Ⅰ java TCP传输数据有没有大小限制,有,是多少,没有,为什么
MTU最大传输单元,这个最大传输单元实际上和链路层协议有着密切的关系,EthernetII帧的结构DMAC+SMAC+Type+Data+CRC由于以太网传输电气方面的限制,每个以太网帧都有最小的大小64bytes最大不能超过1518bytes,对于小于或者大于这个限制的以太网帧我们都可以视之为错误的数据帧,一般的以太网转发设备会丢弃这些数据帧。
由于以太网EthernetII最大的数据帧是1518Bytes这样,刨去以太网帧的帧头(DMAC目的MAC地址48bit=6Bytes+SMAC源MAC地址48bit=6Bytes+Type域2bytes)14Bytes和帧尾CRC校验部分4Bytes那么剩下承载上层协议的地方也就是Data域最大就只能有1500Bytes这个值我们就把它称之为MTU。
PPPoE所谓PPPoE就是在以太网上面跑PPP协议,有人奇怪了,PPP协议和Ethernet不都是链路层协议吗?怎么一个链路层跑到另外一个链路层上面去了,难道升级成网络层协议了不成。其实这是个误区:就是某层协议只能承载更上一层协议。
为什么会产生这种奇怪的需求呢?这是因为随着宽带接入(这种宽带接入一般为Cable Modem或者xDSL或者以太网的接入),因为以太网缺乏认证计费机制而传统运营商是通过PPP协议来对拨号等接入服务进行认证计费的.
PPPoE带来了好处,也带来了一些坏处,比如:二次封装耗费资源,降低了传输效能等等,这些坏处俺也不多说了,最大的坏处就是PPPoE导致MTU变小了以太网的MTU是1500,再减去PPP的包头包尾的开销(8Bytes),就变成1492。
UDP 包的大小就应该是 1492 - IP头(20) - UDP头(8) = 1464(BYTES)
TCP 包的大小就应该是 1492 - IP头(20) - TCP头(20) = 1452(BYTES)
目前大多数的路由设备的MTU都为1500
我对上面的理解是:如果我们定义的TCP和UDP包小于1452,1464,那么我们的包在IP层就不用分包了,这样传输过程中就避免了在IP层组包发生的错误。如果使用UDP协议,如果IP层组包发生错误,那么包就会被丢弃,UDP不保证可靠传输。但是TCP发生组包错误时,该包会被重传,保证可靠传输。所以,我们在用Socket编程时,包的大小设定不一定非要小于1400,UDP协议要求包小于64K,TCP没有限定
Ⅱ Java TCP socket通信,如何实现发送十六进制值,并在数据接收窗口中显示这些数据对应的字符串,非常感谢!
我自己的电脑上有一段源代码,就是基于TCP聊天小代码,能进行相互之间的消息接受。我的代码是直接传输字符串的,不是16进制滴。嗯,也贴出来看看吧!
