bindChange为输入框发生改变事件。微信提供的bindchange在支持方面还有小问题,目前是失去焦点才能触发到此事件的发生。
如果在bindchange的事件回调函数中使用setData改变current值,则有可能导致setData被不停地调用,因而通常情况下请在改变current值前检测source字段来判断是否是由于用户触摸引起。
swiper里加了bindchange事件,有很多个swiper-item,连续快速切换swiper-item触发bindchange事件,小程序会出现一直无限触发bindchange事件。请检查是否在change事件中使用setData改变current值,请避免该操作。
(1)小程序滑块扩展阅读
bindchange是swiper组件的属性之一,类型为eventhandle。
current改变时会触发change事件,event.detail={current,source}。当滑块的current改变时会触发该事件并执行绑定的方法。
swiper组件是小程序中使用频次最高的组件之一,属于视图容器类组件,它通过对自身属性进行简单配置就可以实现在前端开发中要写很多代码才能完成的轮播图效果。
❷ 微信的小程序怎么打开消息通知
微信小程序的打开消息的同时有很多的你主要看手机设置栏目当中,然后点击。消息与通知,然后他会有若干个小程序的,如果你想要打开的话,开通的话就点击一下就可以了。
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❹ 微信小程序(上)
注册开发者账号: https://mp.weixin.qq.com/
安装小程序开发工具:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html
创建项目
pages目录:用于存放所有的页面。
utils目录:用于存放工具类文件。
app.js:是入口文件,程序在运行时,首先要执行该文件。
app.json:是全局配置文件,用于配置小程序的信息(它里面配置的是全局信息)。
app.wxss:是全局样式文件。全局样式文件里面定义的选择器,在所有的页面中生效。
project.config.json:是项目配置文件。
sitemap.json:是SEO配置文件,方便用户搜索到该小程序。
(1)pages配置项
pages里面注册的是视图。用于指定小程序由哪些页面组成,每一项都对应一个页面的路径(含文件名)信息
(2)window配置项
window 是全局窗口配置。
backgroundTextStyle 设置文本样式(下拉loading的样式),仅支持 dark / light。
navigationBarBackgroundColor 设置导航栏背景。
navigationBarTitleText 设置导航栏文本。
navigationBarTextStyle 设置导航栏标题颜色,仅支持 black / white。
(3)style
style 设置样式级别,默认是v2。
(4)sitemapLocation
sitemapLocation 指明sitemap.json 的位置;默认为 'sitemap.json' 即在 app.json 同级目录下名字的 sitemap.json 文件。
每一个页面由四个文件组成:xxx.wxml文件、xxx.wxss文件、 xxx.js文件和xxx.json文件。
(1)xxx.wxml文件
xxx.wxml文件,就相当于一个html文件。在wxml文件中,不能写传统的html标签,只能写微信提供的组件。
① view组件
相当于div标签。
② text组件
相当于span标签。
③ swiper
swiper是滑块视图容器,它里面只能放swiper-item组件。
swiper组件的常用属性:
circular是衔接滑动
autoplay是自动切换
interval是自动切换时间间隔
indicator-dots是否显示面板指示点
indicator-color指示点颜色
indicator-active-color当前选中的指示点颜色
④ image
image是图片组件,最好全部采用网络图片,因为小程序的总体积不允许超过2MB。
(2)xxx.wxss文件
xxx.wxss文件,就相当于一个css文件。在wxss文件中,最好不要写标签选择器和id选择器,统一写类选择器。
为了让小程序里面的内容在各种设备上能够自适应显示,微信推出了响应式单位:rpx。在iphone6中,2rpx=1px。
(3)xxx.js文件
xxx.js文件,是交互文件(核心文件)。
Page()函数,返回页面对象,该函数需要传一个配置参数,这个配置参数是一个对象。在这个配置对象中,定义当前页面的所有内容。
① data
定义页面的数据。
② 自定义函数
开发者可以添加任意的函数或数据到Object 参数中,在页面的函数中用this可以访问。
(4)xxx.json文件
xxx.json文件,是页面的配置文件(它里面配置的是当前页面信息)。
WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。
(1)获取data中数据
通过插值表达式{{}},可以显示js里面定义的data里面的数据。
(2)组件属性(需要在双引号之内)
(3)运算
可以在{{}} 内进行简单的运算。
① 三元运算
② 逻辑判断
bindtap是触屏事件,其实就是相当于网页中的点击事件。
小程序中bindtap绑定方法时不能传参数。所以组件通过data-xxx传递数据。
注意: 自定义属性的命名用驼峰或者大写命名,小程序内部会自动转成小写。
8、setData()方法
setData()方法,更新页面中数据。页面数据更新后,调用setData()方法重新渲染到页面。
wx:for指令用于循环数组数据,生成组件。
循环出来的每一项通过item返回,每一项对应的索引,通过index返回。
wx:key="",设置每一项唯一的标识。循环列表时,添加wx:key的好处是,将来列表发生变化时重新渲染列表的损耗为更低。
条件渲染可以使用wx:if或hidden。
一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。
wx:if用于条件渲染:条件为真生成里面的内容,条件为假不会生成里面的内容。(每次重新生成内容)
也可以用wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块。
hidden用于条件渲染:条件为真隐藏里面的内容,条件为假显示里面的内容。(每次切换样式)
在app.json文件中添加tabBar节点。tabBar是小程序客户端底部或顶部tab栏的实现。
color:tab上的文字默认颜色,仅支持十六进制颜色。
selectedColor:tab上的文字选中时的颜色,仅支持十六进制颜色。
backgroundColor:tab的背景色,仅支持十六进制颜色。
borderStyle:tabbar上边框的颜色, 仅支持 black / white。
position:tabBar的位置,默认值是: bottom,仅支持 bottom / top。当 position 为 top 时,不显示 icon。
custom:自定义tabBar。
(2)list
list:tab的列表。
list 接受一个数组,只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab。
pagePath:页面路径,必须在pages 中先定义。
text:tab 上按钮文字。
iconPath:图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。selectedIconPath:选中时的图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。
(1)跳转普通页面
方法① navigator组件
方法② navigateTo()方法
navigateTo()方法,用于跳转普通页面。
(2)跳转tabBar页面
方法① navigator组件
如果要使用navigator组件跳转tabBar页面,需要设置open-type="switchTab"。
方法② switchTab()方法
switchTab()方法,用于跳转tabBar页面。
title:提示的标题
content:提示的内容
success:接口调用成功的回调函数。回调函数中的confirm属性返回true,表示点击的是确定按钮,否则是取消按钮。
title:提示的内容
icon:图标
ration:消息提示框的显示时间
mask:是否显示透明蒙层,防止触摸穿透
模块化语法有两种:① commonjs规范,② es6规范。
nodejs环境采用的就是commonjs规范。采用exports 或 mole.exports 导出成员,采用require() 导入成员。
微信小程序支持commonjs规范,同时还支持官方的ES6规范。ES6规范采用export 导出成员,采用import 导入成员。
将封装的方法放到util目录下的js文件中。可以新建js文件,也可以写在直接util.js文件中。
(1)确认框方法
定义确认框方法,并导出
(2)消息框方法
定义消息框方法,并导出
(3)获取事件参数的方法
import是ES6的导入语句。
wx对象是微信小程序的全局对象,在任何地方都可以使用。
(1) 注册语句
(2) 在app.js入口文件中导入
注意: 注册给wx对象的方法,需要在app.js文件中导入,才可使用。
(3) 调用方法
wx.方法名(参数)