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linux设备

发布时间:2023-04-28 10:01:30

linux驱动与设备节点简介 & Android内核与Linux内核的区别

驱动是内核的一部分,作为直接访问物理硬件的一个软件层,用于应用程序与物理硬件设备通信。内核包含多种驱动,如WIFI、USB、Audio、蓝牙、相机、显示驱动。

(1)设备驱动程序三类:字符设备驱动程序、块设备驱动程序、网络设备驱动程序;

(2)对应Linux三类设备:字符设备、块设备、网络设备;

(3)常见字符设备:鼠标、键盘、串口、控制台等;

(4)常见块设备:各种硬盘、flash磁盘、RAM磁盘等;

(5)网络设备(网络接口):eth0、eth1,注:网络设备没有设备节点,应用程序通过Socket访问网络设备。由于网络设备面向报文,较难实现相关read、write等文件读写函数,所以驱动的实现也与字符设备和块设备不同。

Linux使用对文件一样的管理方式来管理设备,所有设备都以文件的形式存放在/dev目录下,系统中的每个字符设备或者块设备都必须为其创建一个设备文件,它包含了该设备的设备类型(块设备或字符设滚桥备)、设备号(主设备号和次设备号)以及设备访问控制属性等。设备节点通过 mknod 命令创建,也可以由Udev用户工具软件在系统启动后根据/sys目录下每个设备的实际信息创建,使用后一种方式可以为每个设备动态分配设备号。

Linux中设备节点通过“mknod”命令创建,创建时需要指定主设备号和次设备号,即指定对应的驱动程序和对应的物理设备(访问设备节点时就相当于通过其设备号访问驱动程序进而间接访问到物理设备)。主设备号用来区分不同种类的设备,而次设备号用来区分同一类大举猛型的多个设备。对于常用设备,Linux有约定俗成的编号,如硬盘的主设备号是3

理解:应用程序通过访问设备节点读取主设备号和次设备号,通过主设答枯备号找对应的驱动,通过次设备号对应到具体物理设备。注:1个驱动对应一类设备,并用唯一主设备号标识。

Linux支持的各种设备的主设备号定义在include/linux/major.h文件中,已经在官方注册的主设备号和次设备号在Documentation/devices.txt文件中。

Android系统最底层是Linux,并且在中间加上了一个Dalvik / ART的Java虚拟机,从表面层看是Android运行库。每个Android应用都运行在自己的进程上,享有Dalvik / ART虚拟机为它分配的专有实例,并支持多个虚拟机在同一设备上高效运行,虚拟机执行的是专有格式的可执行文件(.dex) - 该格式经过优化,以将内存好用降到最低。

Android内核和Linux内核的差别主要体现在如下11个方面:

❷ linux设备加载信息文件在哪看

在Linux中,设备加载信息可以通过/sys目录下的文件和目录来查看。该目录下的各个子目录和文件包含了系统中所有设腊穗备的信息,包括CPU、内存、硬盘和网络接口等。

例如,要查看CPU信息,可以通过/sys/devices/system/cpu目录下的相关文件和目录来获取。同样地,要查看内存信息,可以通过/sys/devices/system/memory目录下的相关文件和目录来获取。

另外,还可以通过/proc目录下的一些文件来获取设备信息,例如/proc/cpuinfo可以用于获取CPU信息,/proc/meminfo可以用于获取内存信息等。

总之,在Linux中,可以通过/sys和/proc目录下蚂局贺的文件来获取设备加载信息闷派。

❸ linux中什么是块设备和字符设备

块设备是I/O设备中的一类,是将信息存储在固定大小的块中,每个块都有自己的地址,还可以在设备的任意位置读取一定长度的数据。数据块的大小通常在512字节到32768字节之间。块设备的基本特征是每个块都能独立于其它块而读写。

字符设备是在I/O传输过程中以字符为单位进行传输的设备。在linux系统中,字符设备以特别文件方式在文件目录树中占据位置并拥有相应的结点。结点中的文件类型指明该文件是字符设备文件。可以使用与普通文件相同的文件操作命令对字符设备文件进行操作。

