⑴ java中的思维逻辑怎么样
Java逻辑思维的理解
在前面我们已经学习了不少java的语法,以及其应用方法。那么因此可知,如果要解决的问题十分复杂,可能需要上万行代码,像以前那样把代码全部放在一个java文件内会造成一个问题,那就是难以维护。那么今日就让我们进入面向对象的世界里,学习如何从另一个角度看待世界万物。
一、类和对象逻辑的理解
1.1 对象
1.1.1 对象的理解
如何去理解对象呢?对象其实是一个世界当中的一个具体事物。人们对万事万物的认知过程中把一个个的事物分类总结起来,所以世界可以说是由不同类别的事物构成的。这些一个个的具体事物在你想到它的特征时,就会在脑海里自然的浮现出它的形象。这些客观存在的万事万物中的一个就是对象。在Java的世界中,“万物皆对象”。
1.1.2 对象的解析
既然客观存在的任何事物都可以被看做对象,那么我们首先需要解决的问题就是如何对现实世界的对象进行分析和归纳,与要解决的相关问题有所联系。
Java是一种面向对象的编程语言(Object Oriented Programming Language,OOPL),因此我们需要学会使用面向对象的思维方式考虑问题和编写程序。那对于对象如何区分呢?其实每一个对象都有独有的特征,就像自然界中没有两片相同的叶子。而特征则可以分为静态特征与动态特征。静态特征是可以用文字、数字等数据来描述的特征。动态特征是当前对象所具有的动作、功能。
1.1.3 对象的属性和方法
在限定一个范围内,正是因为对象有了静态特征与动态特征,才能让我们把它与其他东西区分开来。在面向对象的编程思想中,把对象的静态特征与动态特征分别称为对象的“属性”和“方法”,它们是构成对象的两个主要因素。。
对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成。
1.1.4 封装
封装就是把一个事物包装起来,并尽可能的隐藏内部的细节。而对象的属性和方法是不可分割的,它们共同组成了实体对象。因此,对象具有封装性。
1.2 类
1.2.1 什么是类
上文已经解释了什么是对象以及分析对象的属性和方法,但是一个对象的属性或方法并不是唯一的。这只是对象本身这一类中的一个实例,在将这些共同的属性和方法归为一个分类,这就是“类”。
1.2.2 类与对象的关系
类其实是我们用来更好更快的了解世间万物的实体所下的一个***抽象的统一定义***。而实体,也就是所谓的对象,就是这一个类中的一个实例。
1.2.3 类是对象的类型
在以前我们已经学习了不少数据类型,它们非常便于我们使用,在编程数只需声明变量即可。当然,在翻阅了以上文字之后,你应该对类与对象有了一定的了解。那么,如果描述一个现实中的事物,他的数据类型就应当是他所属的这个类。也就是说:类就是对象的类型。
1.3 Java是面向对象的语言
1.3.1 Java的类模板
编写时要注意代码规范,不要漏写public。
类的命名规则:
不能使用Java中的关键字。
不能包含任何嵌入的空格或点号“.”,以及除下划线“_”、字符“$”外的特殊字符。
不能以数字开头。
二、类的无参方法
2.1 类的方法的使用
2.1.1 如何定义类的方法
类的方法必须包括以下三个部分。
方法的名称。
方法的返回值类型。
方法的主体。
通常,编写方法时,分两步完成。
第一步:定义方法名和返回值类型。
第二步:在{}中编写方法的主体部分。
在编写方法时,要注意以下三点:
方法体放在一对大括号中。方法体就是一段程序代码,完成一定的工作。
方法名主要在调用这个方法时使用。在Java中一般采用骆驼命名法。
方法执行后可能会返回一个结果,该结果的类型称为返回值类型。使用return语句返回值。
2.1.2 返回值的使用注意
在编写程序时一定要注意方法声明中返回值的类型和方法体中真正返回值的类型是否匹配。如果不匹配,编译器就会报错。return是跳转语句的一种,它主要做两件事情。
跳出方法:意思是“我已经完成了,要离开这个方法”。
给出结果:如果方法产生一个值,这个值放在return后面,即<表达式>部分,意思是“离开方法,并将<表达式>的值返回给调用它的程序”。
2.1.3 方法调用
在程序中通过使用方法名称从而执行方法中包含的语句,这一过程就称为方法调用。
类的方法调用,均使用如下两种形式。
同一个类中的方法,直接使用方法名调用该方法。
不同类的方法,首先创建对象,再使用“对象名.方法名()”来调用。
2.2 如何区分变量
2.2.1 成员变量和局部变量
成员变量和局部变量是在运用类的方法中的两种作用域不同的变量。它们都是变量,只是在使用的过程中需要注意以下两点。
成员变量:AutoLion类的方法可以直接使用该类定义的成员变量。如果其他类的方法要访问它,必须首先创建该类的对象,然后才能通过操作符"."来引用。
局部变量:它的作用域仅仅在定义该变量的方法内,因此只有在这个方法中才能使用。
总的来说,使用成员变量和局部变量时需要注意一下几点内容
