㈠ java中都有哪些设计模式
大致有23种
都是表示类与类之间的构架关系 也就是表示对象的逻辑关系
设计模式根据使用类型可以分为三种:
1、 创建模式:工厂模式、单子模式、建造者模式、原型模式、工厂方法模式。
2、 结构模式:外观模式、代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式、桥模式、
共享模式。
3、 行为模式:模板模式、纪念品模式、观察者模式、责任链模式、命令模式、声明模式、
策略模式、中介模式、解释器模式、访问模式
说白了模式就是前人经过大量的实践,总结出来的优化的对象关系 你也可以自己总结出来
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㈢ Java中有多少种设计模式请简单画一下三种常见设计模式的类图
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽版象工厂模式、单权例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:
㈣ java的父类和子类的关系有哪些
首先你要明白一点:在面向对象语言中(java、c++、c#、smalltalk...)类是具有相同特征、属性(java中类的成员变量)和行为(java中类的方法)的事物的抽象数据库结构,一个类代表着这类事物所拥有的性质和行为。那么对你的问题中,既然是父类和子类,首先从文字意义上就知道他们存在着父子关系,这和现实中一样,父子必有共性,在java中用extends关键字来标识这种关系,extends是扩展的意思,从这里我们不难看出一点:子类拥有比父类共强大的功能,或者更多的属性。就是说子类对父类进行了扩展,并且父类能做的事子类也能做(非父类私有),除了父类私有的方法和属性,就像我们父亲的手是用来给父亲吃饭的而不是给我们吃饭的一样,在子类中我们可以引用父类的方法或者对付类的方法重新定义(重写),在父类被使用的场合可以使用子类(产生多态性),我们可以声明在某个地方使用某个类,而具体用的时候我们用其子类的实现来做(也就是吧子类的实例传进来),一般某个类的定义必有其功能和意义,而其子类有着跟多更强大的功能(如果子类和父类只能完成一样的功能那么这样的子类就失去了存在的意义,可以存在但没意义)。父类中被标识为public和protected的属性和方法可以再子类中直接引用,而私有的属性和方法只能通过其他公有方法去访问;继承使得类的体系结构变得庞大,功能也变得强大,但这也使得类的个数急剧增大,这时就需要使用接口,C++中类可以多重继承,而java中不允许,而是通过接口来实现同样的功能,正因为有这样的机制(继承和接口)面向对象语言中才会产生各种各样如花似锦的设计模式来使得我们的设计变得精妙...,面向对象的世界就像是一个活生生的人类世界慢慢体会吧,虽然我学java也有一段时间了但和很惭愧没什么成果,一起努力吧
㈤ java中的设计模式有什么作用啊
快速开发
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类回编目的、代码答设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
㈥ java中的设计模式如何分类
设计模式:模式是一种问题的解决思路,它已经适用于一个实践环境。并且可以适用于其他环境。
设计模式的分类:分布式编程模式,用户界面模式,数据模型模式三大类。
设计模式的作用:设计的重用;
为设计提供共同的词汇,每个模式名就是一个设计词汇,其概念使得程序员的交流变得方便;
在开发文档中采用模式词汇可以让其他人更容易理解你的想法。
GoF设计模式的分类:
根据目的准则分类:
1. 创建型:creational 与对象的创建有关。
2. 结构型:Structural 处理类或对象之间的组合。
3. 行为型:behavioral 描述类或对象如何交互及如何分配职责。
创建型模式
1.抽象工厂模式 AbstractFactory
2.建造者模式 Builder
3.工厂方法模式 Factory Method
4.原型模式 Prototype
5.单例模式 Singleton
结构型模式
1.适配器模式 Adapter
2.桥接模式 Bridge
3.组合模式 Composite
4.装饰模式 Decorator
5.外观模式 Facade
6.享元模式 Flyweight
7.代理模式 Proxy
行为模式
1.职责链模式 Chain of Responsibility
2.命令模式 Command
3.解释器模式 Interpreter
4.迭代器模式 Iterator
5.中介者模式 Mediator
6.备忘录模式 Memento
7.观察者模式 Observer
8.状态模式 State
9.策略模式 Strategy
10.模板方法模式 Template Method
11.访问者模式 Visitor
其他看参考资料