运行服务器,c1,c2就可以了,c1与c2可进行通信。
Client.java
import java.net.*;
public class Client{
static byte num=1;
private int portNum;
public Client(int portnum){
this.portNum=portnum;
System.out.println("您是第"+num+"位客服端");
num++;
}
public void sentMessage(String me){
//都是向服务器发信息端口号1999
try{
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(me.getBytes(),me.length(),InetAddress.getByName("127.0.0.1"),1999);
ds.send(dp);
ds.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public String receiveMessage(){
String str="";
try{
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(this.portNum);//表示哦自己的接收端口号是1999
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,1024);
ds.receive(dp);
str=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
ds.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return str;
}
}
c1.java
import java.util.*;
public class c1 implements Runnable{
Client cl;
boolean goon=true;
Scanner sc=new Scanner(System.in);
public c1(){
cl=new Client(2000);
System.out.println("这里是2000客户端\n你可以发送信息。请输入要发送的信息。out退出");
new Thread(this).start();
while(this.goon==true){
say();
}
if(goon==false){
System.exit(0);
}
}
public static void main(String[] args){
new c1();
}
public void say(){
String mess=sc.nextLine();
System.out.println("是否发送y/n");
String key=sc.nextLine();
if(key.equals("y")){
System.out.println("信息信息发送中……");
try{
cl.sentMessage(mess);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
else if(key.equals("out")){
goon=false;
}
}
public void run(){
while(this.goon==true){
String sst="";
try{
sst=cl.receiveMessage();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
if(sst.length()>0){
System.out.println(sst);
}
try{
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("程序结束!");
}
}
c2.java
import java.util.*;
public class c2 implements Runnable{
Client cl;
boolean goon=true;
Scanner sc=new Scanner(System.in);
public c2(){
cl=new Client(2001);
System.out.println("这里是2001客户端\n你可以发送信息。请输入要发送的信息。out退出");
new Thread(this).start();
while(goon==true){
say();
}
if(goon==false){
System.exit(0);
}
}
public static void main(String[] args){
new c2();
}
public void say(){
String mess=sc.nextLine();
System.out.println("是否发送y/n");
String key=sc.nextLine();
if(key.equals("y")){
System.out.println("信息信息发送中……");
try{
cl.sentMessage(mess);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
else if(key.equals("out")){
this.goon=false;
}
}
public void run(){
while(this.goon==true){
String sst="";
try{
sst=cl.receiveMessage();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
if(sst.length()>0){
System.out.println(sst);
}
try{
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("聊天关闭!");
}
}
Server.java
import java.net.*;
import java.util.*;
public class Server implements Runnable{
private String message;
boolean work=true;
byte tm=10;
String[] clomessage={"信息:正在断开网络连接.",".",".\n","信息:设置保存中……","","","完成\n","信息:欢迎下次使用\n","信息:完成\n","Goodbye!"};
public Server(){
new Thread(this).start();
System.out.println("本程序为服务端Server");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("输入命令out关闭服务器");
String clo=sc.nextLine();
if(clo.equals("out")){
System.out.println("正在关闭服务器……");
setwork(false);
System.exit(0);
}
}
public static void main(String[] args){
new Server();
}
public void setwork(boolean bo)
{
this.work=bo;
}
public void setMessage(String str){
this.message=str;
}
public String getMessage(){
return this.message;
}
public void sentMessage(){
String mes=this.getMessage();
try{
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(mes.getBytes(),mes.length(),InetAddress.getByName("127.0.0.1"),2000);
DatagramPacket dp2=new DatagramPacket(mes.getBytes(),mes.length(),InetAddress.getByName("127.0.0.1"),2001);
ds.send(dp);
ds.send(dp2);
ds.close();
System.out.println("信息发送至:127.0.0.1:2000 & 127.0.0.1:2001");
this.setMessage("");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public void receiveMessage() throws Exception{
try{
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(1999);//表示哦自己的接收端口号是1999
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,1024);
ds.receive(dp);
String str=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
if(str.length()>0){
this.setMessage(str);
System.out.println("信息:Server从"+dp.getAddress().getHostAddress()+"主机(端口号:"+dp.getPort()+")收到信息:"+this.getMessage());
}
ds.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public void run(){
while(tm>0){
if(work==false){
tm--;
System.out.print(clomessage[9-tm]);
}
try{
receiveMessage();//时刻接受信息
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
if(this.getMessage().length()>0){//如果接收到信息则发送信息
try{
sentMessage();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
try{
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
呵呵,请指教啊!
