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创建postscript文件时

发布时间:2022-12-20 11:25:25

⑴ PostScript是什么东西又什么用处

PostScript是专门为打印图形和文字而设计的一个编程语言,它与打印的介质无关,不管您是在纸上、胶片上打印,还是在屏幕显示都适合。它是一种页面描述语言,与HTML语言类似。 PostScript是由Adobe公司在1985年提出来的,首先应用在了苹果的LaserWriter打印机上。PostScript的主要目标是提供一种独立于设备的能够方便地描述图像的语言。独立于设备意味着,不需要借助任何具体设备的特性(例如,打印机的分辨率)来描述一个图像,因而这个描述不需要经过任何修改即可用在其他的Po stScript打印机上进行打印。 PostScript作为一种语言,自己有一整套语法和格式方面的规定,如果您对这方面感兴趣的话,请浏览A dobe公司的网站: http://www.adobe.com/ ,Adobe公司有很全面的资料。 PostScript文件是以文本方式存储的,与HTML文件类似。这个您只要用写字板打开一个PostSc ript文件就可以看到,如图1所示。PostScript文件本身只是用PostScript语言描述了所要显示或者打印的图像有哪些特征、参数,在显示或者打印PostScript文件的时候,再由PostScript解释器解释执行,进行具体的打印或者显示,得到所要的图象。图2是图1中的PostScript文件在PostScript文件阅读器中的显示。可以看到PostScript文件经过解释显示,得到了彩色的页面。 与其他格式的文件相比,PostScript文件具有很多优点,上面所提到的独立于设备就是其中很重要的一点。PostScript文件还具有独立于操作系统平台的优点。因为很多Unix的图形环境本身就把对PostScri pt的支持作为核心的一部分,所以无论您使用的是Windows操作系统,还是Unix操作系统,都可以阅读和打印P ostScript文件,这样交流起来就比较方便。由于PostScript文件是以文本方式存储,因而文件比较小,适合在Internet上传输。还有就是在PostScript设备(打印机、显示器)上打印和显示有着得天独厚的优势,可以达到最好的效果。生成PostScript文件有几种途径:(1)您可以参照PostScript的语言格式,自己按照需要直接用文本编辑器写一个PostScript文件,当然如果文件比较复杂的话,工作量就不小了,而且还得熟悉PostS cript的语法; (2)您可以使用专门的PostScript文件编辑软件或者某些文字、图像编辑软件提供的功能来生成PostScript文件; (3)还有一种最简单的方法,就是在您的操作系统中添加一个PostScript打印机(虚拟的),然后在文字编辑器或者图形编辑器中,您所需要的图像通过那个PostScript打印机打印到另一个文件里,得到的文件就是您想要的PostScript文件啦!

⑵ 什么是PostScript

PostScript是一种编程语言,最适用於列印图像和文字(无论是在纸,胶片或非物质的CRT都可)。用现今的行话讲,它是页面描述语言。它与1985年由Adobe推出,最早在AppleLaserWriter上出现(据作者所知)。

PostScript的主要用意是是为以相对设备独立的方式描述影像提供一种方便的语言。该相对设备独立是指不以某种特定设备特性作参照,来描述影像(比如印表机的解析度),这样同一种描述不需修改就可适用於任何一种PostScript印表机(比如,LaserWriter 或Linotron)。实际情况下,有些PostScript文件对於目标设备做假设定(比如它的解析度或纸匣的数量),但这并不实用,而且局限了可转移性。
对於语言本身,通常是解译的,如RPN计算器一样的存储方式。程序把运算的参数存储在一起,然后调用该操作。通常情况下,运算后将结果留在存储显示上。例如,我们将12乘以134。我们会使用以下PostScript程式码:12 134 mul前面的两个字「12」和「134」将12和134存储显示。「mul」激活相乘运算,将两个数值相乘,并将结果推倒存储显示上。结果数值将保留在那里供以后程序中其它运算时使用。
根据手册中Adobe使用的规定,作者用以下两个主题概括运算:参数-1 参数-2。此概念是指使用运算时要推出参数-1 参数-2等后方可激活运算。运算后将显示结果。许多运算返回后无结果(因副作用);返回后显示「-」。

