㈠ 求助 我想 编制 安卓手机的 libicuuc.so 文件。 怎么用linux模拟器进行编制修改
如果是arm的cpu,你直接用arm的gcc编好了,拿到板子上试下。你问的这种好象比较麻烦,我没这样搞。
㈡ android selinux怎么修改
如果要恢复运行SELinux则可以运行
# setenforce
1
这条命令会把SELinux设定成Enforcing模式
2.把SELinux永久设定为Permissive模式
这里需要讲一下Permissive和Enforcing模式的区别。
SELinux有三种模式:Enforcing, Permissive and Disable.
Enforcing模式就是应用SELinux所设定的Policy,
所有违反Policy的规则(Rules)都会被SELinux拒绝
Permissive和Enforcing的区别就在于它还是会遵循SELinux的Policy,但是对于违反规则的操作只会予以记录而并不会拒绝操作
Disable 顾名思义就是完全禁用SELinux
如果要永久设定为Permissive模式,我们就要修改SELinux的配置文件
/etc/sysconfig/selinux (在RHEL5下这是一个symbolic link to /etc/selinux/conf)
# This file controls the state of SELinux on the
system.
# SELINUX= can take one of these three
values:
# enforcing - SELinux security policy is
enforced.
# permissive - SELinux prints warnings instead of
enforcing.
# disabled - SELinux is fully disabled.
SELINUX=enforcing
#
SELINUXTYPE= type of policy in use. Possible values are:
# targeted -
Only targeted network daemons are protected.
# strict -
Full SELinux protection.
SELINUXTYPE=targeted
修改SELINUX=permissive,然后重新启动就可以了
㈢ 如何在linux程序里更改android手机开机动画
单纯的自己改,只要替换就可以了 也可以直接root后进行替换(这是在手机上)。。如果是linux上的话 android开机动画叫源码位于frameworks/base/cmds/bootanimation下,这个程序会将/data/local/bootanimation.zip或/system/media/bootanimation.zip里面的png图片以动画的形式播放出来。 看看源码就知道了。
首先看一下定义的常量:
#define USER_BOOTANIMATION_FILE "/data/local/bootanimation.zip"
#define SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE "/system/media/bootanimation.zip"
#define SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE "/system/media/bootanimation-encrypted.zip"
BootAnimation::readyToRun()
进入一个if判断语句
if ((encryptedAnimation &&
(access(SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE, R_OK) == 0) &&
(mZip.open(SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE) == NO_ERROR)) ||
((access(USER_BOOTANIMATION_FILE, R_OK) == 0) &&
(mZip.open(USER_BOOTANIMATION_FILE) == NO_ERROR)) ||
((access(SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE, R_OK) == 0) &&
(mZip.open(SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE) == NO_ERROR))) {
mAndroidAnimation = false;
}
BootAnimation::threadLoop()
if (mAndroidAnimation) {
r = Android(); // 执行android字体闪动的图片
} else {
r = movie(); // 执行bootanimation.zip中提供的动画图片
}
1
==> BootAnimation::Android()会加载"images/android-logo-mask.png"和"images/android-logo-shine.png"
==> BootAnimation::movie()会加载bootanimation.zip中的内容
我们下载的源码里默认是没有那些个.zip动画的,所以总会跳到android字体闪动的画面
所以如果你系那个用.zip的动画那么把你做好的动画拷贝到编译好对应的目录下即可,然后执行make snod整合进img包就可以看到效果了
㈣ linux下怎么做android开发
分为五个步骤来完成Android开发环境的搭建。
第一步:安装JDK。
要下载Oracle公司的JDK可以网络“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。
第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。
java_HOME