作用域不同:局部变量的作用域仅限于定义它的方法,在该方法外无法访问。成员变量的作用域在整个内部都是可见的,所以成员方法都可以使用,如果访问权限允许,还可以在类外部使用成员变量。
初始值不同:对于成员变量,如果在类定义中没有给他赋初始值。Java会给他一个默认值。基本数据类型的值为0,引用类型的值为null,但是Java不会给局内变量赋初始值,因此局部变量必须要定义赋值后再使用。
在同一个方法中,不允许有同名的局部变量。在不同的方法中,可以有同名的局部变量。
局部变量可以和成员变量同名,并且在使用时,局部变量具有更高的优先级。
2.3 JavaDoc 注释的使用
程序是程序员的创作作品,它应该具有可读性、相对持久性和可维护性,否则自己以前的作品在之后的阅读中可能给自己或者他人留下障碍,因此,一定要从一开始就养成写注释的习惯。
JavaDoc是前Sun公司提供的一种技术,它能够从程序源代码中提取类、方法、成员等的注释,形成一个和源代码配套的API帮助文档(简单那来说,就是介绍该类、类的方法和成员变量的文档)。
JavaDoc注释的语法规则:
JavaDoc注释以"/**“开头,以”*/"结尾。
每个注释包含一些描述性的文本及若干个JavaDoc标签。
JavaDoc标签一般以"@"为前缀
⑵ java语言具有什么特点
Java有什么特点和特质今天,对于新手来说,对Java还不了解。今天我们主要来学习一下Java这门语言的特点和特质。
Java是1995年6月由Sun公司引进到我们这个世界的革命性的编程语言。1990年Sun公司成立了由JamesGosling领导的开发小组,开始致力于开发一种可移植的、跨平台的语言,该语言能生成正确运行于各种操作系统、各种CPU芯片上的代码。他们的精心专研和努力促成了Java语言的诞生。
Java具有如下特点:
1、简单
Java要比C++简单,C++中许多容易混淆的概念,或者被Java弃之不用了,或者以一种更清楚更容易理解的方式实现。
2、面向对象
Java是面向对象的编程语言。
3、平台无关
在一个计算机上编译得到的字节码文件(.class文件)可以复制到任何一个安装了Java运行环境的计算机上直接使用。字节码由Java虚拟机负责解释运行,即Java虚拟机负责将字节码翻译成本地计算机的机器码,并将机器码交给本地的操作系统来运行。
一、平台与机器指令
这里所指的平台是由操作系统(OperatingSystem,OS)和处理器CPU所构成。
与平台无关是指软件的运行不因操作系统、处理器的变化而无法运行或出现运行错误。
每个平台都会形成自己独特的机器指令,所谓平台的机器指令就是可以**被该平台直接识别、执行的一种由0,1组成的序列代码。**相同的CPU和不同的操作系统所形成的平台的机器指令可能是不同的。
比如,某个平台可能用8位序列代码00001111表示加法指令,以10000001表示减法指令,而另一种平台可能用8位序列代码10101010表示加法指令,以10010011表示减法指令。
二、Java虚拟机与字节码
字节码并不是机器指令,因为它不和特定的平台相关,不能被任何平台直接识别、执行。Java针对不同平台提供的Java虚拟机的字节码指令都是相同的,Java虚拟机负责将字节码翻译成虚拟机所在平台的机器码,并让当前平台运行该机器码。
4、多线程
Java的特点之一就是内置对多线程的支持。多线程允许同时完成多个任务。
5、动态
Java程序的基本组成单元就是类,有些类是自己编写的,有一些是从类库中引入的,而类又是运行时动态装载的,这就使得Java可以在分布环境中动态地维护程序及类库。
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Java语言有哪些特点?1、简单性:Java语言继承了C++语言的优点,去掉了C++中学习起来比较难的多继承、指针等概念,所以Java语言学习起来更简单,使用起来也更方便。
2、面向对象:Java是一种面向对象的编程语言。
3、分布性:Java设计成支持在网络上应用,它是分布式语言。所以只要用Java编写了一个程序,就可以到处应用。可以节省大量人力物力。
4、编译和解释性:Java编译程序生成字节码,而不是通常的机器码,这使得Java开发程序比用其他语言开发程序快很多。
5、稳健性:Java刚开始被设计出来就是为了写高可靠和稳健的软件的。所以用Java写可靠的软件很容易。目前许多第三方交易系统、银行平台的前台和后台电子交易系统等都会用Java语言开发。
6、安全性:Java的存储分配模型是它防御恶意代码的主要方法之一。所以很多大型企业级项目开发都会选择用Java开发。
7、可移植性:Java并不依赖平台,用Java编写的程序可以运用到任何操作系统上。
8、高性能:Java是一种先编译后解释的语言,所以它不如全编译性语言快。但Java设计者制作了“及时”编译程序,这样就可以实现全编译了。
9、多线索性:Java是多线索语言,它可以同时执行多个程序,能处理不同任务。
10、动态性:Java语言设计成适应于变化的环境,它是一个动态的语言。
Java语言的特点主要有什么?