PostScript的发展历程

PostScript至今以有大约15年历史了。它对於印制工业产生很深渊的影响,甚至到今天仍保留着当LaserWriter印表机问世时重要的地位。
以下是PostScript的发展历程的一个概况。其中有些资料源於「Accidental empires」,由Robert Cringely编写的关於个人计算机革新的书。
为了更好理会PostScript,我们必须先了解在它出现以前市场是怎样运做的。在那时候,需要排版设备的话要找Acme Typesetters,他们会提供一套Acme系统及Acme输出设备。该Acme系统和其他生产商的设备不兼容。在多数情况下,与其他系统调换数据相当困难,几乎是不可能的。
如果拥有一台个人计算机,连接在一台只能打出低品质位图字符的点阵印表机上。对於图像的打印效果也只能被在那个时代购买印表机的傻瓜们接受。

PostScript的历史由Parc开始,它是施乐的研究院,许多我们现在不以为然的计算机技术都是从那里开发的:几个首要的例子,如雷射印表机,图像使用者界面和以太网。
John Warnock是工作於施乐的出色的工程师之一。他开发了名为「Interpress」的语言,用於操作施乐雷射印表机。他和他的上司,Chuck Geschke,用了两年时间力图让施乐把Interpress商业化。当建议被拒绝后,他们决定离开施乐,自立门户。

Adobe的诞生
John Warnock和Chuck Geschke把他们的公司取名为Adobe,位於加州的Los Altos,Warnock的家。房子后面有一条小溪,有时你能在关於Napa Valley的酒类向导图上看到,Napa Valley是出产最纯的加州酒的地方。
最初,Warnock和Geschke曾设想自行组建一台真正强大的印表机,但很快他们意识到为其他生产商提供可控制他们生产的印表机的工具更现实。

PostScript Level 1
初始时只称作PostScript。「Level 1」是为了与新近升级的Level 2区别而后加的。
PostScript是一个非常强大的语言,类似与Forth,另一种计算机语言。开始时需要一套相当强大的系统运做PostScript。事实上,在它推出的头几年中,PostScript印表机具有更强的处理能力,可以和Macintosh机连接使用。
PostScript 是相对设备独立的。也就是说PostScript文件可以在任何PostScript设备中运做。你可在雷射印表机上得到300dpi的打印效果,但同样影像在imagesetter中就可得到漂亮且清晰的2400dpi效果。对於用户来讲,他们不需要受限与一个生产商,可自由选择最适合要求的设备。

PostScript的腾飞
对Adobe来说,PostScript是一个相当大的赌注,如果没有Apple计算机的Steve Jobs,他们可能会无法向市场证实PostScript的价值和意义。
1985年,Macintosh计算机的销售量开始下降,而Apple的新机型迫切需要一个有威力的应用程式。Steve
Jobs对Adobe的技术很感兴趣,投资了Adobe 2.5百万让Warnock为Apple LaserWriter编写PostScript控制器。该印表机和HP LaserJet相似,但PostScript控制器可以使它输出「typesetter」品质。
与功能强大的雷射印表机连接的计算机并不会产生大的影响,但Apple和Adobe很幸运地在偶然机会遇到第三个合作夥伴Als,一个刚起步的小公司,它编写了能够充分发挥出Mac 和LaserWriter功能的应用程式,该软件就是PageMaker。
在桌上型电脑的问世后的一年内,LaserWriter,PostScript和PageMaker的结合挽救了Apple,Als和Adobe也由此变成了有钱的公司。Linotype是首家赏识PostScript价值的图像艺术供应商,它推出了自带专用PostScript RIP的imagesetter。其他的生产商也紧跟其后,很快地PostScript就成了印前业的国际性混合语。

1994:PostScript Level 2
大约在1994,Adobe发行了PostScript的下个修订版本Level 2。 Level 2是个具有重大意义的升级版,也是印前业者急切期盼的版本。

