『壹』 java中的数据类型
java中的数据类型分两大类分别是基本类型和引用数据类型。
一、基本类型
1)Java中的数据类型有八种,即基本类型。具体如下:
数据类型 位数 取值范围:
Boolean 1 True|False
Byte 8 -128~127
Short 16 -32768~32767
Int 32 -2e31~2e31-1
Long 64 -2e63~2e63-1
Float 32 略
Double 64 略
Char 16 0~65535
‘ /u0000’ ~’uFFFF‘
二、引用数据类型
1)定义一个byte变量 如:byte b= -256;
由于-256超出了’Byte’的取值范围,所以要使程序不报错,有一下几种解决方法:
A:更改变量的数据类型(如:将byte改为int);
B:更改变量名的赋值,使其包括在变量的数据类型的值域内;
C:进行强制转换:如: byte b=(byte)-256:
‘进行强制转换后,虽然程序不在报错,但是有可能会使原值的精度收到影响’
D:定义一个浮点类型数时,记得要在数值的后面加上“f”或“F”。(如:Float f=10000.0f;)
E:若定义 Char c=a;定义 int n=c;则输出的n值为“a“的ASCII值,即97。
2)引用数据类型的定义
A:对象都是引用数据类型
B:应用类型使用NEW调用构造方法进行赋值
C:在Java中,除了基本数据类型以外,其余的全都属于引用数据类型, 如:
a:API中的类,如String,File等;
b:数据;
c:自定义的类,如Cars,Student
d:对象全部是引用数据类型。
(1)java类大全扩展阅读
其他数据类型:
在java中,String本身也提供了很多的方法供我们使用:
获取到指定索引位置的字符:char c = 字符串.charAt(索引位置);
获取到指定索引位置的字符:char c = 字符串.charAt(索引位置);
获取第一次出现在字符串中的字符:int index = 字符串.index('a');
获取在字符串中字符的索引位置:int index = 字符串.index('a',1);
如果想比较两个字符串是否相等:字符串.equeals(字符串);
判断字符串是否为空:字符串.isEmpty();
获取字符串的长度:字符串.length();
根据某一个条件,将字符串进行分割:字符串.split("abc");
根据条件取出内容:字符串.substring(开始位置,结束位置);
『贰』 你真的了解JAVA中的泛型E、T、K、V吗
Java 泛型(generics)是 JDK 5 中引入的一个新特性, 泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许开发者在编译时检测到非法的类型。泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。
但是如果换成其他的字母代替 T ,在可读性上可能会弱一些。通常情况下,T,E,K,V,?是这样约定的:?表示不确定的 java 类型。T (type) 表示具体的一个java类型。K V (key value) 分别代表java键值中的Key Value。E (element) 代表Element。
『叁』 java中有哪些类库
java类库:
1. java.lang包:
java最常用的包,程序不需要注入,就可以使用该包中的类,利用包中的类可以设计最基本的Java程序;
2.java.awt包 :
提供了图形界面的创建方法,包括按钮、文本框、返蚂列表框、容器、字体、颜色和图形等元素的建立和设置;
3.javax.swing包:
Java编写的图形界面提供创建类,利用javax.swing包的类建立的界面元素可调整为各种操作系统的界面风格,支持扒洞各种操作平台的界面的开发,swing包还提供了树形控件、表格控件的类等;
4.java.io包:
提供数据流方式的系统输入输出控制、文件和对象的读写串行化处理;
5..java.util包:
提供时间日期、随机数以及列表、 *** 、哈希表和堆栈春世枯等创建复杂数据结构的类;
6.java包:
提供网络开发的支持;
7.java.apple包:
包含Applet类,提供多媒体、网络功能。
『肆』 什么是类,什么是对象,Java中类的声明格式是什么,简单举例说明。
2.Java中的类和对象【第一部分草案】 收藏
(本章的学习量相对比较大,我把整体分为三个部分讲解,第一个部分和第二个部分为Java关于类和对象以及OO的基础,第三个部分为在OO设计技巧中针对Java程序的一些性能提升的小技巧,因为尽量保证Java关于类和对象的基本概念以及关键知识点都能够涉及到,一是为了方便查询,二是按照常用的关键点来进行的整理,其中的关键点都是在开发过程中的一些相关内容涉及,所以本文特意提供了一个目录进行检索。类和对象属于面向对象的基本概念,在开发过程中,需要掌握了对象和类的基本思想过后才明白如何进行OO设计,Java本身是纯面向对象的语言,这篇文章的主要目的是针对Java里面一些关于类和对象的基本操作进行简单的讲解,若有笔误,请来Email提点,谢谢:[email protected])
本文目录:【蓝色部分为本章的目录】
1.基本概念
2.Java变量相关
1)Java变量分类
2)Java中变量的初始化
3)Java变量修饰符和访问域
