❶ linux线程创建顺序与执行顺序
根据版本而定
老版本可能是先要执行子进程
最新的版本都是取决于进程调度算法
源代码:sched.c
❷ linux 线程的创建顺序和执行顺序有关系么
不是随机执行。创建顺序和执行顺序没有必然的联系。
先创建的线程,不一定先获取到必要的资源。
思路:看看线程的各个状态。
❸ linux线程如何运行
pthread_create执行后,如果执行成功会生成一个子线程 也就是现在有两个线程同时运行
父线程还会继版续执行后面的权代码 直到结束
子线程则开始执行thread函数体里的代码了 别的不执行
pthread_join会按照父线程执行顺序 到它了就会执行 该函数的作用是阻塞等待一个线程执行完毕
在你的代码里 不一定在子线程执行3次后才启动 也可能子线程没有执行呢 父线程就执行到pthread_join了 然后阻塞等待子线程
如果你想让pthread_join在子线程3次执行后才启动 可以让父线程sleep下 不过子线程执行完了 你再执行pthread_join也就没有什么意义了
不懂再问
❹ linux内核多线程同步的问题。线程A要等到线程b和c都完成后,再执行。该
BAC的顺序复,只是启动下一个线程制前,需要等待另一个线程的结果返回,你可以配合接口,来回调,
例如:
class Main implement BListener{
public void startTask(){
启动B线程,并传入listener实例,来回调用;
}
//override
public void BTaskComplete(){
B线程成功执行;
启动A线程;
}
}
class B extends Thread{
可以构造时获取Listener实例;
public void run(){
...
执行完毕出结果,Listener.BTaskComplete();
}
}
❺ linux多线程为什么不能同时操作同一个全局变量
因为多线程的执行和CPU调度、进程调度有关,简单的理解就是进程调度是把CPU资源分为时间片,专各个进程轮番执行属,多线程的情况和这个类似。如果有一个全局变量,有的线程是进行写操作,有的线程是进行读操作,假设程序员希望的是先对全局变量进行写,在另一个线程进行读,但是那个线程先执行不是我们能控制的,这个调度工作属于操作系统内核,内核有它的考量,程序无法干预,而且每个线程的运行时间也不一样,这个也影响线程执行顺序,你就把这个执行顺序看成是随机的吧(免得你抱有幻想)。所以实际的执行顺序有可能是先由一个线程进行读,然后才有另一个线程进行写操作,这样就读到了一个旧的值,这就是逻辑错误咯,典型的bug啊。
其实多线程也不是不能同时操作同一个全局变量,只要用上了多线程里面的“线程同步”技术就可以了。
❻ linux可以用互斥锁控制多个线程的执行顺序吗
不能用互斥锁控制顺序