Ⅰ Node node-sass sass-loader 版本对应关系
当前已知 node-sass 与 node 版本对应如下:
node-sass 和 sass-loader 的困册对应关系未找罩尺段到官方说明,物誉附上常见版本对应关系:
Ⅱ 解决项目中 sass 和 less并存需要统一的问题
目前场景是接到的项目中没有统一样式处理,例如不同模块,有的使用了 sass ,有的使用了less。
我们知道sass是成熟、稳定、强大的 CSS 预处理器,而 SCSS 是 Sass3 版本当中引入的新语法特性,完全兼容 CSS3 的同时继承了Sass强衫喊大的动态功能。
而Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了 CSS 语言,增加了变量、Mixin、函数等特性,使 CSS 更易维护和扩展。Less 可以运行在 Node 或浏览器端。或斗野
两者各有千秋,没有特殊洁癖个人觉得均可,但是因为项目中使用了 ant-desgin-vue, 而它本身是使用less的,于是决定项目中还是统一使用 less 吧。
1、首先移除 node-sass 和 sass-laoder
2、将所有的 lang="scss" 替换成 lang="less"
3 、变量销胡控制定义: 将 $ 更改为 @
4、.scss 后缀文件改为 .less
例如 下面引入的 chart.scss 文件,应该改为 chart.less
Ⅲ Sass平台是什么,现在有什么主流的sass平台
saas既软件作为服务,把软件作为在线服务供企业使用,比如金蝶云。
Ⅳ sass和scss区别
SCSS 是 Sass 3 引入新的语游仔法,其语法完全兼容 CSS3,并且继承了 Sass 的强大功能。可以简单理解为scss是sass的一个升级版本,完全兼容sass之前的功源誉能,又有了些新增能力。神裂汪语法形式上有些许不同,最主要的就是sass是靠缩进表示嵌套关系,scss是花括号。
Ⅳ 现在sass软件有什么好做的
1、安装sass
1.安装ruby
因为sass是用ruby语言写的,所以需要安装ruby环境
打开安装包去安装ruby,记住要勾选 下面选项来配置环境路径
Add Ruby executables to your PATH
安装完成之后继续下一步操作
2.安装sass
在cmd里通过gem安装sass
这个时候如果不翻墙的话是会出问题的,因为:
由于国内网络原因(你懂的),导致rubygems.org存放在 Amazon S3 上面的资源文件间歇性连接失败。这时候我们可以通过gem sources命令来配置源,先移除默认的https://rubygems.org源,然后添加淘宝的源https://ruby.taobao.org/,然后查看下当前使用的源是哪个,如果是淘宝的,则表示可以输入sass安装命令gem install sass了
安装好之后执行sass -v就可以看到sass的版本了
实在实在不行,就安装离线文件吧,但是失败率也很高
gem install ./…/sass-3.4.22.gem
2、编译sass文件的方式
1.命令行编译
可以通过cmd命令行执行sass方法来编译
例如:
sass 后面写要编译的sass文件的路径,‘:’后面写的是
要输出的目录及名字
需要注意的是:必须有这个文件夹才能在里面生成css
这样的话写一句执行一次编译一次有些太麻烦
可以开启一个watch来监听文件变化来进行编译
–watch表示要监听 :前后的两个都是文件夹,表示scss文件夹的文件改变就编译到css文件夹
2.其他方式编译
除了命令行工具其实还可以用考拉、gulp等工具进行编译,但是ruby和sass是必须要安装的
考拉的方式就不多做介绍了,大家i自己去看一下
gulp的话呢是需要gulp-sass的模块来编译,使用方式类似于gulp-less
这里是网址,点击查看
3、sass四种风格
sass编译的格式
sass编译输出的css有四种格式
nested 嵌套
compact 紧凑
expanded 扩展
compressed 压缩
这些样式会影响输出的css的格式
简单介绍一下:
css默认输出的嵌套
—》
紧凑compact
在编译的时候需要执行
这个时候输出的代码就是
compressed 压缩
在编译的时候需要执行
—>
expanded 扩展
更像是平时写的css一样
在编译的时候需要执行
