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iossqlite版本号

发布时间:2023-02-24 05:46:57

Ⅰ sqlite怎么保证数据安全 ios

我们将会在一个demo上这些这些测试,你可以从我的github账号上下载这个例子程序。对于CoreData的例子,你可以从这下载例子程序。本例有一个不同点就是我们将会在模拟器上运行这些应用,而不是在设备上运行。这样做的目的是为了证明在前面文章中的操作都可以通过Xcode来把这些应用运行在模拟器上。当然,你也可以使用前面文章中的步骤把这应用安装到设备上。

NSUserDefaults
保存用户信息和属性的一个非常普通的方法就是使用NSUserDefaults。保存在NSUserDefaults中的信息在你的应用关闭后再次打开之后依然存在。保存信息到NSUserDefaults的一个例子就是保存用户是否已登录的状态。我们把用户的登录状态保存到NSUserDefaults以便用户关闭应用再次打开应用的时候,应用能够从NSUserDefaults获取数据,根据用户是否登录展示不同的界面。有些应用也用这个功能来保存机密数据,比如用户的访问令牌,以便下次应用登录的时候,它们能够使用这个令牌来再次认证用户。
从我的github可以下载例子应用,运行起来。你可以得到下面的界面,现在输入一些信息到与NSUserDefaults相关的文本框,然后点击下面的“Save in NSUserDefaults”。这样数据就保存到NSUserDefaults了。

许多人不知道的是保存到NSUserDefaults的数据并没有加密,因此可以很容易的从应用的包中看到。NSUserDefaults被存在一个以应用的bundle id为名称的plist文件中。 首先,我们需要找到我们应用的bundle id。因为我们在模拟器上运行,我们可以在/Users/$username/Library/Application Support/iPhone Simulator/$ios version of simulator/Applications/找到应用。我这的路径是:“Users/prateekgianchandani/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications”。
一旦我们找到那个目录,我们可以看到一堆应用。我们可以用最近修改的日期找到我们的应用,因为它是最近修改的。

进入到应用的bundle里面。通过NSUserDefaults保存的数据都可以在如下图所示的Library -> Preferences -> $AppBundleId.plist文件中找到。

打开这个plist文件,我们可以清楚的看到这个文件的内容。

有时候,plist文件会以二进制格式保存,因此可能第一下看到会觉得不可读。你可以用plutil工具把它转成xml格式,或者直接用iExplorer在设备上查看。

Ⅱ 怎么看到ios sqlite数据库

IOS8以前版本, 如果是模拟器的话, 在这个路径中找到你的应用: /Users/你的用户名/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/应用目录 IOS8在以下路径中找到你的应用 /Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Dev...

Ⅲ ios sqlite3有没有版本号概念

有的,但是一般用不到那些新功能呢。用系统提供的sqlite3即可满足一般开发呢!

Ⅳ 如何使用Sqlite3数据库 iOS Sqlite3数据类型

sqlite3只能操作数据库文件。它没有像mysql那样的数据库的概念,它一个文件就是一个数据库,一个数据库就是一个文件
所以你打开数据库文件之后,接下去就是操作“表”了,没有“数据库”了

Ⅳ ios 从哪些方面去做sqlite 数据库的优化

http://jingyan..com/article/1e5468f91ffd15484961b794.html
这个是网络经验

SQLite是嵌入式的和轻量级的sql数据库。广泛用于包括浏览器、ios、Android以及一些便携需求的小型web应用系统。

SQLite是MySQL的精简版,无需服务器就能进行;限制条件:必须手动创建数据库,没有面向对象的接口;
要想在工程中使用SQLite,需要将SQLite的库添加到工程:
在本工程中的.h文件中引用这个库:
创建数据库:
接下来如果该数据库不存在需要创建这个数据库,创建的过程写在viewDidLoad里面:
因为SQLite数据库是文件数据库,是保存在文件系统中的,ios下:

Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除
Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除

我们的数据库文件是保存在Documents下的。

切记,因为用的是C语法,sqlite3_open传入的是database的地址!

