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linux系统io

发布时间:2023-06-12 20:19:51

1. linux 磁盘IO

磁盘结构与数据存储方式, 数据是如何存储的,又通过怎样的方式被访问?

机械硬盘主要由磁盘盘片、磁头、主轴与传动轴等组成;数据就存放在磁盘盘片中

现代硬盘寻道都是采用CHS( Cylinder Head Sector )的方式,硬盘读取数据时,读写磁头沿径向移动,移到要读取的扇区所在磁道的上方,这段时间称为 寻道时间(seek time) 因读写磁头的起始位置与目标位置之间的距离不同,寻道时间也不同 。磁头到达指定磁道后,然后通过盘片的旋转,使得要读取的扇区转到读写磁头的下方,这段时间称为 旋转延迟时间(rotational latencytime) 。然后再读写数据,读写数据也需要时间,这段时间称为 传输时间(transfer time)

固态硬盘主要由主控芯片、闪存颗粒与缓存组成;数据就存放在闪存芯片中
通过主控芯片进行寻址, 因为是电信号方式, 没有任何物理结构, 所以寻址速度非常快且与数据存储位置无关

如何查看系统IO状态

查看磁盘空间

调用 open , fwrite 时到底发生了什么?

在一个IO过程中,以下5个API/系统调用是必不可少的
Create 函数用来打开一个文件,如果该文件不存在,那么需要在磁盘上创建该文件
Open 函数用于打开一个指定的文件。如果在 Open 函数中指定 O_CREATE 标记,那么 Open 函数同样可以实现 Create 函数的功能
Clos e函数用于释放文件句柄
Write 和 Read 函数用于实现文件的读写过程

O_SYNC (先写缓存, 但是需要实际落盘之后才返回, 如果接下来有读请求, 可以从内存读 ), write-through
O_DSYNC (D=data, 类似O_SYNC, 但是只同步数据, 不同步元数据)
O_DIRECT (直接写盘, 不经过缓存)
O_ASYNC (异步IO, 使用信号机制实现, 不推荐, 直接用aio_xxx)
O_NOATIME (读取的时候不更新文件 atime(access time))

sync() 全局缓存写回磁盘
fsync() 特定fd的sync()
fdatasync() 只刷数据, 不同步元数据

mount noatime(全局不记录atime), re方式(只读), sync(同步方式)

一个IO的传奇一生 这里有一篇非常好的资料,讲述了整个IO过程;
下面简单记录下自己的理解的一次常见的Linux IO过程, 想了解更详细及相关源码,非常推荐阅读上面的原文

Linux IO体系结构

[站外图片上传中...(image-38a7b-1644137945193)]

Superblock 超级描述了整个文件系统的信息。为了保证可靠性,可以在每个块组中对superblock进行备份。为了避免superblock冗余过多,可以采用稀疏存储的方式,即在若干个块组中对superblock进行保存,而不需要在所有的块组中都进行备份
GDT 组描述符表 组描述符表对整个组内的数据布局进行了描述。例如,数据块位图的起始地址是多少?inode位图的起始地址是多少?inode表的起始地址是多少?块组中还有多少空闲块资源等。组描述符表在superblock的后面
数据块位图 数据块位图描述了块组内数据块的使用情况。如果该数据块已经被某个文件使用,那么位图中的对应位会被置1,否则该位为0
Inode位图 Inode位图描述了块组内inode资源使用情况。如果一个inode资源已经使用,那么对应位会被置1
Inode表 (即inode资源)和数据块。这两块占据了块组内的绝大部分空间,特别是数据块资源

一个文件是由inode进行描述的。一个文件占用的数据块block是通过inode管理起来的 。在inode结构中保存了直接块指针、一级间接块指针、二级间接块指针和三级间接块指针。对于一个小文件,直接可以采用直接块指针实现对文件块的访问;对于一个大文件,需要采用间接块指针实现对文件块的访问