Ⅲ 在Java中实现TCP协议编程中怎么传
在Java中实现TCP协议编程
ServerSocket:编写TCP网络服务程序,首先要用到java.net.ServerSocket类用以创建服务器Socket
构造方法:
ServerSocket(intport):创建绑定到特定端口的服务器套接字
ServerSocket(intport,intbacklog):利用指定的backlog(服务器忙时保持连接请求的等待客户数量),创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
ServerSocket(intport,intbacklog,InetAddressbindAddr):使用指定的端口、侦听backlog和要绑定到的本地IP地址创建服务器。
Socket:客户端要与服务器建立连接,必须先创建一个Socket对象
常用构造方法
Socket(Stringhost,intport):创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
Socket(InetAddressaddress,intport):创建一个流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号。
服务器端程序调用ServerSocket类中的accept()方法等待客户端的连接请求,一旦accept()接收了客户端连接请求,该方法返回一个与该客户端建立了专线连接的Socket对象,不用程序去创建这个Socket对象。建立了连接的两个Socket是以IO流的方式进行数据交换的,Java提供了Socket类中的getInputStream()返回Socket的输入流对象,getOutputStream()返回Socket的输出流对象。
TCP服务器与TCP客户端间的数据的接受图示:
用TCP实现服务器与客户端的“聊天”:
实例代码:
客户端:
packagecom.hbsi.net;
importjava.net.Socket;
importjava.io.*;
publicclassTcpClient{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
//1.建立tcp客户端socket,要确定要连接的服务器ip,port
Sockets=newSocket("192.168.49.87",9009);
//获取键盘录入
BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
//2.通过建立的socket,获取输出流对象
//数据输出给服务器端
OutputStreamout=s.getOutputStream();
BufferedWriterbwout=newBufferedWriter(newOutputStreamWriter(out));
//获取服务器端返回的数据
//读取服务器端发过来的信息InputStreamReader()
BufferedReaderbrin=newBufferedReader(newInputStreamReader(
s.getInputStream()));
Stringline=null;
while((line=br.readLine())!=null){
if(line.equals("over"))
break;
bwout.write(line);
bwout.newLine();
bwout.flush();
Stringstr=brin.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
br.close();
s.close();
}
}
服务器端:
packagecom.hbsi.net;
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.BufferedWriter;
importjava.io.InputStream;
importjava.io.InputStreamReader;
importjava.io.OutputStreamWriter;
importjava.net.ServerSocket;
importjava.net.Socket;
publicclassTcpServer{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
//1.建立服务器socket
ServerSocketss=newServerSocket(9009);
//2.调用accept()
Sockets=ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress()
+"...connection");
//读取客户的信息的输入流
InputStreamin=s.getInputStream();
BufferedReaderbrin=newBufferedReader(newInputStreamReader(in));
//向客户端发送信息输出流,服务端向客户端返回信息OutputStreamWriter()
BufferedWriterbrout=newBufferedWriter(newOutputStreamWriter(
s.getOutputStream())); Stringline=null;
while((line=brin.readLine())!=null){
System.out.println("client:"+line);
brout.write(line.toUpperCase());//服务器端收到信息后,将信息转为大写返回给客户端toUpperCase()
brout.newLine();
brout.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}
Ⅳ 在java中怎么将一组数据从客户端发送到服务器端
1 服务来器端的技术是不是Java?
2 如果是Java,请自使用ObjectOutputStream将实现了serializable接口的Java对象,发送到服务器,服务器使用ObjectInputStream流读取,不过他们需要包装SocketOutputStream和SocketInputStream
3 如果服务器是其他技术,请使用WebService技术!
祝你好运!