—>
compressed 压缩
更像是平时写的css一样
在编译的时候需要执行
—>
4、sass与scss
sass的两个语法版本
sass一开始用的是一种缩进式的语法格式
采用这种格式文件的后缀名是.sass
在sass3.0版本后我们常用的是sassy css语法,扩展名是.scss,更接近与css语法
两个版本的区别
后缀名不同 .sass和.scss
语法不同,请看下面
新版:
老版本:
5、变量、嵌套、混合、继承拓展
变量的意义
在sass里我们可以定义多个变量来存放颜色、边框等等的样式,这样就可以在下面想要使用样式的时候使用变量了
这样的优点就是便于维护,更改方便
变量的使用
可以通过$来定义变量,在变量名字中可以使用-和_来作为连接,并且-和_是可以互通的,就是用起来一模一样。
变量的值可以是字符串、数字、颜色等等,在变量里还可以使用其他变量,使用的时候直接写变量名就好了
例如
—》
嵌套的使用
合理的使用嵌套语法,可以使我们编写代码更为快捷
假设我们想写这样的css:
在sass里我们可以这样写
大家会发现,写出来的代码父和子之间都有空格隔开,如果我们需要给a加上伪类的话我们这样写
在里面就会出现这样的情况
我们发现在a和:hover之间有了空格,这样是不好的,所以我们需要在写的时候在:hover之前把a加上,这样就需要用到在之类里引用父类选择器的方式,我们可以用&符号代替父类
例如:
这样就好了,下面来个完整的代码:
-----》
嵌套属性
我们可以把一些个复合属性的子属性来嵌套编写,加快编写速度,例如
-----》
mixin 混合
你可以把它想象成一个有名字的定义好的样式
每一个mixin都有自己的名字,类似于js里的函数定义方法如下
使用方法是在其他选择器css样式里通过@include引入,其实就相当于将mixin里的代码写入到这个选择器的css里,如下:
-----》
刚才是没有参数的mixin,mixin也可以拥有参数,需要注意的是:
形参的名字前要加$
传参的时候只写值的话要按顺序传
传参的时候不想按顺序的话需要加上形参名字
例如:
------》
继承拓展 extend
如果我们有一个选择器想要拥有另一个选择所有的东西,不管是样式还是子元素等等,可以使用@extend来继承
大家需要注意的是,++b继承a的时候,a的子元素设置了样式,也会给b的子元素设置样式++,达到完全一样的情况,例如:
----》
partials
在以前咱们编写css的时候,一个css引入另一个css需要使用@import,其实这是不好的,会多发一次http请求,影响咱们站点的响应速度。
在sass里,咱们可以把小的sass文件分出去,叫做partials,在某个sass里通过@import ‘partials名’去引入,注意路径哟,这样的话就可以把partials里的代码引到咱们大的sass里一起编译
需要注意的是 partials的文件名前要加_
_base.sass :
style.sass :
----------->
这样的话我们就可以把模块化的思想引入到sass里了
comment注释
sass里的注释有三种
多行注释
单行注释
强制注释
多行注释:压缩后不会出现在css里 /*/
单行注释: 不会出现在css里 //
强制注释:压缩后也会出现在css里 /! */
6、数据类型与函数
数据类型
在sass里有数字、字符串、列表、颜色等类型
在cmd里 输入
就会进入到交互模式,输入的计算可以马上得到结果
type-of()可以用来得到数据类型,如:
注意数字类型的可以包含单位,如:
字符串类型:
list类型:
颜色:
number 计算
也可以包含单位
好吧,都是一些小学的数学题,很简单对吧
处理数字的函数
绝对值
四舍五入相关
字符串相关
字符串函数
大写:
小写:
得到length:
得到字符串在字符串里的位置:
字符串中插入字符串:
颜色相关
在sass里除了关键字、十六进制、rgb和rgba之外还有一种颜色是HSL
分别表示的是 色相 0-360(deg) 饱和度 0-100% 明度 0-100%
例如:
也可以有透明哟
颜色函数
lighten函数和darken函数可以把颜色加深或减淡,即调整明度,第一个参数为颜色,第二个参数为百分比,例如:
—》
saturate和desaturate函数可以调整颜色的纯度
–》
用transparentize来让颜色更透明
用opatify来让颜色更不透明
