『壹』 当一个程序员需要多好的数学
任何面向工作的功利的学习行为都可以视为一种投资,必须考虑成本和收益的tradeoff;总体来看,个人认为计算机系本科不教的数学对于绝大多数程序员来说都是没有必要熟练掌握的数学。
数学不包括算法。算法一直是属于计算机科学领域的。数据结构算法能力是程序员的核心能力之一,而且永不过时。
当程序员做开发工作,有些方向不太需要数学,有些方向需要特定类型的数学(比如游戏开发、图形学会用到大量数值工具等);解决特定问题需要学习特定类型的数学;专门做特定领域的计算机科学研究需要用到大量特定领域的数学;既然如此,那就在碰到相应问题的需求去学习对应的知识就好了,没有必要非要计较到底哪个重要(前提是你应当知道你这个方向需要什么样的知识),也没有必要仅仅是为了提高「数学基础」而盲目不加选择的去学习所有种类的数学。
『贰』 cad快捷键命令大全
cad快捷键命令如下:
一、常用功能键:
F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11: 对象追踪模式控制
(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)
CTRL+N 新建
CTRL+O 打开
CTRL+C 关闭
CTRL+S 保存
CTRL+A 另存为
CTRL+V 打印预览
CTRL+P 打印二、常用CTRL,ALT快捷键:
ALT+TK 如快速选择。
ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口。ALT+MUP提取轮廓。
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)。
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上。
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)。
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)。
Ctrl+J: 重复执行上一步命令。
Ctrl+K: 超级链接。
Ctrl+N: 新建图形文件。
Ctrl+M: 打开选项对话框。
Ctrl+O:打开图象文件。
Ctrl+P:打开打印对说框。
Ctrl+S:保存文件。
Ctrl+U:极轴模式控制(F10)。
Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容。
Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)。
Ctrl+X:剪切所选择的内容。
Ctrl+Y:重做。
Ctrl+Z:取消前一步的操作。
Ctrl+1:打开特性对话框。
Ctrl+2:打开图象资源管理器。
Ctrl+3:打开工具选项板。
Ctrl+6:打开图象数据原子。
Ctrl+8或QC:快速计算器。
三、尺寸标注:
DRA:半径标注。DDI:直径标注。DAL:对齐标注。DAN:角度标注。END:捕捉到端点。MID:捕捉到中点。INT:捕捉到交点。CEN:捕捉到圆心。QUA:捕捉到象限点。TAN:捕捉到切点。
PER:捕捉到垂足。NOD:捕捉到节点。NEA:捕捉到最近点。AA:测量区域和周长(area)。ID:指定坐标。LI:指定集体(个体)的坐标。AL:对齐(align)。AR: 阵列(array)。
AP:加载*lsp程系。AV:打开视图对话框(dsviewer)。SE:打开对象自动捕捉对话框。ST:打开字体设置对话框(style)。SO:绘制二围面( 2d solid)。SP:拼音的校核(spell)。SC:缩放比例 (scale)。
SN:栅格捕捉模式设置(snap)。DT:文本的设置(dtext)。DI:测量两点间的距离。OI:插入外部对象。RE:更新显示。RO:旋转。LE:引线标注。ST:单行文本输入。La:图层管理器。
四、绘图命令:
A:绘圆弧。
B:定义块。
C:画圆。
D:尺寸资源管理器。
E:删除。
F:倒圆角。
G:对相组合。
H:填充。
I:插入。
J:对接。
S:拉伸。
W:定义块并保存到硬盘中。
L:直线。
M:移动。
X:炸开。
V:设置当前坐标。
U:恢复上一次操做。
O:偏移。
P:移动。
Z:缩放。
以下包括3ds max快捷键。
(2)程序员和数子扩展阅读:
快捷设置
鼠标移到工具栏,点击工具→自定义→界面 然后会弹出一个“自定义用户界面”。
点击“键盘快捷键”前面的“+”号,再往下移动,点击所有命令右边的三角型,然后选择自定义命令,再把自己需要的命令用鼠标左键按住,移到键盘快捷键里面,进去键盘快捷键。
点击刚才自己所选的命令,在右边会有一个“键”,点击“键”右边的“...”就会出现一个小窗口,例如再按“Ctrl+W”再点击确定→应用→退出就可以了。
『叁』 如何成为一个程序员
想要从零开始成为程序员,先不要着急的去学习,而是先要去了解程序员。
1.随便在招聘网站搜索就会发现程序员会分有很多类型,那你就需要确定自己将来想要发展的方向,自己的职业规划是什么?
