『壹』 js的模块化编程有哪些方式
基础
我们首先简单地概述一下,自从三年前Eric Miraglia(YUI的开发者)第一次发表博客描述模块化模式以来的一些模块化模式。如果你已经对于这些模块化模式非常熟悉了,大可以直接跳过本节,从“进阶模式”开始阅读。
匿名闭包
这是一种让一切变为可能的基本结构,同时它也是Javascript最棒的特性。我们将简单地创建一个匿名函数并立即执行它。所有的代码将跑在这个函数内,生存在一个提供私有化的闭包中,它足以使得这些闭包中的变量能够贯穿我们的应用的整个生命周期。
复制代码 代码如下:
(function () {
// ... all vars and functions are in this scope only
// still maintains access to all globals
}());
注意这对包裹匿名函数的最外层括号。因为Javascript的语言特性,这对括号是必须的。在js中由关键词function开头的语句总是会被认为是函数声明式。把这段代码包裹在括号中就可以让解释器知道这是个函数表达式。
全局变量导入
Javascript有一个特性叫做隐式全局变量。无论一个变量名在哪儿被用到了,解释器会根据作用域链来反向找到这个变量的var声明语句。如果没有找到var声明语句,那么这个变量就会被视为全局变量。如果这个变量用在一句赋值语句中,同时这个变量又不存在时,就会创建出一个全局变量。这意味着在匿名闭包中使用或创建全局变量是很容易的。不幸的是,这会导致写出的代码极难维护,因为对于人的直观感受来说,一眼根本分不清那些是全局的变量。
幸运的是,我们的匿名函数提供了简单的变通方法。只要将全局变量作为参数传递到我们的匿名函数中,就可以得到比隐式全局变量更清晰又快速的代码了。下面是示例:
复制代码 代码如下:
(function ($, YAHOO) {
// now have access to globals jQuery (as $) and YAHOO in this code
}(jQuery, YAHOO));
模块导出
有时你不仅想要使用全局变量,你还想要声明它们,以供反复使用。我们可以很容易地通过导出它们来做到这一点——通过匿名函数的返回值。这样做将会完成一个基本的模块化模式雏形,接下来会是一个完整的例子:
复制代码 代码如下:
var MODULE = (function () {
var my = {},
privateVariable = 1;
function privateMethod() {
// ...
}
my.moleProperty = 1;
my.moleMethod = function () {
// ...
};
return my;
}());
注意我们已经声明了一个叫做MODULE的全局模块,它拥有2个公有的属性:一个叫做MODULE.moleMethod的方法和一个叫做MODULE.moleProperty的变量。另外,它还维护了一个利用匿名函数闭包的、私有的内置状态。同时,我们可以很容易地导入需要的全局变量,并像之前我们所学到的那样来使用这个模块化模式。
进阶模式
上面一节所描述的基础已经足以应对许多情况,现在我们可以将这个模块化模式进一步的发展,创建更多强大的、可扩展的结构。让我们从MODULE模块开始,一一介绍这些进阶模式。
放大模式
整个模块必须在一个文件中是模块化模式的一个限制。任何一个参与大型项目的人都会明白将js拆分多个文件的价值。幸运的是,我们拥有一个很棒的实现来放大模块。首先,我们导入一个模块,并为它添加属性,最后再导出它。下面是一个例子——从原本的MODULE中放大它:
复制代码 代码如下:
var MODULE = (function (my) {
my.anotherMethod = function () {
// added method...
};
return my;
}(MODULE));
我们用var关键词来保证一致性,虽然它在此处不是必须的。在这段代码执行完之后,我们的模块就已经拥有了一个新的、叫做MODULE.anotherMethod的公有方法。这个放大文件也会维护它自己的私有内置状态和导入的对象。
宽放大模式
我们的上面例子需要我们的初始化模块最先被执行,然后放大模块才能执行,当然有时这可能也不一定是必需的。Javascript应用可以做到的、用来提升性能的、最棒的事之一就是异步执行脚本。我们可以创建灵活的多部分模块并通过宽放大模式使它们可以以任意顺序加载。每一个文件都需要按下面的结构组织:
复制代码 代码如下:
var MODULE = (function (my) {
// add capabilities...
return my;
}(MODULE || {}));
在这个模式中,var表达式使必需的。注意如果MODULE还未初始化过,这句导入语句会创建MODULE。这意味着你可以用一个像LABjs的工具来并行加载你所有的模块文件,而不会被阻塞。
紧放大模式
宽放大模式非常不错,但它也会给你的模块带来一些限制。最重要的是,你不能安全地覆盖模块的属性。你也无法在初始化的时候,使用其他文件中的属性(但你可以在运行的时候用)。紧放大模式包含了一个加载的顺序序列,并且允许覆盖属性。这儿是一个简单的例子(放大我们的原始MODULE):
复制代码 代码如下:
var MODULE = (function (my) {
var old_moleMethod = my.moleMethod;
my.moleMethod = function () {
// method override, has access to old through old_moleMethod...