最简单的调度器。它本质上就是一个链表实现的 fifo 队列,并对请求进行简单的 合并 处理。
调度器本身并没有提供任何可以配置的参数

读写请求被分成了两个队列, 一个用访问地址作为索引,一个用进入时间作为索引,并且采用两种方式将这些request管理起来;
在请求处理的过程中,deadline算法会优先处理那些访问地址临近的请求,这样可以最大程度的减少磁盘抖动的可能性。
只有在有些request即将被饿死的时候,或者没有办法进行磁盘顺序化操作的时候,deadline才会放弃地址优先策略,转而处理那些即将被饿死的request

deadline算法可调整参数
read_expire : 读请求的超时时间设置(ms)。当一个读请求入队deadline的时候,其过期时间将被设置为当前时间+read_expire,并放倒fifo_list中进行排序
write_expire :写请求的超时时间设置(ms)
fifo_batch :在顺序(sort_list)请求进行处理的时候,deadline将以batch为单位进行处理。每一个batch处理的请求个数为这个参数所限制的个数。在一个batch处理的过程中,不会产生是否超时的检查,也就不会产生额外的磁盘寻道时间。这个参数可以用来平衡顺序处理和饥饿时间的矛盾,当饥饿时间需要尽可能的符合预期的时候,我们可以调小这个值,以便尽可能多的检查是否有饥饿产生并及时处理。增大这个值当然也会增大吞吐量,但是会导致处理饥饿请求的延时变长
writes_starved :这个值是在上述deadline出队处理第一步时做检查用的。用来判断当读队列不为空时,写队列的饥饿程度是否足够高,以时deadline放弃读请求的处理而处理写请求。当检查存在有写请求的时候,deadline并不会立即对写请求进行处理,而是给相关数据结构中的starved进行累计,如果这是第一次检查到有写请求进行处理,那么这个计数就为1。如果此时writes_starved值为2,则我们认为此时饥饿程度还不足够高,所以继续处理读请求。只有当starved >= writes_starved的时候,deadline才回去处理写请求。可以认为这个值是用来平衡deadline对读写请求处理优先级状态的,这个值越大,则写请求越被滞后处理,越小,写请求就越可以获得趋近于读请求的优先级
front_merges :当一个新请求进入队列的时候,如果其请求的扇区距离当前扇区很近,那么它就是可以被合并处理的。而这个合并可能有两种情况,一个是向当前位置后合并,另一种是向前合并。在某些场景下,向前合并是不必要的,那么我们就可以通过这个参数关闭向前合并。默认deadline支持向前合并,设置为0关闭

在调度一个request时,首先需要选择一个一个合适的cfq_group。Cfq调度器会为每个cfq_group分配一个时间片,当这个时间片耗尽之后,会选择下一个cfq_group。每个cfq_group都会分配一个vdisktime,并且通过该值采用红黑树对cfq_group进行排序。在调度的过程中,每次都会选择一个vdisktime最小的cfq_group进行处理。
一个cfq_group管理了7棵service tree,每棵service tree管理了需要调度处理的对象cfq_queue。因此,一旦cfq_group被选定之后,需要选择一棵service tree进行处理。这7棵service tree被分成了三大类,分别为RT、BE和IDLE。这三大类service tree的调度是按照优先级展开的

通过优先级可以很容易的选定一类Service tree。当一类service tree被选定之后,采用service time的方式选定一个合适的cfq_queue。每个Service tree是一棵红黑树,这些红黑树是按照service time进行检索的,每个cfq_queue都会维护自己的service time。分析到这里,我们知道,cfq算法通过每个cfq_group的vdisktime值来选定一个cfq_group进行服务,在处理cfq_group的过程通过优先级选择一个最需要服务的service tree。通过该Service tree得到最需要服务的cfq_queue。该过程在 cfq_select_queue 函数中实现

一个cfq_queue被选定之后,后面的过程和deadline算法有点类似。在选择request的时候需要考虑每个request的延迟等待时间,选择那种等待时间最长的request进行处理。但是,考虑到磁盘抖动的问题,cfq在处理的时候也会进行顺序批量处理,即将那些在磁盘上连续的request批量处理掉

cfq调度算法的参数
back_seek_max :磁头可以向后寻址的最大范围,默认值为16M
back_seek_penalty :向后寻址的惩罚系数。这个值是跟向前寻址进行比较的

