⑴ json解析错误怎么办
1、先检查json格式是否符合标准,各种转义的地方容易出问题。
2、检查编码是否统内一。容
3、json的包有没导错。排除了,就是函数调用的问题了- -!看样子传入的是array数据,应该用jsonArray解析。JSONArray jsonArray = new JSONArray(jsonContent.toString());然后可以逐一读取里面的数据:JSONObject itemObj = jsonArray.getJSONObject(i)。
⑵ cocos2dx 3.0 游戏存档的实现
你可以用plist,也可以直接xml,但感觉这里面没什么卵用的字符太多了,浪费空间。
直接用json吧,加密后,写进去。当程序需要使用的时候读取然后解密,在解析,就得到对象或者数组了。cocos2dx扩展包里面本身就有rapidjson,特别好用。
如果是经常需要修改的数据,肯定非sqlite3莫属了,扩展里面也集成了这个,可以直接拿来用,但这个免费版的没加密功能,推荐使用wxsqlite3(网上有教程,使用AES 128加密,也可以使用 256加密,在使用上仅仅比sqlite3多了一个步骤,ios,android,win都可以用,简单粗暴),
至于UserDefault,用来放配置信息最好,比如声音的大小,音效的大小,等等。如果放自己的战斗数据,最好加个密,cocos2dx也集成了一个#include "base/base64.h",也是很好用的加密算法。