处理好你的应用之后,在XCode 4的菜单里面打开“Proct”菜单项,并选择里面的回“Archive”选项。等待答编译完成,结束之后,会自动打开Organizer,并看到如下界面,你就可以根据你的需要来提取ipa文件或上传你的应用到App Store上面。
⑵ 谁会用Xcode教教我
Xcode使用教程详细讲解是本文要介绍的内容,Xcode是一个款强大的IDE开发环境,就像你在写Windows程序时需要VS2005一样 需要要Xcode为你写Mac程序提供环境。因此,如果你要成为Mac 程序的开发者,灵活运用Xcode工具是你必须做的第一步。参考教程:
基于Xcode原型驱动的iOS应用设计
1)我们写程序时常常在源文件的头部添加right声明以及公司名称等等;而Xcode在创建文件时已经帮我们做了绝大部分工作,我们可能需要修改一下公司名称,因为xcode给不知道我们公司名称,它不可能预知一切,所以需要我们自己通过设置来告诉它。那么我们如何做到这一点呢?因为xcode中没有有关公司名称的占位符,所以我们必须通过terminal使用命令来设置。
在使用这个命令之前 我们来看看xcode为我们提供的默认文件头部注释:
// // untitled.m // FilesOrganize // // Created by yan li on 8/29/09. // Copyright 2009 __MyCompanyName__. All rights reserved. //
在terminal中执行如下命令(打开terminal的热键是command+shift+U):
yan-lis-macbook-pro:~ yanli$ defaults write com.apple.Xcode '{"ORGANIZATIONNAME" = "LiYanzhong";}'
注意上面的命令是在terminal命令行的同一行,而不是两行,这里是因为命令太长所导致。注意该命令执行时不会发出任何提示,即使你在命令中写错了参数名执行后也不会有任何提示,所以如果你执行该命令后发现你期待的效果没有出现,就请你检查一下你是否有拼写错误,执行该命令后我们重新启动xcode并重新创建文件,这个时候创建的文件头部注释,如下所见:
/* * untitled.h * Untitled * * Created by yan li on 8/29/09. * Copyright 2009 LiYanzhong. All rights reserved. * */
2)使用编辑器的技巧
a)如何关闭Xcode界面上的浏览器窗口?
点击 在Xcode工具栏上的最右边个Editor图标,可以打开或关闭Xcode中查找项目文件的浏览器。快捷键是command+shift+E。
如果你的窗口上每个我所说的图标,则你需要自己手动将该图标放置到工具栏上。如何放呢?
激活Xcode工具,进入 View->Customize Toolbar... 你会发现右很多没有在工具栏上出现的工具,你可以将想要随时可以用的工具拖到工具栏上就ok了。
b)如何对代码进行首行缩进?
第一种方法:选中需要缩进的代码,按住control键后单击光标,出现pop菜单,然后选择Re-indent selection。
第二种方法:选择需要调整的代码,同时按下command+[ (左移动代码)或 command+](右移动代码)。
c)代码自动完成功能的强大应用
在Xcode中写代码,Xcode编辑器常常给出提示,如果给出的代码提示符合我们的要求,我们就可以按tab键选择所提示的代码。
如果提示代码不符合我们要求,我们可以按下esc键,将整个提示列表显示出来,找到我们需要的。在列表成员的最左边有个小方框,如果里面是f则对应的成员是函数;如果是m则是方法;如果是#则是#define命令;如果是E则是枚举;如果上C表示类。
如果我们不希望显示提示列表也能在列表成员间选择,我们可以使用快捷键control+. 在选项之间循环;也可以使用shift+control+. 在选项间反向循环。我们可以通过“代码自动完成功能”来查询一个类所提供了哪些API(接口方法)。方法是将类写在方法调用表达式中实现这一查询功能:
[NSDictionary+空格,然后按下esc键,将出现NSDictionary中提供的方法列表。注意:[NSDictonary后面必须要有空格,提示编译器类名称已经写完接下来要输入的是消息(即类中的方法名)。
将光标从一个占位符跳到下一个占位符的快捷键是:control + /
d)在修改一个项目的代码时,请先拍下快照。
File->Make Snapshot 拍下项目的快照; File->Snapshots 从快照中恢复。对应的快捷键:control+command+S; 恢复没有快捷键,这样的好处就是--当代码修改烂了,可以恢复到最处状态。由此可见,这个功能只是在我们修改代码时提供帮助,不能真正的替代我们手动修改代码。
e)查找 替换功能的使用:
Edit->Find->Find in Projects...
