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FaceSDKlinux

发布时间:2023-02-19 06:20:30

㈠ 目前国内人脸识别做的好的公司有哪些

1、旷视科技

深醒科技

同样专注于计算机人脸识别研发的深醒科技,其识别技术主要是基于人的面部特征,针对图像或者视频检测其是否存在人脸,采用多视角人脸检测定位,并在人脸存在的区域进行检测,最终将面部各器官的信息与人脸库进行对比,完成识别。6月4日消息,深醒科技对外宣布,已获得由国科嘉和领投,国投资本、凯旋资本跟投的B融数亿元人民币融资。


http://cctv.qianjia.com/html/2018-07/13_298099.html

大数据技术有哪些

大数据技术,就是从各种类型的数据中快速获得有价值信息的技术。大数据领域已经涌现出了大量新的技术,它们成为大数据采集、存储、处理和呈现的有力武器。

大数据处理关键技术一般包括:大数据采集、大数据预处理、大数据存储及管理、大数据分析及挖掘、大数据展现和应用(大数据检索、大数据可视化、大数据应用、大数据安全等)。

六、大数据展现与应用技术

大数据技术能够将隐藏于海量数据中的信息和知识挖掘出来,为人类的社会经济活动提供依据,从而提高各个领域的运行效率,大大提高整个社会经济的集约化程度。在我国,大数据将重点应用于以下三大领域:商业智能、政府决策、公共服务。例如:商业智能技术,政府决策技术,电信数据信息处理与挖掘技术,电网数据信息处理与挖掘技术,气象信息分析技术,环境监测技术,警务云应用系统(道路监控、视频监控、网络监控、智能交通、反电信诈骗、指挥调度等公安信息系统),大规模基因序列分析比对技术,Web信息挖掘技术,多媒体数据并行化处理技术,影视制作渲染技术,其他各种行业的云计算和海量数据处理应用技术等。

㈢ 一些著名的软件都用什么语言编写

一、操作系统:

Microsoft Windows : 汇编 -> C -> C++

备注:曾经在智能手机的操作系统(Windows Mobile)考虑掺点C#写的程序,比如软键盘,结果因为写出来的程序太慢,实在无法和别的模块合并,最终又回到C++重写。

相信很多朋友都知道Windows Vista,这个系统开发早期比尔盖茨想全部用C#写,但是最终因为执行慢而放弃,结果之前无数软件工程师日夜劳作成果一夜之间被宣告作废。

Linux :C

Apple MacOS : 主要为C,部分为C++。 备注: 之前用的语言比较杂,最早是汇编和Pascal。

Sun Solaris : C

HP-UX : C

Symbian OS : 汇编,主要为C++。 (诺基亚手机)

Google Android :2008 年推出: C语言(有传言说是用java开发的操作系统,但最近刚推出原生的C语言SDK)

RIM BlackBerry OS 4.x : 黑莓 C++



二、图形界面层

Microsoft Windows UI : C++

Apple MacOS UI (Aqua) : C++

Gnome (Linux图形界面之一,大脚): C和C++, 主要是C。

KDE (Linux图形界面) ,C++。



三、桌面搜索工具

Google Desktop Search : C++

Microsoft Windows Desktop Search : C++

Beagle (Linux/Windows/UNIX 下): C# (基于开源的 .net : Mono)



四、办公软件

Microsoft Office : 在 汇编 -> C -> 稳定在C++

Sun Open Office : 部分JAVA(对外接口),主要为C++ (开源,可下载其源代码

Corel Office/WordPerfect Office : 1996年尝试过Java,次年被抛弃,重新回到C/C++

Adobe Systems Acrobat Reader/Distiller : C++



五、关系型数据库

Oracle : 汇编、C、C++、Java。主要为C++。

MySQL : C++

IBM DB2 : 汇编、C、C++,主要为C。

Microsoft SQL Server : 汇编 -> C->C++

IBM Informix : 汇编、C、C++,主要为C。

SAP DB/MaxDB : C++



六、Web Browsers/浏览器

Microsoft Internet Explorer : C++

Mozilla Firefox : C++

Netscape Navigator : The code of Netscape browser was written in C, and Netscape engineers, all bought to Java (see M. Cusumano book and article) redeveloped the browser using Java. It was too slow and abandoned. Mozilla, the next version, was later developed using C++.