先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑上的安装路径:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。
Path
PATH属性已存在,可直接编辑,茄野判在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin 。
CLASSPATH
设置系统变量名为:CLASSPATH 变量值为:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 。
注意变量值字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH 的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。
第三步: 下载安装Eclipse(已上传附件,电脑打开可下载) 。
Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压后,脊态剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置你的工作目录即可。
第四步:下载安装Android SDK 。
配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。我们要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么我们需要下载Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和Android SDK关联起来。
第五步:为Eclipse安装ADT插件。
前面已经配置好了java的开发环境,颤改安装了开发Android的IDE,下载安装了Android SDK,但是Eclipse还没有和Android SDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)。
㈤ 如何在linux下配置AndroidStudio开发环境
1.选择linux系统
个人比较推荐国产的UbuntuKylin,目前最新的系统已经更新到16.04了,这个系统集合了原生Ubuntu系统的优点,有具有中国特色,比较适合国人使用。还有一个国产系统比较推荐,就是deepin,目前已经跟新到15.1.1,这个系统界面真心不错。
这两个系统都内嵌了使用人群基数最大的搜狗输入法,解决了最基本的文字输入问题,qq和微信都能使用,解决了基本沟通问题。废话不多说,首先看一下怎么制作linux系统U盘启动盘。deepin可以使用官方系统文件deepin-boot-maker-1.0.exe制作,具体教程请自行网络,这里不在赘述。
这里主要以UbuntuKylin系统为例子(这里下载:64位,32位,给大家介绍一下如何在linux下配置Android Studio。
系统文件.iso下载完毕以后,下载u盘制作工具Rufus进行制作(下载Rufus),这个工具比较推荐,本人使用其他u盘制作工具,一直没安装成功,最后使用Rufus(制作过程中,会提示要下载两个小文件,同意即可)终于完美解决。界面比较简单,具体操作流程软件打开以后一目了然,不细说。
2.安装jdk及配置环境变量
jdk当然要安装linux版本的(这里选用1.7版本的),下载完毕,进行解压,然后配置环境变量,打开终端或者使用快捷键ctrl+alt+T,输入一下命令:
$sudo gedit ~/.bashrc
在打开的文件末尾添加以下代码:
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/jdk1.7.0_79
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:${JRE_HOME}/lib
PATH=${JAVA_HOME}/bin:$PATH
到此为止,jdk的环境变量就配置完毕了
3.安装Android Studio
下载android studio 2.0,这个版本不带sdk,所以安装完毕后,需要在android的studio中下载sdk。文件下载完成后,可以看到是一个.zip文件,直接解压提取文件,然后在/android-studio/bin中可以看到有一个文件叫做“studio.sh”,这个文件就是android studio的可执行文件,相当于windows中的.exe文件。但是默认是不能直接执行的,所以需要在/android-studio/bin目录下打开终端,输入以下命令,执行.sh文件:
sh studio.sh
耐心等待几秒钟后,就会看到android studio熟悉的安装界面,按照步骤一步一步执行,就能完成android studio的安装,然后像在windows平台一样安装sdk,不再废话。
4.安装Genymotion和virtualbox
android studio安装完毕以后,如果能有一个android模拟器像windows下的Genymotion一样就好了。幸运的是,在Genymotion真的有了linux版敏祥本。点此下载Genymotion
下载完毕后,大家发现是一个.bin文件,是不能直接打开运行的,这时候需要在下载目录中打开终端输入一下命令
chmod +x genymotion-2.6.0-ubuntu15_x64.bin
接着用下面的命令执行即可:
./genymotion-2.6.0-ubuntu15_x64.bin
如果电脑里边没有安装virtualbox,Genymotion是不能成功运行的,所以在运行Genymotion之前需要安装virtualbox,virtualbox下载完毕后庆塌,发现这是一个.deb文件,如果电脑安装了Ubuntu Software,可以双击直接运行,否则,需要打开终端输入一下命令进行安装:
sudo dpkg -i virtualbox-5.0_5.0.18-106667~Ubuntu~xenial_amd64.deb
安装完成后,就可以正常使用Genymotion了。
到这里,在linux下配置Android Studio开发环境已经结束,可以享受愉快地开发过程了。
时间匆忙没来的及截图,全是文字性叙述,谢谢各位誉拿圆朋友坚持读完。关于linux下配置AS有任何问题,请及时与我联系,我们共同探讨。