—》
列表类型
在sass里,用空格或者逗号隔开的值就是列表类型
如:
列表函数
sass里的列表类似与数组
map类型
sass里的map类型类似与js里的object
map 函数
boolean类型
在sass里通过> < 比较得到的值就是布尔值 true 和false
在sass里也可以有或 且 非
且:
或:
非:
interpolation
在sass里可以通过interpolation的方式来在变量名和属性名上拼接变量值,例如
---->
7、分支结构、循环结构、函数
分支结构
在sass里,可以使用@if让我们根据一些条件来应用特定的样式
结构:
如果条件为真的话,括号里的代码就会释放出来
例如:
—>
如果是另外一种情况
—》
if else在sass里的写法是:
for循环
在sass里的for循环是这样的
还有一种是
注意,开始值和结束值的关系可以是升序也可以是倒序,但是每次只能+1或者-1
这两种有什么区别呢?
区别就是 from 1 to 4 的话是执行三次,i的变化是 1 2 3
from 1 through 4 的话是执行四次,i的变化是 1 2 3 4
如:
from to
—》
from through
—>
each 遍历list类型
在sass里可以利用each方法来遍历咱们的list类型的数据
list类型在js里类似于数组,那么each类似于for in遍历,结构如下:
例如:
—>
@while 循环
在sass里,拥有@while循环,比@for会更好用一些,@for循环只能从一个数到另一个数变化之间执行,每次变化都是1,while设置循环结构的话更为灵活;
结构:
eq:
注意:$i - 2 需要用空格隔开哟
---------》
自定义函数
在sass里也可以定义函数,并且也可以有返回值
结构:
例如,我们做一个返回map里key对应的值的函数:
—》
Ⅵ node-sass和dart-sass区别(以及解决M1芯片/arm芯片无法使用node-sass的问题)
我们先用vue-cli举例
在这时我们可以看到有两个sass解释器一个为node-sass,另一个为dart-sass。
这里建议选择大家使用dart-sass。而不要使用node-sass,下面我会解释一下为什么推荐大家使用dartsass。
单独安装和dart-sass或node-sass的命令先贴在下面
我们选择dart-sass很重要的一点就是 sass官方推荐使用dart-sass
往后的node-sass虽然会继续维护,但是不会再更新新功能。
不过就目前来说,node-sass在编译时依然比dart-sass拥有更好的性能(个人猛漏觉得编译时性能对开发不构成影响)。
国内网络对node-sass不太友好。
启动报错症状:
安装报错症状:
解决方案:
从package.json文件中找到node-sass删掉
然后使用命令安装dart-sass
问题原因:
这个问题的原因其实我们从node-sass的github上的版本中可以找到答案
可以看到都macOSX系统仅仅支持x64而M1芯片是arm64并不是x86。
也就是说如果我们的nodejs环境若为使用rosetta转译运行的x86 64位nodejs版本,那么就可以使用这个node-sass并且不会报错。
所以网上有枝纯烂些人说让回退nodejs版本,裤蠢因为老版本nodejs不兼容arm64,那时候还没有M1芯片啊!QWQ。
老版本nodejs只能用resetta转译运行啊。
Ⅶ css预处理器有哪些
CSS(Cascading Style Sheet)被译为级联样式表,做为一名前端从业人员来说,这个专业名词并不陌生,在行业中通常称之为“风格样式表(Style Sheet)”,它主要是用来进行网页风格设计的。通过设立样式表,可以统一地控制HTML(XHTML)中各标签的显示属性。可以使人更能有效的控制Web页面(或Web应用程序)外观,可以精确指定Web元素位置,外观以及创建特殊效果的能力。CSS拥有对网页对象和模型样式编辑能力,并能够进行初步交互设计,是目前基于文本展示最优秀的表现设计语言。CSS能够根据 不同使用者的理解能力,简化或者优化写法,针对各类人群有较强的易读性。