Ⅳ JAVA TCP通信,客户端给服务器传送JAVA对象通信出错了,求各位大神指教
在java中用socket传输对象的时候,底层是把java对象序列化,然后以二进制数据进行传输的。socket的服务端和客户端都需要有这个对象的声明,比如客户端发送的是com.client.MsgPackage对象,那么这个对象的class文件必须在服务端的classpath中。否则就会是接收方接收了tcp的数据包,但是无法还原成对象。
底层要能把对象序列化,这个对象要实现一个可序列化的接口:java.io.Serializable。
类通过实现 java.io.Serializable
接口以启用其序列化功能。未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。可序列化类的所有子类型本身都是可序列化的。序列化接口没有方法或字段,仅用于标识可序列化的语义。
writeObject 方法负责写入特定类的对象的状态,以便相应的 readObject 方法可以恢复它。通过调用
out.defaultWriteObject 可以调用保存 Object 的字段的默认机制。该方法本身不需要涉及属于其超类或子类的状态。通过使用
writeObject 方法或使用 DataOutput 支持的用于基本数据类型的方法将各个字段写入 ObjectOutputStream,状态可以被保存。
readObject 方法负责从流中读取并恢复类字段。它可以调用 in.defaultReadObject
来调用默认机制,以恢复对象的非静态和非瞬态字段。defaultReadObject
方法使用流中的信息来分配流中通过当前对象中相应指定字段保存的对象的字段。这用于处理类演化后需要添加新字段的情形。该方法本身不需要涉及属于其超类或子类的状态。通过使用
writeObject 方法或使用 DataOutput 支持的用于基本数据类型的方法将各个字段写入 ObjectOutputStream,状态可以被保存。
Ⅵ 怎么用java的socket进行文件传输谁能给个简单的例子,包括发送端和接收端。
java中的网络信息传输方式是基于TCP协议或者UD协议P的,socket是基于TCP协议的
例子1
(1)客户端程序:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Client
{ public static void main(String args[])
{ String s=null;
Socket mysocket;
DataInputStream in=null;
DataOutputStream out=null;
try{
mysocket=new Socket("localhost",4331);
in=new DataInputStream(mysocket.getInputStream());
out=new DataOutputStream(mysocket.getOutputStream());
out.writeUTF("你好!");//通过 out向"线路"写入信息。
while(true)
{
s=in.readUTF();//通过使用in读取服务器放入"线路"里的信息。堵塞状态,
//除非读取到信息。
out.writeUTF(":"+Math.random());
System.out.println("客户收到:"+s);
Thread.sleep(500);
}
}
catch(IOException e)
{ System.out.println("无法连接");
}
catch(InterruptedException e){}
}
}
(2)服务器端程序:
import java.io.*;import java.net.*;
public class Server
{ public static void main(String args[])
{ ServerSocket server=null;
Socket you=null;String s=null;
DataOutputStream out=null;DataInputStream in=null;
try{ server=new ServerSocket(4331);}
catch(IOException e1){System.out.println("ERRO:"+e1);}
try{ you=server.accept();
in=new DataInputStream(you.getInputStream());
out=new DataOutputStream(you.getOutputStream());
while(true)
{
s=in.readUTF();// 通过使用in读取客户放入"线路"里的信息。堵塞状态,
//除非读取到信息。
out.writeUTF("你好:我是服务器");//通过 out向"线路"写入信息.
out.writeUTF("你说的数是:"+s);
System.out.println("服务器收到:"+s);
Thread.sleep(500);
}
}
catch(IOException e)
{ System.out.println(""+e);
}
catch(InterruptedException e){}
}
}
例子(2)
(1) 客户端
import java.net.*;import java.io.*;
import java.awt.*;import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
public class Computer_client extends Applet implements Runnable,ActionListener
{ Button 计算;TextField 输入三边长度文本框,计算结果文本框;
Socket socket=null;
DataInputStream in=null; DataOutputStream out=null;
Thread thread;
public void init()
{ setLayout(new GridLayout(2,2));
Panel p1=new Panel(),p2=new Panel();
计算=new Button(" 计算");
输入三边长度文本框=new TextField(12);计算结果文本框=new TextField(12);
p1.add(new Label("输入三角形三边的长度,用逗号或空格分隔:"));
p1.add( 输入三边长度文本框);
p2.add(new Label("计算结果:"));p2.add(计算结果文本框);p2.add(计算);
计算.addActionListener(this);
add(p1);add(p2);
