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java并发容器

发布时间:2025-04-04 10:13:03

Ⅰ 5.2、Copy-on-Write模式:不是延时策略的COW

在深入理解java中String类的replace()方法时,我们发现它实际上运用了Copy-on-Write模式。这种模式在不可变对象的修改处理中被广泛采用,其核心思想是“写时复制”。在Java和其他领域,Copy-on-Write模式的应用场景多样,从并发容器到操作系统,再到分布式系统、函数式编程,均可见其身影。接下来,我们将探讨Copy-on-Write模式的广泛应用及其在不同场景下的性能影响。

首先,让我们回到Java领域。在Java中,Copy-on-Write容器,如CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet,正是通过Copy-on-Write原理实现的。这些容器在读操作上无锁化,极大提升了读操作性能。然而,修改操作时的全量复制使得性能牺牲在内存使用上,这在读操作密集而修改操作较少的场景下显得尤为重要。对比Java中的CopyOnWrite容器与操作系统中fork()函数的Copy-on-Write机制,前者的性能影响主要来源于全量复制,而后者的性能提升则源自延迟复制策略,即只有在真正需要复制时才进行复制,从而减少资源消耗。

Copy-on-Write模式在操作系统中的应用主要体现在创建进程时的fork()函数上。传统的fork()函数会创建一个完整的进程副本,而Linux的fork()函数采用一种更高效的方式,即父子进程共享地址空间,只在需要写入时才进行复制,从而实现了父子进程各自拥有独立的地址空间。这种机制不仅减少了资源的浪费,还提升了系统的整体性能。

除了操作系统,Copy-on-Write模式在文件系统、Docker容器、分布式源码管理系统Git等领域同样大放异彩。在这些领域中,Copy-on-Write不仅提升了系统性能,还解决了不可变性带来的挑战。尽管复制操作可能导致性能瓶颈,但随着硬件性能的提升和算法优化,Copy-on-Write模式的性能问题已逐渐被接受。在函数式编程中,Copy-on-Write更是不可或缺的手段,用于实现不可变数据结构的高效修改。

以一个真实案例为例,我们以一个类Dubbo的RPC框架为例,探讨Copy-on-Write模式的应用。在该框架中,服务提供方的多实例部署要求客户端实现负载均衡,这涉及对路由信息的频繁访问。由于路由表的读操作远多于写操作,且对一致性要求不高,Copy-on-Write模式成为理想的选择。在该框架中,使用CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet来维护路由表,以提高读操作性能。同时,为实现路由表的一致性更新,采用Immutability模式,通过创建新的Router对象来处理服务提供方的上线、下线事件,从而避免了状态同步带来的性能损耗。

总结来看,Copy-on-Write模式作为一项通用的技术解决方案,在提升系统性能、处理不可变性问题上具有显著优势。虽然其在某些场景下可能会引发内存消耗问题,但随着技术的不断进步和优化,这种影响已经逐渐被降低。在实际应用中,对于读操作频繁而修改操作较少的场景,尝试使用Copy-on-Write模式可以带来显著的性能提升。然而,选择Copy-on-Write模式时,还需综合考虑其对内存使用的影响,以确保系统的整体优化和资源高效利用。

Ⅱ Java8 高并发系列之 并发容器 之 CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList是Java8中一个线程安全的并发容器,以下是关于它的详细解答

  1. 定义与适用场景

    • 定义:CopyOnWriteArrayList是线程安全版本的ArrayList。
    • 适用场景:适用于读多写少的并发场景。
  2. 内部实现

    • 数组维护:CopyOnWriteArrayList内部维护一个数组来存储元素。
    • 锁机制:虽然描述中提及了ReentrantLock,但实际上CopyOnWriteArrayList主要通过复制数组的方式来实现线程安全,而非直接使用ReentrantLock进行并发控制。在写操作时,会复制整个数组,修改后再替换原数组。读操作则无需加锁,因为读取的是当前数组的快照。
  3. 并发操作

