【.java 客户端Java源代码】
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ClientSocketDemo
{
//声明客户端Socket对象socket
Socket socket = null;
//声明客户器端数据输入输出流
DataInputStream in;
DataOutputStream out;
//声明字符串数组对象response,用于存储从服务器接收到的信息
String response[];
//执行过程中,没有参数时的构造方法,本地服务器在本地,取默认端口10745
public ClientSocketDemo()
{
try
{
//创建客户端socket,服务器地址取本地,端口号为10745
socket = new Socket("localhost",10745);
//创建客户端数据输入输出流,用于对服务器端发送或接收数据
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//获取客户端地址及端口号
String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
//向服务器发送数据
out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);
//从服务器接收数据
response = new String[3];
for (int i = 0; i < response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
//执行过程中,有一个参数时的构造方法,参数指定服务器地址,取默认端口10745
public ClientSocketDemo(String hostname)
{
try
{
//创建客户端socket,hostname参数指定服务器地址,端口号为10745
socket = new Socket(hostname,10745);
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);
response = new String[3];
for (int i = 0; i < response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
//执行过程中,有两个个参数时的构造方法,第一个参数hostname指定服务器地址
//第一个参数serverPort指定服务器端口号
public ClientSocketDemo(String hostname,String serverPort)
{
try
{
socket = new Socket(hostname,Integer.parseInt(serverPort));
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);
response = new String[3];
for (int i = 0; i < response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
public static void main(String[] args)
{
String comd[] = args;
if(comd.length == 0)
{
System.out.println("Use localhost(127.0.0.1) and default port");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo();
}
else if(comd.length == 1)
{
System.out.println("Use default port");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0]);
}
else if(comd.length == 2)
{
System.out.println("Hostname and port are named by user");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0],args[1]);
}
else System.out.println("ERROR");
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
【ServerSocketDemo.java 服务器端Java源代码】
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ServerSocketDemo
{
//声明ServerSocket类对象
ServerSocket serverSocket;
//声明并初始化服务器端监听端口号常量
public static final int PORT = 10745;
//声明服务器端数据输入输出流
DataInputStream in;
DataOutputStream out;
//声明InetAddress类对象ip,用于获取服务器地址及端口号等信息
InetAddress ip = null;
//声明字符串数组对象request,用于存储从客户端发送来的信息
String request[];
public ServerSocketDemo()
{
request = new String[3]; //初始化字符串数组
try
{
//获取本地服务器地址信息
ip = InetAddress.getLocalHost();