(3)linux设备扩展阅读:

在大多数的linux操作系统中,块设备只支持以块为单位的访问方式,如磁盘等。KYLIN支持以字符方式来访问块设备,即支持以字符为单位来读写磁盘等块设备。所以在/dev目录中的块设备,如磁盘等,均以字符设备的外观出现。

当一台字符型设备在硬件上与主机相连之后,必须为这台设备创建字符特别文件。linux操作系统的mknod命令被用来建立设备特别文件。

参考资料来源:

网络——块设备

网络——字符设备

❹ linux-挂载硬件设备小记

添加一个硬盘设备(虚拟机操作 略)

fdisk命令 用来管理硬盘设备
1.fdisk /dev/sdb
2.p查看已有分区信息
3.n创建新的主分区e创建新的扩展分区
4.1输入主分区编号
5.+200M设定分区大小
6.w保存

挂载设备:当用户需要使用硬盘设备或分区中的数据时,需要先将其与一个已存在的目录文件进行关联,而这个关联动作就是“挂载” 挂载是使用硬件设备前所执行的最后一步操作。

mount命令 用来挂载文件系统(如果挂载一个新创建的硬盘分区则需要先将其格式化)
1. mkfs.xfs /dev/sdb1
2. mount /dev/sdb1 /ooo

将挂载信息写入到配置文件fstab中
字段定义
/etc/fstab 文件包含了如下字段,通过空格或 Tab 分隔:

<file system> :要挂载的分区或存储设备
<dir>:挂载的位置
<type>:要挂载设备或是分区的文件系统类型
<options>:挂载时使用的参数 xfs一般使用默认参数defaults
<mp>:mp 工具通过它决定何时作备份 1备0忽略
<pass>:fsck 读取 <pass> 的数值来决定需要检查的文件系统的检查顺序 允许的数字是0, 1, 和2。 根目录应当获得最高的优先权 1, 其它所有需要被检查的设备设置为 2. 0 表示设备不会被 fsck 所检查。

PS:fsck一般给重要的目录设置- -!但通常用不上 如果存在断电或者文件丢失等情况则需要用到fsck命令

关于linux系统为什么要进行挂载设备/硬盘这个动作:
如果不挂载的话/目录下的文件使用的都是同一个硬盘,举一个不恰当的栗子
就好比我用windows系统我硬盘有500G我默认有CDE三个盘如果我只挂载C盘的话就会浪费DE两个盘所分配的硬盘空间(当然windows系统分区一般情况在装机时会自动挂载好)
还有就当系统进行资源扩充时挂载操作可以增加其目录空间
挂载的动作相当于将挂载点(目录)映射到被挂载的设备上

其他相关指令:
lsblk:查看磁盘分区结构,挂载位置
df -h:查看资源使用率
-sh /* 查看目录占用空间大小
df -kh: 查看磁盘挂载信息

如何解决扩容后需要格式化才能挂载的问题???

❺ linux下怎么查找usb对应的设备,比如鼠标....

1、首先Linux 系统使用 /dev 目录下特定的设备文件来标识插入的设备。会发现该目录下的某些文件,包括 /dev/sda 或者 /dev/hda 表示第一个主设备,每个分区使用一个数字来表示,比如 /dev/sda1 或 /dev/hda1 表示主设备的第一个分区等。

❻ linux 设备的含义

inux 中的设备有2种类型:字符设备(无缓冲且只能顺序存取)、块设备(有缓冲且可以随机存取)。这些设备中,有些设备是对实际存在的物理硬件的抽象,而有些设备则是内核自身提供的功能(不依赖于特定的物理硬件,又称为"虚拟设备")。每个设备在 /dev 目录下都有一个对应的文件(节点)。
常见设备及相应/dev/下的文件名:

