbuf,sizeof(rbuf),0);
if(rsize>0)
{
rbuf[rsize]='\0';
printf("recv msg from server: %s\n",rbuf);
break;
}
if(rsize<0)
{
close(sock);
perror("read error:");
return -1;
}
}

}
close(sock);
return 0;
}

}

server.c:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>

int main(int argc, char** argv)
{
int listenfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr = {0};
char rbuf[128];
char wbuf[] = "hello client";
int n;

if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 )
{
perror("Create TCP Socket");
return -1;
}

servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(30000);

if( bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
{
perror("bind socket error:");
return -1;
}

if( listen(listenfd, 10) == -1)
{
perror("listen socket error:");
return -1;
}

printf("======waiting for client's request======\n");
while(1)
{
if( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1)
{
perror("accept socket error:");
continue;
}
while(1)
{
n = recv(connfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0);
if(n>0)
{
rbuf[n] = '\0';
printf("recvmsg from client: %s\n", rbuf);
n = send(connfd, wbuf, sizeof(wbuf),0);
if(n<=0)
{
perror("sned error:");
close(connfd);
break;
}
}
else if(n < 0)
{
perror("recv error:");
close(connfd);
break;
}
}
close(connfd);
}
close(listenfd);
return 0;
}

运行的时候 client
./client 你的serverip
端口我用的30000 写死在程序里了

❻ Linux C语言网络编程问题!

unsigned int dir(char * server) {
int sck;//套接字变量
struct sockaddr_in serv_adr; //远程主机的地址
struct hostent *host; //指向远程主机的指针
unsigned char databuf[FILEBUF_SIZE]; //数据
int bytes = 0, bytesread = 0; //字节数,读取到的字节数

host = gethostbyname(server); //根据远程主机的主机名,得到指向远程主机的指针
if (host == (struct hostent *) NULL) { //如果得到指向远程主机的指针失败,报告错误,并返回
perror("gethostbyname failed");
return 0;
}memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr)); //初始化远程主机的地址,结构体内所有成员清零
serv_adr.sin_family = AF_INET; //设置地址类型
memcpy(&serv_adr.sin_addr, host->h_addr, host->h_length);//取出指向远程主机的指针中包含的地址信息,赋给远程主机地址变量
serv_adr.sin_port = htons(SERVICE_PORT);//设置端口号,比如http服务对应80端口,ftp对应21端口

if ((sck = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { //如果建立TCP协议的套接字失败,报告错误,并返回
perror("error on socket()");
return 0;
}
if (connect(sck, (struct sockaddr *)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) < 0) {//如果使用该套接字连接到远程主机失败,报告错误,并返回
perror("error on connect()");
return 0;
}write(sck, "DI\n\n", 4); //连接成功,发送内容为"DI\n\n"的消息,远程主机收到该消息,解析后生成目录列表,并将目录列表信息传递回来
printf("Remote directory listing:\n");//输出提示信息“远程主机正在生成目录列表”
while ((bytes = read(sck, databuf, FILEBUF_SIZE)) > 0) { //从套接字的数据流中读取远程主机的返回信息(即目录列表),每次读取FILEBUF_SIZE个字节,直到全部读取完毕
write(fileno(stdout), databuf, bytes);//将每次读到的数据,输出到标准输出流(stdout),即屏幕
bytesread += bytes;//接收到的字节数累加
}

close(sck); /* Close the socket */ //通信完成,关闭套接字,关闭连接

return bytesread; //返回读取到的字节数(即远程主机返回的信息的大小)
}

❼ 关于linux系统下TCP通信 服务器read函数一直读取数据却什么都读不到的问题

采用多线程编程,主进程负责等待连接到来,收到连接请求后父进程派生一个线程去处理该版通信过程,权通信处理交给该线程,父进程继续循环等待连接请求。通信结束,该线程结束。
当然也可以采用信号触发方式,当连接请求到来时,触发父进程派生一个线程去处理该请求。

❽ linux中关于流式套接字编程代码的解释,求大神把每行代码加上注释,具体一点

服务器端
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<stdio.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>

intmain(intargc,char*argv)
{
intserver_sockfd,client_sockfd;
intserver_len,client_len;
structsockaddr_inserver_address;
structsockaddr_inclient_address;

//获得一个socket文件描述符,使用tcpip协议
server_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
server_address.sin_family=AF_INET;
//设置服务器端接受任何主机的请求
server_address.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
//使用端口9734来接受请求
server_address.sin_port=htons(9734);
server_len=sizeof(server_address);
//绑定socket
bind(server_sockfd,(structsockaddr*)&server_address,server_len);

