『壹』 辐射4装了F4SE、LOOKSMENU,捏脸界面却没有“配置”选项
首先,F4SE和LooksMenu都确定是同一版本,比如用的游戏版本号是1.10.50,F4SE是0.6.4,LooksMenu是1.64。
确定版本一致后,把游戏安装目录下DataF4SEPlugins中的Presets文件夹连同里面的json文件复制到LooksMenu目录下F4SEPluginsF4EE下面,再将LooksMenu目录下F4SEPlugins文件夹中的f4ee.dll和f4ee.ini两个文件复制到游戏安装目录下DataF4SEPlugins中。
简介
《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。
游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。
『贰』 《辐射4》1.2版本NMM新设置方法一览 辐射4NMM无法加载MOD怎么办
找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般来说就是"Documents/My Games/Fallout 4"这里没错啦~然后确保“Fallout4Prefs.ini “和 ”Fallout4.ini”不是“只读”。
1.打开Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存并关闭。
2.打开Fallout4Custom.ini (这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西),添加如下内容:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3.删掉Fallout4.ini中有关加载MOD添加的那段
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
因为老的加载方式会使得游戏加载时间变得更长,所以做了更改。。。