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③ 只狼mod文件夹含义
map:地图文件,param:玩法类的mod,sfx:buff和道具显示的字,font:游戏字体mod,menu:显示的字,比如死、忍杀、拜泪等,msg:各种文字,sound:语音包mod,parts:只狼的身体、服装和武器mod,chr:npc的身体、服装和武器mod(包括白蛇、火牛等)。
④ 怎么制作mod
各种游戏的制作方法都不同
不过概念是通用的
如果是通常意义上的MOD的话(不是那些武器数据什么的说是MOD其实是补丁。。。)
比如给魔兽加个种族,或用龙与地下城做个RPG游戏,或干脆来个牛的,做个类似CS的MOD(CS就是MOD)
当然也可以做点小的,比如我老师就做了一辆吉普车整到魔兽世界了,开的N快。。结果号被封了-
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首先是有3D模型(自己建或网上下甚至从其他游戏中解码)
然后将你要做MOD的游戏解码,就是提取DATA文件夹
然后用工具将模型转为这个游戏用的模型格式,一般每个游戏都不一样(不过,像魔兽争霸和魔兽世界这类一个公司产的有可能用一种格式。。恩。。我说的这2款就是一种格式的)
然后是编写设定,还是要根据各个游戏的规则,虽然可以自己建规则,不过这难度不小
最后是想方设法让你的MOD运行
有改快捷方式,重组DATA文件夹,修改注册表,修改内存等多种方法
如果有兴趣的话改改特效啥的也可以~
比如有人在魔幻风格的游戏-洛奇里整了个激光剑出来。。(激光属于特效)(玩家手上甚至有高达。。。)
补充一点,做正式的MOD时请不要盗用其他人的MOD成果,除非获得同意,否则自己玩玩就好,不要发布
(比如A在魔兽中加了虫族这个种族,B加了神族,但是是2个MOD,你吧A和B整合到一起成了加了虫族和神族的魔兽争霸,但你不能发布,除非获得A和B的同意才可以)