㈠ 各位路过的大神 求赐教 java 以羊村为主题 的剪刀石头布游戏编程 eslipse运行的
package mimaxue;
/*
* 创建一个类Game,石头,剪刀,布的游戏。
*/
public class Game {
/**
* @param args
*/
String[] s ={"石头","剪刀","布"};
//获取电脑出拳
String getComputer(int i)
{
String computerGuess = s[i];
return computerGuess;
}
//判断人出拳是否为石头,剪刀,布
boolean isOrder(String guess)
{
boolean b = false;
for(int x = 0;x < s.length; x++)
{
if(guess.equals(s[x]))
{
b = true;
break;
}
}
return b;
}
//比较
void winOrLose(String guess1,String guess2)
{
if(guess1.equals(guess2))
{
System.out.println("你出:" + guess1 + ",电脑出:" + guess2 + "。平了");
}else if(guess1.equals("石头"))
{
}else if(guess1.equals("剪刀"))
{
if(guess2.equals("布"))
{
System.out.println("你出:" + guess1 + ",电脑出:" + guess2 + "。You Win!");
}else
{
System.out.println("你出:" + guess1 + ",电脑出:" + guess2 + "。You Lose!");
}
}else if(guess1.equals("布"))
{
if(guess2.equals("石头"))
{
System.out.println("你出:" + guess1 + ",电脑出:" + guess2 + "。You Win!");
}else
{
System.out.println("你出:" + guess1 + ",电脑出:" + guess2 + "。You Lose!");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Game my = new Game();
Game computer = new Game();
Game game = new Game();
String myGuess = javax.swing.JOptionPane.showInputDialog("输入石头,剪刀,布:");
String computerGuess = computer.getComputer((int)(Math.floor(Math.random()*3)));
if(my.isOrder(myGuess))
{
game.winOrLose(myGuess, computerGuess);
}else
{
System.out.println("你输入的不是石头,剪刀,布!");
}
}
}
㈡ Java语言,用while循环编剪刀石头布的游戏
你在while外面声明一个变量抄int win_time = 0;
然后while里面每赢一次 win_time就+1,输一次win_time = 0;
再在你判断输赢那里插一段判断语句
if(win_time == 2){
break;//如果赢的次数是2了,就跳出循环
}
这样就可以实现连赢2次才跳出
补充一下,我说的输赢都是指用户的输赢
㈢ 如何用JAVA设计一个游戏,电脑和人玩剪刀石头布游戏,并且能显示游戏结果
写了一下,结果输出到桌面上,你把文件输出路径改成你的桌面路径就可以了,不知道你要不要最终结果
代码:
㈣ 在百度知道上找到了网友的java石头剪刀布游戏的代码,但是理解不来,希望大神能帮我把程序每句话都注释
public class Test {
private static Scanner sc;
private static Random rad;
private static final String[] FINGERS = { "剪刀", "石头", "布" };
private static int win = 0, loose = 0, draw = 0;
public static void main(String[] args) {
// 捕获用户输入类
sc = new Scanner(System.in);
//产生随机数的类
rad = new Random();
//一进来就让用户输入开始游戏,直到输入E, 退出游戏。
while (true) {
System.out.println("~~~~~~~~~~~~剪刀石头布游戏,输入E可以退出~~~~~~~~~~~");
System.out.println("请选择你要出什么?Z——剪刀,X——石头,C——布");
//获取用户输入的字符
String command = sc.nextLine();
//输入字符转换 手势没发比较大小 就把字符转换成数字比较大小
int playerFinger = getValue(command);
if (playerFinger == -1) {//用户输入的是E ==> -1 表示退出
break;
}
else if (playerFinger == 3) {//用户输入的是 E Z X C 之外的字符 ==> 3 表示输入的不是合法的,然后继续让用户重新输入
System.out.println("输入错误,请参考说明!");
continue;
}
//当用户输入 ZXC 中的字符时才会到这一步
//用户的输入转换成了 0,1,2
//finger[0]="剪刀" finger[1]="石头" finger[2]="布" 程序第一行定义好的
System.out.println("你出的是" + FINGERS[playerFinger]);
//生成随机整数 3以内的(1,2,3)
int cpuFinger = rad.nextInt(3);
//finger[0]="剪刀" finger[1]="石头" finger[2]="布" 程序第一行定义好的
System.out.println("计算机出的是" + FINGERS[cpuFinger]);
//比较两个数字,你可以理解 0 就是剪刀,1是石头 2 是布
int result = playerFinger - cpuFinger;
if (0 == result) {//结果等于零说明两个数字一样
System.out.println("平局!");
draw++;
}
else if (-1 == result || 2 == result) {// 0-1=-1,1-2=-1,2-0=2 表示你输的三种情况 ;0 就是剪刀,1是石头 2 是布
System.out.println("你输了!");
loose++;
}
else {//剩下的情况除了平局,输局 肯定就是你赢了
System.out.println("你赢了!");
win++;
}
}
System.out.println("游戏结束!\r\n游戏统计次数");
System.out.println(String.format("赢:%d\r\n输:%d\r\n平局:%d", win, loose, draw));
}
/**
* 用户输入字符进行转换
* 输入字符 E 就返回-1 作为后续判断,表示退出程序
* 输入字符 Z 返回 0 代表剪刀
* 输入字符 X 返回 1 代表石头