}
public void start()
{ try
{ //和小程序所驻留的服务器建立套接字连接:
socket = new Socket(this.getCodeBase().getHost(), 4331);
in =new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
}
catch (IOException e){}
if(thread == null)
{ thread = new Thread(this);
thread.start();
}
}
public void run()
{ String s=null;
while(true)
{ try{ s=in.readUTF();//堵塞状态,除非读取到信息。
计算结果文本框.setText(s);
}
catch(IOException e)
{ 计算结果文本框.setText("与服务器已断开");
break;
}
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{ if(e.getSource()==计算)
{ String s=输入三边长度文本框.getText();
if(s!=null)
{ try { out.writeUTF(s);
}
catch(IOException e1){}
}
}
}
}
(2) 服务器端
import java.io.*;import java.net.*;
import java.util.*;import java.sql.*;
public class Computer_server
{ public static void main(String args[])
{ ServerSocket server=null;Server_thread thread;
Socket you=null;
while(true)
{ try{ server=new ServerSocket(4331);
}
catch(IOException e1)
{ System.out.println("正在监听"); //ServerSocket对象不能重复创建。
}
try{ you=server.accept();
System.out.println("客户的地址:"+you.getInetAddress());
}
catch (IOException e)
{ System.out.println("正在等待客户");
}
if(you!=null)
{ new Server_thread(you).start(); //为每个客户启动一个专门的线程。
}
else
{ continue;
}
}
}
}
class Server_thread extends Thread
{ Socket socket;Connection Con=null;Statement Stmt=null;
DataOutputStream out=null;DataInputStream in=null;int n=0;
String s=null;
Server_thread(Socket t)
{ socket=t;
try { in=new DataInputStream(socket.getInputStream());
out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
}
catch (IOException e)
{}
}
public void run()
{ while(true)
{ double a[]=new double[3] ;int i=0;
try{ s=in.readUTF();堵塞状态,除非读取到信息。
StringTokenizer fenxi=new StringTokenizer(s," ,");
while(fenxi.hasMoreTokens())
{ String temp=fenxi.nextToken();
try{ a[i]=Double.valueOf(temp).doubleValue();i++;
}
catch(NumberFormatException e)
{ out.writeUTF("请输入数字字符");
}
}
double p=(a[0]+a[1]+a[2])/2.0;
out.writeUTF(" "+Math.sqrt(p*(p-a[0])*(p-a[1])*(p-a[2])));
sleep(2);
}
catch(InterruptedException e){}
catch (IOException e)
{ System.out.println("客户离开");
break;
}
}
}
}
这些例子都是Java2实用教程上的.
Ⅶ plc采集的数据如何传输到java语言生成的程序
建议使用TCP/IP通讯模式传输数据。
用java程序实现一般会使用 mina框架搭一个socketserver(网上有很多使用实例)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_720bdf0501010b8r.html
定义通讯协议,一般使用定长报文,一般定义报文头(由时间戳、报文体长度等组成),报文体组成(报文体格式由业务需求确定)。
4.PLC通过3G、4G通讯模块调用TCP客户端,连接Socketserver(可以在网上查询C语言连接socket server通信的实例),然后按确定的通讯协议发送字符流。使用C语言实现 socket client。
http://blog.csdn.net/chinazhd/article/details/45134811
Ⅷ TCP/IP协议 怎么用JAVA发送和接收二进制数据 要具体实例
1.TCP/IP协议要求信息必须在块(chunk)中发送和接收,而块的长度必须是8位的倍数,因此,我们可以认为TCP/IP协议中传输的信息是字节序列。如何发送和解析信息需要一定的应用程序协议。
2.信息编码:
首先是Java里对基本整型的处理,发送时,要注意:1)每种数据类型的字节个数;2)这些字节的发送顺序是怎样的?(little-endian还是
big-endian);3)所传输的数值是有符号的(signed)还是无符号的(unsigned)。具体编码时采用位操作(移位和屏蔽)就可以了。
具体在Java里,可以采用DataOutputStream类和ByteArrayOutputStream来实现。恢复时可以采用
DataInputStream类和ByteArrayInputStream类。
其次,字符串和文本,在一组符号与一组整数之间的映射称为编码字符集(coded character
set)。发送者与接收者必须在符号与整数的映射方式上达成共识,才能使用文本信息进行通信,最简单的方法就是定义一个标准字符集。具体编码时采用