fifo_expire_async :设置异步请求的超时时间。同步请求和异步请求是区分不同队列处理的,cfq在调度的时候一般情况都会优先处理同步请求,之后再处理异步请求,除非异步请求符合上述合并处理的条件限制范围内。当本进程的队列被调度时,cfq会优先检查是否有异步请求超时,就是超过fifo_expire_async参数的限制。如果有,则优先发送一个超时的请求,其余请求仍然按照优先级以及扇区编号大小来处理
fifo_expire_sync :这个参数跟上面的类似,区别是用来设置同步请求的超时时间
slice_idle :参数设置了一个等待时间。这让cfq在切换cfq_queue或service tree的时候等待一段时间,目的是提高机械硬盘的吞吐量。一般情况下,来自同一个cfq_queue或者service tree的IO请求的寻址局部性更好,所以这样可以减少磁盘的寻址次数。这个值在机械硬盘上默认为非零。当然在固态硬盘或者硬RAID设备上设置这个值为非零会降低存储的效率,因为固态硬盘没有磁头寻址这个概念,所以在这样的设备上应该设置为0,关闭此功能
group_idle :这个参数也跟上一个参数类似,区别是当cfq要切换cfq_group的时候会等待一段时间。在cgroup的场景下,如果我们沿用slice_idle的方式,那么空转等待可能会在cgroup组内每个进程的cfq_queue切换时发生。这样会如果这个进程一直有请求要处理的话,那么直到这个cgroup的配额被耗尽,同组中的其它进程也可能无法被调度到。这样会导致同组中的其它进程饿死而产生IO性能瓶颈。在这种情况下,我们可以将slice_idle = 0而group_idle = 8。这样空转等待就是以cgroup为单位进行的,而不是以cfq_queue的进程为单位进行,以防止上述问题产生
low_latency :这个是用来开启或关闭cfq的低延时(low latency)模式的开关。当这个开关打开时,cfq将会根据target_latency的参数设置来对每一个进程的分片时间(slice time)进行重新计算。这将有利于对吞吐量的公平(默认是对时间片分配的公平)。关闭这个参数(设置为0)将忽略target_latency的值。这将使系统中的进程完全按照时间片方式进行IO资源分配。这个开关默认是打开的

target_latency :当low_latency的值为开启状态时,cfq将根据这个值重新计算每个进程分配的IO时间片长度
quantum :这个参数用来设置每次从cfq_queue中处理多少个IO请求。在一个队列处理事件周期中,超过这个数字的IO请求将不会被处理。这个参数只对同步的请求有效
slice_sync :当一个cfq_queue队列被调度处理时,它可以被分配的处理总时间是通过这个值来作为一个计算参数指定的。公式为: time_slice = slice_sync + (slice_sync/5 * (4 - prio)) 这个参数对同步请求有效
slice_async :这个值跟上一个类似,区别是对异步请求有效
slice_async_rq :这个参数用来限制在一个slice的时间范围内,一个队列最多可以处理的异步请求个数。请求被处理的最大个数还跟相关进程被设置的io优先级有关

通常在Linux上使用的IO接口是同步方式的,进程调用 write / read 之后会阻塞陷入到内核态,直到本次IO过程完成之后,才能继续执行,下面介绍的异步IO则没有这种限制,但是当前Linux异步IO尚未成熟

目前Linux aio还处于较不成熟的阶段,只能在 O_DIRECT 方式下才能使用(glibc_aio),也就是无法使用默认的Page Cache机制

正常情况下,使用aio族接口的简要方式如下:

io_uring 是 2019 年 5 月发布的 Linux 5.1 加入的一个重大特性 —— Linux 下的全新的异步 I/O 支持,希望能彻底解决长期以来 Linux AIO 的各种不足
io_uring 实现异步 I/O 的方式其实是一个生产者-消费者模型:

逻辑卷管理
RAID0
RAID1
RAID5(纠错)
条带化

Linux系统性能调整:IO过程
Linux的IO调度
一个IO的传奇一生
理解inode
Linux 文件系统是怎么工作的?
Linux中Buffer cache性能问题一探究竟
Asynchronous I/O and event notification on linux
AIO 的新归宿:io_uring
Linux 文件 I/O 进化史(四):io_uring —— 全新的异步 I/O