出现对话框
在Find栏输入要查找的字符;在Replace栏中输入要替换查找到的字符的字符;我们选择在工程中查找。如果我们不选择Ignore case 则替换只发生在main()函数中。
该方法修改代码有很到的弊端--如果我只想修改某个函数内的car字符,但是这样修改会将函数外的所有我不许修改的car字符也改了;二是它不能修改类名和文件名;所以需要下面的方法来弥补它的第一不足。
f)该方法可以解决上面修改代码的第一个缺陷,可以将代码的修改控制在一个函数之内,但是它仍然不能修改类和文件名字。使用这个方法前,必须用光标选择一个需要修改的局部变量字符或函数参数,注意必须是字符,如果你选择的是类名字符则不会出现菜单项“ Edit all in Scope".
Edit->Edit all in Scope,然后在你输入的时候,所有出现该字符的地方一起被输入的字符替换掉。
g)下面讲解一种可以修改类名和文件名的方法。
是用该方法可以改变类名字和文件名;先选择一个需要被修改的类名,如Engine;将光标插了到该字符中,选择Edit->Refactor...打开如下的对话框:
你如果需要将Car修也可以。
按下 preview按钮,界面如下所见,Xcode自动给处了我们分析报告,有什么文件将被修改,每个文件有几处会被修改等信息。从下面图可以看到,类名以及类的文件名都被修改了。
h)在Cocoa文本域常用的快捷键:
使用如下的快捷键 我们就可以在小范围呢移动光标二不让手不离开键盘了。
control+F : 在同一行上将光标向右移动
control+B : 在同一行上将光标向左移动
control+P : 将光标移动到前一行
control+N : 将光标移动到后一行
control+A : 将光标移动到本行的行首
control+N : 将光标移动到本行的行尾
control+T : 将光标两边的字符对调
control+D : 删除光标右边的字符
control+k : 删除光标所在行 光标后面的代码,便于你重写行尾代码
control + L :将光标插点置于窗口正中。
i)如何在Xcode中搜索一个文件?
在一个源文件如何打开一个由#import导入的头文件呢?
选中该头文件(可以不包含.h),然后通过File->Open Quickly...打开该被选中的文件。
在没有选中任何文本时,选择Open Quickly...则打开一个简单的查询窗口,查找工程中的文件。快捷键command+shift+D
如果你当前在看一个.m文件,这个时候你突然想要看看与该文件对应的.h文件,我们可以使用command + option+向上箭头 组合键,打开配套文件。
⑶ 鎬庝箞鍒╃敤xcode寮鍙憇wift搴旂敤绋嬪簭
xcode闆嗘垚寮鍙戠幆澧冩槸杩愯屼簬Mac鑻规灉鐢佃剳涓婄敤浜庡紑鍙憇wift搴旂敤绋嬪簭鐨勫伐鍏凤紝鍒╃敤xcode鍙浠ュ緢鏂逛究銆佺洿瑙傜殑寮鍙慜S X鍜宨OS绯荤粺鎵鏀鎸佺殑搴旂敤绋嬪簭銆
鏂规硶/姝ラ
1銆侀栧厛锛屽繀椤诲湪鑻规灉Mac鐢佃剳涓婃惌寤簒code寮鍙戠幆澧冦
鎺ヤ笅鏉ュ氨鍙浠ュ湪姝よ緭鍏ョ▼搴忎唬鐮侊紝寮鍚缂栫▼涔嬫梾銆
⑷ xcode使用方法
xcode使用方法:(以xcode5为例)
1,下载安装好xcode5后,就可以开始ios开发之旅了。首先专打开xcode。选择新建一属个xcode项目。
⑸ IOS寮鍙戯細Xcode鍏ラ棬寮鍙戠涓涓狧elloWorld绋嬪簭
