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touchjs委托

发布时间:2024-05-19 17:40:05

『壹』 手机端如何用js实现触屏

//html5新增touch事件
//禁用手机默认的触屏滚动行为
document.addEventListener('touchmove',function(event){
event.preventDefault();
},false);
//touchstart事件
functiontouchSatrtFunc(evt){
try{
//evt.preventDefault();//阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等

vartouch=evt.touches[0];//获取第一个触点
varx=Number(touch.pageX);//页面触点X坐标
vary=Number(touch.pageY);//页面触点Y坐标
//记录触点初始位置
startX=x;
startY=y;


}catch(e){
alert('touchSatrtFunc:'+e.message);
}
}

//touchmove事件,这个事件无法获取坐标
functiontouchMoveFunc(evt){
try{
//evt.preventDefault();//阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等
vartouch=evt.touches[0];//获取第一个触点
varx=Number(touch.pageX);//页面触点X坐标
vary=Number(touch.pageY);//页面触点Y坐标


//document.getElementById("version").innerHTML="原:"+startY+""+"现:"+y;
//判断滑动方向

if(y-startY>100){
swipeDown();
}elseif(y-startY<-100){
swipeUp();
}
}catch(e){
alert('touchMoveFunc:'+e.message);
}
}

//touchend事件
functiontouchEndFunc(evt){
try{
//evt.preventDefault();//阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等


}catch(e){
alert('touchEndFunc:'+e.message);
}
}

//绑定事件
functionbindEvent(){
document.addEventListener('touchstart',touchSatrtFunc,false);
document.addEventListener('touchmove',touchMoveFunc,false);
document.addEventListener('touchend',touchEndFunc,false);
}

//判断是否支持触摸事件
functionisTouchDevice(){
//document.getElementById("version").innerHTML=navigator.appVersion;

try{
document.createEvent("TouchEvent");
//alert("支持TouchEvent事件!");

bindEvent();//绑定事件
}catch(e){
alert("不支持TouchEvent事件!"+e.message);
}
}

『贰』 js touch事件为什么只能滑动一次

每个触复摸事件被触发后,会生成制一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸列表
touches: //当前屏幕上所有手指的列表
targetTouches: //当前dom元素上手指的列表,尽量使用这个代替touches
changedTouches: //涉及当前事件的手指的列表,尽量使用这个代替touches
这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下:
clientX / clientY: //触摸点相对浏览器窗口的位置
pageX / pageY: //触摸点相对于页面的位置
screenX / screenY: //触摸点相对于屏幕的位置
identifier: //touch对象的ID
target: //当前的DOM元素
注意:
手指在滑动整个屏幕时,会影响浏览器的行为,比如滚动和缩放。所以在调用touch事件时,要注意禁止缩放和滚动。

『叁』 如何js实现触屏点击事件

移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。


以下是四种touch事件

touchstart://手指放到屏幕上时触发
touchmove://手指在屏幕上滑动式触发
touchend://手指离开屏幕时触发
touchcancel://系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用

每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸列表

ouches://当前屏幕上所有手指的列表targetTouches://当前dom元素上手指的列表,尽量使用这个代替touches
changedTouches://涉及当前事件的手指的列表,尽量使用这个代替touches
这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下:
clientX/clientY://触摸点相对浏览器窗口的位置
pageX/pageY://触摸点相对于页面的位置
screenX/screenY://触摸点相对于屏幕的位置
identifier://touch对象的ID
target://当前的DOM元素

注意:

手指在滑动整个屏幕时,会影响浏览器的行为,比如滚动和缩放。所以在调用touch事件时,要注意禁止缩放和滚动。

1.禁止缩放

通过meta元标签来设置。

<metaname="viewport"content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">

2.禁止滚动

preventDefault是阻止默认行为,touch事件的默认行为就是滚动。

event.preventDefault();

案例:

下面给出一个案例,需在移动设备上才能看出效果。

1.定义touchstart的事件处理函数,并绑定事件:

if(!!self.touch)self.slider.addEventListener('touchstart',self.events,false);

//定义touchstart的事件处理函数

start:function(event){
vartouch=event.targetTouches[0];//touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch
startPos={x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+newDate};//取第一个touch的坐标值
isScrolling=0;//这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动
this.slider.addEventListener('touchmove',this,false);
this.slider.addEventListener('touchend',this,false);
},

触发touchstart事件后,会产生一个event对象,event对象里包括触摸列表,获得屏幕上的第一个touch,并记下其pageX,pageY的坐标。定义一个变量标记滚动的方向。此时绑定touchmove,touchend事件。

2.定义手指在屏幕上移动的事件,定义touchmove函数。

//移动

move:function(event){
//当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作
if(event.targetTouches.length>1||event.scale&&event.scale!==1)return;
vartouch=event.targetTouches[0];
endPos={x:touch.pageX-startPos.x,y:touch.pageY-startPos.y};
isScrolling=Math.abs(endPos.x)<Math.abs(endPos.y)?1:0;//isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动
if(isScrolling===0){
event.preventDefault();//阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏
this.slider.className='cnt';
this.slider.style.left=-this.index*600+endPos.x+'px';
}
},