Safari : (2003年1月发布)C++

Google Chrome : (2008的发布)C++

Sun HotJava : Java (死于1999年)

Opera : C++ (手机上占用率比较大)

Opera Mini : Opera Mini (2007) has a very funny architecture, and is indeed using both C++ and Java. The browser is split in two parts, an ultra thin (less than 100Kb) "viewer" client part and a server side responsible of rendering. The first uses Java and receives the page under the OBML format, the latter reuses classical Opera (C++) rendering engine plus Opera's Small Screen Rendering, on the server. This allows Opera to penetrate various J2ME-enabled portable devices, such as phones, while preserving excellent response time. This comes obviously with a few sacrifices, for instance on JavaScript execution.

Mosaic : 鼻祖(已死) C 语言



七、邮件客户端

Microsoft Outlook : C++

IBM Lotus Notes : Java

Foxmail : Delphi



八、软件开发集成环境/IDE:

Microsoft Visual Studio : C++

Eclipse : Java (其图形界面SWT基于C/C++)

Code::Blocks : C++

易语言: C++

火山中文: C++

火山移动: C++



九、虚拟机

Microsoft .Net CLR (.NET的虚拟机): C++

Java Virtual Machine (JVM) : Java 虚拟机:C++



十、ERP软件 (企业应用)

SAP mySAP ERP : C,后主要为“ABAP/4”语言

Oracle Peoplesoft : C++ -> Java

Oracle E-Business Suite : Java



十一、商业智能(Business Intelligence )

Business Objects : C++



十二、图形处理

Adobe Photoshop : C++

The GIMP : C



十三、搜索引擎

Google : 汇编 与 C++,主要为C++



十四、著名网站

eBay : 2002年为C++,后主要迁至Java

facebook : C++ 和 PHP

This line is only about facebook, not its plugins. Plugins can be developed in many different technologies, thanks to facebook's ORB/application server, Thrift. Thrift contains a compiler coded in C++. facebook people write about Thrift: "The multi-language code generation is well suited for search because it allows for application development in an efficient server side language (C++) and allows the Facebook PHP-based web application to make calls to the search service using Thrift PHP libraries." Aside the use of C++, facebook has adopted a LAMP architecture.

阿里巴巴和淘宝: php->C++/Java(主要用)



十五、 游戏 :

汇编、C、C++

星际争霸、魔兽争霸、CS、帝国时代、跑跑卡丁车、传奇、魔兽世界.... 数不胜数了,自己数吧

都是用C++开发的,C++语言靠近系统地称,执行速度最快。比如你的两个朋友与你分别玩用VB、Java、与C++编写的“跑跑卡丁车”,你玩C++编写的 游戏 已经跑玩结束了,发现你的两个朋友还没开始跑呢,那是相当的卡啊,



十六、编译器

Microsoft Visual C++ 编译器: C++

Microsoft Visual Basic 解释、编译器: C++

Microsoft Visual C# : 编译器: C++

gcc (GNU C compiler) : C

javac (Sun Java compiler) : Java

Perl : C++

PHP : C



十七、3D 引擎

Microsoft DirectX : C++

OpenGL : C

OGRE 3D : C++



十八、Web Servers (网页服务)

Apache : C和C++,主要为C

Microsoft IIS : C++

Tomcat: Java

Jboss: Java



十九:邮件服务

Microsoft Exchange Server : C->C++

Postfix : C

hMailServer : C++

Apache James : Java



二十:CD/DVD 刻录

Nero Burning ROM : C++

K3B : C++



二十一:媒体播放器

Nullsoft Winamp : C++

Microsoft Windows Media Player : C++

Microsoft Windows Media Player : C++



二十二:Peer to Peer (P2P软件)

eMule : C++

μtorrent : C++

Azureus : Java (图形界面使用基于C/C++的SWT,类Eclipse)



二十三:全球定位系统(GPS)

TomTom : C++

Hertz NeverLost : C++

Garmin : C++

Motorola VIAMOTO : 2007年6月,停止服务。 Java。



二十四:3D 引擎

Microsoft DirectX : C++(相信玩 游戏 的同学都知道这个,现在最高版本是DX11)