* 输入字符 C 返回 2 代表布
* 输入其他字符 返回3 ,表明输入的不是符合规则的手势(0,1,2)
*
* @param command
* @return
*/
private static int getValue(String command) {
if (command.equalsIgnoreCase("E")) {
return -1;
}
if (command.equalsIgnoreCase("Z")) {
return 0;
}
if (command.equalsIgnoreCase("X")) {
return 1;
}
if (command.equalsIgnoreCase("C")) {
return 2;
}
return 3;
}
}
㈤ 用Java语言编写剪刀石头布,效果如下
importjava.util.Random;
importjava.util.Scanner;
publicclassFingerGuessingGame{
privatestaticScannersc;
privatestaticRandomrad;
privatestaticfinalString[]FINGERS={"剪刀","石头","布"};
privatestaticintwin=0,loose=0,draw=0;
publicstaticvoidmain(String[]args){
sc=newScanner(System.in);
rad=newRandom();
while(true){
System.out.println("~~~~~~~~~~~~剪刀石头布游戏,输入E可以退出~~~~~~~~~~~");
System.out.println("请选择你要出什么?Z——剪刀,X——石头,C——布");
Stringcommand=sc.nextLine();
intplayerFinger=getValue(command);
if(playerFinger==-1){
break;
}elseif(playerFinger==3){
System.out.println("输入错误,请参考说明!");
continue;
}
System.out.println("你出的是"+FINGERS[playerFinger]);
intcpuFinger=rad.nextInt(3);
System.out.println("计算机出的是"+FINGERS[cpuFinger]);
intresult=playerFinger-cpuFinger;
if(0==result){
System.out.println("平局!");
draw++;
}elseif(-1==result){
System.out.println("你输了!");
loose++;
}else{
System.out.println("你赢了!");
win++;
}
}
System.out.println("游戏结束! 游戏统计次数");
System.out.println(String.format("赢:%d 输:%d 平局:%d",win,loose,draw));
}
privatestaticintgetValue(Stringcommand){
if(command.equalsIgnoreCase("E")){
return-1;
}
if(command.equalsIgnoreCase("Z")){
return0;
}
if(command.equalsIgnoreCase("X")){
return1;
}
if(command.equalsIgnoreCase("C")){
return2;
}
return3;
}
}
㈥ 我用java编个简单的剪刀石头布,该怎么实现电脑那部分呢我是菜鸟请给个简单的例子参考下谢谢!!
楼上说的已经很明显了 , 我再细说下吧 。
如以 1~10 内的数为例 。
可以假设 1~3、4~7、8~10 内的随机数分别为 石头、剪刀、布 。
㈦ 请用java编写一个石头剪刀布的程序
importjava.util.Random;
importjava.util.<ahref="https://www..com/s?wd=Sc&tn=44039180_cpr&fenlei=-bIi4WUvYETgN-"target="_blank"class="-highlight">Sc</a>anner;
publicclassFingerGuessingGame{
privatestatic<ahref="https://www..com/s?wd=Sc&tn=44039180_cpr&fenlei=-bIi4WUvYETgN-"target="_blank"class="-highlight">Sc</a>anner<ahref="https://www..com/s?wd=sc&tn=44039180_cpr&fenlei=-bIi4WUvYETgN-"target="_blank"class="-highlight">sc</a>;
privatestaticRandomrad;
privatestaticfinalString[]FINGERS={"剪刀","石头","布"};
privatestaticintwin=0,loose=0,draw=0;
publicstaticvoidmain(String[]args){
sc=newScanner(System.in);
rad=newRandom();
while(true){
System.out.println("~~~~~~~~~~~~剪刀石头布游戏,输入E可以退出~~~~~~~~~~~");
System.out.println("请选择你要出什么?Z——剪刀,X——石头,C——布");
Stringcommand=sc.nextLine();
intplayerFinger=getValue(command);
if(playerFinger==-1){
break;
}elseif(playerFinger==3){
System.out.println("输入错误,请参考说明!");
continue;
}
System.out.println("你出的是"+FINGERS[playerFinger]);
intcpuFinger=rad.nextInt(3);
System.out.println("计算机出的是"+FINGERS[cpuFinger]);
intresult=playerFinger-cpuFinger;
if(0==result){
System.out.println("平局!");
draw++;
}elseif(-1==result){
System.out.println("你输了!");
loose++;
}else{
System.out.println("你赢了!");
win++;
}
}
System.out.println("游戏结束! 游戏统计次数");
System.out.println(String.format("赢:%d 输:%d 平局:%d",win,loose,draw));
}
privatestaticintgetValue(Stringcommand){
if(command.equalsIgnoreCase("E")){
return-1;
}
if(command.equalsIgnoreCase("Z")){
return0;
}
if(command.equalsIgnoreCase("X")){
return1;
}
if(command.equalsIgnoreCase("C")){
return2;
}
return3;
}
}