//监听连接请求,连接请求队列大小为5
listen(server_sockfd,5);

while(1)
{
charch;
printf("serverwaiting ");

client_len=sizeof(client_address);

//接受client端的连接请求,如果没有连接请求,该进程将阻塞
client_sockfd=accept(server_sockfd,(structsockaddr*)&client_address,&client_len);
//读数据
read(client_sockfd,&ch,1);
ch++;
//写数据
write(client_sockfd,&ch,1);

//关闭与client端的连接
close(client_sockfd);

}
}

客户端
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>

intmain(intargc,char*argv)
{
intsockfd;
intlen;
structsockaddr_inaddress;
intresult;
charch='A';

//设置需要连接服务器的ipport
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
address.sin_family=AF_INET;
address.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
address.sin_port=htons(9734);
len=sizeof(address);

//连接服务器
result=connect(sockfd,(structsockaddr*)&address,len);
if(result==-1)
{
perror("oops:client3");
exit(1);
}

//写数据
write(sockfd,&ch,1);
//读数据
read(sockfd,&ch,1);
printf("charfromserver=%c ",ch);
//关闭与服务器的连接
close(sockfd);
exit(0);

}


关于你的问题:
1.简单的方法,设置socket套接字为非阻塞模式,然后轮询,并查看是否超时。

或者是使用select poll 等方法 ,设置超时时间。

或者 使用 alarm 信号,都可以。

2..每当接收到一个client 端的连接请求,就开辟一个线程为之服务。

或者使用select poll epoll等方法,推荐这个。

3.你是指的是处理信号吗?这个有专门的函数 signal 可以处理。

❾ 畅谈linux下TCP(上)

tcp 协议 是互联网中最常用的协议 , 开发人员基本上天天和它打交道,对它进行深入了解。 可以帮助我们排查定位bug和进行程序优化。下面我将就TCP几个点做深入的探讨

客户端:收到 ack 后 分配连接资源。 发送数据
服务器 : 收到 syn 后立即 分配连接资源

客户端:收到ACK, 立即分配资源
服务器:收到ACK, 立即分配资源

既然三次握手也不是100%可靠, 那四次,五次,六次。。。呢? 其实都一样,不管多少次都有丢包问题。

client 只发送一个 SYN, server 分配一个tcb, 放入syn队列中。 这时候连接叫 半连接 状态;如果server 收不到 client 的ACK, 会不停重试 发送 ACK-SYN 给client 。重试间隔 为 2 的 N 次方 叠加(2^0 , 2^1, 2^2 ....);直至超时才释放syn队列中的这个 TCB;
在半连接状态下, 一方面会占用队列配额资源,另一方面占用内存资源。我们应该让半连接状态存在时间尽可能的小

当client 向一个未打开的端口发起连接请求时,会收到一个RST回复包

当listen 的 backlog 和 somaxconn 都设置了得时候, 取两者min值

Recv-Q 是accept 队列当前个数, Send-Q 设置最大值

这种SYN洪水攻击是一种常见攻击方式,就是利用半连接队列特性,占满syn 队列的 资源,导致 client无法连接上。
解决方案:

为什么不像握手那样合并成三次挥手? 因为和刚开始连接情况,连接是大家都从0开始, 关闭时有历史包袱的。server(被动关闭方) 收到 client(主动关闭方) 的关闭请求FIN包。 这时候可能还有未发送完的数据,不能丢弃。 所以需要分开。事实可能是这样

当然,在没有待发数据,并且允许 Delay ACK 情况下, FIN-ACK合并还是非常常见的事情,这是三次挥手是可以的。

同上

CLOSE_WAIT 是被动关闭方才有的状态

被动关闭方 [收到 FIN 包 发送 ACK 应答] 到 [发送FIN, 收到ACK ] 期间的状态为 CLOSE_WAIT, 这个状态仍然能发送数据。 我们叫做 半关闭 , 下面用个例子来分析:

这个是我实际生产环境碰到的一个问题,长连接会话场景,server端收到client的rpc call 请求1,处理发现请求包有问题,就强制关闭结束这次会话, 但是 因为client 发送 第二次请求之前,并没有去调用recv,所以并不知道 这个连接被server关闭, 继续发送 请求2 , 此时是半连接,能够成功发送到对端机器,但是recv结果后,遇到连接已经关闭错误。