/dev/usb/hiddev0 | /dev/usb/hiddev1 --- USB 字符设备(鼠标/键盘/游戏杆/手写版等人操作计算机的设备)
/dev/uba | /dev/ubb --- USB 块设备(U盘之类)
/dev/sda | /dev/sdb --- 第n个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
/dev/hda | /dev/hdb --- 第n个 IDE 磁盘(整个磁盘)
/dev/sdc1 | /dev/sdc2 --- 第3个 SCSI 磁盘的第n个 分区 Linux/i386来说,分区1-4是主分区,5-15是逻辑分区。
/dev/scd0 | /dev/scd1 --- 第n个 SCSI CD-ROM
/dev/tty0 | /dev/tty1 --- 当前虚拟控制台、第n个虚拟控制台 TTY(终端)设备

Linux系统Mount点:mount的时候,mount的目标文件夹/media/cdrom要手动创建

mount /dev/cdrom /media/cdrom

❼ linux系统设备管理器在哪

Linux系统的设备管理器通常位于/dev目录下。/dev目录包含了系统中所有的设备文件,这些文件用于管理系统中的硬件设备,包括磁盘驱动器、网络接口、打印机和其他设备。

您可以使用ls命令查看/dev目录下的内容,例如:

ls /dev
这将显示/枣埋dev目录下的所有文件和文件夹。您也可以使用grep命令来搜索/dev目录下的特定设备文件,例如:

ls /dev | grep sda
这将显示/dev目录下闹岩前名称中包含“sda”的文件,这可能是系统中的硬盘驱动器。

注意,/dev目录中的设备文件是虚拟文件,不是真实的文件。它们是系统内核液清用于管理设备的接口,可以通过程序访问和操作。

❽ linux用mknod怎么创建设备怎么用

首先要明白什么是设备文件,简单的我们说,操作系统与外部设备(入磁盘驱动器,打印机,modern,终端 等等)都是通过设备文件来进行通信的,在Unix/Linux系统与外部设备通讯之前,这个设备必须首先要有一个设备文件,设备文件均放在/dev目录下。

一般情况下在安装系统的时候系统自动创建了很多已检测到的设备的设备文件,但有时候我们也需要自己手动创建,命令行生成设备陪亏文件的方式有 insf,mksf,mknod等等

根据mknod命令的使用参数来看【mknod Name { b | c } Major Minor 】,使用mknod之前,至少要明白以下几点:

  1. 设备文件类型:分为块设备和字符设备。ls -l /dev 结果显示第一个字段有b*** 和 c****,这里即标识了块设备和字符设备。

  2. 字符设备文件----字符设备文件传送数据给设备的时候,一次传送一个字符,终端,打印机,绘图仪,modern等设备都经过字符设备文件传送数据

  3. 块设备---系统通过块设备文件存取一个设备的时候,先从内存中的buffer中读或写数据,而不是直接传送数据到物理磁盘,如乱码这种方式能有效的提高磁盘和CD-ROMS的I/O性能。磁盘和CD-ROMS即可以使用字符设备文件也可使用块设备文件。

  4. 主号和次号

    主号:当在任意目录使用ls -l 时,结果的第5个字段就是主号,设备主号代表了这个设备使用的是哪个设备驱动程序

    次号:次号是一个24位的十六进制数字,定义了设个设备在系统中的物理的位置

就拿我们常用的创建卷组来看:

先来看看mknod 命令,如果该设备文件你想放在一个特定的文件夹下当然就先创建文件夹

mknod 设备文件名[/dev/xyz] b/c 主号 次号

{ mkdir /dev/vg01

mknod /dev/vg01/group c 64 0X010000}

创建之后,就可以使用你想要创建的设备对于渣哪德创建命令了,如我现在的卷组的创建命令:

vgcreate /dev/vg01 /dev/dsk/c*t*d*

一直进行下去,之后的步骤根据不同的设备而不尽相同。

❾ 嵌入式linux块设备有哪些

Linux正在嵌入式开发领域稳步发展。因为Linux使用GPL(请参阅本文后面的参考资料),所以任何对将Linux定制于PDA、掌上机或者可佩带设备感兴趣的人都可以从因特网免费下载其内核和应用程序,并开始移植或开发。许多仔毕Linux改良品种迎合了嵌入式/实时市场。它们包括RTLinux(实时Linux)、uclinux(用于非MMU设备的Linux)、MontavistaLinux(用于ARM、MIPS、PPC的Linux分发版)、ARM-Linux(ARM上的Linux)和其它Linux系统

