⑴ java中定义接口时可以包涵哪些成员
在接口类中,成员变量必须都是常量,也就是final修饰的。
接口中的方法默认都是public abstract 都是抽象的,比如 public abstract int(int a,int b);
因为,java中没有多重继承,只可以实现多个接口,而有很多的天然性,也就是static final这种类型数据,我们通过实现多个接口,就可以获得各种不同的天然属性。
(1)java接口中定义的属性扩展阅读:
在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字、参数的数目和类型,而不包括方法的返回类型、参数名以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。
⑵ 如何在Java类中定义接口属性并如何使用接口的方法
摘要
一, 接口基础知识
1, java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承.
2, 与接口相关的设计模式:
1, 定制服务模式
设计精粒度的接口,每个接口代表相关的一组服务,通过继承来创建复合接口
2, 适配器模式
当每个系统之间接口不匹配时,用适配器来转换接口
3, 默认适配器模式
为接口提供简单的默认实现
4, 代理模式
为接口的实现类创建代理类,使用者通过代理来获得实现类的服务
5, 标识类型模式
用接口来标识一种没有任何行为的抽象类型
6, 常量接口模式
在接口中定义静态常量,在其它类中通过import static语句引入这些常量
3, 接口的特征归纳:
1, 接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
2, 接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化
public interface A
{
int CONST = 1; //合法,CONST默认为public,static,final类型
void method(); //合法,method()默认为public,abstract类型
public abstract void method2(); //method2()显示声明为public,abstract类型
}
3, 接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法
public interface A
{
int var; //错,var是常量,必须显示初始化
void method(){...}; //错,接口中只能包含抽象方法
protected void method2(); //错,接口中的方法必须是public类型
static void method3(){...}; //错,接口中不能包含静态方法
}
4, 接口中没有构造方法,不能被实例化
public interface A
{
public A(){...}; //错,接口中不能包含构造方法
void method();
}
5, 一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口
public interface A
{
void methodA();
}
public interface B
{
void methodB();
}
public interface C extends A, B //C称为复合接口
{
void methodC();
}
public interface C implements A{...} //错
6, 接口必须通过类来实现它的抽象方法
public class A implements B{...}
7, 当类实现了某个接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的
8, 不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
public class B implements A{}
A a = new B(); //引用变量a被定义为A接口类型,引用了B实例
A a = new A(); //错误,接口不允许实例化
9, 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
public class A extends B implements C, D{...} //B为class,C,D为interface
4, 通过接口,可以方便地对已经存在的系统进行自下而上的抽象,对于任意两个类,不管它们是否属于同一个父类,只有它
们存在相同的功能,就能从中抽象出一个接口类型.对于已经存在的继承树,可以方便的从类中抽象出新的接口,但从类
中抽象出新的抽象类却不那么容易,因此接口更有利于软件系统的维护与重构.对于两个系统,通过接口交互比通过抽象
类交互能获得更好的松耦合.
5, 接口是构建松耦合软件系统的重要法宝,由于接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员变量和方法都
必须是public类型的,确保外部使用者能访问它们,接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所有接口中的方法
都是抽象方法,接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量.二, 比较抽象类与接口
1, 抽象类与接口都位于继承树的上层
相同点
1, 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,
这样可以提高两个系统之间的送耦合
2, 都不能被实例化
3, 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现
不同点:
1, 在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势
限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.
由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造
成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实
现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类
2, 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这
一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三, 为什么Java语言不允许多重继承呢?
当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许
一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言
禁止多重继承.
而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方
法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚
拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.四, 使用接口和抽象类的总体原则:
1, 用接口作为系统与外界交互的窗口
站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定
系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合
系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,
把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例.
