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java字符串运算

发布时间:2025-01-07 01:07:53

java中 怎么将一个字符串型的算式算出结果 必须要方法易懂,方法别太高级,初学

字符串的算式 我给你说些方法和思路吧 要算 其实就是 拆分他 然后将数字部分专转化 然后进行计算属
第一步 例如 indexOf("+")找符号 然后String[] arr=split("+") 拆分 然后将两部分运算 arr[0] arr[1]
当然了 这是简单的 或者用 substring(起始位置,终止位置) 截取两个来算也行

Ⅱ java中如何实现字符与数字加减运算

int f = 'a' + 4;
System.out.println(f);
结果是:来101
System.out.println((char)f);
结果是:e
java中也是源可以字符+数值的,java也是会自动类型转换的(由低到高,成为隐式转换),相加过程中会将char型先转int型然后相加。 如果由高到低类型的转换就得强转(称为显式转换),如:(char)101

Ⅲ java中的字符串相加

首先你要搞清楚的是字符串用==比较,是比较两个字符串是不是指向同一个对象。
程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池,程序会把字符串常量(如程序中的"a","b","ab","a"+"b")放入字符串缓冲池中(这里"ab","a"+"b"是一个对象)。当使用
String s3 = "ab";
String s4 = s1 + s2;
String s5 = "a" + "b";
这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,s3先被放到了池中,所以在s5被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s3,将s5引用s3所引用的对象"ab"。所以比较s5==s3由于两个是指向同一个对象,所以为true。
但是在这些赋值中,涉及到变量运算,所以得到的字符串对象存储在各自的内存中,不是缓冲池中的s3对象,如
String s4 = s1 + s2;
String s6 = s1 + "b";
所以 尽管s4,s6的值均为"ab",但是 s4==s3,s6==s3返回的结果均为false;
同时s4,s6也不是指向相同的对象,因为他们在不同内存中。
StringBuffer s7 = new StringBuffer("abc");
String s8 = s7.substring(3); //这个方法是从第3个字符取字符串,得到的s8为"'; 为空字符串。
所以s8==s3的结果也为false;

如果相比较两个字符串的值是不是相等,最好用.equals()方法。

Ⅳ java中,两个String类型的字符串相加得到一个新的字符串,请问原来的字符串是否改变,为什么

在Java中,处理字符串时常常会遇到String和StringBuffer这两种类型。String的长度是固定的,一旦创建,就不能被改变。当你执行字符串相加操作时,例如使用+号连接两个字符串,实际上是在内存中创建了一个新的String对象,原有的字符串并没有改变。这背后的原因是,由于String的不可变性,每次修改都会导致重新分配内存,进而产生新的String对象,而旧的对象会被垃圾回收器回收,以释放内存资源。

相比之下,StringBuffer则是可变的字符串对象。它在创建时会分配一定的内存空间,该空间足以容纳初始字符串。当你对其进行修改,如追加或替换内容时,并不会重新分配内存,而是直接修改已有的内存空间。这使得StringBuffer更适合需要频繁修改字符串内容的应用场景,因为它在内存中直接修改内容,不会产生新的对象,因此性能更好。

例如,如果你有一个长字符串,需要不断追加内容,使用StringBuffer会比连续使用String + 连接符更高效。因为每次追加操作都只是修改StringBuffer对象内部的内存指针,而不涉及内存的重新分配。然而,当最终不需要频繁修改时,可以将StringBuffer的内容转换为String,以便进行后续的处理。

总结来说,String的不可变性意味着每次修改都会产生新的对象,而StringBuffer的可变性则允许直接修改原有对象的内容,从而避免了不必要的内存分配和垃圾回收过程。理解这两者的区别有助于更有效地编写Java程序,特别是在处理大量字符串操作时。

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