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javalistmap

发布时间:2024-04-29 13:32:46

java集合有哪些

集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)和map(映射)。

1、List(有序、可重复)

List里存放的对象是有序的,同时也是可以重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。因为往list集合里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,所有插入删除数据速度慢。

2、Set(无序、不能重复)

Set里存放的对象是无序,不能重复的,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中。

3、Map(键值对、键唯一、值不唯一)

Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值,对map集合遍历时先得到键的set集合,对set集合进行遍历,得到相应的值。

(1)javalistmap扩展阅读:

JAVA集合类型四种常见输出方式:

1、Iterator:迭代输出,是使用最多的输出方式。

2、ListIterator:是Iterator的子接口,专门用于输出List中的内容。

3、foreach输出:JDK1.5之后提供的新功能,可以输出数组或集合。

4、for循环。

代码示例如下:

for的形式:for(inti=0;i<arr.size();i++){...}

foreach的形式:for(inti:arr){...}

iterator的形式:

Iterator it = arr.iterator();

while(it.hasNext()){ object o =it.next(); ...}

参考资料来源:网络:java集合类

❷ java用map把list中首字母相同的单词放在一起

可以放在一起的
放在一起的方法有;
1. 先创建一个list集合来存放map对象,然后在创建几个map对象来设置值
2.对map对象进行值的设置,然后把它添加到list中
3.创建一个resultMap的对象用来存最终结果
4.因为map的可以是set集合所以不会重复,就可以这样设置把所以出现在list中map的key值都设置到resultMap对象中初始值为0
5.然后再次重新遍历list中的所以map值与resultMap中对应的map的key相同的值相加,因为上一步对resultMap的初始化所以不会担心key不存在的情况,因此这里就可以实现累加效果
6.最后把resultMap值输出来就可以看到统计结果了。

❸ JAVA中的List里的Map 如何去除重复的Key

“可以利用Map的key不重复特性: 遍历List,遍历过程中将List中取出的值作为key保存到一个临时的Map中,Map的value可以自己随意设定。 注意,在保存到Map之前,使用map.get("key")从Map中获取对应是数据,判断是否为null即可判断该List中的值是否...”

❹ Java中List、Set、Map接口之间的区别和联系

List 用于遍历一个数组时效率最高;比如在循环显示所有信息时经常用到;
Set中的元素是不能重复的,如果使用add(Object obj)方法添加已经存在的对象,则会覆盖前面的对象;虽然Set同List都实现了Collection接口,但是他们的实现方式却大不一样。List基本上都是以Array为基础。但是Set则是在HashMap的基础上来实现的,这个就是Set和List的根本区别。 Map 就是键值对map(键,值),键是Sting 类型 值是Object (对象类型),所以在知道某条信息的一项时查询其他项就用该方法,效率最高!(以上个人见解!)
详细:数组和其它容器的区别主要有三方面:效率,类型,和保存基本类型的能力.在Java中,数组是一种效率很高的存储和随机访问对象引用序列的方式.数组是一 个简单的线性序列,因此访问速度很快,但也损失了其它一些特性.创建一个数组对象后,大小就固定了,如果空间不够,通常是再创建一个数组,然后把旧数组中 的所有引用移到新数组中.数组可可以保存基本类型,容器不行.
容器类不以具体的类型来处理对象,而是将所有的对象都以Object类型来处理,所以我们可以只创建一个容器,任意的Java对象都可以放进去.容器类可 以使用包装类(Integer,Double等),以便把基本类型放入其中. List Set Map 都可以自动调整容量,数组不能.

Collection表示一组对象,这些对象也称为collection的元素。一些 collection允许有重复的元素,而另一些则不允许。一些collection是有序的,而另一些则是无序的。JDK中不提供此接口的任何直接实 现,它提供更具体的子接口(如 Set 和 List)实现.

Map 将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个值.Map 接口提供三种collection视图,允许以键集、值集合或键值映射关系集的形式查看某个映射的内容。某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap(有序) 类;某些映射实现则不保证顺序,如 HashMap(无序) 类。Map可以像数组那样扩展成多维数组,只要把每个值也做成一个Map就行了.

Collection和Map是Java容器中的两种基本类型. 区别在于容器中每个位置保存的元素个数.Collection每个位置只能保存一个元素,包括List和Set.其中List以进入的顺序保存一组元素; 而Set中的元素不能重复.ArrayList是一种List,HashSet是一种Set,将元素添加入任意Collection都可以使用add() 方法.Map保存的是健值对.使用put()为Map添加元素,它需要一个健和一个值作参数.

ArrayList和LinkedList都实现了List接口,ArrayList底层由数组支持LinkedList由双向链表支持,因此,如果经常在表中插入或删除元素LinkedList比较适合,如果经常查询ArrayList比较适合.
Set的实现有TreeSet,HashSet,LinkedHashSet,HashSet查询速度最快,LinkedHashSet保持元素插入次序,TreeSet基于TreeMap,生成一个总是处于排序状态的Set.