最重要的功能:
增进的速度和可靠性:在Level 2出现之前,Limitcheck和Vmerror PostScript错误非常麻烦,令人头痛。Adobe优化了PostScript程式码和增强程式码的记忆管理功能。该功能提高了功效,尤其对於旋转的扫描作业。
支持分立的内置RIP:Level 2 RIPs能够接受合成的PostScript文件,自行处理分色工作。它并不是一个必须遵循的功能,不同生产商的Level 2 RIPs的功能也有不同。
RIP中解压缩影像:Level 2 RIPs能够解压缩JPEG和CCITT
支持合成字体:该功能对於亚洲国家来讲相当重要,他们的字符比欧洲使用的大。Apple通过QuickDraw
GX来支持合成字体。现今你可能只在Apple的档案储藏柜里找到,还有其他的一些技术突破如OpenDoc 和the Newton。
字体和字型的缓存:有了Level 2,令人讨厌的字体缓存删除没有了。
字型的缓存问题几年后通过一些整版应用程式如PressWise 和Preps 解决了。
改进的驱动程式:Macintosh的LaserWriter 8和Adobe的Windows 3.1系统PostScript driver 2.X为基础,联合恰当的PPD-drivers。
改进的网屏算法:对於许多的RIP生产商,当Level
2推出已是过时的新闻。比如Agfa,已在这前一年就已销售它的对称网屏技术,为胶印业提供高品质的无网屏镜像效果。Adobe版本被称为准确网屏。
Level 2的市场应用较慢
先发表Level 2规范,然后才开始研究它的实际应用,这可以说是Adobe的一大错误。更为难堪的是,竞争者们推出Level 2的竞争产品的速度比Adobe想像的更快。
虽然PostScript Level 2具有明显的优点,但却花费了很长时间才真正开始应用新功能。例如在Level 2推出的6年后,XPress4.11还不能很好地支持分立内置RIP功能.

19XX:PostScript 3
由於一些不明确的原因,Adobe把最新升级版本取名为PostScript 3,而不是PostScript Level 3。和Level 2相比,3升级的意义并不大。这是可以理解的,因为当时许多应用程式还正在如何正确支持好Level 2的困惑中。

PostScript 3的主要优点:
每种颜色支持超过256个灰阶。Adobe在PostScript程式码中包含了12-bit的网屏。可支持每种颜色多达4096个。在过去,256灰阶的极限有时可看到条纹状,尤其是混合色。
支持PDF:PostScript 3 RIPs可支持PostScript Level 2和PDF文件。
改进的分立内置RIP支持功能:PostScript Level 2
RIP本身已经能够完成分色作业,但对於某些类型的影像如双网屏和多彩印影像就不能处理。PostScript 3含有名为Device N的色域。如果非CMKY色彩影像解译成该色域内,PostScript 3 RIP能正确地对影像进行分色。
网络打印:在如今网络发烧的时代,Adobe也不干落后,在PostScript增添了网络功能。有趣的是没有Adobe的OEM用户想尝试该功能。

PostScript有哪些特点?

PS的最大特点是避免了版面制作对使用设备的依赖信,只要符合PS这个标准的数据格式,不管是用MAC微机编辑也好,还是用SUN工作站进行编辑也好,都可以通过打印驱动程序获得共同的PS编码文件;
PS的另一特点是能够综合处理文字和图像,在一页印刷品中,PS将其中的所有信息都用一种计算机数据来表现和描述,为图文合一的版面处理提供了可能;
有了这种页面数据格式,不同生产厂家的通用计算机之间和各种专用计算机系统(设计用,文字处理用,图像制版用等)之间,才可能进行数字化数据的交换,它是印前处理系统开放化的基础之一。

⑶ 请教CAD高手

要指定相对坐标,请在坐标前面添加一个 @ 符号。 例如,输入 @3,4 指定一点,此点沿 X 轴方向有 3 个单位,沿 Y 轴方向距离上一指定点有 4 个单位。
记住常用的行了:
直线L
多段线PL