OpenGL : C

OGRE 3D : C++


二十五:服务器软件

Apache: C

Nginx: C

IIS: C


二十六:其他相关

OpenStack: Python

综述

著名的软件一般是系统软件,软件一般都分为系统软件和应用软件。开发软件分为一次开发和二次开发,比如开发操作系统(系统软件),就是一次开发;在操作基础上进行应用软件的开发,比如开发 游戏 ,就是二次开发。


一次开发的系统软件,要直接调用硬件资源,必须使用简单、直接的底层语言和中层语言,比如汇编和C语言;二次开发应用软件等,因为应用软件的类别比较多的,针对的情况比较复杂和具体,因此可以选择的语言很多,比如,大数据人工智能方面的有Python;安卓手机APP就是Java等等。

这里还有一个误区,其实语言不重要,每种语言都差不多,重要的是开发环境和编程思想。要学习编程开发,学的不是语言,而是对于开发环境工具的使用和编程思维的锤炼。很多著名的软件都是用C等底层语言编写的,但是也可以用其他语言编写,不过很少学C了,其中有商业的原因。(后面会解释)

集成开发环境软件

计算机语言是不可以单独拿出来说的,比如我们说C语言,指的是C语言编译器,而Python语言,指的是Python解释器。而编译器和解释器却都是用C语言编写,是不是很意外,所以著名的软件一般都是系统软件,使用的是C语言,一个语言就要初中水平就可以学会了,但必须了解IDE开发环境。


要使用计算机语言,就必须安装编译器,或者是解释器,程序员是在TXT文本上编写语言的,用编译器可以一次性编译为可执行文件exe,用解释器则可以逐条翻译成机器语言并逐条执行。编译器速度快,解释器可以跨系统,到了别的系统,不需要程序员改写程序,换一个解释器就行了。

IDE集成开发环境具备图形操作界面、编译器、调制器、控制台,是非常重要的开发工具的,只会一个计算机的语言语法,却不会使用IDE,基本上是没用的!

编程思想

很多著名的软件都是使用C等底层语言编写的,而且所用的都是编译器。当然还有另外一个原因,就是编程思想,C语言是面向过程,Python是面向对象。很明显,一次开发的系统软件肯定是面向过程的,而面向具体使用场景的应用软件肯定是面向对象的。


高手可以自由使用编程思想、程序编写时,交替使用各种语言、切换解释器或者编译器,达到隐藏核心代码目的;又或者软件的核心模块采用C等底层代码,保证软件的运行速度。毕竟开发时都是模块化的,不同模块使用不同的方法都是可以的!

所以很多著名的软件,往往是混合着各种语言,核心部分是C,其他部分则根据不同的情况选用不同语言,之所以会这样做,是因为使用C开发软件要耗费大量的时间太。摩尔定律推动硬件发展,软件开发也受到影响,一个软件晚几天推出市场,效果完全不同,所以程序员经常加班赶工,速度才是最重要的。

总结

如上所述,著名的软件是使用C等底层语言、编译器语言、面向过程的语言编写的,更多的是在一个软件的核心部分使用C等底层语言、编译器语言、面向过程的语言,其他则见机行事。

现在主流的语言是java、python和go

㈣ 数据可视化软件有哪些

图表控件可实现数据可视化,图形化显示当前工业领域、商业领域、金融领域等不可或缺的元素,通常采用图表进行数据可视化展示,直观地显示数据、对比数据、分析数据。图表控件就是具有这一能力的控件,很多项目开发中都会需求图表控件。

LightningChart®.NET原名LightningChart Ultimate SDK。 LightningChart完全由GPU加速,并且性能经过优化,可用于实时显示海量数据-超过10亿个数据点。 LightningChart包括广泛的2D,高级3D,Polar,Smith,3D饼/甜甜圈,地理地图和GIS图表以及适用于科学,工程,医学,航空,贸易,能源和其他领域的体绘制功能。