同样首先阻止页面的滚屏行为,touchmove触发后,会生成一个event对象,在event对象中获取touches触屏列表,取得第一个touch,并记下pageX,pageY的坐标,算出差值,得出手指滑动的偏移量,使当前DOM元素滑动。

3.定义手指从屏幕上拿起的事件,定义touchend函数。

//滑动释放

end:function(event){
varration=+newDate-startPos.time;//滑动的持续时间
if(isScrolling===0){//当为水平滚动时
this.icon[this.index].className='';
if(Number(ration)>10){
//判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行
if(endPos.x>10){
if(this.index!==0)this.index-=1;
}elseif(endPos.x<-10){
if(this.index!==this.icon.length-1)this.index+=1;
}
}
this.icon[this.index].className='curr';
this.slider.className='cntf-anim';
this.slider.style.left=-this.index*600+'px';
}
//解绑事件
this.slider.removeEventListener('touchmove',this,false);
this.slider.removeEventListener('touchend',this,false);
},

手指离开屏幕后,所执行的函数。这里先判断手指停留屏幕上的时间,如果时间太短,则不执行该函数。再判断手指是左滑动还是右滑动,分别执行不同的操作。最后很重要的一点是移除touchmove,touchend绑定事件。

『肆』 怎样在浏览器上调试touch事件

为大家介绍chrome浏览器中常用的调试功能,对于其他的浏览器,大家同样可以触类旁通。接下来->打开chrome->按F12。开始chorome调试之旅吧!
一、JS调试

选中Script标签之后,我们来到了JS调试界面。
为大家讲解一下各个区域的作用。

左上角有一个下拉框,用于选择JS文件,还有后退以及前进按钮,可以快速地返回之前调试的JS文件。

左侧的代码窗口,用处自然不必多说。在行数的地方点击鼠标可以设置断点。程序运行到断点处时,可以鼠标在代码上悬停,以查看变量、表达式的值。

右上角的几个小按钮,用于控制程序的执行(当然,要设置断点以后才有用。)功能分别为执行至下一个断点(F8)、执行至下一个函数调用结束(F10)、执行至下一个函数内部(F11)、跳出当前函数(Shift+F11)、禁用所有断点。

右侧的第一个区域,用于观察变量。点击‘+’添加你要观察的变量或者表达式,这样的话,无论程序运行到哪里,你都能够监视一些重要的值。

右侧的第二个区域是函数的调用堆栈。在这里,我们可以看到函数的嵌套调用结构,点击可以快速转到函数的所在位置。

右侧第三个区域,同样是用于观察变量的。这里分为Local和Global两个。Local里,可以看到所有的当前作用域内的变量。而Global基本可以看到所有全局变量。

右侧第四个区域,断点管理。

按Esc键快速调出下面的的控制台,在这里可以看到程序的各种输出,。包括log、警告、异常。如果我们在代码里面写了
console.log(o);语句,则o会在这里作为对象被输出,这是调试过程中比较常用的功能。该值得一提的是,在这里,我们可以直接输入代码,立即
执行。

其他区,大家自行探究吧,说了这么多,剩下的也就是孰能生巧啦。
二、CSS样式调试

好吧,这回,我们不用F12。换个cool的方法。在页面上你想调试的元素上点击右键->审查元素(N)。然后,你就快速地来到CSS调试界面,并且已经帮你定位好元素。
左侧是实时html结构。

右侧第一个区域是所有对当前元素起作用的CSS属性。

右侧第二个区可以看到文件里相应的CSS原文。

在这里,你可以直接对实时html结构进行编辑、可以对css进行编辑。重点是,你可以马上看到修改的效果,再也不用一遍又一遍地刷新页面了!

『伍』 JS移动端获取触控位置

1、如抄图位置是一个html中的可编辑内容的div标签,在里边输入文字,会有一个光标。

『陆』 javascript中的touchstart事件,求写法

function load(){

document.addEventListener('touchstart',fn, false);
document.addEventListener('touchmove',fn, false);
document.addEventListener('touchend',fn, false);
function fn(event){
var event = event || window.event;
var ele=获取你要的元素;
switch(event.type){
case "touchstart":
接触时的操作

break;
case "touchend":
连续滑动时的操作

break;
case "touchmove":
event.preventDefault();//取消事件的默认动作
离开时的操作

break;
}
}

}

window.addEventListener('load',load, false);

『柒』 zepto.js濡備綍缁戝畾touch浜嬩欢

JavaScriptzepto濡備綍娣诲姞瑙︽懜浜嬩欢渚嬪

浣跨敤swipeUp鍜宻wipeDown

鍙傝:http://zeptojs.com/

瑙︽帶

瑙︽懜浜嬩欢

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『捌』 在js中,事件代理和事件委托是什么区别啊,怎么解释啊

事件代理和事件委托实际上说的是同一件事,只是站在不同的角度来说的。比如说元素A把事件处理委托给自己的父元素B去处理,那么A就是事件委托方,而B就是事件代理方,两者参与的实际上是同一件事。

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