AUTO CAD 命令中英文对照查询表
3D 创建三维多边形网格对象
3DARRAY 创建三维阵列
3DCLIP 启用交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口
3DCORBIT 启用交互式三维视图并允许用户设置对象在三维视图中连续运动
3DDISTANCE 启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远
3DFACE 创建三维面
3DMESH 创建自由格式的多边形网格
3DORBIT 控制在三维空间中交互式查看对象
3DPAN 启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图
3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线
3DSIN 输入 3D Studio (3DS) 文件
3DSOUT 输出 3D Studio (3DS) 文件
3DSWIVEL 启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果
3DZOOM 启用交互式三维视图使用户可以缩放视图
A
ABOUT 显示关于 AutoCAD 的信息
ACISIN 输入 ACIS 文件
ACISOUT 将 AutoCAD 实体对象输出到 ACIS 文件中
ADCCLOSE 关闭 AutoCAD 设计中心
ADCENTER 管理内容
ADCNAVIGATE 将 AutoCAD 设计中心的桌面引至用户指定的文件名、目录名或网络路径
ALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐
AMECONVERT 将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象
APERTURE 控制对象捕捉靶框大小
APPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序
ARC 创建圆弧
AREA 计算对象或指定区域的面积和周长
ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本
ARX 加载、卸载和提供关于 ObjectARX 应用程序的信息
ATTDEF 创建属性定义
ATTDISP 全局控制属性的可见性
ATTEDIT 改变属性信息
ATTEXT 提取属性数据
ATTREDEF 重定义块并更新关联属性
AUDIT 检查图形的完整性
B
BACKGROUND 设置场景的背景效果
BASE 设置当前图形的插入基点
BHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象
BLIPMODE 控制点标记的显示
BLOCK 根据选定对象创建块定义
BLOCKICON 为 R14 或更早版本创建的块生成预览图像
BMPOUT 按与设备无关的位图格式将选定对象保存到文件中
BOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线
BOX 创建三维的长方体
BREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分
BROWSER 启动系统注册表中设置的缺省 Web 浏览器

