㈠ 我想问一下java通过new String创建字符串会被保存都常量池中吗
厚颜无耻的复制下
方式一:String a = “aaa” ;
方式二:String b = new String(“aaa”);
两种方式都能创建字符串对象,但方式一要比方式二更优。
因为字符串是保存在常量池中的,而通过new创建的对象会存放在堆内存中。
常量池中已经有字符串常量”aaa”
通过方式一创建对象,程序运行时会在常量池中查找”aaa”字符串,将找到的”aaa”字符串的地址赋给a。
通过方式二创建对象,无论常量池中有没有”aaa”字符串,程序都会在堆内存中开辟一片新空间存放新对象。
常量池中没有字符串常量”aaa”
通过方式一创建对象,程序运行时会将”aaa”字符串放进常量池,再将其地址赋给a。
通过方式二创建对象,程序会在堆内存中开辟一片新空间存放新对象,同时会将”aaa”字符串放入常量池,相当于创建了两个对象。
㈡ Java中的常量该放在哪
Java中的常量只能定义在类之中
常量定义格式:public|private static final 数据类型 常量名称 = 值 (开发中88%通用)
㈢ java中基本数据类型int a =10,a在栈中存着,10是在常量池中存着吗
int a =10 如果是这个 那么10在栈里面
Interger a = 10 那么这个在常量池里面
a是在-128到127之间,不会去堆中创建对象,而回是直接返回IntegerCache中的值;如果值不答在上面范围内则会从堆中创建对象。= 走的是valueOf()方法,valueOf(int)会走缓存。
Interger a = new Interger(10) 这个在堆里面
㈣ Java常量池是什么有什么用 和堆、栈有关系求简单易懂的解释!
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.
2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)
3. 堆:存放所有new出来的对象。
4. 静态域:存放静态成员(static定义的)
5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。
6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间
这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。
对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。
㈤ java程序运行的五个步骤
1、Java程序从源文件创建到程序运行要经过两大步骤:1、源文件由编译器编译成字节码(ByteCode) 2、字节码由java虚拟机解释运行。因为java程序既要编译同时也要经过JVM的解释运行,所以说Java被称为半解释语言("semi-interpreted" language)。
第一步(编译): 创建完源文件之后,程序会先被编译为.class文件。Java编译一个类时,如果这个类所依赖的类还没有被编译,编译器就会先编译这个被依赖的类,然后引用,否则直接引用,这个有点像make。如果java编译器在指定目录下找不到该类所其依赖的类的.class文件或者.java源文件的话,编译器话报“cant find symbol”的错误。
编译后的字节码文件格式主要分为两部分:常量池和方法字节码。常量池记录的是代码出现过的所有token(类名,成员变量名等等)以及符号引用(方法引用,成员变量引用等等);方法字节码放的是类中各个方法的字节码。
第二步(运行):java类运行的过程大概可分为两个过程:1、类的加载 2、类的执行。需要说明的是:JVM主要在程序第一次主动使用类的时候,才会去加载该类。也就是说,JVM并不是在一开始就把一个程序就所有的类都加载到内存中,而是到不得不用的时候才把它加载进来,而且只加载一次。
2、下面是程序运行的详细步骤:
在编译好java程序得到Main.class文件后,在命令行上敲java Main。系统就会启动一个jvm进程,jvm进程从classpath路径中找到一个名为Main.class的二进制文件,将Main的类信息加载到运行时数据区的方法区内,这个过程叫做Main类的加载。
然后JVM找到Main的主函数入口,开始执行main函数。
main函数的第一条命令是Animal animal = new Animal("Puppy");就是让JVM创建一个Animal对象,但是这时候方法区中没有Animal类的信息,所以JVM马上加载Animal类,把Animal类的类型信息放到方法区中。
加载完Animal类之后,Java虚拟机做的第一件事情就是在堆区中为一个新的Animal实例分配内存, 然后调用构造函数初始化Animal实例,这个Animal实例持有着指向方法区的Animal类的类型信息(其中包含有方法表,java动态绑定的底层实现)的引用。
当使用animal.printName()的时候,JVM根据animal引用找到Animal对象,然后根据Animal对象持有的引用定位到方法区中Animal类的类型信息的方法表,获得printName()函数的字节码的地址。
开始运行printName()函数。
㈥ 什么是JVM 运行时常量池
运行时常量池 vs 常量池
要弄清楚方法区,需要理解清楚ClassFile,因为加载内的信息都在方法区。
要弄清楚方法区的运行时常量池,需要理解清楚ClassFile中的常量池。
一个Java源文件中的类、接口,编译后产生一个字节码文件。而Java中的字节码需要数据支持,通常这种数据会很大以至于不能直接存在字节码文件,换另一种方式,可以存在常量池,这个字节码包含了指向常量池的引用。在动态链接的时候会用到运行时常量池。
栈帧
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动态链接
Javad 方法区究竟存了什么???
㈦ java中常量存放在哪
首先我认为只有作为类属性,加上了static final的,才被称为常量。
可以在三个地方的属性前添加final:
1.作为类属性,加static (通常意义上指的就是这种。在编程规范中要求这种属性名称必须全大写。)
2.作为对象属性,不加static
3.在方法体,或签名上声明。
第一种,static的,作为类信息在类被加载时被存在静态的方法区。
第二种,非static的,作为对象属性,在对象创建的时候被初始化,存在堆里。
第三种,在方法里的。我们知道在方法被调用时会被加载到栈中进行执行,所以写在方法里的变量存在栈中。