当我们学习Java来开发编程语言时,除了需要掌握Java语言技术和操作方法之外,我们还需要学习一些关于Java语言的特点信息,在使用过程中应该非常了解Java语言。下面云南IT培训为大家介绍关于Java语言的特点。
一、java语言是简单的
Java语言的语法非常接近C语言,使大多数程序员可以轻松掌握和使用。另一方面,Java丢弃了很多在C中很少使用的难以理解和混淆的功能,例如运算符重载,多重继承和自动强制转换。特别是,Java语言不需要使用指针,而是使用引用。并且还提供自动的废物收集,因此程序员不必担心内存管理的问题。
二、Java语言是面向对象的
Java语言提供了诸如类、接口和继承之类的原语。为了保证更加简单,它仅支持类之间的单继承,但支持接口之间的多重继承,并支持类和接口之间的实现机制。java课程发现Java语言完全支持动态绑定,而C语言仅对虚函数使用动态绑定。
三、Java语言是分布式的
Java语言支持Internet应用程序的开发。基本Java应用程序编程接口中有一个Web应用程序编程接口(javanet),它提供了一个用于Web应用程序编程的类库,其中包括URL,URLConnection,Socket,ServerSocket等编程类库。Java的RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用程序的重要手段。
四、Java语言是健壮的
Java的强类型机制,异常处理,自动垃圾收集等是Java程序健壮性的重要保证。丢弃指针是Java的明智选择。Java的安全检查机制使Java更加健壮。
五、Java语言是安全的
Java程序(以java为后缀的文件)在Java平台上编译成体系结构中立的字节码格式(后缀为类文件),然后可以在任何实现Java平台的系统上运行。昆明电脑培训认为这种方法适用于异构网络环境和软件的分发。
⑶ java是面向对象还是面向过程
java是面向对象的。
但开发可以不是面向对象的,面向什么只是编程思想,不是编程语言回,只能说这个编答程语言更适合某个编程思想。我也见过新手把java写成面向过程的,代码又长有不容易理解。
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的行为。
面向过程是把构成问题事务分解成各个步骤,建立每个步骤应该完成的事务,各个步骤组合从而完成某个事务,总体来说是为了描叙某个事物在整个解决问题的顺序步骤。
⑷ 简答题,为什么说java是面向对象的编程语言
Java语言作为面向对象的编程语言,
提供了面向对象的四种基本性质:抽象性、封装性、继承性和多态性。
万事万物皆对象
Java面向对象编程是以人类最好理解的方向去编程(客观世界中的对象为中心)
⑸ 介绍一下java的面向对象
1、面向对象
面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计。从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。
2、对象
对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。
类的实例化可生成对象,一个对象的生命周期包括三个阶段:生成、使用、消除。
当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象。Java的垃圾收集器自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放。当系统内存用尽或调用System.gc( )要求垃圾回收时,垃圾回收线程与系统同步运行。
3、类
类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分。在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性和方法两个主要部分。
Java中的类实现包括两个部分:类声明和类体。
类声明
继承
子类的对象拥有父类的全部属性与方法,称作子类对父类的继承。
Java中父类可以拥有多个子类,但是子类只能继承一个父类,称为单继承。
继承实现了代码的复用。
Java中所有的类都是通过直接或间接地继承java.lang.Object类得到的。
子类不能继承父类中访问权限为private的成员变量和方法。
子类可以重写父类的方法,即命名与父类同名的成员变量。
Java中通过super来实现对父类成员的访问,super用来引用当前对象的父类。super 的使用有三种情况:
访问父类被隐藏的成员变量,如:super.variable;
调用父类中被重写的方法,如:super.Method([paramlist]),super()调用父类构造方法;
调用父类的构造函数,如:super([paramlist]);
多态
对象的多态性是指在父类中定义的属性或方法被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。这使得同一个属性或方法在父类及其各个子类中具有不同的语义。例如:"几何图形"的"绘图"方法,"椭圆"和"多边形"都是"几何图"的子类,其"绘图"方法功能不同。
Java的多态性体现在两个方面:由方法重载实现的静态多态性(编译时多态)和方法重写实现的动态多态性(运行时多态)。
编译时多态:在编译阶段,具体调用哪个被重载的方法,编译器会根据参数的不同来静态确定调用相应的方法。
运行时多态:由于子类继承了父类所有的属性(私有的除外),所以子类对象可以作为父类对象使用。程序中凡是使用父类对象的地方,都可以用子类对象来代替。一个对象可以通过引用子类的实例来调用子类的方法。
重载(Overloading)
方法重载是让类以统一的方式处理不同数据类型的手段。
一个类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义。调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法。
返回值类型可以相同也可以不相同,无法以返回型别作为重载函数的区分标准。
重写(Overriding)
子类对父类的方法进行重新编写。如果在子类中的方法与其父类有相同的的方法名、返回类型和参数表,我们说该方法被重写 (Overriding)。
如需父类中原有的方法,可使用super关键字,该关键字引用了当前类的父类。
子类函数的访问修饰权限不能低于父类的。