苹果的ipad是平板电脑。
iPad是由苹果公司于2010年开始发布的平板电脑系列,定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间,(屏幕中有4个虚拟程序固定栏)与iPhone布局一样,提供浏览网站、收发电子邮件、观看电子书、播放音频或视频、玩游戏等功能。由英国出生的设计主管乔纳森·伊夫(Jonathan Ive)(有些翻译为 乔纳森·艾维)领导的团队设计的,这个圆滑、超薄的产品反映出了伊夫对德国天才设计师Dieter Rams的崇敬之情。
由于采用ARM架构,不能兼容普通PC台式机和笔记本的程序,可以通过安装由Apple官方提供的iWork套件进行办公,可以通过iOS第三方软件预览和编辑Office和PDF文件。
IOS系统是适用苹果手机和ipad,电脑并不适用。Mac OS X是苹果电脑的操作系统。
OS X是苹果公司为Mac系列产品开发的专属操作系统。OS X是苹果Mac系列产品的预装系统,处处体现着简洁的宗旨。
OS X是全世界第一个基于FreeBSD系统采用“面向对象操作系统”的全面的操作系统。“面向对象操作系统”是史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)于1985年被迫离开苹果后成立的NeXT公司所开发的。后来苹果公司收购了NeXT公司。史蒂夫·乔布斯重新担任苹果公司CEO,Mac开始使用的Mac OS系统得以整合到NeXT公司开发的Openstep系统上。
❷ iOS iPad和iPhone开发区别~笔记 03
iPhone和iPad开发的区别:1.屏幕的尺寸 \\分辨率2.UI元素的排布 \\设计3.键盘4.API5.屏幕方向的支持
1)如何新建一个iPad应用程序
2)设备支持的应用程序
iPhone上只能运行iPhone程序
iPad上能够运行iPhone \ iPad程序
3)开发过程
iPhone和iPad开发的流程是一致的
在iPhone开发中用到的所有知识基本都能用在iPad上
在iPhone开发中,Modal是一种常见的切换控制器的方式,
默认是从屏幕底部往上弹出,直到完全盖住后面的内容为止;
而在iPad开发中,Modal的使用频率也是非常高的.
4.1、对比iPhone开发,Modal在iPad开发中多了一些用法
1) 呈现样式
Modal出来的控制器,最终显示出来的样子
Modal常见有4种呈现样式UIModalPresentationFullScreen:全屏显示(默认)UIModalPresentationPageSheet: 宽度:竖屏时的宽度(768) 高度:当前屏幕的高度(填充整个高度)UIModalPresentationFormSheet:占据屏幕中间的一小块:跟随父控制器的呈现样式
2) 过渡样式
Modal出来的控制器,是以怎样的动画呈现出来
Modal一共4种过渡样式:从底部往上钻(默认):三维翻转:淡入淡出:翻页(只显示部分,使用前提:呈现样式必须是UIModalPresentationFullScreen)
UIPopoverController是iPad开发中常见的一种控制器,
跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController;
它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面
要想显示一个UIPopoverController,需要经过下列三步骤:
1)设置内容控制器:由于UIPopoverController直接继承自NSObject,不具备可视化的能力,因此UIPopoverController上面的内容必须由另外一个继承自UIViewController的控制器来提供,这个控制器称为“内容控制器”2)设置内容的尺寸:显示出来占据多少屏幕空间3)设置显示的位置:从哪个地方冒出来
1) 设置内容控制器
设置内容控制器有3种方法:在初始化UIPopoverController的时候传入一个内容控制器- (id)initWithContentViewController:(UIViewController*)viewController;@property(nonatomic,retain)UIViewController*contentViewController;- (void)setContentViewController:(UIViewController*)viewController animated:(BOOL)animated;以上方法和属性都是UIPopoverController的
2) 设置内容的尺寸
设置内容的尺寸有2种方法:@property(nonatomic)CGSizepopoverContentSize;- (void)setPopoverContentSize:(CGSize)size animated:(BOOL)animated;以上方法和属性都是UIPopoverController的
3) 设置显示的位置
第一种:围绕着一个UIBarButtonItem显示(箭头指定那个UIBarButtonItem)/** * 弹出UIPopoverController * *@paramitem 围绕着哪个UIBarButtonItem显示 *@paramarrowDirections 箭头的方向 *@paramanimated 是否通过动画显示出来 */- (void):(UIBarButtonItem *)itempermittedArrowDirections:(UIPopoverArrowDirection)arrowDirectionsanimated:(BOOL)animated;
