⑴ 求教流媒体服务器有哪些,主流
答:1 Flash流媒体服务器 Red5
2 Darwin Streaming Server
3 流媒体服务器 Open Streaming Server4 MPEG4IP5 开源流媒体平台 FreeCast
6 流媒体服务器 Yass
7 开源流媒体平台 Stream-2-Stream
8 Flumotion 流媒体服务器9 icecast10 WEB自动点唱机 netjukebox
11 流媒体解决方案 live555
12 Helix DNA Platform
13 电视流媒体服务器 Tvheadend14 OpenAMF15 【商业】流媒体服务器 xmoovStream
16 Java流媒体服务器 JRoar
17 webcamFLV
18 【商业】流媒体服务器软件 Helix Server
19 Free UPnP Entertainment Service
20 流媒体服务器 Tunapie
21 pulpTunes
22 流媒体服务器 TivoServer
23 m3w网站的流媒体服务器 m3w24 m9u25 音频流记录器 DarkIce26 Java实现的RTMP Flazr (zwtchy123)
⑵ Red5Red5简介
Red5是一款开源的流媒体服务器,它的主要功能与Macromedia公司的FMS相似,旨在提供基于Flash的流媒体服务。这款服务器是用Java语言编写的,特别采用RTMP协议进行流媒体传输,这使得它与FMS兼容,能够流畅地处理FLV和MP3文件。Red5的强大功能还包括实时录制客户端流为FLV文件,支持共享对象,以及实时视频播放和Remoting等特性。一旦你将其用作替代FMS,客户端无需任何改动,即可继续正常运行。
Red 5的诞生可以追溯到2005年,由一群前暴雪的核心团队成员创建,其首款作品——由RED5工作室开发的免费第一人称射击网游《火瀑》凭借其独特的内容设计和精良的制作,赢得了全球玩家的高度认可。自那时起,Red 5一直专注于基于Offsite引擎的在线游戏开发,致力于为玩家提供优质的在线游戏体验。
⑶ 手把手教你10分钟快速搭建webrtc
搭建Webrtc步骤详解:
为了快速搭建Webrtc,我们参考了logan39522361的GitHub项目,提供了Android和H5客户端,以及Java搭建的信令服务器。首先,基于Android的示例可以使用webrtc_android项目,而iOS端的开发将在后续补充。在PC端,我们利用H5和Java搭建的信令服务器进行点对点通信。
搭建流程如下:
使用谷歌官方提供的coturn作为STUN服务,完成NAT检测与流媒体中继。
为了实现客户端之间的通信,我们使用Java Springboot开发信令服务器。
客户端已经开发了安卓与H5(基于谷歌浏览器),实现了app-to-app、app-to-PC、PC-to-PC的点对点通信,目前尚不支持多人视频通话。
**注意事项**
在PC端的H5应用中,通过使用谷歌提供的adapter.js可以实现屏幕共享功能,同时在具备摄像头或麦克风的条件下,也能实现视频通话。
当前测试结果显示,Chrome浏览器支持良好,理论上Firefox浏览器也应兼容。对于Safari浏览器,可能需要打开特定设置进行测试,由于缺少苹果设备,该测试尚未完成。
Webrtc是由谷歌主导的开源流媒体传输和编解码框架。其主要架构包括:
客户端使用谷歌开源的编解码库进行音视频编解码。
搭建Webrtc所需的环境包括:服务器(CentOS 7.9,JDK 1.8),PC端(Windows 10,JDK 1.8),以及安卓端(Android 9.0)。
使用命令安装所需的软件包。
从GitHub下载coturn源码,进行编译与安装,并配置服务器。
生成服务器证书,并配置coturn服务以启动。
在Chrome或Firefox浏览器中进行ICE测试,验证STUN服务器的正常运行。
使用Java Springboot搭建信令服务器,完成客户端间的通信。
在客户端配置信令服务器地址和coturn服务器参数,进行点对点通信测试。
优化客户端对音频共享的支持,提高兼容性。
开发多人视频通话功能,实现更多场景下的实时通信。
实现动态密码功能,增强通信的安全性。
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