4)Java类修饰符[不包含内部类]
3.Java涉及OO的关键知识点【主体】
1)继承的基本概念
2)抽象类、接口、final类:
3)重载和重写:
4)对象的拷贝[深拷贝和浅拷贝]:
5)关键字this、super
6)Java中的inlining[内联]
7)带继承的构造函数以及构造顺序
8)谈谈Object中的方法:equals、hashCode、toString
9)带继承的类型转换以及转换中关于成员变量和成员函数的调用
10)Java语言中的反射
11)按引用传递和值传递原理
12)Java中的包和导入
13)匿名类和内部类
4.Java编程OO设计技巧
1)对象创建以及周期
2)对象属性设置
3)垃圾回收
4)继承、接口、抽象类
5.总结
1.基本概念:
类和对象:OO里面什么称为类,类一般性我们定义为创建对象的一个蓝图,当我们根据某个类创建了一个对象的时候,我们就说该对象是这个类的一个实例(instance),类描述了某些对象的基本结构,是对对象的相关属性的一种定义,它定义了对象所具有的属性、方法、事件等各种基本点。
类设计的关键概念:封装是对象在工作的时候的一个关键概念,也是我们在进行OO设计的时候的一个需要掌握的点,封装简单讲就是将对象内部的一些细节实现隐藏起来不对外公布,仅仅对外公布某个对象能够提供的操作结果,从而实现信息隐藏的目的。在封装过程,对象内的数据我们一般称为成员变量(instance fields),对象内针对这些数据执行的操作我们可以叫做操作方法(成员函数)(methods),一个对象这些属性的集合所反映出来的就是该对象的状态。
在Java里面,所有的复合数据都是从Object类继承而来的,这一点可以通过使用Java反射去获取父类的名称来获得。
对象:在OO设计里面,对象有几个需要掌握的基本点:
对象的行为:对象的行为指代的是这个对象能够做什么,不能做什么,包括这个对象有哪些接口是对外提供了我们可以直接进行使用等相关概念。
对象的状态:对象的状态指代的是在程序运行过程,某个对象实例的一些属性发生了相关的变化过后产生的一个对象状态,在ORM设计中我们经常会遇到对象状态的操作。
对象的标识:对象的标识指代的是这个对象如何区别于其他对象,即是是同一个类产生的新实例,其本质上讲它们属于两个不同的对象,而不应该是同一个对象。
类与类的关系:
依赖(Dependence):依赖关系简单讲就是users-a的关系,两个类创建的对象实例本身没有任何关系,在编程过程反映出来的就是两个对象在相互之间的调用关系,比如某个对象在执行它自己的行为的时候调用了其他对象的方法这些相关操作都属于users-a的基本关系,或者说在某个Class里面使用了其他Class来定义成员变量。
组合(Aggregation):组合关系可以认为是has-a的关系,这种关系的两个类存在一个包含关系,很容易理解就是比如某个类包含了另外一个类,这种概念严格上讲不在操作,主要是成员变量,比如一个用户有个姓名属性成为NameInfo,然后这个NameInfo定义为一个包含了两个String的对象,一个是FirstName,另外一个是LastName,这种情况可以认为该对象本身和NameInfo之间的关系是has-a的关系。
继承(Inheritance):继承关系属于is-a的关系,这种关系意味着两个类存在父类(superclass)和子类(subclass)的概念,Java里面使用extends和implements两个关键字来体现两个类的集成关系。
(上边这些概念基本上在各种OO语言学习的开篇都会遇到,没什么特殊的,所以熟悉的人可以不用去了解)
Java中的Class:
预定义Class:在Java里面,什么称为预定义Class,学过Java的人都知道,JVM会在我们编写java程序的时候默认载入包java.lang,而java.lang里面已经存在了很多Class,这种Class就属于预定义的Class;不仅仅如此,以及Java API里面提供的Network相关类、IO相关类、XML相关类,这些可以不需要我们自定义,只需要import过后就可以直接使用的类就属于预定义的类。预定义类的各种使用方法可以参考JDK的API文档,里面针对目前存在的很多类都有详细的描述信息,有些类还提供了我们所需要的相关使用Demo可做参考。
一些代码的使用例子。
自定义Class:如果我们要使用自己的Class就需要在Java中自己定义Class,定义语法如下:
class UserInfo{
……
}
使用该语法我们就可以定义一个属于自己的Class,而在Class里面我们就可以根据自己的需求来设计相关成员变量和成员函数以及其他相关信息。
2.Java变量:
1)Java中的变量分为四种:类变量(又称为静态变量)、实例变量、局部变量、块变量
类变量——类变量只能在一个class域里面进行定义,同样只能在类里面使用,使用关键字为static关键字,这种变量可以直接通过Class.VAR的方式来调用,而且不需要对象实例存在就可以调用,它的执行原理在于当JVM的类加载器将类加载进来的时候,这个变量就已经存在的,而且可以使用了。定义方式和调用方式如下,下边的A就属于类变量:
class UserInfo{
static int A;
public static void main(String args[])
{
System.out.println(UserInfo.A);
}
}