AnyChart是基于JavaScript (HTML5) 的图表控件。使用AnyChart控件,可创建跨浏览器和跨平台的交互式图表和仪表。AnyChart 图表目前已被很多知名大公司所使用,可用于仪表盘、报表、数据分析、统计学、金融等领域。
AnyChar HTML5图表高度可定制且高度兼容。拥有纯JavaScript API,AnyChart图表内置客户端数据实时更新,多层次向下钻区和具体参数更新。强大的主题引擎使你通过一系列图表进行独特的演示体验,而PDF和图像输出能产出图书质量打印文档。

Highcharts是一款纯JavaScript编写的图表库,为你的Web网站、Web应用程序提供直观、交互式图表。当前支持折线、曲线、区域、区域曲线图、柱形图、条形图、饼图、散点图、角度测量图、区域排列图、区域曲线排列图、柱形排列图、极坐标图等几十种图表类型。

Iocomp .NET WinForm控件是一款100%由C#编写、充分利用GDI+的优点的工业仪表盘控件套装。是用于生成具有专业级外观的仪表的控件,其自定义的属性编辑器提供了“一行代码,全部搞定”的简单快捷的属性配置方法。Iocomp .NET WinForm控件包最多可提供了56种专业级控件以及绘图控件包组件。分为标准版(StdPack)、专业版(ProPack)、曲线版(PlotPack)、终极版(UltraPack)四个版本。

TeeChart for .NET是优秀的工业4.0 WinForm图表控件,官方独家授权汉化,集功能全面、性能稳定、价格实惠等优势于一体。TeeChart for .NET制图控件提供了一套出色的通用组件套件,可满足无数的制图要求,也针对重要的垂直领域,例如金融,科学和统计领域。制图控件提供了一套出色的通用组件套件,可满足无数的制图要求,也针对重要的垂直领域,例如金融,科学和统计领域。

MindFusion.Diagramming for WinForms是一个能帮助你创建工作流和进程图表的.NET控件;数据库实体关系图表;组织图表;对象层次和关系图表;图表和树。它是基于对象-图表框,表格和箭头类型,将其归类分派给其他并结合成复杂的结构。该控件提供超过预先定义的50多种图表框,如自定义设计样式和对图表框着色等。

FusionCharts XT作为FusionCharts图表套包的主打产品,是50万用户首选的跨平台、跨浏览器的JavaScript/HTML图表解决方案,它提供了所有通用的图表类型,同时它还支持 ASP、 ASP.NET、 PHP、 jsP、 ColdFusion、 Ruby on Rails、 JavaScript、甚至简单的HTML页面。它是你值得信赖的JavaScript图表解决方案,目前在全球有50万用户选择Fusioncharts来制作专业的JavaScript图表。

QtitanChart是一个C ++库,它代表一组控件,这些控件使您可以快速轻松地为应用程序提供漂亮而丰富的图表。QtitanChart在Qt.C ++上实现,并且支持所有主要的桌面操作系统 - Windows、Linux和Mac OSX。要将QtitanChart添加到您的程序中,只需要几行代码,便捷的体系结构允许您自定义文本的每个部分。