另将文中软件下载地址一并放到这里:
1.UbuntuKylin系统
64位,http://www.ubuntukylin.com/downloads/download.php?id=38
32位,http://www.ubuntukylin.com/downloads/download.php?id=37
2.u盘制作工具Rufus
http://rufus.akeo.ie/downloads/rufus-2.8.exe
3.jdk1.7(linux版本)
http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/7u79-b15/jdk-7u79-linux-x64.tar.gz
4.android studio 2.0(linux版本)
https://dl.google.com/dl/android/studio/ide-zips/2.0.0.20/android-studio-ide-143.2739321-linux.zip
5.Genymotion(linux版本)
http://files2.genymotion.com/genymotion/genymotion-2.6.0/genymotion-2.6.0-ubuntu15_x64.bin
6.virtualbox((linux版本)
http://download.virtualbox.org/virtualbox/5.0.18/virtualbox-5.0_5.0.18-106667~Ubuntu~xenial_amd64.deb
㈥ linux怎么搭建android开发环境
在ubuntu下搭建android开发环境,准备学习一下android开发。经过2个多小时,终于搭建成功。
1、安装JDK
首先到oracle的官网上下载linux版本的JDK(网址为:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u26-download-400750.html),这里选择 Linux x86 - Self Extracting Installer。直接运行安装,先把这个文件cp到你的安装目录下,然后在你的安装目录直接执行:
./jdk-6u26-linux-i586.bin
如果执行失败是因为没有执行权限,那么还需要加上执行权限:
chmod +x ./jdk-6u26-linux-i586.bin
安装程序会自动给你安装到当前目录的jdk1.6.0_26目录下。程序安装好了,接着需要设置环境变量。执行:
sudo gedit /etc/profile
执行中提示:(gedit:4849): Gtk-WARNING **: Attempting to store changes into `/root/.local这个错误,从网上搜索了一下,sudo mkdir -p /root/.local/share/ 也就是表示以超级用户(sudo命令)身份创建目录,这样解决了这个问题。
在配置文件最后加入如下部分:
export JAVA_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26
export JRE_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre
export PATH=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/lib:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre/lib
保存,然后注销当前用户,重新登录,环境变量就生效了。
验证是否安装成功:
执行:
java -version
如果出现:
java version "1.6.0_26"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_26-b06)
Java HotSpot(TM) Server VM (build 20.0-b11, mixed mode)
这样的信息,就说明OK了。
注意,ubuntu默认已经安装了openjdk,所以你就算不安装jdk,执行java -version也不会报错,但是报告的信息和安装了jdk是不一样的,请注意区分。
2.安装eclipse
目前官方推荐开发环境是eclipse+ADT。当然你完全可以采用其他任何一种开发环境,但是我还是选择了官方的推荐,因为一切都是免费的。下载eclipse的地址是:http://www.eclipse.org/downloads/我下载的是32bit linux :
Eclipse IDE for Java Developers。
我下载下来的文件是eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
当然首先是解压,执行命令:
tar zvxf eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
解压成功之后,就出现了一个eclipse目录。这个目录就是安装好的eclipse了,进入这个目录,执行eclipse文件,即可启动eclipse。
自己建立桌面启动快捷方式,即桌面右键创建启动器。
3.下载安装Android SDK Starter Package
Android SDK Starter Package这个只是SDK的核心基本工具,有了它,再利用它的管理工具下载其他你需要到部分。看到这个目录中有个android脚本文件了吗?执行它,就会启动Android SDK and AVD Manager,这个工具可以帮你下载其他你需要的部分,还可以创建模拟机。
下载地址是:http://developer.android.com/sdk/index.html
一般是下载最新版,我下载的:android-sdk_r21.1-linux.tgz。
接下来当然是解包了:tar zvxf android-sdk_r21.1-linux.tgz
解包完毕,就会在当前目录下出现android-sdk-linux_x86目录了。这个目录下就是sdk的基本工具了。记住这个目录,因为以后你运行工具或者设置ADT的时候,会需要这个目录的!