苹果电脑怎么用命令行查看sqlite

苹果电脑怎么用命令行查看sqlite

一直使用Eclipse开发Android。DDMS下有一个explorer可以查看data/data下各应用的数据,其中就包括database。但是这种方法只能导出来看,很不方便,于是就想到直接在adb shell里使用SqLite3命令查看更加方便。


cmd命令基础:


常用命令:


dir 显示文件列表


cls 清屏


cd 切换目录


ls 显示文件列表,cmd无效,adb 有效


windows应用命令,直接输入应用名字即可打开程序:(列举几个)


mspaint打开 画图板


notepad打开 记事本


explorer打开 资源管理器


calc 启动计算器


命令快捷键:


ESC:清除当前 命令 行;


F7:显示 命令 历史记录,以图形列表窗的形式给出所有曾经输入的命令,并可用上下箭头键选择再次执行该命令。


F8:搜索 命令 的历史记录,循环显示所有曾经输入的命令,直到按下 回车键 为止;


F9:按编号 选择命令 ,以图形对话框方式要求您输入命令所对应的编号(从0开始),并将该命令显示在 屏幕


Ctrl+H:删除 光标 左边的一个字符;


Ctrl+C Ctrl+Break,强行中止 命令 执行


Ctrl+M:表示回车确认键;


Alt+F7:清除所有曾经输入的 命令 历史记录


Alt+PrintScreen:截取屏幕上当前 命令 窗里的内容。


SqLite命令举例:


先切换到相关目录


adb shell


cd data/data/com.example.demo1023/databases


ls 会显示当前应用下所有的数据库:


sqlite3 db1.db 即进入到db1.db数据库就可以执行相关的sqlite3的命令了


.help ;查看sqlite3设置命令帮助:

Ⅶ iOS简单的多表查询以及SQLite注意点

多表查询

假如有两张表:

表A:

表B:

这里我们是通过相同列名departmentNumber来进行条件查询相关信息:

1.内连接查询:返回的结果只有满足departmentNumber相等的结果

sql语句(有两种方式):

```

-->select a.name, b.name from A as a, B as b where a.departmentNumber = b.departmentNumber

-->select a.name, b.name from A as a  inner join  B as b on a.departmentNumber = b.departmentNumber

```

查询结果:

2.左外链接查询:返回的结果只和左边的表有关(这里假定A是左边的表),右边表如果没有对应值,就为NULL

sql语句:

```

-->select a.name, b.name from A as a  left outer join  B as b on a.departmentNumber= b.departmentNumber

```

返回结果:

3.右外链接查询:返回的结果只和右边的表有关(这里假定B是右表),那么如果左边表是没有对应值,就为NULL

sql语句:

```

-->select a.name, b.name from A as a  right OUTER join  B as b on a.departmentNumber = b.departmentNumber

```

返回结果:

4.完全外链接查询:想获取两个表所有信息,如果两个表内没有对应值的就用NULL表示

sql语句:

```

-->select a.name, b.name from B as b  full OUTER join  A as a on a.departmentNumber = b.departmentNumber

```

返回结果:

注意点:在sqlite中是不支持右外连接和完全外链接的,但是可以通过以下方式来进行连接:

1.sqlite中的右外连接:将左外连接的表换个顺序就可以了

```

-->select a.name, b.name from B as B  left outer join  A as A on a.departmentNumber = b.departmentNumber

```

返回结果:

2.sqlite中的完全外链接:用关键字union将两句连接起来进行合并

```

-->select a.name, b.name from B as b left OUTER A as a on a.departmentNumber = b.departmentNumber

UNION

select a.name, b.name from A as a left outer B as b on a.departmentNumber = b.departmentNumber

```

返回结果:

Ⅷ ios 怎样打开sqlite数据库

新建Empty Appliation,添加一个HomeViewController,和一个组件libsqlite3.dylib,来支持对sqlite3的连接,关闭,增删改查等操作。
1. HomeViewController.h代码
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "sqlite3.h"
@interface HomeViewController : UIViewController{
sqlite3 *db; //声明一个sqlite3数据库
}
- (NSString *)filePath;//数据库文件的路径。一般在沙箱的Documents里边操作
@end