2. linux中的io操作指的是什么

计算机中的I/O总线(输入输出总线),主要用于联系硬盘、USB、网卡等接口设备,和这些设备的数据“交流”(读与写),就可以叫做I/O操作。

3. linux中的io操作指的是什么

吞吐量是指对网络、设备、端口、虚电路或其他设施,单位时间内成功地传送数据的数量(以比特、字节、分组等测量)。IO吞吐量顾名思义即单位时间内成功读写数据的数量。

问题帖图中使用了iostat命令,输出信息的意义如下 :
tps:该设备每秒的传输次数(Indicate the number of transfers per second that were issued to the device.)。"一次传输"意思是"一次I/O请求"。多个逻辑请求可能会被合并为"一次I/O请求"。"一次传输"请求的大小是未知的。

kB_read/s:每秒从设备(drive expressed)读取的数据量;
kB_wrtn/s:每秒向设备(drive expressed)写入的数据量;
kB_read:读取的总数据量;
kB_wrtn:写入的总数量数据量;这些单位都为Kilobytes。

4. 在linux系统中如何查看cpu和io

在 Linux 系统中,可以使用以下命令查看 CPU 信息:

5. 如何提高Linux服务器磁盘io性能

您好,很高兴为您解答。

在现有文件系统下进行优化:
linux内核和各个文件系统采用了几个优化方案来提升磁盘访问速度。但这些优化方案需要在我们的服务器设计中进行配合才能得到充分发挥。
文件系统缓存
linux内核会将大部分空闲内存交给虚拟文件系统,来作为文件缓存,叫做page cache。在内存不足时,这部分内存会采用lru算法进行淘汰。通过free命令查看内存,显示为cached的部分就是文件缓存了。

如何针对性优化:
lru并不是一个优秀淘汰算法,lru最大的优势是普适性好,在各种使用场景下都能起到一定的效果。如果能找到当前使用场景下,文件被访问的统计特征,针 对性的写一个淘汰算法,可以大幅提升文件缓存的命中率。对于http正向代理来说,一个好的淘汰算法可以用1GB内存达到lru算法100GB内存的缓存 效果。如果不打算写一个新的淘汰算法,一般不需要在应用层再搭一个文件cache程序来做缓存。

最小分配:
当文件扩大,需要分配磁盘空间时,大部分文件系统不会仅仅只分配当前需要的磁盘空间,而是会多分配一些磁盘空间。这样下次文件扩大时就可以使用已经分配好的空间,而不会频繁的去分配新空间。
例如ext3下,每次分配磁盘空间时,最小是分配8KB。
最小分配的副作用是会浪费一些磁盘空间(分配了但是又没有使用)

如何针对性优化:
我们在reiserfs下将最小分配空间从8KB改大到128K后提升了30%的磁盘io性能。如果当前使用场景下小文件很多,把预分配改大就会浪费很多 磁盘空间,所以这个数值要根据当前使用场景来设定。似乎要直接改源代码才能生效,不太记得了,09年的时候改的,有兴趣的同学自己google吧。

io访问调度:
在同时有多个io访问时,linux内核可以对这些io访问按LBA进行合并和排序,这样磁头在移动时,可以“顺便”读出移动过程中的数据。
SATA等磁盘甚至在磁盘中内置了io排序来进一步提升性能,一般需要在主板中进行配置才能启动磁盘内置io排序。linux的io排序是根据LBA进行的,但LBA是一个一维线性地址,无法完全反应出二维的圆形磁盘,所以磁盘的内置io排序能达到更好的效果。

如何针对性优化:
io访问调度能大幅提升io性能,前提是应用层同时发起了足够的io访问供linux去调度。
怎样才能从应用层同时向内核发起多个io访问呢?
方案一是用aio_read异步发起多个文件读写请求。
方案二是使用磁盘线程池同时发起多个文件读写请求。
对我们的http正向代理来说,采用16个线程读写磁盘可以将性能提升到2.5倍左右。具体开多少个线程/进程,可以根据具体使用场景来决定。

小提示:
将文件句柄设置为非阻塞时,进程还是会睡眠等待磁盘io,非阻塞对于文件读写是不生效的。在正常情况下,读文件只会引入十几毫秒睡眠,所以不太明显;而在磁盘io极大时,读文件会引起十秒以上的进程睡眠。