    • 读操作:每个线程在读取时会获得当前数组的一个快照,独立进行遍历,因此读操作无需加锁,提高了并发性能。
    • 写操作:写操作会复制整个数组,并在副本上进行修改,修改完成后替换原数组。这种机制确保了写操作不会影响读操作的进行,但写操作的成本较高,因为每次写都需要复制整个数组。
  4. 特点与限制

    • 线程安全:CopyOnWriteArrayList通过复制数组的方式实现了线程安全,确保了并发读写操作的正确性。
    • 读多写少:由于写操作需要复制整个数组,因此在写操作频繁的场景下,性能会受到影响。因此,它更适用于读多写少的并发场景。
    • 不允许重复元素:虽然这一点在描述中略有提及,但需要注意的是,CopyOnWriteArrayList本身并不直接限制元素的唯一性,与ArrayList一样,它允许插入重复元素。但描述中可能指的是在某些特定应用场景下,CopyOnWriteArrayList可以通过其线程安全的特性来更好地支持这些场景。
  5. 总结

    • CopyOnWriteArrayList是一个线程安全的并发容器,通过快照机制实现了高效的并发遍历。
    • 它适用于读多写少的并发场景,因为写操作需要复制整个数组,成本较高。
    • 在读操作频繁、写操作较少的场景下,CopyOnWriteArrayList能够提供良好的性能和线程安全性。

Ⅲ java容器类都有哪些

Java集合类是Java编程中非常重要的组成部分,包括List、Set、Map等接口和它们的实现类。在面试中,关于Java容器类的问题常被提及,以下是一些关于Java集合的高频面试题及解答:

1. 常见的集合有哪些?Java集合类主要由两个接口Collection和Map派生出来,Collection有List、Set、Queue三个子接口。

2. List、Set和Map的区别?List代表有序可重复集合,可通过元素索引访问;Set代表无序不可重复集合,只能通过元素本身访问;Queue是队列集合。Map存储key-value对,根据key访问value。

3. ArrayList了解吗?ArrayList底层是动态数组,容量可动态扩展,使用ensureCapacity操作增加实例容量。

4. ArrayList的扩容机制?ArrayList在添加元素时,当数组已满,会创建新数组,通常新数组容量为原容量的1.5倍,并将旧数组内容复制到新数组。

5. 如何在遍历ArrayList时移除一个元素?使用迭代器的remove()方法,避免使用foreach导致的快速失败问题。

6. ArrayList与Vector的区别?两者均是线程安全的,但Vector使用synchronized关键字保证线程安全,而ArrayList不保证线程安全。

7. HashMap的底层原理?HashMap使用数组+链表+红黑树实现,链表长度超过8时转换为红黑树,以提高查找效率。

8. 解决hash冲突的方法有哪些?HashMap采用链地址法解决冲突。

9. Hash算法?Hash算法包括取hashCode值、高位运算和取模运算。JDK1.8优化了高位运算算法,提高性能。

10. 为什么建议设置HashMap的容量?HashMap有扩容机制,避免频繁扩容影响性能。

11. 扩容过程?JDK1.8中,当元素个数超过阈值时,扩容为原容量的2倍,采用尾插入方式复制元素,避免线程同步问题。

12. HashMap的长度为什么是2的幂次方?采用位运算代替取模操作,提高性能。

13. HashMap默认加载因子是多少?为什么是0.75?默认值为0.75,平衡空间和时间效率。

14. 一般用什么作为HashMap的key?通常使用不可变类如Integer、String作为key。

15. HashMap为什么线程不安全?HashMap和HashTable的区别?HashMap是线程不安全的,而HashTable线程安全。

16. LinkedHashMap的底层原理?LinkedHashMap结合HashMap和双向链表,保持元素插入顺序。

17. TreeMap的特点?TreeMap基于红黑树实现,能根据元素大小排序。

18. HashSet、LinkedHashSet和TreeSet的区别?HashSet是线程不安全的,TreeSet基于TreeMap实现,保持元素插入顺序。

19. fail fast和fail safe的区别?fail fast在多线程修改集合时抛出异常,fail safe通过复制集合来避免异常。

20. ArrayDeque的特性?ArrayDeque是双端队列,线程不安全,可使用Collections工具类转换为线程安全版本。

21. ConcurrentHashMap的实现机制?ConcurrentHashMap采用CAS和synchronized保证并发安全,使用数组+链表/红黑树结构。

22. ConcurrentLinkedQueue的使用场景?非阻塞队列,适合高并发读写场景。

23. 阻塞队列的特点及使用场景?阻塞队列用于线程安全的数据共享通道,适合多线程环境。

24. JDK提供的阻塞队列有哪些?ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue等。

25. SynchronousQueue的特点?不存储元素的阻塞队列,支持公平访问队列,适合传递性场景。

26. DelayQueue的使用场景?支持延时获取元素的无界阻塞队列,适用于需要延时处理的任务。

以上是关于Java容器类的一些常见面试题及解答,希望能帮助大家更好地理解和掌握Java集合的相关知识。

Ⅳ Java并发编程之java.util.concurrent包

Java并发编程之java.util.concurrent包

概述

Java.util.concurrent 包含多种线程安全、测试良好、高性能的并发构建块。该包旨在实现 Collection 框架对数据结构的并发操作。提供一组可靠的、高性能的并发构建块,帮助开发者提高并发类的线程安全、可伸缩性、性能、可读性和可靠性。其中一些类名与Doug Lea 的 util.concurrent 库中的概念相似。

JDK 5.0的并发改进可分为三类:

1. JVM级更改,引入了compare-and-swap (CAS) 指令,允许线程在低级别和细粒度上更新内存位置,提供高度可伸缩的并发类。这些更改主要由JDK库类使用,而非开发者直接使用。

2. 低级实用程序类,包括锁和原子类,使用 CAS 作为并发原语,ReentrantLock 提供与 synchronized 相同的锁定和内存语义,但允许更好的控制和更高的可伸缩性。大多数开发人员将使用构建在 ReentrantLock 上的高级类。

3. 高级实用程序类,实现并发构建块,如信号、互斥、闩锁、屏障、交换程序、线程池和线程安全集合类,大多数开发人员可以使用这些类替换同步、wait() 和 notify() 的使用,提高性能、可读性和正确性。

Lock对象显式锁是Java并发包的重要内容,提供了比synchronized隐式锁更加强大与灵活的锁操作。了解这部分内容对并发开发至关重要。

包内包含locks、concurrent、atomic三个主要部分:

1. Atomic:原子数据的构建。
2. Locks:基本锁的实现,包括AQS框架和lockSupport。
3. Concurrent:构建的高级工具,如线程池和并发队列。

详细分类

Java.util.concurrent并发编程包设计的类主要分为基础元件、原子变量类、线程池相关、并发容器类和同步工具类。

使用示例

1. Condition:用于线程之间的通信,创建方式为通过Lock创建,Lock.newCondition()。常用方法有:await()、signal(),相比于wait与notify更为灵活。

2. CountDownLatch:适用于一个线程等待其他线程完成某件事情。创建方式为直接创建,new CountDownLatch(int num)。适用于一个线程等待多个线程完成。

3. CyclicBarrier:强调n个线程互等,等大家都完成。创建方式为直接创建,new CyclicBarrier(int num)。适用于多个线程等待相互完成。

4. Semaphore:用于限流,创建方式为直接创建,new Semaphore(int num)。常用方法有:availablePermits()、acquire()、release()、acquireUninterruptibly(int num)。

5. ReentrantLock:创建方式有非公平锁和公平锁。常用方法有:tryLock()。

6. ReentrantReadWriteLock:读锁和写锁的实现。常用方法有:readLock().lock()、writeLock().lock()、readLock().unlock()、writeLock().unlock()。

7. Callable接口:支持返回执行结果,常用FutureTask.get()方法获取结果。与Runnable对比,Callable可以有返回值和抛出异常。

8. 线程池:提供了多种线程池实现方式,例如有数量线程池的实现。

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