A. 为什么苹果把iphone4s和mini2屏幕的色域调校的比较低sRGB范围都不完整
这个是屏幕硬件的关系吧,范围是硬件决定的
B. 想咨询一个问题,我在iMac上调完颜色觉得舒服了,转成srgb后再输出到iPhone上颜色变了。
iPhone7/plus都支持广色域屏幕/不过如果在没有广色域屏幕显示一样还是会变
C. 苹果显示器的色域范围是ADOBE RGB还是sRGB
都不是,介于两者之间。
一般设备都不达不到adobe rgb,一般的mac笔记本的显示器可以达到67% 的adobe rgb,最好的apple thunderbolt display可以达到77%。
100%sRGB=72%NTSC、100%AdobeRGB=95%NTSC,可见AdobeRGB色域覆盖要比sRGB更广。高端的专业绘图显示器要求达到接近99&的AdobeRGB色域,而目前主流的显示器基本都达到了100%sRGB色域覆盖。
目前的网站上的图片基本上都会选择sRGB色域,这不单纯是因为Windows支持的是sRGB色域,更重要的是目前大多显示器色域仅能覆盖sRGB。
AdobeRGB色域下的图片在sRGB色域的显示器中看起来会发暗,但是AdobeRGB色域下的图片色彩更丰富,便于后期处理。所以从理论上来说,专业制图显示器它的功用其实很明确,使用范围也很窄。
日常支持AdobeRGB的图片也很少,适合专业绘图和摄影师使用;sRGB色域的显示器实用性强,适合广大日常用户。
理论虽然如此,但是从使用感受上来说,专业绘图显示器就是要比普通显示器色彩更鲜艳,有的人喜欢,也有的人觉得色彩过饱和、不真实,所以AdobeRGB色域的图片经Photoshop处理后,一般要转换成sRGB色域。
(3)srgbiphone扩展阅读:
在 Adobe RGB 标准中,色彩被指定为 (R,G,B) 三个组元, 其中 R, G, B 中每个分量的值可以介于 0 和 1 之间。在显示器上显示出来时,白色点(1,1,1)、黑色点(0,0,0)、原色点(1,0,0)的准确值会被指定。
显示器上白色点的亮度也应该被指定为160cd/m2,黑色点则是0.5557cd/m2,对比度为287.9,显示器周围环境照度为32lx。
AdobeRGB中RGB色彩分量与亮度并不是成线性关系。相反,伽马值被假定为2.2,sRGB中是接近线性关系的0伽马值。它的伽马值是563/256或2.19921875。AdobeRGB的色彩空间覆盖了CIE1931标准的52.1%,白点对应D65。
D. 45ntsc相当于srgb多少
因为100%的sRGB大概是78.4%NTSC,所以96%的sRGB大概是75.3%NTSC,这个是通过推演得来的,相当于的数据,并不是覆盖,因为这两个标准的颜色区域并不是涵盖的模式的。
NTSC和sRGB是两个不同的色彩空间,NTSC能描述的色彩更多,sRGB几乎完全包含于NTSC色域,sRGB大致只有NTSC的72%。
NTSC是美国电视标准委员会制定的一个色域空间,sRGB是微软制定的,NTSC比srgb的色域要大很多,srgb相当于72%的ntsc,但是手机上显示如果达到100%的ntsc色域,就会容易产生颜色过于饱和的感觉,也就是偏色。iphone6采用100%srgb色域是比较符合颜色在手机屏幕上的预期设定的,所以颜色看起来接近真实效果。
E. 苹果6s全sRGB标准和苹果7广色域显示(P3),两者有什么区别
属于色域范畴的术语:
区别:
sRGB(standard Red GreenBlue):sRGB代表了标准的红、绿、蓝,即CRT显示器、LCD面板、投影机、打印机以及其他设备中色彩再现所使用的三个基本色素。1996年微软联合HP、三菱、爱普生等厂商联合开发的通用色彩标准,受微软强大用户群体的影响力的威慑,绝大多数的数码图像采集设备厂商都已经全线支持sRGB标准,如:数码相机、数码摄像机、扫描仪、显示器等都能看到sRGB的选项。
P3(DCI-P3):DCI P3是SMPTE(The Society of Motion Picture and Television Engineers美国电影和电视工程师协会)2007推出的一种RGB颜色空间,是数字影院投影的较新的标准色彩响应,它的设计是用来尽可能匹配彩色电影的全部色域;与Rec.709(sRGB)相比拥有更宽的色域空间,绿色和红色的范围更广。如果用色域覆盖率来看的话,以可视颜色(CIE 1931)sRGB大概占33.3%,DCI-P3大概占41.8%;以NTSC来看sRGB大概占78.4%NTSC,DCI-P3大概占90.1%NTSC,DCI-P3完全覆盖sRGB。
目前最高的色域标准是Rec.2020,是给超高清(4K,8K)所定的标准,DCI-P3能覆盖72.9%,sRGB能覆盖58.0%。
F. iPhone5的色域是多少srgb和ntsc,有没有国外测试的准确数据
iPhone5和5s都是72%左右,等效于100%srgb色域。这是标准值。
mini2根本达不到70%,也就50%ntsc色域左右而已。70%那是srgb色域。几年前的iPhone3gs就能办到了。
G. 苹果11怎么调srgb
苹果11的显示选项里面是没有SRGB这个功能的,其实只要打开原彩显示,显示的效果都会很真实的。
H. sRGB 和 NTSC色域的区别在哪里
1、空间不同。NTSC会比sRGB覆盖的色彩空间略大一点,一般来说100%sRGB约等于72%NTSC,这也是很多厂家宣传文案中提到的72%NTSC的来源。
2、标准不同。sRGB是操作系统霸主微软与惠普于1996年一同制定的一个RGB色彩标准。NTSC是1952年12月由美国国家电视系统委员会(National Television System Committee,缩写为NTSC)制定的彩色电视广播标准。
3、用途不同。sRGB主要用于PC设备,也可以用于打印机设备。NTSC主要是用在电视上的色彩标准,非常古老,而且实际上现在美国已经停止使用NTSC制式播放了,不过由于其影响力巨大,仍然被很多显示器厂商拿来作为宣传点的指标之一。
(8)srgbiphone扩展阅读
色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。 在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色空间或是某个输出装置的呈色范围。
I. 苹果手机是什么色彩空间
iPhone 7 之前的是 sRGB;
iPhone 7 以及之后的所有机型都是 DCI-P3
J. 苹果 6s全 sRGB 标准 和 苹果7 广色域显示 (P3) 两者有什么区别
苹果6s全sRGB标准和苹果7广色域显示(P3)区别为:失真不同、屏幕色温不同、像素排列不同。
一、失真不同
1、苹果6s全sRGB:苹果6s全sRGB需要通过色彩管理系统来避免照片在强制拉伸时失真。
2、苹果7广色域显示(P3):苹果7广色域显示(P3)在照片强制拉伸时不会失真。
二、屏幕色温不同
1、苹果6s全sRGB:苹果6s全sRGB的屏幕色温在7000K到7500K之间。
三、像素排列不同
1、苹果6s全sRGB:苹果6s的像素是全sRGB是标准RGB排列。
2、苹果7广色域显示(P3):苹果7广色域显示(P3)的像素是Pentile钻石排列。