预读取:
linux内核可以预测我们“将来的读请求”并提前将数据读取出来。通过预读取可以减少读io的次数,并且减小读请求的延时。

如何针对性优化:
预读取的预测准确率是有限的,与其依赖预读取,不如我们直接开一个较大的缓冲区,一次性将文件读出来再慢慢处理;尽量不要开一个较小的缓冲区,循环读文件/处理文件。
虽然说“预读取”和“延迟分配”能起到类似的作用,但是我们自己扩大读写缓冲区效果要更好。

延迟分配:
当文件扩大,需要分配磁盘空间时,可以不立即进行分配,而是暂存在内存中,将多次分配磁盘空间的请求聚合在一起后,再进行一次性分配。
延迟分配的目的也是减少分配次数,从而减少文件不连续。

延迟分配的副作用有几个:
1、如果应用程序每次写数据后都通过fsync等接口进行强制刷新,延迟分配将不起作用
2、延迟分配有可能间歇性引入一个较大的磁盘IO延时(因为要一次性向磁盘写入较多数据)
只有少数新文件系统支持这个特性

如何针对性优化:
如果不是对安全性(是否允许丢失)要求极高的数据,可以直接在应用程序里缓存起来,积累到一定大小再写入,效果比文件系统的延迟分配更好。如果对安全性要求极高,建议经常用fsync强制刷新。

在线磁盘碎片整理:
Ext4提供了一款碎片整理工具,叫e4defrag,主要包含三个功能:
1、让每个文件连续存储
2、尽量让每个目录下的文件连续存储
3、通过整理空闲磁盘空间,让接下来的分配更不容易产生碎片

如何针对性优化:
“让每个目录下的文件连续存储”是一个极有价值的功能。
传统的做法是通过拼接图片来将这10张图片合并到一张大图中,再由前端将大图切成10张小图。
有了e4defrag后,可以将需连续访问的文件放在同一个文件夹下,再定期使用e4defrag进行磁盘整理。

实现自己的文件系统:
在大部分服务器上,不需要支持“修改文件”这个功能。一旦文件创建好,就不能再做修改操作,只支持读取和删除。在这个前提下,我们可以消灭所有文件碎片,把磁盘io效率提升到理论极限。

有一个公式可以衡量磁盘io的效率:
磁盘利用率 = 传输时间/(平均寻道时间+传输时间)

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~ O(∩_∩)O~

6. 如何找出Linux系统高IO的思路总结

前言

I/O Wait是一个需要使用高级的工具来debug问题原因,当然也有许多基本工具的高级用法。I/O wait的问题难以定位的原因是:因为我们有很多工具可以告诉你I/O 受限了,但是并没有告诉你具体是哪个进程引起的。

1. 如何确认,是否是I/O问题导致系统缓慢

确认是否是I/O导致的系统缓慢我们可以使用多个命令,但是,最简单的是unix的命令 top

# top

top - 14:31:20 up 35 min, 4 users, load average: 2.25, 1.74, 1.68

Tasks: 71 total, 1 running, 70 sleeping, 0 stopped, 0 zombie

Cpu(s): 2.3%us, 1.7%sy, 0.0%ni, 0.0%id, 96.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%st

Mem: 245440k total, 241004k used, 4436k free, 496k buffers

Swap: 409596k total, 5436k used, 404160k free, 182812k cached

从CPU这行,可以发现CPU的io wait;这里是96.0%。越高就代表CPU用于io wait的资源越多。

2. 找出哪个磁盘正在被写入

上边的top命令从一个整体上说明了I/O wait,但是并没有说明是哪块磁盘影响的,想知道是哪块磁盘引发的问题,可以使用另外一个命令 iostat 命令

$ iostat -x 2 5

avg-cpu: %user %nice %system %iowait %steal %idle

  3.66 0.00 47.64 48.69 0.00 0.00

Device: rrqm/s wrqm/s r/s w/s rkB/s wkB/s avgrq-sz avgqu-sz await r_await w_await svctm %util