C
CAL 计算算术和几何表达式的值
CAMERA 设置相机和目标的不同位置
CHAMFER 给对象的边加倒角
CHANGE 修改现有对象的特性
CHPROP 修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、厚度和打印样式
CIRCLE 创建圆
CLOSE 关闭当前图形
COLOR 定义新对象的颜色
COMPILE 编译形文件和 PostScript 字体文件
CONE 创建三维实体圆锥
CONVERT 优化 AutoCAD R13 或更早版本创建的二维多段线和关联填充
COPY 复制对象
COPYBASE 带指定基点复制对象
COPYCLIP 将对象复制到剪贴板
COPYHIST 将命令行历史记录文字复制到剪贴板
COPYLINK 将当前视图复制到剪贴板中,以使其可被链接到其他 OLE 应用程序
CUTCLIP 将对象复制到剪贴板并从图形中删除对象
CYLINDER 创建三维实体圆柱
D
DBCCLOSE 关闭“数据库连接”管理器
DBCONNECT 为外部数据库表提供 AutoCAD 接口
DBLIST 列出图形中每个对象的数据库信息
DDEDIT 编辑文字和属性定义
DDPTYPE 指定点对象的显示模式及大小
DDVPOINT 设置三维观察方向
DELAY 在脚本文件中提供指定时间的暂停
DIM 和 DIM1 进入标注模式
DIMALIGNED 创建对齐线性标注
DIMANGULAR 创建角度标注
DIMBASELINE 从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注
DIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线
DIMCONTINUE 从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注
DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注
DIMEDIT 编辑标注
DIMLINEAR 创建线性尺寸标注
DIMORDINATE 创建坐标点标注
DIMOVERRIDE 替换标注系统变量
DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注
DIMSTYLE 创建或修改标注样式
DIMTEDIT 移动和旋转标注文字
DIST 测量两点之间的距离和角度
DIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列
DONUT 绘制填充的圆和环
DRAGMODE 控制 AutoCAD 显示拖动对象的方式
DRAWORDER 修改图像和其他对象的显示顺序
DSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置
DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口
DVIEW 定义平行投影或透视视图
DWGPROPS 设置和显示当前图形的特性
DXBIN 输入特殊编码的二进制文件E
EDGE 修改三维面的边缘可见性
EDGESURF 创建三维多边形网格
ELEV 设置新对象的拉伸厚度和标高特性
ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧
ERASE 从图形中删除对象
EXPLODE 将组合对象分解为对象组件
EXPORT 以其他文件格式保存对象
EXPRESSTOOLS 如果已安装 AutoCAD 快捷工具但没有运行,则运行该工具
EXTEND 延伸对象到另一对象
EXTRUDE 通过拉伸现有二维对象来创建三维原型
F
FILL 控制多线、宽线、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充
FILLET 给对象的边加圆角
FILTER 创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象
FIND 查找、替换、选择或缩放指定的文字
FOG 控制渲染雾化
G
GRAPHSCR 从文本窗口切换到图形窗口
GRID 在当前视口中显示点栅格
GROUP 创建对象的命名选择集
H
HATCH 用图案填充一块指定边界的区域
HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象
HELP (F1) 显示联机帮助
HIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线
HYPERLINK 附着超级链接到图形对象或修改已有的超级链接
HYPERLINKOPTIONS 控制超级链接光标的可见性及超级链接工具栏提示的显示
I
ID 显示位置的坐标
IMAGE 管理图像
IMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度
IMAGEATTACH 向当前图形中附着新的图像对象
IMAGECLIP 为图像对象创建新剪裁边界
IMAGEFRAME 控制图像边框是显示在屏幕上还是在视图中隐藏
IMAGEQUALITY 控制图像显示质量
IMPORT 向 AutoCAD 输入多种文件格式
INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中
INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象
INTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体
INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分
ISOPLANE 指定当前等轴测平面
L
LAYER 管理图层
LAYOUT 创建新布局和重命名、复制、保存或删除现有布局
LAYOUTWIZARD 启动“布局”向导,通过它可以指定布局的页面和打印设置
LEADER 创建一条引线将注释与一个几何特征相连
LENGTHEN 拉长对象
LIGHT 处理光源和光照效果
LIMITS 设置并控制图形边界和栅格显示
LINE 创建直线段
LINETYPE 创建、加载和设置线型
LIST 显示选定对象的数据库信息
LOAD 加载形文件,为 SHAPE 命令加载可调用的形
LOGFILEOFF 关闭 LOGFILEON 命令打开的日志文件
LOGFILEON 将文本窗口中的内容写入文件
LSEDIT 编辑配景对象
LSLIB 管理配景对象库
LSNEW 在图形上添加具有真实感的配景对象,例如树和灌木丛
LTSCALE 设置线型比例因子
LWEIGHT 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位
M
MASSPROP 计算并显示面域或实体的质量特性
MATCHPROP 把某一对象的特性复制给其他若干对象
MATLIB 材质库输入输出
MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置
MENU 加载菜单文件
MENULOAD 加载部分菜单文件
MENUUNLOAD 卸载部分菜单文件
MINSERT 在矩形阵列中插入一个块的多个引用
MIRROR 创建对象的镜像副本
MIRROR3D 创建相对于某一平面的镜像对象
MLEDIT 编辑多重平行线
MLINE 创建多重平行线
MLSTYLE 定义多重平行线的样式
MODEL 从布局选项卡切换到模型选项卡并把它置为当前
MOVE 在指定方向上按指定距离移动对象
MSLIDE 为模型空间的当前视口或图纸空间的所有视口创建幻灯片文件
MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口
MTEXT 创建多行文字
MULTIPLE 重复下一条命令直到被取消
MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口
MVSETUP 设置图形规格
N
NEW 创建新的图形文件