就CSS本身而言,对于大多数Web前端从业人员来说就不是问题。学过CSS的人都知道,它不是一种编程语言。你可以用它开发网页样式,但是没法用它编程。换句话说,CSS基本上是设计师的工具,不是程序员的工具。在程序员的眼里,CSS是很头痛的事情,它并不像其它程序语言,比如说PHP、Javascript等等,有自己的变量、常量、条件语句以及一些编程语法,只是一行行单纯的属性描述,写起来相当的费事,而且代码难易组织和维护。
很自然的,有人就开始在想,能不能给CSS像其他程序语言一样,加入一些编程元素,让CSS能像其他程序语言一样可以做一些预定的处理。这样一来,就有了“CSS预处器(CSS Preprocessor)”。
一、什么是CSS预处器
CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行编码工作。通俗的说,CSS预处理器用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,然后再编译成正常的CSS文件,以供项目使用。CSS预处理器为CSS增加一些编程的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在CSS中使用变量、简单的逻辑程序、函数等等在编程语言中的一些基本特性,可以让你的CSS更加简洁、适应性更强、可读性更佳,更易于代码的维护等诸多好处。
CSS预处理器技术已经非常的成熟,而且也涌现出了很多种不同的CSS预处理器语言,比如说:Sass(SCSS)、LESS、Stylus、Turbine、Swithch CSS、CSS Cacheer、DT CSS等。如此之多的CSS预处理器,那么“我应该选择哪种CSS预处理器?”也相应成了最近网上的一大热门话题,在Linkedin、Twitter、CSS-Trick、知呼以及各大技术论坛上,很多人为此争论不休。相比过计我们对是否应该使用CSS预处理器的话题而言,这已经是很大的进步了。
到目前为止,在众多优秀的CSS预处理器语言中就属Sass、LESS和Stylus最优秀,讨论的也多,对比的也多。本文将分别从他们产生的背景、安装、使用语法、异同等几个对比之处向你介绍这三款CSS预处理器语言。相信前端开发工程师会做出自己的选择——我要选择哪款CSS预处理器。
二、Sass、LESS和Stylus背景介绍
为了能更好的了解这三款流行的CSS预处理器,我们先从其背景入手,简单的了解一下各自的背景信息。
1.Sass背景介绍
Sass是对CSS(层叠样式表)的语法的一种扩充,诞生于2007年,最早也是最成熟的一款CSS预处理器语言,它可以使用变量、常量、嵌套、混入、函数等功能,可以更有效有弹性的写出CSS。Sass最后还是会编译出合法的CSS让浏览器使用,也就是说它本身的语法并不太容易让浏览器识别,因为它不是标准的CSS格式,在它的语法内部可以使用动态变量等,所以它更像一种极简单的动态语言。
其实现在的Sass已经有了两套语法规则:一个依旧是用缩进作为分隔符来区分代码块的;另一套规则和CSS一样采用了大括号({})作为分隔符。后一种语法规则又名SCSS,在Sass3之后的版本都支持这种语法规则。
2.LESS的背景介绍
2009年开源的一个项目,受Sass的影响较大,但又使用CSS的语法,让大部分开发者和设计师更容易上手。LESS提供了多种方式能平滑的将写好的代码转化成标准的CSS代码,在很多流行的框架和工具中已经能经常看到LESS的身影了(例如Twitter的Bootstrap框架就使用了LESS)。
根据维基网络上的介绍,其实LESS是Alexis Sellier受Sass的影响创建的一个开源项目。当时SASS采用了缩进作为分隔符来区分代码块,而不是CSS中广为使用的大括号({})。为了让CSS现有的用户使用起来更佳方便,Alexis开发了LESS并提供了类似CSS的书写功能。
3.Stylus背景介绍
Stylus,2010年产生,来自于Node.js社区,主要用来给Node项目进行CSS预处理支持,在此社区之内有一定支持者,在广泛的意义上人气还完全不如Sass和LESS。
Stylus被称为是一种革命性的新语言,提供一个高效、动态、和使用表达方式来生成CSS,以供浏览器使用。Stylus同时支持缩进和CSS常规样式书写规则。
注:Stylus上下载Ruby安装文件(随意选择一个版本),此处选择的是最新版本Ruby1.9.3-p385:
除了使用Ruby的Command控制面板转译Sass之外还可以考虑第三方工具,比如说有名的Compass.app和fire.app。
2.LESS文件的转译成CSS文件