//以PORT为服务端口号,创建serverSocket对象以监听该端口上的连接
serverSocket = new ServerSocket(PORT);
//创建Socket类的对象socket,用于保存连接到服务器的客户端socket对象
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("This is server:"+String.valueOf(ip)+PORT);
//创建服务器端数据输入输出流,用于对客户端接收或发送数据
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//接收客户端发送来的数据信息,并显示
request[0] = in.readUTF();
request[1] = in.readUTF();
request[2] = in.readUTF();
System.out.println("Received messages form client is:");
System.out.println(request[0]);
System.out.println(request[1]);
System.out.println(request[2]);
//向客户端发送数据
out.writeUTF("Hello client!");
out.writeUTF("Your ip is:"+request[1]);
out.writeUTF("Your port is:"+request[2]);
}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
public static void main(String[] args)
{
ServerSocketDemo demo = new ServerSocketDemo();
}
}
② 学习本月JAVA内容后有什么感受
转眼间在从大一踏进学校的校门到现在刚刚好两年了,在这两年里面,有学到了不少东西,包括怎么去独立生活,怎么去与人沟通,等等,当然最重要的还是学到了自己想要的专业知识。
大一的时候主要是学习计算机导论和C语言,对于急于想看到效果的我,C语言学起来就比较枯燥,因为C语言编写出来的程序主要还是在命令行的操作,我很想开发出windows界面的软件出来,但是没有办法,C语言是基础,没有这个基础就往高处想,恐怕梦想不会那么容易实现。所以我就认真的把C语言的基础打好,先掌握好里面的语法,程序控制逻辑和一些基本的算法,说真的,尽管是比较枯燥,但是一旦陷入了编程中,自然就会发现其中的快乐。
大一第二学期的时候开始接触NIIT的课程,平时虽然一点作业都没有,但是我上课的时候不是那么认真听课的人,所以课后总是要花时间来看看和理解老师上课的例子,在这个学期中,我们主要学习了C++和Java,都是刚刚开始接触到面向对象的语言中来,由于对一些面向对象的特性不熟悉,毕竟是刚开始接触这方面的语言,所以学起来就有点吃力,再加上平时实践的时间比较少。
终于到了学期的期末,学期期末的项目是使用Java语言开发一个网络的聊天室,在我还没有开发之前一听到这个项目,我做梦都没有想到我可以编写出一个聊天室出来,但是既然是课程提出来的项目,就一定有它的理由,我也相信最后一定也可以完成它。功夫不负有心人,经过接近一个月的研究,我总于完成了我来到学校的第一件作品。在这个月中,我不断得查阅资料,询问老师,平时和同学多交流,终于在最后的评审中,我获得了全班第二的好成绩。通过这个学期的开发中,我几乎把整个学期学到的知识都用到了我的聊天室里面,所以在实践中也等于复习了这个学期所学的内容,而且我发现这样的实践,比我在平时课后看书,看资料所学到的还多。
大二的第一学期,进入了数据库和高级Java的学习,说真的,在学数据库的那段时期是最烦的,因为每天就学了一大堆SQL的语言,非常的枯燥,都是关于怎么去查找数据表格里面的内容,那是时期,因为课堂上听课了之后觉得都是比较简单的,所以课后很少去动手。到了后来项目开发中,我才发现数据库的重要性,整个系统的信息都是存储在数据库里面的,所有的在程序中对数据的操作都是等同于对数据的增删改查询操作。
在期末的项目中,根据项目所要求的内容,我不断翻看以前没有掌握好的数据库知识,感觉如果我前面有认真学习的话,到了后面开发项目的时候就不会那么吃力了。对此,我总结出,如果在前面学数据库的时候不要单纯学习SQL的语言,把数据库和程序结合起来,如果老师的讲课的过程中可以说清楚数据库怎么绑定到程序中去使用的话,那么我想对于我来说我会更加有兴趣去学好数据库,因为只要在程序开发中才可以去体验数据库的魅力和重大的作用。
在学期末的J2EE开发电子商务网站中,我学到了很多关于怎么制作动态网页的一些必要元素的基本的原理,体会到软件设计在网站开发中的重要性。
转眼间来到了大二的第二个学期,可以说在这个学期中,是我最有感触,学到最多知识,达到质的飞跃的一个重要学期。有了前面几个学期的学习基础,我对面向对象语言已经基本掌握清楚,运用起来也觉得没有什么特别困难,基本已经入门了,这个学期主要是进入了.net的学习。
好的开发工具是保证效率的一个重要因素,Microsoft Visual Studio .NET 2003就是这样的一个开发工具,令我刚刚一接触就深深得爱上了它,它的易学易用令我对编程的兴趣倍增,以前学习Java之所以见效不大是因为没有好的开发工具和环境,总是在环境配置中浪费大量的时间,而真正的涉及到编程很少,所以这也是我以前为什么学起来没有那么有兴趣的原因。
我觉得学编程就应该学习它的思想,编写代码就应该尽量避免写出与逻辑无关的代码,比如界面代码可以让机器去自动生成不必浪费时间手动去编写,所以好的开发工具可以帮助我们做到这一点,只编程逻辑代码,很多代码都可以让机器去自动生成。在.net就可以快速地开发既有漂亮界面也有强大功能的程序。有了这么好的开发工具,所以令我顿时感悟,有种相见恨晚的感觉。