public interface B
{
}
public class C implements B
{
}
public class A
{
}
B a = new C();
2, 接口本身必须非常稳定,接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响
3, 用抽象类来定制系统中的扩展点
抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现 2008/1/9
一, Java多态机制中的绑定规则深入剖析
class Base
{
String var = "BaseVar"; //实例变量
static String staticVar = "StaticBaseVar"; //静态变量 void method() //实例方法
{
System.out.println("Base method");
} static void staticMethod() //静态方法
{
System.out.println("Static Base method");
}
}public class Sub extends Base
{
String var = "SubVar"; //实例变量
static String staticVar = "StaticSubVar"; //静态变量
void method() //隐藏父类的method()方法
{
System.out.println("Sub method");
} static void staticMethod() //隐藏父类的staticMethod()方法
{
System.out.println("Static Sub method");
} String subVar = "Var only belonging to Sub"; void subMethod()
{
System.out.println("method only belonging to Sub");
} public static void main(String args[])
{
//引用变量who被声明为Base类型,引用Sub类的实例
Base who = new Sub();
//成员变量(静态变量,实例变量)与引用变量所声明的类型(Base类型)的成员变量绑定
System.out.println("who.var = "+who.var); //所以,打印Base类的var变量
System.out.println("who.staticVar = "+who.staticVar); //所以,打印Base类的staticVar变量 //实例方法与引用变量实际引用的对象(Sub对象)的方法绑定
who.method(); //所以,打印Sub实例的method()方法 //静态方法与引用变量所声明的类型(Base类型)的方法绑定
who.staticMethod(); //所以,打印Base类的staticMethod()方法
}
}
【分析过程】
1, 对于一个引用类型的变量,Java编译器按照它声明的类型来处理.
例如在以下代码中,编译器认为who是Base类型的引用变量,不存在subVar成员变量喝subMethod()方法,编译报错
Base who = new Sub(); //引用变量who被声明为Base类型,引用Sub类的实例
who.subVar = "123"; //编译错,在Base类中没有subVar属性
who.subMethod(); //编译错,在Base类中没有submethod()方法
如果要访问Sub类的成员,必须通过强制类型转换:
Base who = new Sub();
//把Base引用类型的who成员变量强制转换为Sub引用类型
//把引用变量转换为子类的类型称为向下转型,把引用变量转换为父类的类型称为向上转型
((Sub)who).subVar = "123";
((Sub)who).subMethod();
Java编译器允许在具有直接或间接继承关系的类之间进行类型转换,对于向上转型,Java编译器会自动进行,对于
向下转型,需要进行强制类型转换
如果两种类型之间没有继续关系,即不在继承树的同一个继承分支上,那么Java编译器不允许进行类型转换
2, 对于一个引用类型的变量,运行时Java虚拟机按照它实际引用的对象来处理
例如以下代码虽编译可通过,但运行时会抛出ClassCastException运行时异常
Base who = new Base(); //who引用Base类的实例
Sub s = (Sub)who; //运行时会抛出ClassCastException
在运行时,子类的对象可以转换为父类类型,而父类的对象实际上无法转换为子类类型
3, 在运行时环境中,通过引用类型变量来访问所引用对象的方法和属性时,Java虚拟机采用以下绑定规则:
1, 实例方法与引用变量实际引用的对象的方法绑定,这种绑定属于动态绑定,因为是在运行时由Java虚拟机
动态决定的
2, 静态方法与引用变量所声明的类型的方法绑定,这种绑定属于静态绑定,因为实际上是在编译阶段就已经
绑定
3, 成员变量(静态变量,实例变量)与引用变量所声明的类型的成员变量绑定,这种绑定属于静态绑定,因为
实际上是在编译阶段就已经绑定
⑶ Java接口中的成员变量为什么必须是public static final
所以可以直接省略修饰符:String param="ssm";//变量需要初始化�0�2为什么接口要规定成员变量必须是public static final的呢?�0�2答:首先接口是一种高度抽象的"模版",,而接口中的属性也就是’模版’的成员,就应当是所有实现"模版"的实现类的共有特性,所以它是public static的 ,是所有实现类共有的 .假如可以是非static的话,因一个类可以继承多个接口,出现重名的变量,如何区分呢?�0�2其次,接口中如果可能定义非final的变量的话,而方法又都是abstract的,这就自相矛盾了,有可变成员变量但对应的方法却无法操作这些变量,虽然可以直接修改这些静态成员变量的值,但所有实现类对应的值都被修改了,这跟抽象类有何区别? 又接口是一种更高层面的抽象,是一种规范、功能定义的声明,所有可变的东西都应该归属到实现类中,这样接口才能起到标准化、规范化的作用。所以接口中的属性必然是final的。�0�2最后,接口只是对事物的属性和行为更高层次的抽象 。对修改关闭,对扩展(不同的实现implements)开放,接口是对开闭原则(Open-Closed Principle )的一种体现。�0�2不知道大家能否认同?请畅所欲言!�0�2
⑷ JAVA的接口可以有变量吗在接口的方法中如果这个方法有{}即使里面没内容是不是也算实现了
java的接口中不可以有变量,如果定义告高了变量就要对其赋值量,而且必须是静态的。
java中的成员属性都是静态常量哗友乱,成乱档员方法都是抽象方法,就这两种