第二种:围绕着某一块特定区域显示(箭头指定那块特定区域)/** * 弹出UIPopoverController * *@paramrect 指定箭头所指区域的矩形框范围(位置和尺寸) *@paramview rect参数是以view的左上角为坐标原点(0,0) *@paramarrowDirections 箭头的方向 *@paramanimated 是否通过动画显示出来 */- (void)presentPopoverFromRect:(CGRect)rectinView:(UIView *)viewpermittedArrowDirections:(UIPopoverArrowDirection)arrowDirectionsanimated:(BOOL)animated;
举个小栗子:
如果想让箭头指向某一个UIView的做法有2种做法,比如指向一个button
方法1[popoverpresentPopoverFromRect:button.boundsinView:::YES];方法2[popoverpresentPopoverFromRect:button.frameinView:button.::YES];
5.3、通过内容控制器设置内容尺寸
内容控制器可以自行设置自己在popover中显示的尺寸
在iOS7之前@property(nonatomic,readwrite);从iOS7开始@property(nonatomic)CGSizepreferredContentSize;以上属性都是UIViewController的
5.4、常用属性
代理对象@property(nonatomic,assign)id delegate;是否可见@property(nonatomic,readonly,getter=isPopoverVisible)BOOLpopoverVisible;箭头方向@property(nonatomic,readonly);关闭popover(让popover消失)- (void)dismissPopoverAnimated:(BOOL)animated;
5.5、防止点击UIPopoverController区域外消失
默认情况下:
只要UIPopoverController显示在屏幕上,UIPopoverController背后的所有控件默认是不能跟用户进行正常交互的;
点击UIPopoverController区域外的控件,UIPopoverController默认会消失
要想点击UIPopoverController区域外的控件时不让UIPopoverController消失,解决办法是设置passthroughViews属性
@property (nonatomic, ) NSArray *passthroughViews;
这个属性是设置当UIPopoverController显示出来时,哪些控件可以继续跟用户进行正常交互。这样的话,点击区域外的控件就不会让UIPopoverController消失了
5.6、常见报错
在popover的使用过程中,经常会遇到这个错误
-[UIPopoverController dealloc] reached while popover is still visible.
错误的大体意思是:popover在仍旧可见的时候被销毁了(调用了dealloc)
从错误可以得出的结论:
*当popover仍旧可见的时候,不准销毁popover对象!在销毁popover对象之前,一定先让popover消失(不可见)*[popoverdismissPopoverAnimated:YES];
5.7、如何iPhone中实现popover的效果
UIPopoverController这个类是只能用在iPad中的
要想在iPhone中实现popover效果,必须得自定义view,可以参考
http://code4app.com/ios/Popover-View-in-iPhone/4fa931bd06f6e78d0f000000
http://code4app.com/ios/Popup-Menu/512231ac6803fa9e08000000
a.MenuViewController
1>masterViewController(主要控制器)
2>负责展示主要的菜单内容
详细内容(重点)
b.DetailViewController
1>detailViewController(详情控制器)
2>负责展示详细内容
❸ IOS在iPhone和iPad上具体有什么差别呢
分辨率不同。
iOS(原名为iPhone OS)是苹果公司为其移动设备所开发的专有移动操作系统,为其公司的许多移动设备提供操作界面,支持设备包括iPhone、iPad和iPod touch。iPhone OS自iOS 4起便改名为iOS,它是全球最受欢迎的移动操作系统之一。
发展历程:
2007年1月9日苹果公司在Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布第一版iOS操作系统,最初的名称为“iPhone Runs OS X”。
2007年10月17日,苹果公司发布了第一个本地化iPhone应用程序开发包(SDK),并且计划在2月发送到每个开发者以及开发商手中。
2008年3月6日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhone runs OS X”改名为“iPhone OS”。
2008年9月,苹果公司将iPod touch的系统也换成了”iPhone OS“。
2010年2月27日,苹果公司发布iPad,iPad同样搭载了”iPhone OS”。这年,苹果公司重新设计了“iPhone OS”的系统结构和自带程序。