Ⅰ 已解决:求助:cocos code IDEv1.0.2Mac版打包apk失败
刚开始会有这个警告:
[LUA-print] changeScene:1
Read design size error!
create rendererRecreatedListener for GLProgramState
filename == MainMenu_1.Exportjson
Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-19 is larger than android:minSdkVersion 9 in ./AndroidManifest.xml
Android NDK: WARNING:/Users/sunfei/work_space/CocosCodeIDE/LuaPrj/MuRuner/frameworks/runtime-src/proj.android/../../cocos2d-x/cocos//./Android.mk:cocos2dx_static: LOCAL_LDLIBS is always ignored for static libraries
Android NDK: WARNING:/Users/sunfei/work_space/CocosCodeIDE/LuaPrj/MuRuner/frameworks/runtime-src/proj.android/../../cocos2d-x/cocos//platform/android/Android.mk:cocos2dxandroid_static: LOCAL_LDLIBS is always ignored for static libraries
make: Entering directory `/Users/sunfei/work_space/CocosCodeIDE/LuaPrj/MuRuner/frameworks/runtime-src/proj.android'
[armeabi] StaticLibrary : liblua.a
Ⅱ 如何安装和设置Cocos Code IDE
Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse的跨平台 IDE,安装步骤方法如下文。
1、首先下载最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x3.2的源码。
2、然后解压缩。
3、启动CocosCodeIDE。
4、按照下图选择:Cocos Code IDE -Preferences。
11、起始源码目录下的lua test
也可以运行了。
Ⅲ 手机游戏开发,采用什么游戏开发引擎比较好
当然是Cocos,Cocos是全球最受欢迎的移动游戏开发解决方案,整合了Cocos 2d-x、Cocos 2d-js、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,无论您是开发新手还是行业资深人士都可以使用cocos极大地提升游戏开发效率,降低沟通成本,实现游戏的快速迭代,Cocos专为手游而生,专为您而生!
Cocos 2d-x: 全球占有率第一的手机游戏引擎, 基于MIT开源协议,OpenGL ES的免费跨平台开源引擎,开发者可以使用c ,lua来进行跨平台游戏的制作,覆盖世界上所有主流的操作系统包括iOS,Android,WP,Windows,Mac, 平台兼容性达到99.37%, 被开发者誉为“千万级手游摇篮”。
Cocos 2d-js :Cocos 2d-js 是基于HTML5规范集的Cocos 2d-x引擎分支,基于MIT开源协议,具有跨平台的能力和强大的性能,同一套JS代码不仅可以在iOS,Android,WP,Windows,Mac平台高效率的执行,而且也可以在浏览器运行,同时借助Runtime技术,浏览器运行效率与平台运行效率一致,目前在Qzone平台,是使用率最高的JS游戏引擎。
Cocos Studio: 是Cocos2d-x与Cocos2d-js引擎配套免费跨平台游戏开发工具,帮助开发者快速构建2D/3D游戏场景、编辑UI、编辑动画等游戏资源,支持TexturePacker,Particle Designer,Tiled Map Editor,3ds Max等优秀第三方的资源导入,满足不同开发者和公司的开发需求,并且上手容易,简单易懂,同时提供了丰富的开发资源,模板,方便大家学习。
Cocos Code IDE:Cocos Code IDE 是一个基于intellij idea 免费跨平台代码编辑IDE,专门为 Cocos 2d-x Lua & JavaScript 开发人员准备,通过 IDE 你可以方便的创建游戏工程、编写并且支持在不同平台上调试代码、实时查看代码被改变后的效果。