4.安装ADT(Android Development Tools)插件
ADT插件是google官方开发的Eclipse的一个插件,专门为Android应用开发而准备的。 启动 Eclipse, 然后选择 Help > Install New Software....。单击右上角的Add按钮,在弹出的 Add Repository 对话框中,Name一栏目填写 "ADT Plugin",在Location一栏就有两个选择,一个是填入下载网址:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/,这样就可以网上下载安装。第二个选择是如果我已经下载了ADT Plugin,那么就单击旁边的Archive按钮,直接找到插件所在到包即可。这里我用的是第一种方法。比如我用的就是第二种,把Developer SDK Tools前面的checkbox选上,然后单击下面的next按钮,然后就等着安装进度条完成吧,其中会出现安装软件的列表,你单击Next即可,然后会出现license,你必须选择agree才行,然后单击finish就完成了。安装完成之后,重启eclipse即可。
5.配置ADT 插件
配置的内容就是要修改在eclipse中到ADT插件的引用指向,需要指向前面安装好的Android SDK目录,还记得这个目录吗?
启动eclipse,选择Window > Preferences..
在弹出的Preferences对话框中左边选择Android标签,右边SDK location选择你当初Android SDK的目录即可。比如我到目录是:/home/AAA/android-sdk-linux_x86(AAA这里是我的用户名),然后单击apply,再单击ok即可。
在这个过程中会弹出一个对话框问你是否要参加google的满意度调查报告。你可以选择参加还是不参加。单击process按钮即可。
安装好之后,你可以常用Help > Check for Updates选项来保持ADT保持最新。
6.添加Android操作系统和部件
到目前为止,基本配置都差不多了,但是为了开发android应用,还必须添加一个android操作系统,用于模拟器模拟你的应用程序。当然还有一些其他部件需要安装。其实就是通过SDK 工具包中的Android SDK Manager来完成。当然在eclipse中可以直接启动这个程序:Window > Android SDK Manager.
当然也可以直接运行sdk目录下的tools目录下的android脚本来启动。
推荐的部件一般是:
SDK Tools,这个你安装了sdk starter package实际上已经装好了。
SDK Platform-tools,这个要装。
SDK platform,这个至少需要一个。也就是操作系统,你可以下载多个,比如2.2,3.1你可以都下载,但是至少必须一个,因为模拟器运行的时候是必须要的。所以,如果你想各种平台都模拟测试一下,那么你就需要各种版本的android都下载一个。
我下载了SDK Platform-tools和Android 2.3.3,Android 4.1,Extras几个包。
下载完成之后,Android的开发环境就搭建好了。
7.对模拟器进行设置
选择windows->Android Virtual Device Manager 点击new,具体配置如图.
完成后点击start,虚拟机运行后,可将语言调整为中文简体。
8.hello,android测试程序
启动eclipse,选择File->New->Project...,选择android下Android Application Project.
Application name:Hello,Android 这是应用程序名字,也是程序运行的时候显示在屏幕上方的文字,注意第一个字母要大写。
project name:HelloAndroid 这是项目名称,也就是包含文件的目录名称
Package Name:my.android 这个不用解释,学过java的都应该知道,这是类的包名。
其它地方默认就可以了。
然后一路next,在Activity name处设置为:Helloandroidactivity(注意要求第一个字母大写)就可以了。
完成后,在my.android下找到Helloandroidactivity.java,打开后,把里面的onCreate方法的代码更新如下:
import android.widget.TextView;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Hello, Android!=你好,安卓!");
setContentView(tv);
}
然后运行,等一段时间,会出现android虚拟机,并运行该程序。
㈦ 废旧Android手机如何改造成Linux服务器
搭建所谓的Linux的过程还是挺简单的,在很久之前我就玩过。不过如今年纪确实也不小了,没了当年那一股冲劲儿,这也属实是一个令人悲伤的事情。
书归正传,能问出这个问题,已经算得上是有一些计算机基础了。不过在这里我还是要明确一下一些基本定义,以免大家后续看不懂。
什么是Linux服务器?
所谓的搭建一个Linux服务器,我们可以将它理解成搭建一个自己的“网站”。只不过,我们这种低端玩家只能将这个网站呈现在自己的局域网当中。
我们庆汪可以将废旧的安卓手机作为一个服务器来使用,在上面构建一些数据和网站。之后利用网络对其进行访问。Linux的服务器具有安全、稳定的特点,非常适合于学生党用于服务器的基础学习。
如何实现Linux服务器的搭建?