LESS文件的转译和Sass文件转译可以说是大同小异,不同之处是LESS在安装的Node JS环境下通过其自己的命令来进行转译。
$ lessc style.less
上面的命令会将编译的CSS传递给stdout,你可以将它保存到一个文件中:
$ lessc style.less > style.css
除了上面的命令转译LESS源文件之外,现在还有很多第三方开发的工具,比较常见的有:SimpleLess、Less.app、LESS编译辅助脚本-LESS2CSS、WinLess和CodeKit.app等,我个人现在常用的是WinLess工具,简单易用,不过在IOS系统下LESS.app和CodeKit.app很好用。
3.Stylus源文件转译成CSS文件
Stylus具有可执行性,因此Stylus能将自身转换成CSS。Stylus可以读取自“stdin”输出到“stdout”,因此Stylus可以像下面转译源文件:
$ stylus –compress <some.styl> some.css
Stylus也像Sass一样,同时接受单个文件和整个目录的转译。例如,一个目录名为“css”将在同一个目录编译并输出“.css”文件。
$ stylus css
下面的命令将输出到“./public/stylesheets”:
$ stylus css –out public/stylesheets
还可以同时转译多个文件:
$ stylus one.styl two.styl
如果你的浏览器安装了Firebug,那么可以使用FireStylus扩展。
$ stylus –firebug <path>
五、Sass、LESS和Stylus的语法
每一种语言都有自己一定的语法规则,CSS预处理器语言也不例外,在真正使用CSS预处器语言之前还有一个不可缺少的知识点,就是对语法的理解。值得庆幸的是,这三款CSS预处理器语言的语法和CSS语法都差不多。
1.Sass语法
Sass3.0版本开始使用的是标准的CSS语法,和SCSS可以说是一样的。这样Sass代码转换成CSS代码变得更容易。默认Sass使用“.scss”扩展名。Sass语法规则可以像CSS那样书写:
/*style.sass新版语法规则*/h1{ color:#936;
background-color:#333;}
正如你所看到的,在Sass样式中,这样的代码是在简单不过的了。
重要的一点是,Sass也同时支持老的语法,老的语法和常规的CSS语法略有不同,他需要严格的语法,任何的缩进和字符的错误都会造成样式的编译错误。Sass可以省略大括号({})和分号(;),完全依靠严格的缩进和格式化代码,而且文件使用“.sass”扩展名,他的语法类似于:
/*style.sass*/h1
color:#936
background-color: #333
2.LESS语法
LESS是CSS的一种扩展形式,它并没有阉割CSS的功能,而是在现有的CSS语法上,添加了很多额外的功能。就语法规则而言,LESS和Sass一样,都是使用CSS的标准语法,只是LESS的源文件的扩展名是“.less”,其基本语法类似于:
/*style.less*/h1 { color: #963;
background-color: #333;}
3.Stylus语法
Stylus的语法花样多一些,它的文件扩展名是“.styl”,Stylus也接受标准的CSS语法,但是他也像Sass老的语法规则,使用缩进控制,同时Stylus也接受不带大括号({})和分号的语法,如下所示:
/*style.styl*//*类似于CSS标准语法*/h1 { color: #963;
background-color:#333;}/*省略大括号({})*/h1
color: #963; background-color: #333;/*省略大括号({})和分号(;)*/h1
color:#963
background-color:#333
在Stylus样式中,你也可以在同一个样式文件中使用不同的语法规则,下面这样的写法也不会报错:
/*style.styl*/h1 {
color #963}
h2
font-size:1.2em
六、Sass、LESS和Stylus特性
这三款CSS预处理器语言具有一些相同的特性,例如:变量、混入、嵌套、函数等。在这一节中,我们依次来对比一下这三款CSS预处理器语言各种特性的异同之处,以及使用方法。