Collection<--List<--Vector
Collection<--List<--ArrayList
Collection<--List<--LinkedList
Collection<--Set<--HashSet
Collection<--Set<--HashSet<--LinkedHashSet
Collection<--Set<--SortedSet<--TreeSet

Vector : 基于Array的List,其实就是封装了Array所不具备的一些功能方便我们使用,它不可能走入Array的限制。性能也就不可能超越Array。所以,在可能的情况下,我们要多运用Array。另外很重要的一点就是Vector“sychronized”的,这个也是Vector和ArrayList的唯一的区别。

ArrayList:同Vector一样是一个基于Array上的链表,但是不同的是ArrayList不是同步的。所以在性能上要比Vector优越一些,但是当运行到多线程环境中时,可需要自己在管理线程的同步问题。

LinkedList:LinkedList不同于前面两种List,它不是基于Array的,所以不受Array性能的限制。它每一个节点(Node)都包含两方面的内容:1.节点本身的数据(data);2.下一个节点的信息(nextNode)。所以当对LinkedList做添加,删除动作的时候就不用像基于Array的List一样,必须进行大量的数据移动。只要更改nextNode的相关信息就可以实现了。这就是LinkedList的优势。

List总结:

1. 所有的List中只能容纳单个不同类型的对象组成的表,而不是Key-Value键值对。例如:[ tom,1,c ];

2. 所有的List中可以有相同的元素,例如Vector中可以有 [ tom,koo,too,koo ];

3. 所有的List中可以有null元素,例如[ tom,null,1 ];

4. 基于Array的List(Vector,ArrayList)适合查询,而LinkedList(链表)适合添加,删除操作。

HashSet:虽然Set同List都实现了Collection接口,但是他们的实现方式却大不一样。List基本上都是以Array为基础。但是Set则是在HashMap的基础上来实现的,这个就是Set和List的根本区别。HashSet的存储方式是把HashMap中的Key作为Set的对应存储项。看看HashSet的add(Object obj)方法的实现就可以一目了然了。

public boolean add(Object obj)
{
return map.put(obj, PRESENT) == null;
}

这个也是为什么在Set中不能像在List中一样有重复的项的根本原因,因为HashMap的key是不能有重复的。

LinkedHashSet:HashSet的一个子类,一个链表。

TreeSet:SortedSet的子类,它不同于HashSet的根本就是TreeSet是有序的。它是通过SortedMap来实现的。

Set总结:

1. Set实现的基础是Map(HashMap);

2. Set中的元素是不能重复的,如果使用add(Object obj)方法添加已经存在的对象,则会覆盖前面的对象;

http://user.qzone.qq.com/530536333/blog/1283866146

List接口对Collection进行了简单的扩充,它的具体实现类常用的有ArrayList和LinkedList。你可以将任何东西放到一个List容器中,并在需要时从中取出。ArrayList从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而LinkedList的内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作。在具体应用时可以根据需要自由选择。前面说的Iterator只能对容器进行向前遍历,而ListIterator则继承了Iterator的思想,并提供了对List进行双向遍历的方法。

Set接口也是Collection的一种扩展,而与List不同的时,在Set中的对象元素不能重复,也就是说你不能把同样的东西两次放入同一个Set容器中。它的常用具体实现有HashSet和TreeSet类。HashSet能快速定位一个元素,但是你放到HashSet中的对象需要实现hashCode()方法,它使用了前面说过的哈希码的算法。而TreeSet则将放入其中的元素按序存放,这就要求你放入其中的对象是可排序的,这就用到了集合框架提供的另外两个实用类Comparable和Comparator。一个类是可排序的,它就应该实现Comparable接口。有时多个类具有相同的排序算法,那就不需要在每分别重复定义相同的排序算法,只要实现Comparator接口即可。集合框架中还有两个很实用的公用类:Collections和Arrays。Collections提供了对一个Collection容器进行诸如排序、复制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays则是对一个数组进行类似的操作。

Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。键和值的关联很简单,用pub(Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象。

❺ java中list里面存放map,根据map中的某两个个字段进行排序

用Collections.sort(List list, Comparator c)

实现一个Comparator即可
public class MyComparator implements Comparator {

public int compare(Object o1, Object o2) {
Map m1=(Map)o1, m2=(Map)o2;
//从m1与m2取字段值然后比较,大于返回版1,等于返回0,小于返回-1
}
public boolean equals(Object o) {
//同上权面类似
}

❻ Java中Set、List、Map集合类(接口)的特点及区别是什么

  1. Set:检索元素效来率源低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变;

  2. List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变;

  3. Map:适合储存键值对的数据。

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