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推箱子游戏java思路

发布时间:2024-01-14 09:46:18

❶ 为什么我用java编写的推箱子小游戏里边的箱子碰到墙壁时总是会有一部分进入墙体呢

你在推箱子的时候要判断一下箱子和墙体是否冲撞了,如果有冲撞,箱子就不能再往这个方向推了

❷ 本人需要用JAVA编写一个推箱子的小游戏 源代码有了 但是缺少做推箱子这小游戏的图片

package com.txz1;
import java.awt.Color;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class Txz {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("������1.0");//����
frame.setBounds(100, 20, 20 * 48 + 16, 14 * 48 + 38);//���ý���λ�úʹ�С

JPanel panel = new JPanel();//��壬�൱������
panel.setBackground(Color.red);//������ɫ
frame.setContentPane(panel);
panel.setLayout(null);//�Զ��壬���λ��
//�������
ImageIcon boxImg = new ImageIcon("box2.PNG");
JLabel box = new JLabel(boxImg);//��ǩ���൱������
panel.add(box);
box.setBounds(5 * 48, 3 * 48, 48, 48);
//��ӹ���
ImageIcon workerImg = new ImageIcon("workerDown2.png");
JLabel worker = new JLabel(workerImg);
panel.add(worker);
worker.setBounds(8 * 48, 8 * 48, 48, 48);
//����ϰ���
ImageIcon goalImg = new ImageIcon("goal2.png");
JLabel goal = new JLabel(goalImg);
panel.add(goal);
goal.setBounds(7 * 48, 6 * 48, 48, 48);
//���Χǽ
ImageIcon wallImg = new ImageIcon("wall2.PNG");
JLabel[] walls = new JLabel[100];

for (int i = 0; i < walls.length; i++) {
walls[i] = new JLabel(wallImg);
}
int index = 0;//������������ͳ��Χǽ����
for (int i = 0; i < 20; i++) {
panel.add(walls[index]);
walls[index].setBounds(i * 48, 0, 48, 48);
index++;
panel.add(walls[index]);
walls[index].setBounds(i * 48, 13 * 48, 48, 48);
index++;
}
for (int i = 0; i < 12; i++) {
panel.add(walls[index]);
walls[index].setBounds(0, (i + 1) * 48, 48, 48);
index++;
panel.add(walls[index]);
walls[index].setBounds(19 * 48, (i + 1) * 48, 48, 48);
index++;
}
for (int i = 0, j = 0; i < 5; i++, j += 2) {
panel.add(walls[index]);
walls[index].setBounds((i + 2) * 48, j * 48, 48, 48);
index++;
}
for (int i = 0, j = 10; i < 5; i++, j--) {
panel.add(walls[index]);
walls[index].setBounds((i + 12) * 48, j * 48, 48, 48);
index++;
}
//����Ϊ�ɼ��
frame.setVisible(true);
}
}

❸ Java推箱子怎么写啊

这是我之前写的一篇java实现推箱子算法的文章,简单的给你看一下:

《推箱子游戏》是一款益智游戏,游戏目标是搬运工自己来找出到某个位置的最短路径,然后自己走过去。

最后完成地图显示问题,每个节点存储自己父亲节点的地址,当节点发现自己已经完成之后根据地址向上查找直到树顶,望采纳,谢谢。

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