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java小应用程序例子

发布时间:2024-07-26 13:31:48

⑴ 用java写应用小程序,在网页上输出一条直线

import java.applet.Applet;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

public class Test extends Applet
{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = -6059738190801891376L;
class Point
{
public int x, y;
}
Point p1, p2;
public void start()
{
p1 = new Point();
p1.x = p1.y = 0;
p2 = new Point();
p2.x = p2.y = 100;
}
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(Color.red);
g.drawLine(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);
}

}

⑵ 用Java设计一个图形界面(GUI)的计算器应用程序,完成简单的算术运算

下午发
五分钟搞定,先给你发个简单的,照例子自己去做你想要的计算器
package aaa;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class YunSuan implements ActionListener,ItemListener
{
public static JFrame jf;
public static Container c;
public static JTextField jtf1,jtf2,jtf3;
public static JButton jb1;
public static Choice c2;

public static String fuhao="";

public YunSuan()
{
jf=new JFrame("加减乘除运算");
c=jf.getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
jtf1=new JTextField(10);
jtf2=new JTextField(10);
jtf3=new JTextField(10);
c2=new Choice();
jb1=new JButton("=");

}

public void Jiemian()
{

c.add(jtf1);
c2.addItemListener(this);
c2.add("");
c2.add("+");
c2.add("-");
c2.add("*");
c2.add("/");
c.add(c2);
c.add(jtf2);
jb1.addActionListener(this);
c.add(jb1);
c.add(jtf3);

jf.setLocation(200,100);
jf.setVisible(true);
jf.pack();
}
public static void main(String args[])
{
YunSuan ys=new YunSuan();
ys.Jiemian();
}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
double s1=Integer.parseInt(jtf1.getText());
double s2=Integer.parseInt(jtf2.getText());
double result=0;
if(fuhao.equals("+"))
{
result=s1+s2;
String result2=String.valueOf(result);
jtf3.setText(result2);
}
if(fuhao.equals("-"))
{
result=s1-s2;
String result2=String.valueOf(result);
jtf3.setText(result2);
}
if(fuhao.equals("*"))
{
result=s1*s2;
String result2=String.valueOf(result);
jtf3.setText(result2);
}
if(fuhao.equals("/"))
{
result=s1/s2;
String result2=String.valueOf(result);
jtf3.setText(result2);
}
}

public void itemStateChanged(ItemEvent ie)
{
if(ie.getSource()==c2)
{
String str1=c2.getSelectedItem();
fanhui(str1);
}
}
public String fanhui(String str2)
{
return fuhao=str2;
}
}

⑶ JAVA 编写一个带有窗口的应用程序

这样:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.Graphics;

public class MainClass extends JFrame {

public JComboBox box;

int flag = 0;

jpNewPanel jpNewPanel;

public static void main(String[] args) {

MainClass frame = new MainClass();

frame.setBounds(650,300,550,550);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setTitle("信号灯");

frame.setVisible(true);

}

public MainClass() {

box = new JComboBox();

box.addItem("请选择");

box.addItem("红灯");

box.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

flag = box.getSelectedIndex();

jpNewPanel.repaint();

}

});

box.addItem("黄灯");

box.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

flag = box.getSelectedIndex();

jpNewPanel.repaint();

}

});

box.addItem("绿灯");

box.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

flag = box.getSelectedIndex();

jpNewPanel.repaint();

}

});

add(box, BorderLayout.NORTH);

jpNewPanel = new jpNewPanel();

add(jpNewPanel, BorderLayout.CENTER);

}

class jpNewPanel extends JPanel {

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

g.drawOval(150, 0, 120, 120);

if (flag == 1) {

g.setColor(Color.RED);

g.fillOval(150, 0, 120, 120);

} else if (flag == 2) {

g.setColor(Color.YELLOW);

g.fillOval(150, 0, 120, 120);

} else if (flag == 3) {

g.setColor(Color.GREEN);

g.fillOval(150, 0, 120, 120);

}

}

}

}

(3)java小应用程序例子扩展阅读:

注意事项

每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

⑷ 鐢↗ava鍐欎竴涓搴旂敤绋嬪簭

浠g爜锛
package Number;