㈤ android app开发中常用到哪些开源框架

1.Framework 7
来自iDangero.us —自版本.0在一年前发布以来,Framework就一直是开发iOS应用程序的最佳选择之一。由于它提供对安卓的支持,如果你先从iOS入手,但随后构建具有类似iOS外观感觉的安卓版本,它也是个不错的选择。功能特性包括:Material Design用户界面、原生滚动、1:1页面动画、自定义DOM库以及XHR缓存和预装入。
3.jQuery Mobile
来自jQuery基金会— 这种成熟的轻量级框架基于jQuery,缺少本文中介绍的大多数程序包具有的许多高级功能,不过它仍拥有一群庞大的忠实用户。虽然它提供了语义标记、渐进式改进、主题化设计和PhoneGap/Cordova支持之类的功能,但是在类似原生系统的功能和性能或者高级用户界面方面乏善可陈。另一方面,它又很简单,这意味着“编写一次,到处运行”是常常可以实现的目标;对于还需要在Windows Phone和黑莓上运行的简单应用程序而言,它也是个不错的选择。
2.Ionic
来自Ionic — 这种流行的跨平台框架基于Sass CSS扩展语言,使用起来相当容易,不过它还能集成用于构建更高级应用程序的AngularJS。Ionic提供了一个丰富的库,包括针对移动设备优化的HTML、CSS和JS CSS组件、手势及工具,可与预定义的组件协同工作。命令行接口提供了仿真器、实时重装和日志等功能。还有一个基于Cordova的应用程序包装器。
4.Kendo UI
来自Telerik — 这种基于jQuery的HTML5/Java框架既有开源版,又有商业版。对企业用户友好的Kendo UI提供了种类丰富的用户界面窗口组件和插件。它最广为人知的地方就是拥有无数具有Material Design风格的预构建主题,另外还有一个主题构建器,可用于构建自定义主题。其他功能特性包括:Angular和Bootstrap UI集成以及性能优化。
6.Native
来自Telerik —顾名思义,Native专注于原生用户体验开发,但是它提供了跨安卓和iOS的跨平台代码共享支持。该软件使用现有的原生用户界面库,用户界面由Java、XML或视情况而定的Angular来描述。然而,使用起来,它不如Telerik更传统的跨平台Kendo UI框架来得容易。
5.Mobile Angular UI
来自Maurizio Casimirri —这个开源项目将AngularJS和经过修改的推特Bootstrap合并到了一个移动用户界面框架。据说它保留了Bootstrap 3的大部分语法,因而更容易实现从Web应用程序向移动应用程序的移植,同时增添了Bootstrap缺失的许多组件,比如切开关、覆盖、侧边栏、可滚动区域以及固定位置的导航条。库包括fastclick.js和overthrow.js。
7.Onsen UI
来自Asial Corp. — Onsen基于HTML和CSS而建,旨在与并非预先集成的PhoneGap和Cordova协同运行。它还可以与Angular和jQuery协同运行。顾名思义,该程序强调用户界面开发,并提供了一系列广泛的基于Web的用户界面组件和特性,比如表格的双列视图。(然而,仍然缺少Material Design。)这个文档完备的程序针对这样的jQuery Mobile用户:既需要易于使用,又想要更多的功能、更高的性能和更丰富的用户界面特性。总部位于东京的Asial正在开发一种拖放式GUI工具,该公司还开发和维护Monaca。
9.Sencha Touch
来自Sencha — Sencha的成熟的、面向企业的HTML5/Java框架既有开源版,又有商业版。Sencha建立于ExtJS的基础上,能够获得类似原生的性能。它为HTML5提供了可视化应用程序构建器,另外还提供了重复使用自定义组件的功能。原生包装器简化了分发到Google Play等应用程序商店的工作。
8.React Native
来自Facebook — React Native是一种开源框架,从Facebook的React Java框架派生而来,众所周知,Java框架取代了早些时候的HTML5基础。顾名思义,这个面向iOS的高端程序与其说是一种跨平台框架,还不如说是原生程序包装器,但是由于新增了对安卓的支持,它很适合我们的要求,因为你实际上只要用Java编写一次代码,就能移植到这两个平台。目前,只有OS X桌面得到全面支持,不过也有试验性的Linux和Windows版本面向安卓开发。
10.Titanium
来自Appcelerator —不像那些比较偏向Web的框架,Titanium使用Java来构建原生代码,声称有望提升性能。这种基于Node.js的软件开发工具包(SDK)为iOS、安卓、Windows、黑莓和HTML5提供了5000多个API。Titanium更广为人知的地方是性能和丰富的功能特性,而不是易用性。软件是开源,不过只要你不发布你的应用程序,功能齐全的免费版可以免费享用,眼下你每月至少得支付39美元。

㈥ offscreen怎么锁机

Offscreen锁机的方法有很多,其中最常用的方法是使用密码锁屏。可以在Offscreen设置中设置一个密码,以防止未经授权的用户访问您的设备。另外,也可以使用指纹锁屏,让您的设备更加安全。

㈦ 移动开发还有未来吗

有。只要你的学习的能力强,有比较强的技术,如果你是在读大学,一定要认真学习,需要有比较好的基础,在未来的很长一段时间,移动开发都站的比较多的位置。因为现在是智能手机的时代。移动开发包含移动端app,还有移动的端的游戏等