String的getBytes()方法。
最后,位操作。如果设置一个特定的设为1,先设置好掩码(mask),之后用或操作;要清空特定一位,用与操作。
3.成帧与解析
成帧(framing)技术解决了接收端如何定位消息的首位位置的问题。
如果接收者试图从套接字中读取比消息本身更多的字节,将可能发生以下两种情况之一:如果信道中没有其他消息,接收者将阻塞等待,同时无法处理接收
到的消息;如果发送者也在等待接收端的响应消息,则会形成死锁(dealock);另一方面,如果信道中还有其他消息,则接收者会将后面消息的一部分甚至
全部读到第一条消息中去,这将产生一些协议错误。因此,在使用TCP套接字时,成帧就是一个非常重要的考虑因素。
有两个技术:
1.基于定界符(Delimiter-based):消息的结束由一个唯一的标记(unique
marker)指出,即发送者在传输完数据后显式添加的一个特殊字节序列。这个特殊标记不能在传输的数据中出现。幸运的是,填充(stuffing)技术
能够对消息中出现的定界符进行修改,从而使接收者不将其识别为定界符。在接收者扫描定界符时,还能识别出修改过的数据,并在输出消息中对其进行还原,从而
使其与原始消息一致。
2.显式长度(Explicit length):在变长字段或消息前附加一个固定大小的字段,用来指示该字段或消息中包含了多少字节。这种方法要确定消息长度的上限,以确定保存这个长度需要的字节数。
接口:
Java代码 import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; public interface Framer { void frameMsg(byte [] message,OutputStream out) throws IOException; byte [] nextMsg() throws IOException; }
定界符的方式:
Java代码 import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.EOFException; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; public class DelimFramer implements Framer { private InputStream in;//data source; private static final byte DELIMTER=(byte)'\n';//message delimiter public DelimFramer(InputStream in){ this.in=in; } @Override public void frameMsg(byte[] message, OutputStream out) throws IOException { //ensure that the message dose not contain the delimiter for(byte b:message){ if(b==DELIMTER) throw new IOException("Message contains delimiter"); } out.write(message); out.write(DELIMTER); out.flush(); } @Override public byte[] nextMsg() throws IOException { ByteArrayOutputStream messageBuffer=new ByteArrayOutputStream(); int nextByte; while((nextByte=in.read())!=DELIMTER){ if(nextByte==-1){//end of stream? if(messageBuffer.size()==0){ return null; }else{ throw new EOFException("Non-empty message without delimiter"); } } messageBuffer.write(nextByte); } return messageBuffer.toByteArray(); } }
显式长度方法:
Java代码 import java.io.DataInputStream; import java.io.EOFException; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; public class LengthFramer implements Framer { public static final int MAXMESSAGELENGTH=65535; public static final int BYTEMASK=0xff; public static final int SHOTMASK=0xffff; public static final int BYTESHIFT=8; private DataInputStream in;// wrapper for data I/O public LengthFramer(InputStream in) throws IOException{ this.in=new DataInputStream(in); } @Override public void frameMsg(byte[] message, OutputStream out) throws IOException { if(message.length>MAXMESSAGELENGTH){ throw new IOException("message too long"); } //write length prefix out.write((message.length>>BYTEMASK)&BYTEMASK); out.write(message.length&BYTEMASK); //write message out.write(message); out.flush(); } @Override public byte[] nextMsg() throws IOException { int length; try{ length=in.readUnsignedShort(); }catch(EOFException e){ //no (or 1 byte) message; return null; } //0<=length<=65535; byte [] msg=new byte[length]; in.readFully(msg);//if exception,it's a framing error; return msg; } }