⑴ java中的volatile关键是什么作用怎么使它
volatile关键字有什么用?
恐怕比较一下volatile和synchronized的不同是最容易解释清楚的。volatile是变量修饰符,而synchronized则作用于一段代码或方法;看如下三句get代码:
int i1; int geti1() {return i1;}
volatile int i2; int geti2() {return i2;}
int i3; synchronized int geti3() {return i3;}
geti1()得到存储在当前线程中i1的数值。多个线程有多个i1变量拷贝,而且这些i1之间可以互不相同。换句话说,另一个线程可能已经改变了它线程内的i1值,而这个值可以和当前线程中的i1值不相同。事实上,Java有个思想叫“主”内存区域,这里存放了变量目前的“准确值”。每个线程可以有它自己的变量拷贝,而这个变量拷贝值可以和“主”内存区域里存放的不同。因此实际上存在一种可能:“主”内存区域里的i1值是1,线程1里的i1值是2,线程2里的i1值是3——这在线程1和线程2都改变了它们各自的i1值,而且这个改变还没来得及传递给“主”内存区域或其他线程时就会发生。
而geti2()得到的是“主”内存区域的i2数值。用volatile修饰后的变量不允许有不同于“主”内存区域的变量拷贝。换句话说,一个变量经volatile修饰后在所有线程中必须是同步的;任何线程中改变了它的值,所有其他线程立即获取到了相同的值。理所当然的,volatile修饰的变量存取时比一般变量消耗的资源要多一点,因为线程有它自己的变量拷贝更为高效。
既然volatile关键字已经实现了线程间数据同步,又要synchronized干什么呢?呵呵,它们之间有两点不同。首先,synchronized获得并释放监视器——如果两个线程使用了同一个对象锁,监视器能强制保证代码块同时只被一个线程所执行——这是众所周知的事实。但是,synchronized也同步内存:事实上,synchronized在“主”内存区域同步整个线程的内存。因此,执行geti3()方法做了如下几步:
1. 线程请求获得监视this对象的对象锁(假设未被锁,否则线程等待直到锁释放)
2. 线程内存的数据被消除,从“主”内存区域中读入(Java虚拟机能优化此步。。。[后面的不知道怎么表达,汗])
3. 代码块被执行
4. 对于变量的任何改变现在可以安全地写到“主”内存区域中(不过geti3()方法不会改变变量值)
5. 线程释放监视this对象的对象锁
因此volatile只是在线程内存和“主”内存间同步某个变量的值,而synchronized通过锁定和解锁某个监视器同步所有变量的值。显然synchronized要比volatile消耗更多资源。
⑵ 谁给解释下java内存模型读volatile域时的语义
变量放在主存区上,使用该变量的每个线程,都将从主存区拷贝一份到自己的工作区上进行操作。 volatile, 声明这个字段易变(可能被多个线程使用),Java内存模型负责各个线程的工作区与主存区的该字段的值保持同步,即一致性。 static, 声明这个字段是静态的(可能被多个实例共享),在主存区上该类的所有实例的该字段为同一个变量,即唯一性。 volatile, 声明变量值的一致性;static,声明变量的唯一性。 此外,volatile同步机制不同于synchronized, 前者是内存同步,后者不仅包含内存同步(一致性),且保证线程互斥(互斥性)。 static 只是声明变量在主存上的唯一性,不能保证工作区与主存区变量值的一致性;除非变量的值是不可变的,即再加上final的修饰符,否则static声明的变量,不是线程安全的
⑶ 关于java中的volatile
第一个不是线程安全的,因为当一个线程执行同步的修改方法时,另一个线程还是可以执行get方法的。
另外两个都是线程安全的,volatile变量一个时间只有一个线程可以访问。
每个对象只有一个对象锁,当一个线程访问其中一个sychronized实例方法时,该方法获得对象锁,其他所有的sychronized方法都无法被其他线程访问,所以最后一个也是线程安全的。
其实第二个和最后一个是等价的。第二个其实连sychronized都可以不要
⑷ java中volatile修饰的变量有什么特征
volatile是一个类型修饰符,它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量,可以被异步的线程所修改。
final必须对它赋予初值并且不能修改它。
对比就知道两个修饰符是冲突的,放一起是要干什么呢?
⑸ java 程序中怎么保证多线程的运行安全
2.1.读一致性
Java 中针对上述“读不安全”的问题提供了关键字 volatile 来解决问题,被 volatile 修饰的成员变量,在内容发生更改的时候,会通知所有线程去主内存更新最新的值,这样就解决了读不安全的问题,实现了读一致性。
但是,读一致性是无法解决写一致性的,虽然能够使得每个线程都能及时获取到最新的值,但是1.1中的写一致性问题还是会存在。
既然如此,Java 为啥还要提供 volatile 关键字呢?这并非多余的存在,在某些场景下只需要读一致性的话,这个关键字就能够满足需求而且性能相对还不错,因为其他的能够保证“读写”都一直的办法,多多少少存在一些牺牲。
2.2.写一致性
Java 提供了三种方式来保证读写一致性,分别是互斥锁、自旋锁、线程隔离。
2.2.1.互斥锁
互斥锁只是一个锁概念,在其他场景也叫做独占锁、悲观锁等,其实就是一个意思。它是指线程之间是互斥的,某一个线程获取了某个资源的锁,那么其他线程就只能睡眠等待。
在 Java 中互斥锁的实现一般叫做同步线程锁,关键字 synchronized,它锁住的范围是它修饰的作用域,锁住的对象是:当前对象(对象锁)或类的全部对象(类锁)——锁释放前,其他线程必将阻塞,保证锁住范围内的操作是原子性的,而且读取的数据不存在一致性问题。
对象锁:当它修饰方法、代码块时,将会锁住当前对象
类锁:修饰类、静态方法时,则是锁住类的所有对象
注意:锁住的永远是对象,锁住的范围永远是 synchronized 关键字后面的花括号划定的代码域。
2.2.2.自旋锁
自旋锁也只是一个锁概念,在其他场景也叫做乐观锁等。
自旋锁本质上是不加锁,而是通过对比旧数据来决定是否更新:
⑹ java之用volatile和不用volatile的区别
当我们声明共享变量为volatile后,对这个变量的读/写将会很特别。理解volatile特性的一个好方法是:把对volatile变量的单个读/写,看成是使用同一个监视器锁对这些单个读/写操作做了同步。下面我们通过具体的示例来说明,请看下面的示例代码:
class VolatileFeaturesExample {
volatile long vl = 0L; //使用volatile声明64位的long型变量
public void set(long l) {
vl = l; //单个volatile变量的写
}
public void getAndIncrement () {
vl++; //复合(多个)volatile变量的读/写
}
public long get() {
return vl; //单个volatile变量的读
}
}
假设有多个线程分别调用上面程序的三个方法,这个程序在语意上和下面程序等价:
class VolatileFeaturesExample {
long vl = 0L; // 64位的long型普通变量
public synchronized void set(long l) { //对单个的普通 变量的写用同一个监视器同步
vl = l;
}