public class DivideNumber {
public void Divide(double x){
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
int d = 0;
int e = 0;
int f = 0;
int g = 0;
for (int i = 0;x > 10;i++){
x = x-10;
a = a + 1;
}
for (int i = 0;x >5;i++){
x = x-5;
b = b+1;
}
for (int i = 0;x > 1;i++){
x = x-1;
c = c+1;
}
for (int i = 0;x > 0.25;i++){
x = x-0.25;
d = d+1;
}
for (int i = 0;x > 0.1;i++){
x = x-0.1;
e = e+1;
}
for (int i = 0;x > 0.05;i++){
x = x-0.05;
f = f+1;
}
for (int i = 0;x > 0.01;i++){
x = x-0.01;
g = g+1;
}
System.out.println(a+"ten dollar bills "+b+"five dollar bills "+c+"one dollar bills "+d+"quarters "+e+"dimes "+f+"nickles "+g+"pennies");
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
System.out.println(d);
System.out.println(e);
System.out.println(f);
System.out.println(g);
}
public static void main(String[] args) {
DivideNumber dividenumber = new DivideNumber();
dividenumber.Divide(47.63);
}
}
璇存槑锛氳ョ▼搴忓彧闄愪袱浣嶆暣鏁+涓や綅灏忔暟銆
鍙闇鎶娾渄ividenumber.Divide(47.63);鈥濅腑鐨47.63鏀逛负鍏朵粬瑕佹眰鐨勬暟鍗冲彲銆
鍢垮樋锛岃繖涓鏂规硶姣旇緝鐗沊鍝︼紒

⑸ 用JAVA编写一个小应用程序

你到网上搜去吧,下来呢你改下图形界面就好了,嘿嘿。

⑹ applet小应用程序是什么

Java Applet介绍

什么是 Applet
Applet可以翻译为小应用程序,Java Applet就是用Java语言编写的这样的一些小应用程序,它们可以直接嵌入到网页中,并能够产生特殊的效果。包含Applet的网页被称为Java-powered页,可以称其为Java支持的网页。
当用户访问这样的网页时, Applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持Java的网络l浏览器。由于Applet是在用户的计算机上执行的,因此它的执行速度不受网络带宽或者Modem存取速度的限制。用户可以更好地欣赏网页上Applet产生的多媒体效果。
在Java Applet中,可以实现图形绘制,字体和颜色控制,动画和声音的插入,人机交互及网络交流等功能。 Applet还提供了名为抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit, AWT)的窗口环境开发工具。 AWT利用用户计算机的GUI元素,可以建立标准的图形用户界面,如窗口、按钮、滚动条等等。目前,在网络上有非常多的Applet范例来生动地展现这些功能,读者可以去调阅相应的网页以观看它们的效果。
Applet的工作原理
含有Applet的网页的HTML文件代码中部带有<applet> 和</applet>这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小应用程序代码并在本地计算机上执行该Applet。
例2.1带有一个Applet的主页

<html>
<title>An Example Homepage </title>
<hl> Welcome to ddvip homepage! </hl>
This is an example homepage, you can see an applet in it。
<p>
<applet code=“Example.class” width = 300 height=300>
<param name = img value="example.gif">
</applet>
<html>

上面这个例子就是一个简单主页的HTML文件代码。代码第五行中的<P>,是为了确保Applet出现在新的一行,也就是说,<P>的作用象一个回车符号,若没有它, Applet将会紧接着上一行的最后一个单词出现。代码第六、七两行是关于Applet的一些参数。其中第六行是必需的Applet参数,定义了编译后的包含Applet字节码的文件名,后缀通常为“.class”;和以象素为单位的Applet的初始宽度与高度。第七行则是附加的Applet参数,它由一个分离的<param>标记来指定其后的名称和值,在这里是img的值为“example.gif',它代表了一个图形文件名。

Applet的下载与图形文件一样需要一定的时间,若干秒后它才能在屏幕上显示出来。等待的时间则取决于Applet的大小和用户的网络连接的速度。一旦下载以后,它便和本地计算机上的程序以相同的速度运行了。

Applet在用户的计算机上执行时,还可以下载其它的资源,如声音文件、图像文件或更多的Java代码,有些Applet还允许用户进行交互式操作。但这需要重复的链接与下载,因此速度很慢,这是一个亟待解决的问题,可以想到的一个好办法是采用类似高速缓存的技术,将每次下载的文件都临时保存在用户的硬盘上,虽然第一次使用时花的时间比较多,但当再次使用时,只需直接从硬盘上读取文件而无需再与Internet连接,便可以大大提高性能了。
从哪里得到App1et

自从Java日益流行之后,世界各地的爱好者们便不断创造出各种各样的Applet。这里列出了几个较大的Applet收集站,读者可以去逛一逛,看看这些Applet的效果如何,相信会使人流连忘返的。

http://www.gamelan.com
这是Intemet上最负盛名的Applet收集站,它按照小应用程序的用途加以分类,并列出了它们的说明、功能和程序代码,其规模和种类之多,令人叹为观止。
http://www.jars.com/
这个站点的特色是对它收集的小应用程序都加以评分,JARS是小应用程序评价服务(Java Applet Rating Services)的简称。许多Java开发者均以能获得其好评为荣。
http://www.yahoo.com/Computers_and_Internet/Languages/Applet/
这个URL可真够长的!这是Yahoo公司提供的小应用程序目录,收集的数量虽然稍逊于Gamelan,但也很可观了。
http://home.netscape.com/comprod/procts/navigator/version_2.0 /java_applets/
这是网景公司提供的小应用程序演示网页,同时也提供一些Java信息。
http://java.wiwi.uni_frankfurt.de/

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