1.变量(Variables)
如果你是一个开发人员,变量应该是你最好朋友之一。在CSS预处理器语言中你也可以声明变量,并在整个样式表中使用。CSS预处理器语言支持任何变量(例如:颜色、数值、文本)。然后你可以在任意地方引用变量。
a)Sass的变量
Sass声明变量必须是“$”开头,后面紧跟变量名和变量值,而且变量名和变量值需要使用冒号(:)分隔开。就像CSS属性设置一样:
/*声明变量*/$mainColor: #963;$siteWidth: 1024px;$borderStyle: dotted;/*调用变量*/ | /*转译出来的CSS*/------------------------------------------+------------------------------
body { | body {
color: $mainColor; | color: #963;
border:1px $borderStyle $mainColor; | border:1px dotted #963;
max-width: $siteWidth; | max-width: 1024px;
} | }
b)LESS的变量
LESS样式中声明变量和调用变量和Sass一样,唯一的区别就是变量名前面使用的是“@”字符:
/*声明变量*/@mainColor: #963;@siteWidth: 1024px;@borderStyle: dotted;/*调用变量*/ | /*转译出来的CSS*/----------------------------------------+-------------------------------
body { | body {
color: @mainColor; | color:#963;
border:1px @borderStyle @mainColor; | border:1px dotted #963;
max-width: @siteWidth; | max-width:1024px;
} | }
c)Stylus的变量
Stylus样式中声明变量没有任何限定,你可以使用“$”符号开始。结尾的分号(;)可有可无,但变量名和变量值之间的等号(=)是需要的。有一点需要注意的是,如果我们使用“@”符号开头来声明(0.22.4)变量,Stylus会进行编译,但其对应的值并不会赋值给变量。换句话说,在Stylus中不要使用“@”符号开头声明变量。Stylus中调用变量的方法和LESS、Sass是完全相同的。
/*声明变量*/mainColor = #963;siteWidth = 1024px;$borderStyle = dotted;/*调用变量*/ | /*转译出来的CSS*/----------------------------------------+--------------------------------
body | body {
color mainColor | color: #963;
border 1px $borderStyle mainColor | border:1px dotted #963
max-width siteWidth | max-width:1024px;
| }
Stylus还有一个独特功能,不需要分配值给变量就可以定义引用属性:
/*水平垂直居中*/ | /*转译出来的CSS*/------------------------------------+------------------------------------#logo | #logo {
position absolute | position:absolute;
top 50% | top:50%;
left 50% | left:50%;
width w = 150px | width:150px;
height h = 80px | height:80px;
margin-left -(w / 2)
Ⅷ 关于node,node-sass,sass-loader版本
1、node.js: node 10
2、node-sass: npm install [email protected] --save
3、sass-loader: npm i [email protected] --save-dev
附一张模扒梁node和旦运此塌node-sass版本对照图