};
return my;
}(MODULE));
我们在上面的例子中覆盖了MODULE.moleMethod的实现,但在需要的时候,可以维护一个对原来方法的引用。
克隆与继承
复制代码 代码如下:
var MODULE_TWO = (function (old) {
var my = {},
key;
for (key in old) {
if (old.hasOwnProperty(key)) {
my[key] = old[key];
}
}
var super_moleMethod = old.moleMethod;
my.moleMethod = function () {
// override method on the clone, access to super through super_moleMethod
};
return my;
}(MODULE));
这个模式可能是最缺乏灵活性的一种选择了。它确实使得代码显得很整洁,但那是用灵活性的代价换来的。正如我上面写的这段代码,如果某个属性是对象或者函数,它将不会被复制,而是会成为这个对象或函数的第二个引用。修改了其中的某一个就会同时修改另一个(译者注:因为它们根本就是一个啊!)。这可以通过递归克隆过程来解决这个对象克隆问题,但函数克隆可能无法解决,也许用eval可以解决吧。因此,我在这篇文章中讲述这个方法仅仅是考虑到文章的完整性。
跨文件私有变量
把一个模块分到多个文件中有一个重大的限制:每一个文件都维护了各自的私有变量,并且无法访问到其他文件的私有变量。但这个问题是可以解决的。这里有一个维护跨文件私有变量的、宽放大模块的例子:
复制代码 代码如下:
var MODULE = (function (my) {
var _private = my._private = my._private || {},
_seal = my._seal = my._seal || function () {
delete my._private;
delete my._seal;
delete my._unseal;
},
_unseal = my._unseal = my._unseal || function () {
my._private = _private;
my._seal = _seal;
my._unseal = _unseal;
};
// permanent access to _private, _seal, and _unseal
return my;
}(MODULE || {}));
所有文件可以在它们各自的_private变量上设置属性,并且它理解可以被其他文件访问。一旦这个模块加载完成,应用程序可以调用MODULE._seal()来防止外部对内部_private的调用。如果这个模块需要被重新放大,在任何一个文件中的内部方法可以在加载新的文件前调用_unseal(),并在新文件执行好以后再次调用_seal()。我如今在工作中使用这种模式,而且我在其他地方还没有见过这种方法。我觉得这是一种非常有用的模式,很值得就这个模式本身写一篇文章。
子模块
我们的最后一种进阶模式是显而易见最简单的。创建子模块有许多优秀的实例。这就像是创建一般的模块一样:
复制代码 代码如下:
MODULE.sub = (function () {
var my = {};
// ...
return my;
}());
虽然这看上去很简单,但我觉得还是值得在这里提一提。子模块拥有一切一般模块的进阶优势,包括了放大模式和私有化状态。
『贰』 js 什么是函数式编程
比如你写个C的helloworld然后调用printf就是函数式(过程化)编程,这样写代码很爽,想到什么就加上,东一锤西一棒挥洒自如,但是别人理解起来比较困难,后期难于维护。
『叁』 html代码和JS代码有什么区别
一、基础不同
1、JS代码:基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象回、命令式和声明式(如函数式编答程)风格。
2、html代码:是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。
二、用处不同
1、JS代码:用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。
2、html代码:结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。
三、特点不同
1、JS代码:主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
2、html代码:超级文本标记语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,超级文本标记语言采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。
『肆』 js是什么意思啊
JS是JavaScript的简称,是一种被广泛应用于网页前端开发的脚本语言。它是一种具有跨平台、高效性和交互性的编程语言,可以在不同的浏览器和操作系统上运行。它的主要作用是通过DOM操作网页元素、响应用户交互事件、调用后台接口等方式,实现网页的各种功能。
JS是一门弱类型语言,意味着无需在编写代码时声明使用的变量类型,在运行时会自动作出类型判断。它还支持函数式编程和面向对象编程,能够完成各种类型的编程任务。JS还具有高级的闭包、作用域、原型链等特性,使得开发人员可以灵活运用它进行各种技术创新。
JS的应用广泛,它是现代Web应用开发的基础。网页中的各种复杂动画、表单验证、轮播图、滚动效果等均有JS实现。近年来,随着Node.js的兴起,JS还逐渐应用到服务器端开发、桌面应用程序和移动应用程序中,成为全栈工程师赖以生存的技术之一。总之,JS是现代计算机科学领域中不可或缺的重要语言。
『伍』 js是什么意思
JavaScript,简称JS,是一种功能强大的编程语言,它以其轻量级、解释型或即时编译的特性而闻名。尽管最初设计为Web页面的脚本语言,但现在也被广泛应用于非浏览器环境。JavaScript基于原型编程,支持多种编程范式,如面向对象、命令式和函数式编程风格。由Netscape的Brendan Eich创建,起初名为LiveScript,后更名为JavaScript,以借Java的知名度提高市场接受度。
JavaScript是一种解释型语言,区别于C、C++等需要编译的编程语言,它在运行时逐行执行,提供了动态和即时响应的能力。作为基于对象的语言,它允许创建和使用对象,其变量类型是弱类型的,设计上简洁直观。
JavaScript以事件驱动为核心,用户在网页上的任何操作,如鼠标点击或窗口移动,都能触发其事件处理,实现即时响应,无需服务器介入。此外,它的跨平台特性使得编写好的JavaScript代码能在支持它的大多数浏览器上运行,无需考虑操作系统差异,极大地提高了其灵活性和应用范围。