sda 44.50 39.27 117.28 29.32 11220.94 13126.70 332.17 65.77 462.79 9.80 2274.71 7.60 111.41

dm-0 0.00 0.00 83.25 9.95 10515.18 4295.29 317.84 57.01 648.54 16.73 5935.79 11.48 107.02

dm-1 0.00 0.00 57.07 40.84 228.27 163.35 8.00 93.84 979.61 13.94 2329.08 10.93 107.02

iostat 会每2秒更新一次,一共打印5次信息, -x 的选项是打印出扩展信息

第一个iostat 报告会打印出系统最后一次启动后的统计信息,这也就是说,在多数情况下,第一个打印出来的信息应该被忽略,剩下的报告,都是基于上一次间隔的时间。举例子来说,这个命令会打印5次,第二次的报告是从第一次报告出来一个后的统计信息,第三次是基于第二次 ,依次类推

所以,一定记住:第一个忽略!

在上面的例子中,sda的%utilized 是111.41%,这个很好的说明了有进程正在写入到sda磁盘中。

除了%utilized 外,我们可以从iostat得到更加丰富的资源信息,例如每毫秒读写请求(rrqm/s & wrqm/s)),每秒读写的((r/s & w/s)。在上边的例子中,我们的项目看起来正在读写非常多的信息。这个对我们查找相应的进程非常有用。

3. 找出导致高IO的进程

# iotop

Total DISK READ: 8.00 M/s | Total DISK WRITE: 20.36 M/s

  TID PRIO USER DISK READ DISK WRITE SWAPIN IO> COMMAND

15758 be/4 root 7.99 M/s 8.01 M/s 0.00 % 61.97 % bonnie++ -n 0 -u 0 -r 239 -s 478 -f -b -d /tmp

最简单的方法就是用iotop找出哪个进程用了最多的存储资源,从上面可以看到是bonnie++。

iotop很好用,但是不是默认安装的。

如果没有iotop,下面的方式也可以让你有种方法缩小范围,尽快找到是哪个进程。

ps 命令对内存和CPU有一个统计,但是他没有对磁盘I/O的统计,虽然他没有显示磁盘I/O,但是它显示进行的状态,我们可以用来知道一个进程是否正在等待I/O

主要的进程状态有:

PROCESS STATE CODES

D uninterruptible sleep (usually IO)

R running or runnable (on run queue)

S interruptible sleep (waiting for an event to complete)

T stopped, either by a job control signal or because it is being traced.

W paging (not valid since the 2.6.xx kernel)

X dead (should never be seen)

Z defunct ("zombie") process, terminated but not reaped by its parent.

等待I/O的进程的状态一般是“uninterruptible sleep”,或者“D”,我们可以很容易的查找到正在等待I/O的进程

# for x in `seq 1 1 10`; do ps -eo state,pid,cmd | grep "^D"; echo "----"; sleep 5; done

D 248 [jbd2/dm-0-8]

D 16528 bonnie++ -n 0 -u 0 -r 239 -s 478 -f -b -d /tmp

----

D 22 [kswapd0]

D 16528 bonnie++ -n 0 -u 0 -r 239 -s 478 -f -b -d /tmp

----

D 22 [kswapd0]

D 16528 bonnie++ -n 0 -u 0 -r 239 -s 478 -f -b -d /tmp

----

D 22 [kswapd0]

D 16528 bonnie++ -n 0 -u 0 -r 239 -s 478 -f -b -d /tmp

----

D 16528 bonnie++ -n 0 -u 0 -r 239 -s 478 -f -b -d /tmp

上边的例子会循环的输出状态是D的进程,每5秒一次,一共10次

从输出我们可以知道 bonnie++ 的pid是16528 ,在waiting,bonnie++看起来就是我们想找到的进程,但是,只是从它的状态,我们没有办法证明就是bonnie++引起的I/O等待。