O
OFFSET 创建同心圆、平行线和平行曲线
OLELINKS 更新、修改和取消现有的 OLE 链接
OLESCALE 显示“OLE 特性”对话框
OOPS 恢复已被删除的对象
OPEN 打开现有的图形文件
OPTIONS 自定义 AutoCAD 设置
ORTHO 约束光标的移动
OSNAP 设置对象捕捉模式
P
PAGESETUP 指定页面布局、打印设备、图纸尺寸,以及为每个新布局指定设置
PAN 移动当前视口中显示的图形
PARTIALOAD 将附加的几何图形加载到局部打开的图形中
PARTIALOPEN 将选定视图或图层中的几何图形加载到图形中
PASTEBLOCK 将复制的块粘贴到新图形中
PASTECLIP 插入剪贴板数据
PASTEORIG 使用原图形的坐标将复制的对象粘贴到新图形中
PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式
PCINWIZARD 显示向导,将 PCP 和 PC2 配置文件中的打印设置输入到“模型”选项卡或当前布局
PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格
PFACE 逐点创建三维多面网格
PLAN 显示用户坐标系平面视图
PLINE 创建二维多段线
PLOT 将图形打印到打印设备或文件
PLOTSTYLE 设置新对象的当前打印样式,或者选定对象中已指定的打印样式
PLOTTERMANAGER 显示打印机管理器,从中可以启动“添加打印机”向导和“打印机配置编辑器”
POINT 创建点对象
POLYGON 创建闭合的等边多段线
PREVIEW 显示打印图形的效果
PROPERTIES 控制现有对象的特性
PROPERTIESCLOSE 关闭“特性”窗口
PSDRAG 在使用 PSIN 输入 PostScript 图像并拖动到适当位置时控制图像的显示
PSETUPIN 将用户定义的页面设置输入到新的图形布局
PSFILL 用 PostScript 图案填充二维多段线的*廓
PSIN 输入 PostScript 文件
PSOUT 创建封装 PostScript 文件
PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间
PURGE 删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层
Q
QDIM 快速创建标注
QLEADER 快速创建引线和引线注释
QSAVE 快速保存当前图形
QSELECT 基于过滤条件快速创建选择集
QTEXT 控制文字和属性对象的显示和打印
QUIT 退出 AutoCAD
R
RAY 创建单向无限长的直线
RECOVER 修复损坏的图形
RECTANG 绘制矩形多段线
REDEFINE 恢复被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 内部命令
REDO 恢复前一个 UNDO 或 U 命令放弃执行的效果
REDRAW 刷新显示当前视口
REDRAWALL 刷新显示所有视口
REFCLOSE 存回或放弃在位编辑参照(外部参照或块)时所作的修改
REFEDIT 选择要编辑的参照
REFSET 在位编辑参照(外部参照或块)时,从工作集中添加或删除对象
REGEN 重生成图形并刷新显示当前视口
REGENALL 重新生成图形并刷新所有视口
REGENAUTO 控制自动重新生成图形
REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象
REINIT 重新初始化数字化仪、数字化仪的输入/输出端口和程序参数文件
RENAME 修改对象名
RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的着色图像
RENDSCR 重新显示由 RENDER 命令执行的最后一次渲染
REPLAY 显示 BMP、TGA 或 TIFF 图像
RESUME 继续执行一个被中断的脚本文件
REVOLVE 绕轴旋转二维对象以创建实体
REVSURF 创建围绕选定轴旋转而成的旋转曲面
RMAT 管理渲染材质
ROTATE 绕基点移动对象
ROTATE3D 绕三维轴移动对象
RPREF 设置渲染系统配置
RSCRIPT 创建不断重复的脚本
RULESURF 在两条曲线间创建直纹曲面
S
SAVE 用当前或指定文件名保存图形
SAVEAS 指定名称保存未命名的图形或重命名当前图形
SAVEIMG 用文件保存渲染图像
SCALE 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象
SCENE 管理模型空间的场景
SCRIPT 用脚本文件执行一系列命令
SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域
SELECT 将选定对象置于“上一个”选择集中
SETUV 将材质贴图到对象表面
SETVAR 列出系统变量或修改变量值
SHADEMODE 在当前视口中着色对象
SHAPE 插入形
