㈠ c++中delete的用法
"C++内存管理不同方式分析C++迭代器基本内容讲述C++浅拷贝具体内容讲述C++回调函数代码示例解读C++二维数组new几种应用方法点评
new和C++ delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符
new用法:
1. 开辟单变量地址空间
1)new int; //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a.
2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同时将整数赋值为5
2. 开辟数组空间
一维: int *a = new int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间
二维: int **a = new int[5][6]
三维及其以上:依此类推.
一般用法: new 类型 [初值]
C++ delete用法:
1. int *a = new int;
delete a; //释放单个int的空间
2.int *a = new int[5];
delete [] a; //释放int数组空间
要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问.
用new和C++ delete可以动态开辟,撤销地址空间.在编程序时,若用完一个变量(一般是暂时存储的数组),下次需要再用,但却又想省去重新初始化的功夫,可以在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它."
㈡ 为什么说c++不安全呢,面试题,求大神
有指针,有 delete[], 没有类型安全概念,这是不安全的最大因素。。。
C++和C是不要求类型安全的,甚至编辑器都不报错。。。。比如 A,和B无继承关系,但A*可以强制转化为 B*。。。。
指针是最大的不安全因素,delete[]的存在说明没有很好的内存管理,没有垃圾回收机制,容易内存泄露。。。
主要是野指针和内存泄露。。。
还有些情况,比如 两个函数都使用一个对象B, 如果第一个函数把B给delete[]了,第二个函数就可能导致程序崩溃,因为他不知道该对象不存在了。。。仍然会使用,安全的语言不存在delete[] ,对象不用释放(甚至根本没析构函数)。。 如果第一个函数不用只用吧引用变量释放掉即可,对象B仍然存在,第二个函数照常使用过。。。
其实所谓的安全点的语言无非就是不用释放任何东西亦不担心内存泄露,这个确实很爽,但由于各种类型安全问题,让你写代码很憋屈。。。比如一个简单的函数指针在C和C++直接赋值就完了,short[] 转byte[]之类的也是直接赋值指针,很方便,但有类型安全,你会觉得要绕好大一圈,来使用类型安全相关的内容,比如C#无非就是个函数回调嘛,给个指针就完了,。。。java需要创建个接口,或者直接创建个类,也要实例化。。。蛋疼的要死,C#必须用托管(无非比接口方便些,但本质没啥区别),但类型安全确实能让你BUG量减少,很多程序一打内存泄露,野指针你连地方都不好找。。。