为了证明,我们可以可以查看/proc,每个进程目录下都有一个叫io的文件,里边保存这和iotop类似的信息。

# cat /proc/16528/io

rchar: 48752567

wchar: 549961789

syscr: 5967

syscw: 67138

read_bytes: 49020928

write_bytes: 549961728

cancelled_write_bytes: 0

read_bytes和write_bytes是这个进程从磁盘读写的字节,在这个例子中,bonnie++进程读取了46M的数据并且写入了524MB的数据到磁盘上。

4. 找出哪个文件正在被大量写入

lsof 命令可以展示一个进程打开的所有文件。从这个列表中,我们可以找到哪个文件被写入。

# lsof -p 16528

COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE SIZE/OFF NODE NAME

bonnie++ 16528 root cwd DIR 252,0 4096 130597 /tmp

<truncated>

bonnie++ 16528 root 8u REG 252,0 501219328 131869 /tmp/Bonnie.16528

bonnie++ 16528 root 9u REG 252,0 501219328 131869 /tmp/Bonnie.16528

bonnie++ 16528 root 10u REG 252,0 501219328 131869 /tmp/Bonnie.16528

bonnie++ 16528 root 11u REG 252,0 501219328 131869 /tmp/Bonnie.16528

bonnie++ 16528 root 12u REG 252,0 501219328 131869 <strong>/tmp/Bonnie.16528</strong>

# df /tmp

Filesystem 1K-blocks Used Available Use% Mounted on

/dev/mapper/workstation-root 7667140 2628608 4653920 37% /

# pvdisplay

  --- Physical volume ---

  PV Name /dev/sda5

  VG Name workstation

  PV Size 7.76 GiB / not usable 2.00 MiB

  Allocatable yes

  PE Size 4.00 MiB

  Total PE 1986

  Free PE 8

  Allocated PE 1978

  PV UUID CLbABb-GcLB-l5z3-TCj3-IOK3-SQ2p-RDPW5S

使用pvdisplay可以看到,pv设备就是/dev/sda5,正是我们前面找到的sda。

参考文档:http://bencane.com/2012/08/06/troubleshooting-high-io-wait-in-linux/

7. linux中block IO,no-block IO,异步IO,IO多路复用笔记

        现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方)。操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限。 为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操心系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间 。针对linux操作系统而言, 将最高的1G字节(从虚拟地址0xC0000000到0xFFFFFFFF) ,供内核使用,称为内核空间, 而将较低的3G字节(从虚拟地址0x00000000到0xBFFFFFFF),供各个进程使用,称为用户空间。

        文件描述符(File descriptor)是计算机科学中的一个术语,是一个用于表述 指向文件的引用的抽象化概念 。文件描述符在形式上是一个非负整数。 实际上,它是一个索引值,指向内核为每一个进程所维护的该进程打开文件的记录表 。当程序打开一个现有文件或者创建一个新文件时,内核向进程返回一个文件描述符。在程序设计中,一些涉及底层的程序编写往往会围绕着文件描述符展开。但是文件描述符这一概念往往只适用于UNIX、Linux这样的操作系统。

       刚才说了,对于一次IO访问(以read举例),数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。所以说,当一个read操作发生时,它会经历两个阶段:

1、等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)

2、将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the data from the kernel to the process)

正式因为这两个阶段,linux系统产生了下面 五种网络模式 的方案。

阻塞 I/O(blocking IO)

非阻塞 I/O(nonblocking IO)

I/O 多路复用( IO multiplexing)

异步 I/O(asynchronous IO)

信号驱动 I/O( signal driven IO)

注:由于signal driven IO在实际中并不常用,所以我这只提及剩下的四种IO Model。

阻塞 I/O(blocking IO)

在linux中,默认情况下所有的socket都是blocking,一个典型的读操作流程大概是这样:

        当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据(对于网络IO来说,很多时候数据在一开始还没有到达。比如,还没有收到一个完整的UDP包。这个时候kernel就要等待足够的数据到来)。这个过程需要等待,也就是说数据被拷贝到操作系统内核的缓冲区中是需要一个过程的。而在用户进程这边,整个进程会被阻塞(当然,是进程自己选择的阻塞)。当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才解除block的状态,重新运行起来。

所以,blocking IO的特点就是在IO执行的两个阶段都被block了(内核阻塞读取数据,内核将数据复制到应用户态)。

非阻塞 I/O(nonblocking IO)

linux下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操作时,流程是这个样子:

       当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存,然后返回。

所以,nonblocking IO的特点是用户进程需要 不断的主动询问 kernel数据好了没有( 内核读取数据时,用户态不需要阻塞,内核将数据复制到用户态时,需要阻塞 )。

I/O 多路复用( IO multiplexing)

         IO multiplexing就是我们说的select,poll,epoll,有些地方也称这种IO方式为event driven IO。select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是 select,poll,epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket ,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。

        当用户 进程调用了select , 那么整个进程会被block ,而同时,kernel会“监视”所有 select负责的socket(一个管理多个socket连接),当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回 。这个时候用户进程再调用read操作, 将数据从kernel拷贝到用户进程 。

所以,I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪状态,select()函数就可以返回。

这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上,还更差一些。 因为这里需要使用两个system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只调用了一个system call (recvfrom) 。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。

所以,如果处理的 连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大 。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。)

在IO multiplexing Model中,实际中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。

总结:IO多路复用其实也是阻塞的,阻塞的地方在用当有socket连接有数据以后, 会阻塞知道数据从内核复制到用户态(第二步阻塞)。

异步 I/O(asynchronous IO)

inux下的asynchronous IO其实用得很少。先看一下它的流程:

        用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。

总结:两个阶段都不需要用户进程干涉,内核将数据准备好以后通知用户态去读取

总结

blocking和non-blocking的区别

调用blocking IO会一直block住对应的进程直到操作完成,而non-blocking IO在kernel还准备数据的情况下会立刻返回。

synchronous IO和asynchronous IO的区别

在说明synchronous IO和asynchronous IO的区别之前,需要先给出两者的定义。POSIX的定义是这样子的:

- A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operation completes;

- An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked;

两者的区别就在于synchronous IO做”IO operation”的时候会将process阻塞。按照这个定义,之前所述的 blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都属于synchronous IO 。

       有人会说,non-blocking IO并没有被block啊。这里有个非常“狡猾”的地方,定义中所指的”IO operation”是指真实的IO操作,就是例子中的recvfrom这个system call。non-blocking IO在执行recvfrom这个system call的时候,如果kernel的数据没有准备好,这时候不会block进程。但是, 当kernel中数据准备好的时候,recvfrom会将数据从kernel拷贝到用户内存中,这个时候进程是被block了,在这段时间内,进程是被block的。

而asynchronous IO则不一样,当进程发起IO 操作之后,就直接返回再也不理睬了,直到kernel发送一个信号,告诉进程说IO完成。在这整个过程中,进程完全没有被block。

8. linux系统如何查看网络IO

首先 、用top命令查看

top - 16:15:05 up 6 days, 6:25, 2 users, load average: 1.45, 1.77, 2.14

Tasks: 147 total, 1 running, 146 sleeping, 0 stopped, 0 zombie

Cpu(s): 0.2% us, 0.2% sy, 0.0% ni, 86.9% id, 12.6% wa, 0.0% hi, 0.0% si

Mem: 4037872k total, 4003648k used, 34224k free, 5512k buffers

Swap: 7164948k total, 629192k used, 6535756k free, 3511184k cached

查看12.6% wa

IO等待所占用的CPU时间的百分比,高过%时IO压力高

其次、 用iostat -x 1 10

avg-cpu: %user %nice %sys %iowait %idle

0.00 0.00 0.25 33.46 66.29

Device: rrqm/s wrqm/s r/s w/s rsec/s wsec/s rkB/s wkB/s avgrq-sz avgqu-sz await svctm %util

sda 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00

sdb 0.00 1122 17.00 9.00 192.00 9216.00 96.00 4608.00 123.79 137.23 1033.43 13.17 100.10

sdc 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00

查看%util 100.10 %idle 66.29

如果 %util 接近 100%,说明产生的I/O请求太多,I/O系统已经满负荷,该磁盘可能存在瓶颈。

idle小于70% IO压力就较大了,一般读取速度有较多的wait.

同时可以结合vmstat 查看查看b参数(等待资源的进程数)

vmstat -1

如果你想对硬盘做一个IO负荷的压力测试可以用如下命令

time dd if=/dev/zero bs=1M count=2048 of=direct_2G

此命令为在当前目录下新建一个2G的文件

我们在新建文件夹的同时来测试IO的负荷情况。

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