有了好的开发工具后接下来要做什么呢,当我们为之兴奋的时候,当然是很有欲望去做出某某自己很想做的东西,因为你一拿到好的开发工具,就会整天的陷入开发状态,对其爱不释手,一开始我是试着开发一个Flash播放器,感觉编写起来不是编写起来不是那么难,因为前面已经有学习Java的经验了,初次学习.net的时候选择编写Flash播放器也是有理由的,一方面是程序比较简单,另一方面的涉及到的控件和界面比较多,所以一开始接触这样的语言就首先学习怎么去调用.net平台上提供的控件,只要掌握好这些控件,以后编写windows界面的控件就简单很多了。
经过几天的时间,终于把Flash播放器做出来了,以后想Flash影集的时候都用自己开发的播放器进行播放,感觉别有一翻滋味,因为这就是为自己量身定做的,这就使我再一次感觉到开发的乐趣。
每年的11月份都有一个高校杯的软件设计大赛,这时间正到了5月,我们屈指一算,离比赛的时间还有6个月的时间,这段时间我正处在开发的兴奋期,所以对这个软件设计比赛就感兴趣起来,第一是可以知道自己的编程程度和其他人的距离,第二是可以利用这个一个项目实践来锻炼自己的开发技能,第三是可以锻炼团队的合作。以前几乎都是自己开发的软件,很少和其他人合作,所以就令我想到这种开发模式将来带到工作会另自己处于不利的地位,现在不是都讲究团队的合作么。
经过思考后,我找来另外的两个志同道合的同学,利用五一放假的时间想好主题,还有进行需求分析,最后定下来“多媒体日记本”这一项目。定好题目后我们就进行了分工,一个人负责数据库方面,一个人负责界面的美化和界面的布局,另外一个负责功能的实现,分好工后我们立刻就展开了工作,在合作的过程中,我们学到了许多课本上没讲的或者只是粗略带过的知识,有些特别的技术难点还要到网上去搜索,查阅有关的资料,在语言方面我们几乎把.net里面的基本框架和特性都用上了,这样对于我们学习就达到了事半功倍的效果,边学边做学到的知识可以很快吸收,又可以很快得运用的实际中去,这是我通过这个项目感触最深的。很快就到了期末,学校举行“IT精英杯”软件大赛,我们小组终于不负众望,拿到了一等奖的好成绩。
经过这次我比赛我总结出心得,首先比赛的题目要定好,一方面是开发的软件要有实用性和市场前景,另一方面还要在实用性上加上点创新,给人耳目一新的感觉,我觉得只要先抓住好这两点,做出来的软件才会给人留下好的印象。
利用暑假的时间,我又参加系里面组织的软件工程培训,又一次在开发项目中学到了许多许多看书只能朦胧懂的知识。
转眼间大三第一个学期就开学了,回顾这两年来学习软件开发的经历,写了这样的一遍心得,一方面算是对自己的总结,另一方面也可以拿出来给大家参考和交流。最后我还是要再归纳一次,总结出如何才可以比较容易地进入学习状态达到快速开发的目的。
1. 打好基础,掌握好C语言C++基础的语言,对学习数据结构和算法有很大的帮助。
2. 面向对象是高级也是最流行的语言,所有的面向对象语言几乎都是通用的,结构和特性都差不多,只要掌握和归纳好它们的一些共同的特性,哪怕将来转向其他的语言都是轻而易举,得心应手,达到融会贯通的效果。
3. 好的开发工具是你提高开发效率,提高编程兴趣的前提,学习语言的过程中还应该研究怎么利用开发工具有效地提高开发的效率。
4. 善于总结,在开发过程中我们可以总结出许许多多规律性的东西,这些规律一方面可以让我们避免在以后的开发中犯同样的错误,另一方面对我们掌握其他的规律都是有所帮助的,规律都是交叉在一起的。跟着规律走,实事求是。
5. 项目开发是最好的学习方法,这一点是我最有感触的,软件开发是实践性很强的活动,但靠理论知识学起来比较吃力,而且枯燥无味,学习种理论学习和开发实践的比例应该是1:2,而且是交叉进行。这样才可以比较快的掌握一个知识点。
6. 团队合作,现在的项目几乎很少一个人去完成,频繁的沟通和密切的配合是成功的必要条件。
③ 求ASP网络聊天室 毕业论文
----经 常 在Internet上 冲 浪 的 网 友 恐 怕 很 少 有 人 没 有 去 过 聊 天 室 神 侃 胡 吹 过。 你 只 要 稍 微 留 意 一 下 就 会 发 现 这 些 聊 天 室 大 多 是 用CGI程 序 或 者 用JAVA开 发 的Applet维 护 的。 开 发 过 这 类CGI或Applet的 程 序 员 都 知 道, 这 种 开 发 工 作 是 费 时 费 力 的。 那 么 有 没 有 一 种 更 简 单、 省 力 的 开 发 方 式 呢 ? 答 案 是 肯 定 的。 笔 者 利 用ASP很 快 就 开 发 了 一 个 聊 天 室, 该 聊 天 室 不 光 速 度 快, 维 护 也 特 方 便。 在 这 里 笔 者 想 把 开 发 过 程 中 的 技 术、 技 巧 和 心 得 介 绍 给 大 家。
<p style=line-height: 150%>----关 于ASP在《 计 算 机 世 界 报》 上 有 很 多 文 章 都 有 介 绍, 这 里 不 再 赘 述。 笔 者 工 作 的 单 位 里 有 一 个 由Windows NT4.0组 织 的LAN。NT服 务 器 上 安 装 了IIS3.0, 设 置 了 若 干 各WEB站 点, 其 中 一 个 取 名 为fyb.cam.gov.cn。 本 单 位 的WEB站 点 并 没 有 接 入Internet, 由 于 有 聊 天 室 却 也 吸 引 了 不 少 本 单 位 的 员 工。 如 果 您 的 工 作 环 境 与 我 们 的 相 同, 不 妨 也 在 自 己 的LAN里 面 如 法 炮 制 一 个 聊 天 室。
<p style=line-height: 150%>一、 聊 天 室 的 规 划:
---- 1、 谈 话 内 容 储 存 方 式 的 选 择: 在 客 户 机 上 显 示 即 时 谈 话 的 内 容 应 以 什 么 方 式 储 存 在 服 务 器 呢 ?ASP有 两 种 选 择, 一 种 是 以 文 本 文 件 方 式, 一 种 是 以 数 据 库 方 式。 但 笔 者 感 觉ASP对 文 本 文 件 操 作 的 指 令 远 不 如ADO(ActiveDataObject)提 供 的 对 数 据 库 操 作 的 指 令 多。 所 以 利 用ADO,ASP能 对 数 据 库 灵 活 地 操 作, 比 如 插 入、 删 除、 更 新、 查 询 等 等。 笔 者 选 择Access数 据 库 来 储 存 谈 话 的 内 容。 该 数 据 库 内 容 只 保 留 一 天( 可 根 据LAN的 实 际 情 况 确 定 时 间 长 短) 的 谈 话 内 容。
<p style=line-height: 150%>---- 2、 聊 天 室 界 面 的 设 计: 为 了 客 户 能 够 方 便 地 浏 览 站 点 的 内 容, 又 能 尽 可 能 地 显 示 聊 天 室 的 内 容, 笔 者 在 一 幅 主 页 里 设 计 了 三 帧。 左 边 一 帧 显 示 的 是 站 点 的Index。 右 边 一 帧 又 分 成 上 下 两 帧。 上 帧 占70%, 用 来 显 示 当 前 聊 天 室 的 内 容; 下 帧 占30%, 用 来 提 供 一 个 文 本 输 入 框 和 供 用 户 反 馈 的 按 钮
<p style=line-height: 150%>---- 3、 进 入 聊 天 室 的 步 骤: 象 大 多 数 聊 天 室 一 样, 首 先 应 该 提 供 给 用 户 一 个 登 录 界 面, 由 用 户 输 入 自 己 的 名 字 或 别 名 和 自 己 随 意 给 定 的 密 码。 如 果 输 入 的 用 户 名 与 在 线 的 用 户 名 相 同, 则 提 示 用 户 重 新 选 择 用 户 名 或 重 新 输 入 密 码, 以 保 证 在 线 的 所 有 用 户 名 都 是 唯 一 的。 登 陆 成 功 后 进 入 聊 天 室, 内 容 显 示 帧 显 示“欢 迎 加 入”的 欢 迎 信 息。 用 户 就 可 以 在 文 本 输 入 区 内 输 入 谈 话 内 容 了。
<p style=line-height: 150%>二、 设 计 过 程 和 开 发 技 巧:
---- 1、 设 计ODBC系 统 数 据 源: 如 前 所 述, 本 开 发 采 用ASP对ADO进 行 操 作, 因 此 必 须 先 对 数 据 源 进 行 设 置。 在NT服 务 器 的 控 制 面 板 里 双 击ODBC图 标, 在 系 统DSN页 添 加 系 统DSN, 选 择Microsoft Access Driver,Data Source Name为‘fybchat’, Database选 择Chat目 录 下 的chat.mdb.该 数 据 库 包 括 下 面 几 个 字 段:name, content,password,chattime,chatdate,分 别 以 来 存 储 姓 名、 谈 话 内 容、 密 码、 谈 话 时 间 和 谈 话 日 期。
<p style=line-height: 150%>---- 2、 登 录 界 面 设 计: 登 录 界 面 为 一html页, 包 含 一 些 警 告 信 息 和 一 个Form。 该Form以 来 获 取 用 户 名 和 密 码, 如 下 所 示:
<p style=line-height: 150%><formmethod="post"action="receivedata.asp" >
姓 名:<inputtype="text"name="usname" >
密 码:<inputtype="password"name="uspassword" >
< /center >< br >< br >
< center ><inputtype="submit"value="进 入" >
<inputtype="reset"value="清 除" >< /center >
<inputtype="hidden"name="content"value="" >
< /form >
----通 过 提 交 按 钮 来 激 发receivedata.asp。 该ASP文 件 主 要 来 保 证 在 聊 天 室 里 没 有 两 个 用 户 是 同 名 的。 用 户 提 交 信 息 后, 该 文 件 打 开chat.mdb检 查 是 否 已 经 有 该 用 户 名, 如 果 有 但 密 码 不 对 就 提 醒 用 户 重 新 输 入 密 码, 如 果 没 有 那 么 用 户 就 顺 利 进 入 了 聊 天 室。 进 入 聊 天 室 界 面 的 功 能 由 下 列 语 句 完 成:
<p style=line-height: 150%><FRAMESETROWS="70%,30%" >
<FRAMESRC="forum.asp"NAME="main"
MARGINWIDTH="1"MARGINHEIGHT="1" Noresize >
<FRAMESRC="frft.asp?kname=
< % =name% >" NAME="footnotes"MARGINWIDTH="1"
MARGINHEIGHT="1" Noresize >
< /FRAMESET >
----注 意 这 里 有 一 个 技 巧, 通 过 参 数kname将 用 户 的 姓 名 隐 藏 在 客 户 的 浏 览 器 里 面 了, 这 样 一 来, 用 户 每 次 提 交 谈 话 内 容 的 同 时 也 把 他 的 姓 名 提 交 了。
<p style=line-height: 150%>---- 3、 文 本 输 入 区 的 设 计: 文 本 输 入 区 是 由frft.asp产 生 的。 如 上 所 述, 用 户 每 次 提 交 谈 话 内 容 的 同 时 也 把 他 的 姓 名 提 交 了, 用 户 提 交 谈 话 内 容 的 动 作 是 激 活forum.asp。forum.asp的 作 用 是 刷 新 聊 天 室 的 内 容。Frft.asp内 容 如 下:
<p style=line-height: 150%><!DOCTYPE HTML PUBLIC "
-//IETF//DTDHTML//EN" >
< html >
< head >
<metahttp-equiv="Content-Type"
content="text/html;charset=gb_2312-80" >
<metaname="GENERATOR"
content="Microsoft FrontPage 2.0" >
< title >< /title >
< /head >
< body >
<%kname=request.QueryString("kname")% >
<basetarget="main" >
<formname="fm1" method="POST"action="forum.asp" >
<palign="center" ><inputtype="text"size="90"
name="content" >< /p >
<palign="center" ><inputtype="button"name="B1"
value="提 交/刷 新" ><inputtype="reset"
name="B2" value="重 写" >< /p >
<inputtype="hidden"name="kname"
value=<%=kname% > >
< /form >
<SCRIPTLANGUAGE="VBScript" >
< !--
<p style=line-height: 150%>Sub IeTimer1_Timer()
if fm1.content.value="" then
fm1.content.value=""
fm1.submit
else
end if
end sub
<p style=line-height: 150%>sub b1_onclick()
fm1.submit
fm1.content.value=""
end sub
-- >
< /SCRIPT >
<OBJECTID="IeTimer1" WIDTH=39 HEIGHT=39
CLASSID="CLSID:59CCB4A0-727D-
11CF-AC36-00AA00A47DD2"
CODEBASE="http://208.208.208.201/asp/ietimer.ocx" >
< PARAM NAME="_ExtentX"VALUE="1005" >
< PARAMNAME="_ExtentY"VALUE="1005" >
< PARAM NAME="Interval"VALUE="7000" >
< /OBJECT >
<p style=line-height: 150%>< /body >
< /html >
----这 时 又 出 现 了 一 个 问 题, 用 户 必 须 不 停 提 交 才 能 看 到 最 新 的 聊 天 室 内 容, 这 显 然 给 用 户 带 来 了 不 便。 于 是 考 虑 用 一 个timer的ActiveX控 件 来 控 制 聊 天 室 的 内 容 岂 不 更 好 ? 于 是 选 用 了Ietimer, 如 上< object > … …< /object >所 引 用, 每 隔7秒 钟 聊 天 室 内 容 自 动 更 新 一 次。 这 样 即 使 用 户 不 想 参 加 聊 天 也 可 以 坐 在 机 器 边 看 别 人 聊 天 了。
<p style=line-height: 150%>三、 总 结
----由 上 述 开 发 过 程 我 们 可 以 知 道, 利 用ASP程 序 可 以 很 灵 活 地 传 递 参 数, 并 且 可 以 很 灵 活 地 将 程 序 流 程 分 割 成 几 个 单 独 的ASP程 序, 非 常 利 于 程 序 的 调 试, 对ActiveX控 件 的 支 持 和 对DAO的 强 大 操 作 能 力 使 得 利 用ASP能 够 开 发 功 能 非 常 强 大 的 程 序。
④ 为java聊天室代码加详细注释,并说明设计思路。好的加100分。
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;//引入包。
public class ChatClient {
public static void main(String[] args) {
ChatClient cc = new ChatClient();
cc.receive();
}
JTextField jtf; // 文本条
JTextArea jta; //文本域。
Socket s; //客户端
PrintWriter out; //输出流
BufferedReader in; //输入流
public ChatClient() {
JFrame frame = new JFrame("ChatClient");//窗口
frame.setSize(400, 300); //大小
jta = new JTextArea(); //文本域
jta.setEditable(false); //不可编辑
jtf = new JTextField();//文件条
jtf.addActionListener(new ActionListener() { //添加监听。
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
send(); //调用send()方法
}
});
frame.getContentPane().add(new jscrollPane(jta)); //添加滚动条
frame.getContentPane().add(jtf, "South"); //添加文本条
