❶ STM32用DMA把数组中的数据依次从内存传到GOIO口输出,如何操作
触发设置是根据你需求看如何触发
用DMA从内存到GPIO通过M2M模式就可以
其他设置和通用DMA相类似,主要是GPIO的地址需要阅读数据手册确定
❷ STM32基础:串口通信-DMA方式
探索STM32的串口通信新境界——DMA方式深度解析
直接存储器访问(DMA)技术是一种高效的硬件机制,它允许外设与内存之间、内存与内存之间进行高速数据传输,而无需CPU直接干预,显著提升系统性能。通过DMA,数据传输的四大关键元素——传输源、目标地址、传输量和触发信号,共同构建了无缝的数据传输流程。
STM32的DMA控制器每块拥有8个数据流,每个数据流对应8个独立通道,能管理多个外设的内存访问请求。每个数据流配置灵活,可连接不同的源和目标,且具备16字节的FIFO功能,这使得数据传输更加流畅。启用FIFO后,数据先暂存于FIFO,当达到预设阈值后才发送,提高了数据传输的连续性和效率。
在STM32中,我们有两大利器:HAL_UART_Transmit_DMA</用于发送,HAL_UART_Receive_DMA</用于接收。它们分别在数据传输完成后触发DMA中断,以便调用回调函数处理后续操作。而通过__HAL_DMA_GET_COUNTER,我们可以获取未传输的数据量,__HAL_DMA_DISABLE则用于关闭数据流。
通过串口调试助手,你可以实现PC与开发板间的双向数据传输,无论数据长度如何变化,都能无缝对接。利用空闲中断,当串口接收到数据后,会自动触发DMA操作,再通过中断回调函数,确保数据的完整接收和发送。
启用IDLE中断,配合USART2_IRQHandler中断服务程序,接收数据后,主程序会检测到数据接收完成并发送回PC。在这个过程中,DMA负责传输,而中断则确保数据传输的精确控制。
DMA数据流的中断默认由CubeMX设置,而串口2的中断需要手动激活,确保系统的精细调整。
深入理解并实践DMA在STM32串口通信中的应用,可以参考我们的详细教程和示例代码,点击公众号"上下求索电子er"获取更多资源,与我们一起成长。
❸ 关于stm32串口使用DMA接收数据的问题
USART_DMACmd(USART2,USART_DMAReq_Tx,ENABLE); //使能串口2的DMA发送
/*等待DMA传输完成,实际应用中,传输数据期间,可以执行另外的任务 */
while(1)
{
if(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC7)!=RESET) //判断通道7传输完成
{
SZ_STM32_LED1Toggle();
SZ_STM32_LED2Toggle();
DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC7);//清除通道7传输完成标志
}
看不到你写的程序 给你个DMA中断提示