1. 前端js中设置一个会转动的时钟,关于时钟转动角度
因为30*h是一个数,然后两个加号是把这个数变成字符串连接起来
Bar.style.transform接受的是如"retate(30deg)"的字符串,所以不能有空格
2. js Canvas实现的日历时钟案例有哪些
一、.获取上下文对象
var cxt = document.getElementById(‘元素名’).getContect(‘2d’);
IE8或更早的浏览器不支持元素。
二、 drawClock() – 实现画时钟
1. clearRect() 清空给定矩形内的指定像素。
context.clearRect(x,y,width,height);
属性 | 值
-----|------------
x,y | 要清除的矩形左上角点的(x,y)坐标
width,height| 要清除的矩形宽度和高度,单位为像素12345
2.new Date() — 得到系统时间
var sec = now.getSeconds(); var min = now.getMinutes(); var hour = now.getHours(); 123
3.画时钟的形状
cxt.beginPath(); cxt.lineWidth = 10; cxt.strokeStyle = "blue"; cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false); cxt.closePath(); cxt.stroke(); 123456
beginPath()的作用是canvas的绘制方法,都会以上一次beginPath之后的所有路径为基础进行绘制。
closepath()是关闭路径,而不是结束路径,它会试图从当前路径的终点连一条路径到七、起点,让整个路径闭合起来。
cxt.lineWidth() : 画笔的宽度
cxt.strokeStyle() : 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。
属性值:color 指示绘图笔触颜色的 CSS 颜色值。默认值是 #000000。
gradient 用于填充绘图的渐变对象(线性或放射性)
pattern 用于创建 pattern 笔触的 pattern 对象
stroke ()绘制已定义的路径
arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。如需通过 arc() 来创建圆,请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。
context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);
参数
描述
x 圆的中心的 x 坐标。
y 圆的中心的 y 坐标。
r 圆的半径。
sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。
eAngle 结束角,以弧度计。
counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。
4)drawScale — 自定义函数画刻度
- function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){
- for(var i = 0; i < size; i++){
- drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy);
- } } 12345
5. 画时钟刻度依托点
- function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){
- cxt.save(); //先保存当前画布
- cxt.lineWidth = width; //设置画笔的宽度
- cxt.strokeStyle = color; //设置画笔的颜色
- cxt.translate(550, 310); //重置异次元空间的原点坐标
- cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180); //设置旋转的角度,参数是弧度
- cxt.beginPath();
- cxt.moveTo(startx, starty);
- cxt.lineTo(endx, endy);
- cxt.closePath(); //先闭合路径,再画线
- cxt.stroke(); //开始画线
- cxt.restore(); //将旋转后的线段返回给画布 } 12345678910111213
translate() 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置。
-
JS代码如下:
- //获取上下文文档对象 var clock = document.getElementById('clock');
- var cxt = clock.getContext('2d');
- //画指针 function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){
- cxt.save(); //先保存当前画布
- cxt.lineWidth = width; //设置画笔的宽度
- cxt.strokeStyle = color; //设置画笔的颜色
- cxt.translate(550, 310); //重置异次元空间的原点坐标
- cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180); //设置旋转的角度,参数是弧度
- cxt.beginPath();
- cxt.moveTo(startx, starty);
- cxt.lineTo(endx, endy);
- cxt.closePath(); //先闭合路径,再画线
- cxt.stroke(); //开始画线
- cxt.restore(); //将旋转后的线段返回给画布 }
- //画刻度 function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){
- for(var i = 0; i < size; i++){
- drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy);
- }
- }
- //为表盘的中心填充颜色 function drawFill(){
- cxt.save();
- cxt.beginPath();
- cxt.arc(550, 310, 7, 0, 360, false);
- cxt.closePath();
- cxt.fillStyle = "red";
- cxt.fill();
- cxt.restore();
- }
- //画时钟 function drawClock(){
- cxt.clearRect(0, 0, 1350, 620); //清空整个画布
- var now = new Date(); //获取系统时间,取出时,分,秒
- var sec = now.getSeconds();
- var min = now.getMinutes();
- var hour = now.getHours();
- min += sec / 60;
- hour += min / 60;
- if(hour > 12) hour -= 12;
- cxt.beginPath();
- cxt.lineWidth = 10;
- cxt.strokeStyle = "blue";
- cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false);
- cxt.closePath();
- cxt.stroke();
- drawScale(12, 7, "pink", 30, 0, -280, 0, -260); //画时刻度
- drawScale(60, 5, "pink", 6, 0, -280, 0, -270); //画分刻度
- drawPointer(7, "purple", hour, 30, 0, 12, 0, -210); //画时针
- drawPointer(5, "yellow", min, 6, 0, 15, 0, -240); //画分针
- drawPointer(4, "red", sec, 6, 0, 17, 0, -250); //画秒针
- //细化秒针,为秒针加箭头
- drawPointer(3, "red", sec, 6, -7, -235, 0, -255);
- drawPointer(3, "red", sec, 6, 7, -235, 0, -255);
- drawFill();
- }
- drawClock();
- setInterval(drawClock, 1000); //setInterval()方法中表示每隔1000ms,就执行drawClock一次