首先我们需要准备一台如问题所说的废旧安卓手机,这是你将来的服务器基准。不过要注意的是,这个废旧指的是你不用的手机,但是它得状态良好。
如果它连屏幕都打不开的话,那你就别想了。拿个尸体就想玩,哪有那么简单?如今想搭建个Linux服务器可比我们之前容易的多了,至少说不用再和我们之前一样敲代码了。如今的各路大神已经做好了软件,帮助我们实现自己的梦想。因此这个回答也许更像是一份教程,一个基础的操作方法。
Linux需要的搭建软件
首先,我们需要linuxdeploy,这是一个可以帮助我们将Android改造成Linux的软件。在这里声明一点,Android就是由Linux为基础编译而成的,因此本操作才具有了可行性。
其次,我们需要busybox,这可以为改造完的Linux系统添加指令,处于一个类似于Bios的基础。
最后,我们需要ConnectBot,这是一个链接创建器,可以为linuxdeploy构建基础的操作环境。
以上看不明白也没事,都是废话。你需要做的就是在安卓手机下载这些软件,安装好了便可。
Linux服务器搭建的操作流程
第一步、将自己的废旧安卓手机兄差物Root所谓的Root,和当年苹果的越狱没什么过大的差别。
而Root之后,你将取得这部手机的所有权限,由此你便可以为所欲为。具体方法网上都有,非常的简单,再次无需赘述。
第二步、我们需要安装上述的三种软件就和安装正常的安卓软件流程类似,非常简单。如果看到一大堆英文的话,就直接点OK就行了,方便快捷,绝不拖泥带水。
第三步、打开linuxdeploy,在菜单栏中进入设置模式,随即点击添加PATA什么的一大堆这个目录就是BusyBox的安装路径,按默认的走就行。之后在设置完的菜单上点击安装,等待安装成功。至于说怎么安装,那不用烦劳你上心。
就记住,Start是开始,deploy是结束就行。
第四步、打开ConnectBot进行连接,这一步连接的是Linux和家里的局域网随后启动Linux,点上边那个蓝色加号,自己配置自己的需求即可。
由此,手机端就彻底的改造完成了,而随后,我们就可以用Windows开始新一轮的改造。
Windows端的设置
首先,在Windows端安装羡液SecureCRT这是一种类服务器搭建连接装置,目的是通过互联网连接服务器和电脑端。随后将自己的废旧安卓连上网络,用SecureCRT去搜索其IP地址。
连接成功后,在其中安装jdkARM版,这一部的目的就是建立服务器的基本环境。
随后你就可以以此而随心所欲啦。虽然说这个服务器似乎也没什么太大的用处,不过总归能锻炼我们的动手能力。最重要的是,废旧的安卓也没什么用啊,为啥不再折腾折腾呢?
㈧ 如何通过电脑管理(修改/删除)安卓手机的系统档案
要实现这样的操作需要:
1,手机要root,没有root的手机,无论手机或是电脑的档案管理器都不能取得手机系统的最高许可权,无法修改、替换系统核心档案,手机root的方式有很多,要选择自己手机合适的方式;
2、手机端修改系统档案需要用到RE管理器,电脑端修改手机岁早系统档案同样需要RE管理器,所以电脑要先安装pc版的RE管理器;更重要的一点是电脑端要安装好所控手机的u *** 驱动;
3、无论手机端或电脑端的RE管理器轮扰执行都要先取得系统许可权,执行时手机端会有许可权提示,需点选确认,RE管理器就可以运行了;
4、RE管理器在修改系统、替换档案后,要同时修改档案的许可权,可参照这个教程(电脑端RE是一样的):
:jingyan../album/1876c852c975ad890b1376d1.?picindex=1
忘记修改许可权,手机重新启动会不能进入系统,需要重新刷机;
5、安卓系统的核心档案修改或替换要十分慎重,不确知的档案绝对不能动。