瀛︿範浠讳綍缂栫▼绋嬪簭璇瑷閮芥槸浠嶩elloWorld寮濮嬬殑锛岄偅涔堝備綍寤虹珛ios寮鍙戠殑绗涓涓猦elloworld绋嬪簭锛屽叾瀹炲湪缃戜笂宸茬粡鏈夊緢澶氱被浼肩殑鏁欑▼锛屼絾鏄疿code鏈韬鍗囩骇姣旇緝蹇锛岀綉涓婄殑涓浜涘叆闂ㄦ暀绋嬭繕鏄鍩轰簬鏃х増鐨刋code銆傚伐浣滀箣浣欒姳鐐规椂闂存暣鐞嗕簡涓涓绠鍗曠殑鏁欑▼锛屽笇鏈涘瑰噯澶囨姇韬鍔犲叆iOS寮鍙戣屽垪鐨勭▼搴忕尶浠鏈夋墍甯鍔┿傦紙鎴戜娇鐢ㄧ殑鏄鐩鍓嶆渶鏂扮殑xcode9锛
涓嬭浇瀹夎呭ソxcode鍚庯紝鎴戜滑灏卞彲浠ヨ繘琛宨os寮鍙戜簡銆傞栧厛鎵撳紑xcode銆傞夋嫨鏂板缓涓涓獂code椤圭洰銆
鎴戜滑鏂板缓涓涓鍗曠獥浣撶殑绋嬪簭銆傛寜鍥炬墍绀猴細
鍙闇瑕佺畝鍗曠殑璁剧疆涓涓嬮」鐩鐨勫悕绉帮紝閫夋嫨寮鍙戣瑷涓簊wift銆
閫夋嫨椤圭洰鐨勫瓨鏀剧洰褰曪紝鎴戣繖閲屾斁鍒版岄潰銆傚悓鏃舵垜浠涓嶉渶瑕侀氳繃git鏉ョ$悊浠g爜銆
鍒涘缓濂介」鐩鍚庯紝鐪嬪埌xcode缁欐垜浠鑷鍔ㄧ敓鎴愪簡鐩褰曠粨鏋勫拰绠鍗曠殑閰嶇疆鏂囦欢銆 鎴戜滑鍏堜笉鍋氫慨鏀癸紝鐐瑰嚮xcode宸︿笂瑙掔殑杩愯屾寜閽锛岃繍琛屼竴涓嬭繖涓椤圭洰銆
鍙浠ョ湅鍒扮紪璇戣繍琛屽悗鑷鍔ㄤ細璋冨嚭ios妯℃嫙鍣锛岀幇鍦ㄥ彧鏄涓涓绌虹櫧鐨勭▼搴忋
鐜板湪鎴戜滑濉鍔犱竴涓猯abel鏍囩炬潵鏄剧ずhelloworld銆傞夋嫨椤圭洰鐩褰曚笅闈㈢殑Main.stroyboard,榧犳爣鍗曞嚮鍚庯紝鍙浠ョ湅鍒板睆骞曚腑闂村嚭鐜颁簡涓涓绌虹櫧鐨勭晫闈锛岃繖灏辨槸鎴戜滑杩愯岀▼搴忔椂鐨勪富鐣岄潰銆
鎴戜滑鎶妜code鍙充晶宸ュ叿鏍忎腑鐨刲abel鏍囩炬嫋鍒扮晫闈涓澶銆
鍙屽嚮label骞朵慨鏀规枃瀛椾负hello world
鏈鍚庯紝鎴戜滑鍐嶇偣鍑昏繍琛岋紝鐪嬬湅杩愯屽悗鐨勬晥鏋滃惂
⑹ 请问如何在Apple上编程并发布软件(从准备到结束)
准备工作:首先,你需要准备一台Mac电脑,并安装最新版本的Xcode。Xcode是Apple开发的一款集成开发环境(IDE),用于开发iOS、iPadOS、watchOS、tvOS和macOS等操作系统的应用程序。
创建项目:打开Xcode,点击“Create a new Xcode project”按钮,在弹出的对话框中选择你想要开发的应用程序的类型,然后点击“Next”按钮。接着,输入你的项目名称、选择项目的存储位置,然后点击“Create”按钮。
编写代码:使用Xcode的编辑器和其他工具开始编写你的应用程序代码。在编写过程中,你可以使用Xcode的调试器来帮助你查找并修复代码中的错误。
构建和测试:使用Xcode的构建功能来构建你的应用程序,并使用Xcode的测试功能来测试你的应用程序是否能够正常运行。
发布应用程序:如果你的应用程序已经樱缓笑通过了测试,那么就可以使用Xcode的发布功能将应用程序发布到Apple的App Store或其他应用市场。在发布过程中,你需要按照Apple的要求进行应用程序的打包和签名,并且需要提交应用程序的详细信息,包括应用程序的名称、图标、描述和截图等。
等待审核:在提交应用程序之后,Apple的审核人员会对应用程序进行审核,以确保它符合Apple的发布规范。如果应用程序通过了审核,那么它就会在App Store或其他应用市场上提供下载。
更哪缓新应用程序:如果你的应用程序已经在App Store或其他应用市场上发布,那脊含么你就可以使用Xcode的更新功能来发布应用程序的更新版本。更新版本需要经过Apple的审核,并且在更新之后,用户就可以在App Store或其他应用市场上下载最新版本的应用程序。