㈧ 一对一直播系统开发是如何实现的

您好,很高兴回答您的问题:
据我的经验,一对一直播系统开发有两种实现方式,分别是定制开发和源码二开,前者可供想象的空间更大,后者性价比更高。

一对一直播系统开发


一对一直播系统开发需要四大原材料:
1、 程序员作为人力成本
2、 服务器作为硬件承载

3、 三方账号负责分担工作量

4、 CDN负责加速分发

一对一直播系统开发需要注意什么:

最需要注意的就是鉴黄系统要做好,平台风气也要拉正,一对一直播系统开发很简单,但是运营起来可不是那么容易的事情。

㈨ android开发一般都使用什么框架

Android开发框架介绍
编辑文档
学分 +2
开发框架方面包含基本的应用功能开发、数据存储、网络访问这三大块:
一、应用方面
一般而言一个标准的Android程序由如下4部分组成即Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider: 1. Activity是最频繁、最基本的模块,在Android中,一个Activity就是手机上一屏,相当于一个网页一样,所不同的是,每个Activity运行结束了,有个返回值,类似一个函数一样。Android系统会自动记录从首页到其他页面的所有跳转记录并且自动将以前的Activity压入系统堆栈,用户可以通过编程的方式删除历史堆栈中的Activity Instance。
Activity类中主要是跟界面资源文件关联起来(res/layout目录下的xml资源,也可以不含任何界面资源),内部包含控件的显示设计、界面交互设计、事件的响应设计以及数据处理设计、导航设计等application设计的方方面面。 2. Broadcast Intent Receiver
Intent提供了各种不同Activity进行跳转的机制,譬如如果从A activity跳转到B activity,使用Intent来实现如下: Intent in = new Intent(A.this, B.class); startActivity(in);
BroadcastReceiver提供了各种不同的Android应用程序进行进行进程间通讯的机制,譬如当电话呼叫来临时,可以通过BroadcastReceiver发布广播消息。对于用户而言,BroadcastReceiver是不透明的,用户无法看到这个事件,BroadcastReceiver通过NotificationManager来通知用户这些事件发生了,它既可以在资源AndroidManifest.xml中注册,也可以在代码中通过Context.registerReceiver()进行注册,只要是注册了,当事件来临的时候,即时程序没有启动,系统也在需要的时候会自动启动此应用程序;另外各应用程序很方便地通过Context.sendBroadcast()将自己的事情广播给其他应用程序;
3. Service,跟Windows当中的Service完全是一个概念,用户可以通过startService(Intent service)启动一个Service,也可通过Context.bindService来绑定一个Service.
4. Content Provider,由于Android应用程序内部的数据都是私有的,Content Provider提供了应用程序之间数据交换的机制,一个程序可以通过实现一个ContentProvider的抽象接口将自己的数据暴露出去,并且隐蔽了具体的数据存储实现,标准的ContentProvider提供了基本的CRUD(Create,Read,Update,Delete)的接口,并且实现了权限机制,保护了数据交互的安全性; 一个标准的Android应用程序的工程文件包含如下几大部分: -> Java源代码部分(包含Activity),都在src目录当中;
-> R.java文件,这个文件是Eclipse自动生成与维护的,开发者不需要修改,提供了Android对的资源全局索引; -> Android Library,这个是应用运行的Android库;
-> assets目录,这个目录里面主要用与放置多媒体等一些文件;
-> res目录,放置的是资源文件,跟VC中的资源目录基本类似,其中的drawable包含的是图片文件,layout里面包含的是布局文件,values目录里面主要包含的是字符串(strings.xml)、颜色(colors.xml)以及数组(arrays.xml)资源;
-> AndroidManifest.xml,这个文件异常重要,是整个应用的配置文件,在这个文件中,需要声明所有用到的Activity、Service、Receiver等。

㈩ sdk跟api的区别是什么

1、组成不同:

sdk软件开发工具包括广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。API(应用程序接口)是一些预先定义的函数,或指软件系统不同组成部分衔接的约定。

2、用途不同:

api目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。软件开发工具包一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具。

3、内容不同:

为了使用API函数,就要有跟API所对应的 .h和 .lib文件,而SDK正是提供了一整套开发Windows应用程序所需的相关文件、范例和工具的“工具包”。SDK包含了使用API的必需资料,所以也常把仅使用API来编写Windows应用程序的开发方式叫做“SDK编程”。

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