嵌入式Linux开发大致涉及三个层次:引导装载程序、Linux内核和图形用户界面(或称GUI)。引导装载程序通常是在任何硬件上执行的第一段代码。在象台式机这样的常规系统中,通常将引导装载程序装入主引导记录(MasterBootRecord,(MBR))中,或者装入Linux驻留的磁盘的第一个扇区中。通常,在台式机或其它系统上,BIOS将控制移交给引导装载程序。

专用软件可以直接与远程系统上的闪存设备进行交互并将引导装载程序安装在闪存的给定位置中。闪存设备是与存储设备功能类似的特殊芯片,而且它们能持久存储信息—即,在重新引导时不会擦除其内容。

某些种类的嵌入式设备具有微小的引导代码—根据几个字节的指令—它将初始化一些DRAM设置并启用目标上的一个串行(或者USB,或者以太网)端口与主机程序通信。然后,主机程序或装入程序可以使用这个连接将引导装载程序传送到目标上,并将它写入闪存。设置工具链在主机机器上创建一个用于编译将在目标上运行的内核和应用程序的构建环境—这是因为目标硬件可能没有与主机兼容的二进制执行级别。

工具链由一套用于编译、汇编和链接内核及应用程序的组件组成。这些组件包括:Binutils—用哪档于操作二进制文件的实用程序集合。它们包括诸如ar、as、objmp、obj这样的实用程序。G—GNUC编译器。Glibc—所有用户应用程序都将链接到的C库。避免使用任何C库函数的内核和其它应用程序可以在没有该库的情况下进行编译。构建工具链建立了一个交叉编译器环境。本地编译器编译与本机同类的处理器的指令。交叉编译器运行在某一种处理器上,却可以编译另一种处理器的指令。重头设置交叉编译器工具链可不是一项简单的任务:它包括下载源代码、修补补丁、配置、编译、设置头文件、安装以及很多很多的操作。另外,这样一个彻底的构建过程对内存和硬盘的需求是巨大的。如果没有足够的内存和硬盘空间,那么在构建阶段由于相关性、配置或头文件设置等念缓芹问题会突然冒出许多问题。

因此能够从因特网上获得已预编译的二进制文件是一件好事(但不太好的一点是,它们大多数只限于基于ARM的系统,但迟早会改变的)。一些比较流行的已预编译的工具链包括那些来自Compaq(FamiliarLinux)、LART(LARTLinux)和Embedian(基于Debian但与它无关)的工具链—所有这些工具链都用于基于ARM的平台。从用户的观点来看,图形用户界面(GUI)是系统的一个最至关重要的方面:用户通过GUI与系统进行交互。所以GUI应该易于使用并且非常可靠。但它还需要是有内存意识的,以便在内存受限的、微型嵌入式设备上可以无缝执行。所以,它应该是轻量级的,并且能够快速装入。

另一个要考虑的重要方面涉及许可证问题。一些GUI分发版具有允许免费使用的许可证,甚至在一些商业产品中也是如此。另一些许可证要求如果想将GUI合并入项目中则要支付版税。

最后,大多数开发人员可能会选择XFree86,因为XFree86为他们提供了一个能使用他们喜欢的工具的熟悉环境。但是市场上较新的GUI,象CenturySoftware的(Nano-X)和TrolltechQT/Embedded,与X在嵌入式Linux的竞技舞台中展开了激烈竞争,这主要是因为它们占用很少的资源、执行的速度很快并且具有定制窗口构件的支持。

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