❶ C#中执行Lua脚本
一:
new lua().DoFile("myLua.lua"); //执行lua脚本 /myLua.lua:要 执行的lua的脚本名字
new lua().DoString("num = 2"); //读取脚本
注意:脚本文件必须和工程目销唤录所在是同一尘斗旦个路径不然会找不到lua的 脚本
对lua脚本的位置放置:
1)直接将lua文件,放在工程目录下面的Debug文件夹下
2)将lua脚本的属性中 "复制到输出目录" 选择“始终复制”
--1.导入luanet程序集,该程序集负责 lua call C#
require “luanet”
--2.加载程序集(命名空间)
uanet.load_assembly(“System”) // 加载程序集(我们说过程序集其实就是.exe或者.dll文件)
--3.获取类别(获取类名)
Test = luanet.import_type(“System.Test”) //引入类(Test就是类名)
--4.调用构造函数初始化C#脚本的类对象
--调用无参数的构造函数
-- test = Test()
--调用有参数的构造函数 ----int
-- test = Test(10)
--调用有参数的构造函数 ----string
-- test = Test("10")
-- lua调用C#构造函数规则---> 自动匹配最近的那个
-- -对于某些情况并不适用,比如说C#函数中有两个一个参数的构造函数重载时即会发生匹配错误的情况
--- 这种情况我们需要手动指定调用哪个构造函数
test_argInt = luanet.get_constructor_bysig(Test,"System.String")
t = test_argInt(3)
-- 5.调用C#属性
print(t.LanguageNume)
-- 调用Test类中的TestPrint()方法,使用的是":"
t:TestPrint(10);
-- 调用Test类中的静态方法,使用的是"."
Test.TestStatciPrint(9)
--调用带有ref参数的方法
t:RefMethod(8)
--调用带有out参数的方法(带有out的参数可派扰以不写,即不传参数)
-- var,var2 = t:OutMethod("hello")
-- print(var2)
-- v1,v2,v3,v4 = t:OutMethod(10)
tb = t:OutMethod(10)
print(type(tb))
❷ lua脚本怎么写出来一个自动点开某程序功能的代码
如下代码 :
ret = NPCDialog( "Hello bitch" )
if ret == OK then print("OK") end
对于策划而言,NPCDialog应该是阻塞的,除家操作此对话框,点击OK或者关闭,不然该函数不会返回。而对于宿主程序C++而言,如何实现这个函数呢:
static int do_npc_dialog( lua_State *L )
{
const char *content = lua_tostring( L, -1 );
lua_pushnumber( ret );
return 1;
}