2. HomeViewController.m代码:
#import "HomeViewController.h"
@interface HomeViewController ()
@end
@implementation HomeViewController
//该方法用于返回数据库在Documents文件夹中的全路径信息
- (NSString *)filePath{
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDir = [paths objectAtIndex:0];
return [documentsDir :@"Contacts.sqlite"];
}
//打开数据库的方法
- (void)openDB{
if (sqlite3_open([[self filePath] UTF8String], &db) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(db);
NSAssert(0, @"数据库打开失败。");
}
}
- (void)getAllContacts{
NSString *sql = @"SELECT * FROM members";
sqlite3_stmt *statement;

if (sqlite3_prepare_v2(db, [sql UTF8String], -1, &statement, nil) == SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {

char *name = (char *)sqlite3_column_text(statement, 0);
NSString *nameStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:name];

char *email = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSString *emailStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:email];

char *birthday = (char *)sqlite3_column_text(statement, 2);
NSString *birthdayStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:birthday];

NSString *info = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ - %@ - %@",
nameStr, emailStr, birthdayStr];

NSLog(info);

[nameStr release];
[emailStr release];
[birthdayStr release];
[info release];
}
sqlite3_finalize(statement);
}
}

Ⅸ 小弟刚开始研究ios,怎么连接以及建立sqlite数据库

iOS 上的sqlite数据库比较好添加,一般只需要以下两个步骤:
1. 添加sqlite3.dylib,可以通过工程->添加framework和library的方式来添加,位置一般在/usr/lib/libsqlite.dylib
2. 添加sqlite头文件,一般在/usr/include下。

这样准备工作就做完了。
创建sqlite db:
sqlite3 *database
sqlite3_open(DB_Path, &database);

Ⅹ ios中sqlite怎么存储数据的

SQLite3是嵌入在iOS中的关系型数据库,对于存储大规模的数据很有效。SQLite3使得不必将每个对象都加到内存中。
基本操作:
(1)打开或者创建数据库
sqlite3 *database; int result = sqlite3_open("/path/databaseFile", &database);

如果/path/databaseFile不存在,则创建它,否则打开它。如果result的值是SQLITE_OK,则表明我们的操作成功。
注意上述语句中数据库文件的地址字符串前面没有@字符,它是一个C字符串。将NSString字符串转成C字符串的方法是:
const char *cString = [nsString UTF8String];

(2)关闭数据库
sqlite3_close(database);

(3)创建一个表格
char *errorMsg; const char *createSQL = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS PEOPLE (ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, FIELD_DATA TEXT)"; int result = sqlite3_exec(database, createSQL, NULL, NULL, &errorMsg);

执行之后,如果result的值是SQLITE_OK,则表明执行成功;否则,错误信息存储在errorMsg中。
sqlite3_exec这个方法可以执行那些没有返回结果的操作,例如创建、插入、删除等。
(4)查询操作
NSString *query = @"SELECT ID, FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY ROW"; sqlite3_stmt *statement; int result = sqlite3_prepare_v2(database, [query UTF8String], -1, &statement, nil);

如果result的值是SQLITE_OK,则表明准备好statement,接下来执行查询:
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) { int rowNum = sqlite3_column_int(statement, 0); char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1); NSString *fieldValue = [[NSString alloc] initWithUTF8String:rowData]; // Do something with the data here } sqlite3_finalize(statement);

使用过其他数据库的话应该很好理解这段语句,这个就是依次将每行的数据存在statement中,然后根据每行的字段取出数据。
(5)使用约束变量
实际操作时经常使用叫做约束变量的东西来构造SQL字符串,从而进行插入、查询或者删除等。
例如,要执行带两个约束变量的插入操作,第一个变量是int类型,第二个是C字符串:
char *sql = "insert into oneTable values (?, ?);"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK) { sqlite3_bind_int(stmt, 1, 235); sqlite3_bind_text(stmt, 2, "valueString", -1, NULL); } if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) NSLog(@"Something is Wrong!"); sqlite3_finalize(stmt);

这里,sqlite3_bind_int(stmt, 1, 235);有三个参数:
第一个是sqlite3_stmt类型的变量,在之前的sqlite3_prepare_v2中使用的。
第二个是所约束变量的标签index。
第三个参数是要加的值。
有一些函数多出两个变量,例如
sqlite3_bind_text(stmt, 2, "valueString", -1, NULL);

这句,第四个参数代表第三个参数中需要传递的长度。对于C字符串来说,-1表示传递全部字符串。
第五个参数是一个回调函数,比如执行后做内存清除工作。

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