利用adb来连线手机, 有两种方式: 1, wifi, 2, u *** . 前提条件: 下载adb, 最好把对应的档案置于cmd.exe同目录下。 1. 通过wifi, 利用adb来连线手机。 在pc的cmd中输入命令: adb connect 192.168.1.100 其中adb就是手机的ip. 如果连线成功, 就可以进入android的shell了。 我自己在操作过程中, pc能ping通过手机, 但是adb连线手机, 出现了一点点问题, 提示unable to connect to 192.168.1.100:5555, 这个是什么原因呢? 原来手机的预设adb服务是没有开启的, 否则, 别人adb能随便连, 那岂不是很不安全么? 所以, 我们要想办法把手机上的adb服务开启。 怎么搞呢? 首先要在手机上下载一个android模拟器(当然, 如果你有, 就不用下载了), 然后切到root许可权, 并执行如下命令开启adb服务: su setprop service.adb.tcp.port 5555 s adbd start adbd 然后adb就可 2. 通过u *** , 利用adb来连线手机。 我把手机通过u *** 接上pc, 结果adb并没有连线上手机, 于是下载了android驱动程式, 安装了, 就好了。这样, adb就连线上了手机, 开心啊。于是就可以利用adb shell进入手机的android系统了。 比较一下: 方法1的要求较高, 需要依赖于稳定的网路, 而且操作麻烦, 方法2就简便多了。
先来认识一下你的kindle吧。这个就是你的kindle了,一般情况下还是要保持kindle最基本的电量来连结吧;否则它会优先充电哦。
将kindle的资料线一端连结到kindle的底部介面上面,另外腊雀旦一端连结到电脑的u *** 介面上面
3
连结到电脑后,电脑的桌面右下角会弹出一个提示视窗。标示kindle已经连结到电脑了。
4
开启kindle在电脑里面给它分配的硬碟分割槽吧。里面有一个”documents“目录。这个目录就是专门放你的电子书的地方哦。
Kindle DXG 两年使用者,推荐calibre,一个PC客户端的工具,免费,可以管理PC端和Kindle里面的电子书资源。还有诸如格式转换等等实用的功能。
calibre - Download calibre
可以在上面的网址下载,支援多种作业系统。
我正在用touch,在主选单状态下(在任意页面按home键就可以达到),点按Menu,然后选择Create new collection,然后输入分组名称(英文,可以用拼音代替中文)例如输入wen xue,然后点选ok,然后主选单萤幕上会有wen xue(0)一项,点选此项
直接用u *** 连到电脑,然后进这个电脑,在kindle里选collections
安个adb.
然后 adb shell
接着就可以随便操作了。
安卓也是linux的。
要想实现电脑对于 iPhone 或 iPad 的反向控制,需要 iOS 装置为越狱状态。另外建议在电脑上安装 iTunes 软体,因为下面介绍的软体需要用到它的一个服务 。请开启这个网址:,点选面面中的“立即下载”按钮。
电脑怎么控制iPhone
下过完成以后,得到一个档案压缩包。直接解压到 AirPlay 目录下即可。
电脑怎么控制iPhone
3
解压成功以后,直接执行 AirPlay 应用程式,如图所示
电脑怎么控制iPhone
4
执行程式以后,点选“下一步”按钮继续,如图所示
电脑怎么控制iPhone
5
随后一直点选“下一步”按钮,当出现系统询问我们是否要让苹果录屏大师访问网路时,请点选“允许访问”按钮。
电脑怎么控制iPhone
㈨ Linux怎么搭建Android开发环境
一、安装前所需要准备的软件:
1. JDK(jdk-6u27-linux-i586.bin
2. AndroidSDK(android-sdk_r12-linux_x86)
3. eclipse(eclipse-SDK-3.7-linux-gtk.tar.gz)
在Linux下创建一个android用户,用来管理android的开发环境,把准备的软件拷贝到/home/android目录下,让我们开始搭建环境吧!
二、安装JDK,eclipse和AndroidSDK都依赖于jdk的环境,确保工作的目录是/home/android
为jdk-6u27-linux-1586.bin添加可执行权限 chmod u+x jdk-6u27-linux-1586.bin
使用 ./jdk-6u27-linux-1586.bin
配置环境变量,Linux下需要修改/etc/profile文件,使用 sudo vi /etc/profile
㈩ linux 更改android sdk的java调用路径
恩,来给自你个blog看看吧http://blog.csdn.net/gzzaigcn/article/details/7273493