2.通过搜索可以看到,刚刚起步的程序员工资并不是很高而且学习阶段也会比较忙,那这个时候你是不是靠考虑一下如何兼顾生活和工作?工资如何支配合理等问题(没有经验限制的工作相对较低)
PHP程序员岗位要求
关于学习建议你这样试试看:
学习的方式基本可分为两个类型,一个是碎片化的学习,一个是系统进修。
你可以从网络上各机构大量的视频或者书籍得到相关的学习资料。从大量的资料中,发现真正的干货,从而不断学习,这属于碎片化的自习。由于自学周期比较长,还有不少小伙伴选择是一边工作赚取生活费,一边再利用闲暇时间学习,当然如果你的精力充沛,这也是一个好办法。
如果要报培训班, 一定要找正规的培训机构学习,不然容易被坑。培训机构里面的课程都是现在工作中需要用到的,时间短,基本上是可以让你快速上手工作的。但是要把所有的知识点都消化就没那么快了,所以需要自己私下更加的努力,巩固学习。
注意事项:
1. 自学要注意的是:自学入门时会很枯燥,不要两天打鱼三天晒网!!!切记
2. 在培训机构里学习要注意的是:勤加练习、主动自学、有问题提,不懂的尽管问老师(把交的钱发挥到极致),不然之后再有问题就没有这么好的机会能够直接得到老师的指点了。
最后,祝愿想要成为程序员的小伙伴都能心想事成哦(*^▽^*)~
『肆』 如果想成为一个程序员应该学习什么知识
声明:以后计算机也就没什么前景了 只能成为一个辅助工具
(1) 熟练掌握基本算法和数据结构,用C语言编制程序;
(2) 掌握数据结构、程序变速器和操作系统的基础知识;
(3) 了解软件工程、数据库、多媒体和网络的基础知识;
(4) 掌握数制、机内代码及其算术运算和逻辑运算的基础知识;
(5) 了解计算机的体系结构和主要部件的基础知识。
1.1按照软件设计说明书,能熟练使用下列程序语言编制程序
1.1.1C(美国标准)
1.2理解给定程序的功能,能发现程序中的错误并加以纠正
1.3具有良好的程序编制风格
1.4基本算法
1.4.1查找、更新、排序、合并及字符处理
1.4.2迭代、插值、数值积分、矩阵计算、议程求解和搜索求解
1.5程序编制方法
1.5.1分支、循环、子程序(过程和函数)、递归
1.5.2输入输出和文件的处理
模块2:基础知识(程序员级)
2.1软件基础知识
2.1.1数据结构基础
数组、记录、列表(list)、队列、栈(stack)、堆(heap)、树和二叉树的定义、存储和操作
2.1.2程序语言基础知识
·汇编、编译、解释系统的基础知识
·程序语言的数据类型
·程序语言的控制结构
2.1.3操作系统基础知识
·操作系统的类型和功能
·操作系统的层次结构和进程概念
·作业、处理机、存储、文件和设备等管理的基础知识
2.1.4软件工程基础知识
·软件生命周期各阶段的任务
·结构化分析和设计方法
·面向对象基本概念
·软件开发工具与环境基础知识
2.1.5数据库基础知识
·数据库模型
·数据库系统的结构
·SQL的使用初步
·常用数据库管理系统的知识
2.1.6多媒体基础知识
·多媒体基本概念
·常用图象文件
·简单图形(线段和圆)的计算机图示
2.2硬件基础知识
2.2.1数制及其转换
·二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换
2.2.2机内代码
·原码、补码、反码、移码
·定点数与浮点数的机内表示
·ASCII码及汉字编码等常用的编码
·奇偶校验码、海明码、循环冗余码(CRC)等常用校验方法
2.2.3算术运算和逻辑运算
·计算机中的二进制数运算方法
·逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简
2.2.4计算机的体系结构和主要部件
·中央处理器CPU、存储器和输入/输出设备
·总线结构、指令流和数据流
2.2.5指令系统
·常用的寻址方式
·指令的格式、分类及功能
·指令的执行过程
2.3网络基础知识
2.3.1网络的功能、分类与组成
2.3.2网络协议与标准
2.3.3网络结构与通信
2.3.4网络的安全性
2.3.5Client-Server结构
2.3.6Internet和Intranet初步