⑴ 姹俧lash鍒朵綔涓闊充箰鎵鍦ㄥ浘灞傜殑闈欓煶/鎾鏀惧姩浣滀唬鐮
importflash.media.SoundChannel;
importflash.media.Sound;
importflash.net.URLRequest;
importflash.media.SoundTransform;
button_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fl_ClickToPlayStopSound);
varfl_SC:SoundChannel;
varSC_transform:SoundTransform;
//姝ゅ彉閲忓彲璺熻釜瑕佸瑰0闊宠繘琛屾挱鏀捐繕鏄鍋滄
varfl_ToPlay:Boolean=true;
//鐩存帴鑷鍔ㄥ紑濮嬫挱鏀
//鍔犺浇鏈鍦癕P3
vars:Sound=newSound(newURLRequest("song1.mp3"));
fl_SC=s.play();
functionfl_ClickToPlayStopSound(evt:MouseEvent):void
{
if(fl_ToPlay)
{
//灏嗛煶閲忚皟涓0
SC_transform=fl_SC.soundTransform;
SC_transform.volume=0;
fl_SC.soundTransform=SC_transform;
}
else
{
//灏嗛煶閲忚皟涓1
SC_transform=fl_SC.soundTransform;
SC_transform.volume=1;
fl_SC.soundTransform=SC_transform;
}
fl_ToPlay=!fl_ToPlay;
}
⑵ 求flash as3.0按钮使音乐停止播放的代码
以下代码可以搞定,而且通用
//设置静音,参数表示是否播放音乐,回true则播放,false则停止答function
playSound(play:Boolean):void{
var
soundTransform:SoundTransform
=
SoundMixer.soundTransform;
soundTransform.volume
=
int(play);
SoundMixer.soundTransform
=
soundTransform;}//再给个当前是否正在播放的函数,有声音返回true,没声音返回falsefunction
isPlaySound():Boolean{
return
Boolean(SoundMixer.soundTransform.volume);}我说下原理,因为不确定你的程序中到底添加了多少音乐,如果停止好说,但是要继续播放就难了,除非事先把每个播放的SoundChanel保存下来。采用这个方法可以将全局的声音调为0,就是声音停止的效果,再将声音播放的话,音量变为1就行了,希望能帮到你~