① DNF死灵智力
18级的暗黑仪式,力量减少30%,智力转换率109%,增加智力最大值为459。那么可以得出算式:459/1.09/0.3 =1404,也就是说,如果要达到最大智力值459,那么你需要1404的力量。
10远古记忆固定增加150智力,而根据上面算式可以计算出来,暗黑仪式转化150智力需要力量为:150/1.09/0.3=459,这一数值来看,装备稍微好一点的玩家基本上可以达到。
但是我们来比较一下消耗SP。(以力量为459为准)
10级远古记忆需要25X10=250SP,
18级暗黑仪式需要25X18=450SP。
这样看来,同样150智力,暗黑仪式要比远古记忆多消耗200SP。看来暗黑仪式的性价比不如远古记忆。
但是,从另一个角度来分析,黑暗仪式持续1分钟冷却1分钟,全程150智力,远古记忆持续20秒冷却40秒,半程150智力(可以当做全程75智力),假设硬性把远古记忆提高到全程150智力,那么相对而言需要消耗的SP就变成了250X2=500SP,而全程暗黑仪式消耗450SP,这么算来反而是暗黑仪式效果好。
暗黑仪式满级20级,力量减少30%,转换智力116%,增加智力最大值522。
我们分别算一下最大转换智力所需力量和转换150智力所需力量各为多少。
522/1.16/0.3=1500
150/1.16/0.3=431
1500力量我们就不考虑了,431力量我们还是很容易达到的,但是为此消耗的SP却变成25X20=500SP
再次比较,(以力量为431为准)满级远古记忆全程75智力消耗250SP,满级黑暗仪式全程150智力消耗500SP,根据上面的假设,远古记忆全程150智力需要500SP,这么算来,远古记忆已经和暗黑仪式对等了。
我这么给你解释不知道你能不能看明白。
以上说明只是想说,远古记忆和暗黑仪式从实际使用效果来看都是一样的。如果你要节省SP那么就学远古记忆 你这其实算好的了 有人60级才695
② DNF死灵是堆智力好还是魔攻好
在讨论DNF死灵职业是堆智力好还是魔攻好时,关键在于了解其技能机制和伤害来源。若经济条件有限,无法获取高智力加成卡片,建议优先考虑魔攻加成。相比30点智力,15点魔攻在提高伤害上更具优势。
具体理由在于,魔攻加成对死灵职业的输出影响更为显著。死灵的主要输出技能几乎全部为魔攻百分比伤害,包括觉醒技能和愤怒技能,以及其他技能。而智力加成则影响部分技能的固伤效果,但对于以百分比伤害为主的死灵职业,这种影响相对有限。
值得注意的是,魔攻加成的唯一缺点是对固定伤害技能可能有负面影响。然而,死灵职业的固定伤害技能数量并不高,如觉醒技能和愤怒技能。因此,对于以百分比输出为主的死灵职业而言,魔攻加成的正面效果远大于其可能的负面影响。
此外,对于一些老旧玩法的讨论,如卡大巴、换匕首增加攻速等,这些策略在当前版本中已不再适用。现在的技能释放速度受到角色基础属性的影响,而非通过特定装备来调整。因此,关注职业特点和当前版本的调整,是提升死灵职业输出的关键。
综上所述,对于追求高效输出的死灵玩家,堆魔攻相较于堆智力更为合理。通过优化装备选择,针对性提升魔攻属性,可以显著提高职业的输出效率。同时,深入理解职业特性和当前游戏版本的调整,是持续提升游戏体验的重要途径。