SHELL 访问操作系统命令
SHOWMAT 列出选定对象的材质类型和附着方法
SKETCH 创建一系列徒手画线段
SLICE 用平面剖切一组实体
SNAP 规定光标按指定的间距移动
SOLDRAW 在用 SOLVIEW 命令创建的视口中生成*廓图和剖视图
SOLID 创建二维填充多边形
SOLIDEDIT 编辑三维实体对象的面和边
SOLPROF 创建三维实体图像的剖视图
SOLVIEW 在布局中使用正投影法创建浮动视口来生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图
SPELL 检查图形中文字的拼写
SPHERE 创建三维实体球体
SPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线
SPLINEDIT 编辑样条曲线对象
STATS 显示渲染统计信息
STATUS 显示图形统计信息、模式及范围
STLOUT 将实体保存到 ASCII 或二进制文件中
STRETCH 移动或拉伸对象
STYLE 创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式
STYLESMANAGER 显示“打印样式管理器”
SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体
SYSWINDOWS 排列窗口
T
TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪
TABSURF 沿方向矢量和路径曲线创建平移曲面
TEXT 创建单行文字
TEXTSCR 打开 AutoCAD 文本窗口
TIME 显示图形的日期及时间统计信息
TOLERANCE 创建形位公差标注
TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏
TORUS 创建圆环形实体
TRACE 创建实线
TRANSPARENCY 控制图像的背景像素是否透明
TREESTAT 显示关于图形当前空间索引的信息
TRIM 用其他对象定义的剪切边修剪对象
U
U 放弃上一次操作
UCS 管理用户坐标系
UCSICON 控制视口 UCS 图标的可见性和位置
UCSMAN 管理已定义的用户坐标系
UNDEFINE 允许应用程序定义的命令替代 AutoCAD 内部命令
UNDO 放弃命令的效果
UNION 通过并运算创建组合面域或实体
UNITS 设置坐标和角度的显示格式和精度
V
VBAIDE 显示 Visual Basic 编辑器
VBALOAD 将全局 VBA 工程加载到当前 AutoCAD 任务中
VBAMAN 加载、卸载、保存、创建、内嵌和提取 VBA 工程
VBARUN 运行 VBA 宏
VBASTMT 在 AutoCAD 命令行中执行 VBA 语句
VBAUNLOAD 卸载全局 VBA 工程
VIEW 保存和恢复已命名的视图
VIEWRES 设置在当前视口中生成的对象的分辨率
VLISP 显示 Visual LISP 交互式开发环境 (IDE)
VPCLIP 剪裁视口对象
VPLAYER 设置视口中图层的可见性
VPOINT 设置图形的三维直观图的查看方向
VPORTS 将绘图区域拆分为多个平铺的视口
VSLIDE 在当前视口中显示图像幻灯片文件
W
WBLOCK 将块对象写入新图形文件
WEDGE 创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向
WHOHAS 显示打开的图形文件的内部信息
WMFIN 输入 Windows 图元文件
WMFOPTS 设置 WMFIN 选项
WMFOUT 以 Windows 图元文件格式保存对象
X
XATTACH 将外部参照附着到当前图形中
XBIND 将外部参照依赖符号绑定到图形中
XCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面
XLINE 创建无限长的直线(即参照线)
XPLODE 将组合对象分解为组建对象
XREF 控制图形中的外部参照
Z
ZOOM 放大或缩小当前视口对象的外观尺寸

⑷ 打开文件时不缺少字体,打印PDF时说要创建PostScript文件要先发送主字体,不知道是什么意思,好头痛呀!

控制面板-打印机-右键-打印首选项-选择你的打印机,把仅依靠系统文字前边的勾去掉,就可以了

⑸ 打印pdf格式文件时(adobe reader) 怎么取消背景颜色

1、在打开需要删除背景色的PDF文档后,点击页面中的文档选项。

⑹ postscript文件怎么运行

解释如下:
filename:该参数指定被包含的模板文件
options:该参数可以省略,指定包含时的选项,包含encoding和parse两个选项,其中encoding指定包含页面时所用的解码集,而parse指定被包含文件是否作为FTL文件来解析,如果省略了parse选项值,则该选项默认是true.

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