❶ Unity 3d写js脚本,用vs2015打开报错
我也是尝试来了很长时间今天才自解决的。今天分享出来首先你找到Edit 里面有个Preferences打开点击External Tools里面把上面那个选矿选择MonoDevelop 再把剩下的那个√打上就好了。这时候就能打开JavaScript了
❷ Unity3D怎么更改默认编译器版本
首先我们要打开Unity,找到菜单栏的Edit(编辑栏)里面的Preferences(偏好设置)
打开Preferences以后我们找到Unity面板中的External
Tools(外部工具/插件)面板,那么在这里打开就可以修改或者设置一些内容,比如VS编译器版本
安卓SDK等内容!!
那么咱们找到Extemal
Script
Editor(Extemal脚本编辑器,也就是所用的visual
studio的版本)选项,咱们的编译器版本就是在这里进行选择啦~~~
点击右方的Visual
Studio
2012位置就可以进行VS编译器版本内容的切换啦!从这之后大家就不用担心更换版本好药附带安装VS。
希望可以帮助到你
想要下载
unity3d插件
可以到纳金网论坛去下载
❸ 鎬庝箞鏍风敤VS2015鐩存帴璋冭瘯unity3D
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using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ch06_2_1 : MonoBehaviour
{
public int age = 20;
private string text = "";
private string myName = "";
void OnGUI()
{
//鐢ㄦ爣绛炬樉绀烘枃鏈
GUILayout.Label(string.Format("浣犵殑骞撮緞鏄锛歿0}\n", age));
GUILayout.Label("璇疯緭鍏ヤ綘鐨勫悕瀛楋細");
//鍦ㄦ枃鏈鍖哄煙涓杈撳叆鍚嶅瓧
text = GUILayout.TextField(text);
//鎸夐挳
if (GUILayout.Button("鎻愪氦"))
{
myName = text;
}
//褰搈yName涓嶄负绌虹殑鏃跺欙紝璇存槑鎴戜滑宸茬粡鎻愪氦浜嗗悕瀛楋紝鍒欐樉绀哄悕瀛
if (!string.IsNullOrEmpty(myName))
{
GUILayout.Label("鎻愪氦鎴愬姛锛屽悕瀛楋細" + myName);
}
}
}
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10銆佸垏鎹㈠埌VS2015锛屽啀瑕佹彃鍏ヤ唬鐮佸勯紶鏍囧彸鍑伙紝閫夋嫨銆怚mplement MonoBehabious銆戯紝鍦ㄥ脊鍑虹殑绐楀彛涓锛屽嬀閫塖tart()锛屽備笅鍥炬墍绀猴細
鍗曞嚮銆怬K銆戯紝瀹冨氨浼氳嚜鍔ㄥ湪褰撳墠鍏夋爣澶勬坊鍔燬tart()鏂规硶銆
11銆佸皢Start()鏀逛负涓嬮潰鐨勪唬鐮侊細
public void Start()
{
Debug.Log("Age:"+age);
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Debug.Log("鏅閫氫俊鎭");
Debug.LogWarning("璀﹀憡淇℃伅");
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}
12銆侀夋嫨銆怉ttach to Unity and Play銆戯細
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褰撶劧浜嗭紝杩欐牱鍋氬彧鏄涓轰簡婕旂ず濡備綍鍦╒S2015涓鐩存帴鍚鍔║nity涓嬬殑鎾鏀鹃勮堟ā寮忥紝骞跺湪Unity鐨凜onsole涓杈撳嚭涓嶅悓绾у埆鐨勪俊鎭锛堜竴鑸銆佽﹀憡銆侀敊璇锛夈傚湪瀹為檯鐨勪唬鐮佷腑鑲瀹氫笉浼氳繖鏍峰仛锛岃屾槸搴旇ユ牴鎹鍏蜂綋鎯呭喌锛屽喅瀹氬湪鍚庡彴杈撳嚭鍝涓绫荤殑璋冭瘯淇℃伅銆
13銆佸崟鍑籙nity鐨勩愭挱鏀俱戞寜閽缁撴潫棰勮堟ā寮忋
14銆佸垏鎹㈠埌VS2015锛岀粨鏉熻繍琛岋紝鐒跺悗娉ㄩ噴鎺塖tart()鏂规硶涓鐨勮鍙ワ紝鍗曞嚮銆愪繚瀛樸戞垨鑰呫愬叏閮ㄤ繚瀛樸戯細
濂戒簡锛岄氳繃杩欎釜渚嬪瓙锛屼綘搴旇ョ煡閬撳備綍鍦╒S2015涓璋冭瘯C#鑴氭湰浜嗗惂銆
鍙﹀栵紝浣犱篃鍙浠ョ洿鎺ュ湪VS2015鐨勮В鍐虫柟妗堣祫婧愮$悊鍣ㄤ腑椤圭洰鐨勫瑰簲鏂囦欢澶逛笅娣诲姞鏂扮殑C#鑴氭湰鎴栬呭叾浠栬祫婧愶紝鎴栬呭垱寤烘柊鐨勫瓙鏂囦欢澶癸紙VS2015涓椤圭洰鏂囦欢澶圭殑缁撴瀯鍜孶nity宸ョ▼涓璓roject涓嬫枃浠跺す鐨勭粨鏋勫畬鍏ㄧ浉鍚岋級锛屼繚瀛樺悗瀹冮兘浼氳嚜鍔ㄥ皢鍏跺悓姝ュ埌Unity鐨凙ssets涓嬬殑瀵瑰簲鏂囦欢澶逛腑锛岃繖涓鈥滃悓姝モ濊繃绋嬪畬鍏ㄦ槸鑷鍔ㄧ殑锛屼綘鎵鍋氱殑灏辨槸鈥滃垱寤衡濄佲滅紪杈戔濄佲滀繚瀛樷濄