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口。
frame.setVisible(true); //可显示的。
try {
s = new Socket("127.0.0.1", 9000); //连接服务端 socket("主机名",端口号);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); //建立输入流
out = new PrintWriter(s.getOutputStream());//输出流
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public void receive() { //接受服务端发来别的客户端的信息。
while (true) {
try {
String text = in.readLine(); //读一行
this.jta.append(text + "\n"); //jta 添加上读入的。
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
return;
}
}
}
public void send() { //发送消息
String text = this.jtf.getText(); //得到你输入的消息
this.jtf.setText(""); //在文本域中显示你输入的消息。
out.println(text); //打印出。
out.flush(); //清空
}
}
Server端
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;//引入包
public class ChatServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(9000); //建立服务端,端口号为9000
List list = new ArrayList(); //创建个List集合。
while (true) {
Socket s = ss.accept(); //等待客户端的请求。
list.add(s); //把每一个client都add到集合中去。
Thread t = new ServerThread(s, list); //线程。
t.start(); //启动。
}
}
}
class ServerThread extends Thread {
Socket s;
List list;
BufferedReader in;
PrintWriter out;
public ServerThread(Socket s, List list) { //构造。传入socket和list。
this.s = s;
this.list = list;
try {
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); //输入流
out = new PrintWriter(s.getOutputStream()); //输出流
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public void run() { //必须实现其run()方法。
while (true) {
try {
String str = in.readLine(); //得到client端的message。
if (str == null) //如果没有消息就返回。
return;
Iterator it = list.iterator(); //遍历list。
while (it.hasNext()) { //如果list有下一个
Socket socket = (Socket) (it.next()); //因为list中都是存的socket
PrintWriter o = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); //输出流
o.println(str); //输出
o.flush(); //清空
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
// e.printStackTrace();
return;
}
}
}
}
⑤ 如何用java做一个聊天小程序 要求使用图形用户界面,可以实现一个聊天室中多人聊天,也可以两人私聊,
给你一个简单的实现吧,注意一定要先运行MyServer.java
//MyCilent.java
import java.io.*;
import java.net.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MyClient extends JFrame implements ActionListener{
JTextField tf;
JTextArea tx;
JButton bt;
PrintWriter out;
public MyClient(){
tf=new JTextField(20);
tx=new JTextArea();
tx.setLineWrap(true);
tx.setWrapStyleWord(true);
JPanel pan=new JPanel();
JScrollPane jsp=new JScrollPane(tx);
add(jsp,"Center");
bt=new JButton("SEND");
bt.addActionListener(this);
pan.add(tf);
pan.add(bt);
add(pan,"South");
