Ⅰ win10系统vray装的好像不对,点击渲染N次都没反应
在win7上安装一样的吧。但建议还是不要急着把系统升到win 10了。因为3dsmax在新的系统上肯专定还不稳定属,vray也同样还没有最新支持win10的版本。最新的vray版本 VRay Adv 3.20.03,只说到支持最新3dsmax2015,2016,但并未说明能支持win10
Ⅱ W10系统不支持小派4K VR的扩展模式吗
关注虚拟现实的朋友们都知道,无论是Oculus还是HTC Vive设备,或多或少都存在画面颗粒感的问题无法解决,
Ⅲ win10,无法连vr头显
应该是系统有漏洞了,但是找到这个漏洞很麻烦,最好还是重装一下系统确定是否是系统的问题,如果电脑里东西很多的话一定要提前备份,自己搞不定的话建议拿到附近比较专业的电脑维修店咨询一下
Ⅳ 为什么Win 10的AR/VR电脑配置要求如此之低
最初由The Verge从“Windows Holographic First Run”中发现的这个信息,显示Windows对AR/VR电脑的最低配置要求非常低。当然,这是相比现在主流VR头盔对PC的配置要求而言。
Windows Holographic兼容性结果:
RAM:4GB
USB:USB 3.0
需要足够的硬盘闲置空间
显卡:支持DirectX 12
CPU:4核心
单从上述要求来看,部分2009年的AMD速龙II系列,以及2010年的英伟达 GT 400系列就可以达标了。这意味着各种老电脑,甚至是低配笔记本都能驱动。
相比之下,HTC Vive和Oculus Rift两款主流VR头盔,对的PC的配置要求都不低。初上市时他们的最低配置需求都是英特尔Core i5 4590以及英伟达GTX 970/AMD 290。当然,Oculus在更新ASW技术后,配置要求降低至i3 6100 CPU以及GTX 960 GPU。即便如此,微软的配置要求对比之下仍然要低得多。
但是,根据微软兼容性项目里的说法,这样的性能将足够“玩大部分(Windows Holographic)的体验”。
考虑到Vive和Rift在最低配置的PC上运行时体验已经有些许打折,微软要求的最低配置很可能跑不了大多数两大头显的游戏。
不过微软在各种相关的宣传中都没有特别强调游戏体验,而是有很多3D的应用,类似HoloLens上的那种。而HoloLens的的配置不高,它的处理器是Intel Atom x5-Z8100(1.04 GHz、14nm、4核心、64位),GPU/HPU是Holographic Processing Unit(28nm、24*Tensilica DSP、8MB SRAM、1GB DDR3 RAM),内存只有2GB。
所以,Windows Holographic要求的最低配置PC应该只能体验与HoloLens相近的AR/VR体验,如果想要玩大型VR游戏,更高的配置是不可避免的。
Ⅳ Oculus Rift与Windows 10不兼容怎么办
工具:Oculus运行系统、Windows10系统电脑一台
步骤:
1、打开Windows10系统电脑,在电脑上安装Oculus运行系统。
5、操作完毕之后,关闭Oculus Rift,并运行OVRserver快捷方式。把Oculus切换到扩展桌面模式下,然后关闭OVRserver终端窗口。打开Oculus Rift,就可以看到桌面上,出现双屏显示。点击所创建的快捷方式打开 OVRserver_x86.exe。打开Oculus Rift,然后运行ovrserver的快捷方式。设置一切就绪。
Ⅵ VR在win10上面运行一会久卡死是怎么回事
现在是系统跟显卡的问题。你升级了系统以后显卡会显得比较低端。。你显卡换掉所有东西就会好了。有些以前用着很好。。升级系统太卡就是太低端了。。