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linuxcameradriver

发布时间:2023-07-19 13:58:39

① 如何配置camera driver中的mipi信号参数

1:硬件相关:简单的数字电路要懂,看的懂电路图(这个很简单),能根据电路找到相应Camera硬件连接的GPIO,并根据芯片手册配置GPIO为相应的模式;比如GPIO模式,输入IO或输出IO;或配置成PWM模式;不同的模式这个GPIO的工作方式是不同的;
2:Camera驱动:比如ov5640;你要找本linux驱动相关的书看看,比如《linux设备驱动程序》知道简单的linux设备驱动写法;当然工作中Camera驱动不需要你写的,有参考的可以使用,但是参考驱动一般支持实现录像、拍照功能,别的白平衡、对焦等都需要你去自己调试;
3:你要学习V4L2协议,因为驱动导出/dev/video0接口是通过V4L2协议的;上层C的应用也是通过V4L2协议访问/dev/video0的;实际V4L2协议就是通过一些标志linux ioctl()函数和底层驱动通信的;V4L2协议是为了屏蔽各种Camera驱动的不同(比如usb摄像头,mipi接口摄像头)而提供的统一和摄像头驱动通信的规范;
4:你要知道C++的class的相关知识,最好能看到C++的代码,既然你有C的知识,哪把C++的面相对象看懂,知道C++的class就可以了;为什么要懂C++呢?因为Android Camera HAL访问/dev/video0都是用C++写的,二十几个个xxxx.cpp不同的类相互继承实现的;而且你要懂Android HAL层的写法,至少查查资料知道用哪里看;一般都是CameraMole.cpp或CameraHal.cpp;
5:JNI的写法最好以知道一些,至少可以抄就可以,因为这些写法都是固定的,因为调试的过程中有时候你一个人要从java层跟踪代码到HAL层再到驱动;
5:你要会用Linux,因为所有的Android源码都是在Linux下编译的;你要知道ARM架构,交叉编译器;比如arm-linux-gcc;知道怎么编译Android和kernel源码;怎么刷机;怎么调试;最好买块带Camera的Android开发板;

② linux中动态加载驱动的过程是怎么样的,能给个详细的吗

介绍个动态加载模块的过程

在该驱动中,我们假设对键盘的获取是以0.2s为周期执行。源代码如下

static struct timer_list timer;///////我们定义的定时器,也许你会问timer_list是什么来的,其实一看名称就应该就知道了,而为什么要用到list那么多定时器呢?其实在linux中还有很多相同的定义,比如说信号,我们定义的也是信号集,你可以定义该list是一个元素的,也可以是多个的。所以对于 timer_list就可以这样描述:在未来某一个特定时刻执行某一系列特定任务的功能。下面我们还会给出内核中timer_list的具体描述,^_^ 好像我的话又说多了

static int Keypad_starttimer(void)
{
init_timer(&timer);//初始化定时器结构
timer.function=Keypad_timer;//超时服务程序
timer.expires=jiffies+20;//当前时刻加0.2s
add_timer(&timer);
return 0;
}
///超时服务程序
static void Keypad_timer(unsigned long data)
{
read_xy();
}

/////////接下来说下timer-list这个数据结构,如果你不感兴趣的话可以跳过,该结构在include\linux\timer.h中定义
struct timer_list
{
struct list_head entry;
unsigned long expries;
spinlock_t lock;
unsigned long magic;
void (*function)(unsigned long);
unsigner long data;
struct tvec_t_base_s *base;
}

七.利用等待队列实现阻塞型I\O

在用户程序执行读操作的时候有可能尚且没有数据可以读取,为此需要让read操作等待,直到有数据可以读取,这就是阻塞型i\o,阻塞型io可以通过使用进程休眠方法实现。在无数据可以读取的时候,采用等待队列让进程休眠,直到有数据到达的时候才唤醒进程完成数据的读操作。

在本驱动中的read,若循环队列缓冲区中没有数据,则进程进入休眠态,定时器函数每隔0.2s读取键值一次,将按键状态放入缓冲并且适时唤醒进程读取数据。

等待队列的使用流程如下:

1.声明一个等待队列

2.把当前进程加入到等待队列中

3.把进程的状态设置为TASK_INTERRUPTIBLE或TASK_UNINTERRUPTIBLE;

4.调用schele,以让出cpu

5.检测所需要的资源是否可用,若是,把当前进程从等待队列中删除,否则转3循环

接下来我们在对read中有关等待队列阻塞实现做具体的解释

static ssize_t Keypad_read(struct file *filp,char *buf,ssize_t count,loff_t *l)
{
DECLEARE_WAITQUEUE(wait,current);//声明等待队列,将当前进程加入到等待队列中
KEY_EVENT t;
ulong out_buf[2];
if(head==tail)//当前循环队列中没有数据可以读取
{
if(filp->f_flags & O_NONBLOCK)//假如用户采用的是非堵塞方式读取
return _EAGAIN;
add_wait_queue(&queue,&wait);//将当前进程加入等待队列
current->state=TASK_INTERRUPTIBLE;//设置当前进程的状态
while((head==tail)&&!signal_pending(current))//假若还没有数据到循环队列并且当前进程没有受到信号(该类信号具体来说是未决的休眠)
{
shele();//进程调度
current->state=TASK_INTERRUPTIBLE;
}
current->state=TASK_RUNNING;//该进程恢复执行
remove_wait_queue(&queue,&wait);//移出等待队列
if(head==tail)
return count;
t=get_data();//调用get_data()函数,得到缓冲区中的数据,下面将给予详细的 介绍
out_buf[0]=t.status;
out_buf[1]=t.click;
_to_user(buf,&out_buf,sizeof(out_buf));//将得到的键值拷贝到用户数据区
return count;
}
}

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