this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
setTitle("THE CLIENT");
setSize(400,300);
setVisible(true);
try{
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",1680);
out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
InputStreamReader in = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
BufferedReader sin=new BufferedReader(in);
String s;
while(true){
s=sin.readLine();
tx.append("#Server Said#: "+s+"\n");
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==bt){
tx.append("@Client Said@: "+tf.getText()+"\n");
out.println(tf.getText());
tf.setText("");
}
}
public static void main(String[] args){
MyClient mct = new MyClient();
}
}
//MyServer.java
import java.io.*;
import java.net.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MyServer extends JFrame implements ActionListener{
JTextField tf;
JTextArea tx;
JButton bt;
JScrollPane jsp;
JPanel pan;
PrintWriter out;
public MyServer(){
tx=new JTextArea();
tx.setLineWrap(true);
tx.setWrapStyleWord(true);
jsp=new JScrollPane(tx);
tf=new JTextField(20);
bt=new JButton("SEND");
bt.addActionListener(this);
pan=new JPanel();
pan.add(tf);
pan.add(bt);
add(pan,"South");
add(jsp,"Center");
this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
setTitle("THE SERVER");
setSize(400,300);
setVisible(true);
try{
ServerSocket server = new ServerSocket(1680);
Socket socket = server.accept();
InputStreamReader in = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
BufferedReader sin=new BufferedReader(in);
out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
while(true){
String s=sin.readLine();
tx.append("@Client Said@: "+s+"\n");
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==bt){
String st = tf.getText();
tx.append("#Server Said#: "+st+"\n");
out.println(st);
tf.setText("");
}
}
public static void main(String[] args){
MyServer msr = new MyServer();
}
}
⑥ java开发聊天功能用什么技术比较好
对于Java开发聊天功能,有多种实现方式和技术可供选择,以下是一些常用的技术和框架:
1. WebSocket:WebSocket 是 HTML5 定义的一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-plex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。在 Java 中,可以使用 Spring WebSocket 或 Tomcat WebSocket 等构建 WebSocket 应用程序。
2. Socket:Java自带的Socket API可以创建TCP客户端和服务器应用程序。使用 Socket 可以实现服务端和客户端之间的实时通信。
3. XMPP:XMPP(扩展消息和存在协议)是一种开放式消息传输协议,基于XML、TCP 和其他协议构建,可以用于构建聊天室、聊天应用程序等。在 Java 中,可以使用 Smack API 来开发 XMPP 应用程序。
4. RabbitMQ:RabbitMQ 是一种流行的开源消息代理,支持多种消息协议和消息模式。它可以用于构建具有实时通信和消息传递功能的应用程序。
5. Netty:Netty 是一个高性能、异步事件驱动的网络应用程序框架,适用于需要快速开发可伸缩的网络应用程序。它可以用于实现类似于 WebSocket 和 Socket 的实时通信功能。
总的来说,根据实际需求、开发经验和项目预算等因素综合考虑,选择技术和框架。