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flash水波代码

发布时间:2024-10-31 17:51:17

1. flash鼠标经过出现波纹 再具体点还是弄不来。QQ951079231 最好图解谢谢

首先在确定要出现波纹的目标,比如场景内有个名为mc的影片剪辑。
然后在这个.fla文件的旁边新建一个.as文件,文件名为Rippler.as,内容填这些:
http://hi..com/zhzhj/blog/item/8f950ff4948c5f76dcc47464.html
把里面的代码粘进去并保存。

然后在你的.fla文件里写这个代码

//(目标,水纹起伏强度,水纹宽度)
var rippler:Rippler=new Rippler(mc,40,6);
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
function onClick(e:MouseEvent):void {
//(x,y,范围,强度)
rippler.drawRipple(mouseX,mouseY,15,1);
}

MouseEvent.CLICK是鼠标点击事件,也就是只有点击时才出现水波,其它事件例如鼠标移动事件,鼠标经过事件,你自己定,若不知怎么写就查一下去。。。

你若还是搞不出来那你也太菜了,上面写的很清楚的,是不是你没仔细看,若在搞不出来就留下你的E-mail。

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