如果 client 和 server 恰好同时发起关闭连接。这种情况下,两边都是主动连接,都会进入 TIME_WAIT状态

1、 被动关闭方在LAST_ACK状态(已经发送FIN),等待主动关闭方的ACK应答,但是 ACK丢掉, 主动方并不知道,以为成功关闭。因为没有TIME_WAIT等待时间,可以立即创建新的连接, 新的连接发送SYN到前面那个未关闭的被动方,被动方认为是收到错误指令,会发送RST。导致创建连接失败。

2、 主动关闭方断开连接,如果没有TIME_WAIT等待时间,可以马上建立一个新的连接,但是前一个已经断开连接的,延迟到达的数据包。 被新建的连接接收,如果刚好seq 和 ack字段 都正确, seq在滑动窗口范围内(只能说机率非常小,但是还是有可能会发生),会被当成正确数据包接收,导致数据串包。 如果不在window范围内,则没有影响( 发送一个确认报文(ack 字段为期望ack的序列号,seq为当前发送序列号),状态变保持原样)

TIME_WAIT 问题比较比较常见,特别是CGI机器,并发量高,大量连接后段服务的tcp短连接。因此也衍生出了多种手段解决。虽然每种方法解决不是那么完美,但是带来的好处一般多于坏处。还是在日常工作中会使用。
1、改短TIME_WAIT 等待时间

这个是第一个想到的解决办法,既然等待时间太长,就改成时间短,快速回收端口。但是实际情况往往不乐观,对于并发的机器,你改多短才能保证回收速度呢,有时候几秒钟就几万个连接。太短的话,就会有前面两种问题小概率发生。

2、禁止Socket lingering

这种情况下关闭连接,会直接抛弃缓冲区中待发送的数据,会发送一个RST给对端,相当于直接抛弃TIME_WAIT, 进入CLOSE状态。同样因为取消了 TIME_WAIT 状态,会有前面两种问题小概率发生。

3、tcp_tw_reuse
net.ipv4.tcp_tw_reuse选项是 从 TIME_WAIT 状态的队列中,选取条件:1、remote 的 ip 和端口相同, 2、选取一个时间戳小于当前时间戳; 用来解决端口不足的尴尬。

现在端口可以复用了,看看如何面对前面TIME_WAIT 那两种问题。 我们仔细回顾用一下前面两种问题。 都是在新建连接中收到老连接的包导致的问题 , 那么如果我能在新连接中识别出此包为非法包,是不是就可以丢掉这些无用包,解决问题呢。

需要实现这些功能,需要扩展一下tcp 包头。 增加 时间戳字段。 发送者 在每次发送的时候。 在tcp包头里面带上发送时候的时间戳。 当接收者接收的时候,在ACK应答中除了TCP包头中带自己此时发送的时间戳,并且把收到的时间戳附加在后面。也就是说ACK包中有两个时间戳字段。结构如下:

那我们接下来一个个分析tcp_tw_reuse是如何解决TIME_WAIT的两个问题的

4、tcp_tw_recycle

tcp_tw_recycle 也是借助 timestamp机制。顾名思义, tcp_tw_reuse 是复用 端口,并不会减少 TIME-WAIT 数量。你去查询机器上TIME-WAIT 数量,还是 几千几万个,这点对有强迫症的同学感觉很不舒服。tcp_tw_recycle 是 提前 回收 TIME-WAIT资源。会减少 机器上 TIME-WAIT 数量。

tcp_tw_recycle 工作原理是。

阅读全文

与linuxc下tcp循环read实例相关的资料

热点内容
苹果ipad官方壁纸 浏览:154
华创网络信号怎么样 浏览:495
共享单车网站源码 浏览:281
a班练琴app下载不了怎么回事 浏览:349
数控中怎么编程 浏览:409
vm如何安装linux系统 浏览:423
歌手实绩数据在哪里看 浏览:691
代码002 浏览:714
jdk如何编译java文件 浏览:900
修改iptables配置文件 浏览:427
word自动保存指定文件夹 浏览:18
电脑画质不清晰win10 浏览:912
diskgen使用教程 浏览:970
常州数控车编程培训哪里有 浏览:44
如何升级晴明等级 浏览:347
开头是什么文件 浏览:645
linux16进制看elf文件 浏览:663
纸档文件怎么能变成excel档 浏览:481
迅雷下载总出现jsp 浏览:150
创建网页用什么编程语言 浏览:526

友情链接